Konbyen misyon A Plague Tale: Innocence genyen?

Dènye aktyalizasyon: 14/08/2023

Yon istwa Lapès: Innocence se yon jwèt videyo avanti enfiltrasyon kaptivan devlope pa Asobo Studio. Mete nan 14yèm syèk la, nan mitan Enkizisyon an ak Lanmò Nwa a, li plonje jwè yo nan yon konplo enteresan plen entrige ak defi. Nan atik teknik sa a, nou pral eksplore an detay konbyen misyon ki fòme eksperyans enteresan sa a jwe, revele limit ak konpleksite pwopozisyon captive sa a.

1. Entwodiksyon nan yon istwa epidemi: Inosan

A Istwa Lapès: Innocence se yon jwèt videyo ki devlope pa Asobo Studio epi ki te pibliye nan mwa me 2019. Istwa a mete nan XNUMXyèm syèk la Lafrans, pandan tan Enkizisyon an ak epidemi bubonik la. Jwèt la swiv lavi Amicia ak ti frè li Hugo, ki fòse yo fè fas a laterè Supernatural ak pèsekisyon fòs yo nan Enkizisyon an nan batay yo pou yo siviv.

Nan A Plague Tale: Innocence, jwè yo dwe sèvi ak lespri ak estrateji pou rezoud yon seri de puzzle difisil ak simonte obstak ki ka touye moun. Jwèt la baze sou kolaborasyon ant Amicia ak Hugo, paske yo dwe travay ansanm pou simonte danje ki sou wout yo. Anplis de sa, jwè yo dwe tou pran an kont pwopagasyon epidemi an ak prezans nan rat ki toujou ap menase lavi yo.

Youn nan mekanik prensipal yo nan jwèt la se itilizasyon an nan limyè a ak fènwa pou evite rat yo. Rat yo se bèt avid ki atire fènwa ak sant vyann. Se poutèt sa, li enpòtan pou rete nan anviwònman klere epi sèvi ak sous limyè pou kenbe rat yo. Jwè yo kapab tou itilize distraksyon ak enfiltrasyon pou evite lènmi ak avanse. nan istwa a. Pandan Amicia ak Hugo antre nan monn fènwa ak danjere sa a, yo dwe youn fè lòt konfyans epi sèvi ak tout zouti yo genyen pou yo siviv.

2. Deskripsyon jwèt la ak konplo li yo

XYZ jwèt se yon jwèt videyo enteresan twazyèm-moun avanti. Konplo a pran plas nan yon mond pòs-Apokalips kote jwè yo pran wòl nan yon ewo brav nan rechèch nan verite ak Bondye vin delivre. Nan jwèt sa a, jwè yo pral antre nan yon peyizaj vas ak danjere, plen ak misyon difisil, lènmi feròs, ak sekrè yo dekouvri.

Istwa a kòmanse ak yon katastwòf mondyal ki te kite mond lan nan kraze. Ewo a, nan rechèch li pou repons, pral s'angajè nan yon avanti sezon debouye mistè ki dèyè dezas sa a. Pandan tout jwèt la, jwè yo pral fè fas a anpil obstak ak lènmi tèribl, yo chak ak ladrès konba pwòp yo ak taktik.

Konplo jwèt la gen ladan tou karaktè entrigan ak memorab ki kominike avèk ewo a pandan istwa a ap pwogrese. Jwè yo pral gen opòtinite pou yo pran desizyon kle ki pral enfliyanse devlopman nan konplo a, ki pèmèt yo eksplore chemen diferan ak debloke tèminezon miltip. Nan ti bout tan, jwèt XYZ ofri yon eksperyans jwèt enteresan ak yon konplo Immersion plen danje ak revelasyon chokan. Pare w pou w antre nan mond pòs-Apokalips sa a epi dekouvri vrè istwa li!

3. Estrikti Misyon nan A Plague Tale: Innocence

Se jwèt la ki gen plizyè etap ki defi jwè a simonte obstak ak ranpli travay espesifik. Chak misyon fèt pou pwogrese istwa a epi bay yon sans de siksè pandan w ap pwogrese nan jwèt la. Yo dekri pi ba a diferan pati ki fòme estrikti misyon an.

1. Entwodiksyon misyon: Chak misyon kòmanse ak yon entwodiksyon tou kout ki etabli kontèks la ak objektif yo dwe reyalize. Pati sa a esansyèl pou konprann objektif misyon an ak sa ki espere nan jwè a.

2. Eksplorasyon ak rezoud pwoblèm: Yon fwa misyon an te etabli, jwè a pral s'angajè nan eksplore anviwònman an epi li pral rankontre yon varyete de defi ak lènmi. Sa a se kote konpetans jwè a pral teste epi yo dwe jwenn solisyon kreyatif simonte obstak.

3. Konklizyon misyon an: Yon fwa ke tout defi yo te simonte ak objektif yo te reyalize, misyon an pral rive nan konklizyon li. Sa ka enplike yon evènman metewolojik, rezolisyon yon konfli, oswa rive nan yon nouvo destinasyon. Nan fen chak misyon, jwè a pral resevwa yon evalyasyon ki mete aksan sou pèfòmans yo ak pwogrè yo.

Nan ti bout tan, li ofri yon eksperyans jwèt pwogresif ak defi. Jwè a dwe sèvi ak tout konpetans li ak estrateji pou simonte chak etap ak avanse nan istwa a. Pare w pou plonje tèt ou nan yon mond ki plen danje ak avantur enteresan!

4. Kantite misyon prensipal yo nan jwèt la

Jwèt la gen yon total de 10 misyon prensipal yo ke ou dwe ranpli pou avanse nan istwa a. Chak misyon fèt pou ba ou yon defi inik ak enteresan. Pou jwenn aksè nan kèt sa yo, tou senpleman swiv makè kèt la sou kat jeyografik ou a oswa tcheke jounal kèt ou a.

Kontni eksklizif - Klike la a  Ki jan yo kòmanse nan mòd san danje nan Windows 10

Anvan ou kòmanse yon demand prensipal, li se konseye pou asire w ke ou te konplete tout kèt bò ak aktivite ki disponib nan zòn aktyèl la. Sa a pral pèmèt ou déblotché resous adisyonèl epi jwenn ekipman ki pral itil nan misyon prensipal yo. Ou kapab tou amelyore konpetans ou epi aprann plis sou istwa jwèt la lè w pale ak karaktè ki enpòtan ki pa jwe.

Tanpri sonje ke kèk kèt prensipal ka gen kondisyon espesifik, tankou rive nan yon nivo eksperyans minimòm oswa posede sèten atik. Si w rankontre nenpòt difikilte pandan yon misyon, konsilte gid jwèt ou a oswa chèche konsèy nan men kominote sou entènèt la. Pa ezite eksplore mond lan pou jwenn pi bon eksperyans posib!

5. Divèsite objektif ak travay nan misyon yo

Li se yon aspè fondamantal yo pran an kont pou reyalize siksè nan nenpòt pwojè. Chak misyon ka prezante yon seri inik defi ak objektif pou reyalize, ki mande planifikasyon metikuleu ak yon apwòch estratejik nan ekzekisyon.

Li enpòtan pou w konprann ke objektif ak travay nan misyon yo ka varye anpil selon kontèks la ak kalite pwojè a. Gen kèk misyon ki ka vize a koleksyon done oswa rechèch syantifik, pandan ke lòt yo ka vize a reparasyon oswa antretyen nan ekipman oswa enfrastrikti. Sa vle di li enpòtan pou adapte estrateji nou yo ak apwòch nou yo pou adrese misyon yo. avèk efikasite ak efikas.

Pou reyalize youn, li esansyèl pou gen yon ekip miltidisiplinè ak byen antrene. Kolaborasyon ant diferan ekspè, tankou syantis, enjenyè, teknisyen ak espesyalis kominikasyon, esansyèl pou adrese defi konplèks ki ka parèt pandan devlopman misyon an.

  • Objektif klè ak mezirab dwe etabli pou chak misyon. Sa ap pèmèt ou evalye pwogrè ak siksè chak travay.
  • Li enpòtan pou pran an konsiderasyon resous ki disponib yo epi asiyen yo efektivman satisfè diferan objektif ak travay.
  • Planifikasyon detaye etap ak aktivite misyon yo esansyèl pou asire ekzekisyon lis.

Nan ti bout tan, li mande pou yon apwòch estratejik ak planifikasyon metikuleu. Kolaborasyon ant ekspè yo ak alokasyon efikas resous yo se eleman kle pou reyisi nan chak travay. Lè yo tabli objektif klè ak mezirab ak planifikasyon etap misyon yo an detay, efikasite ak efikasite operasyon yo maksimize nan satisfè divès objektif yo fikse.

6. Longè mwayèn yon misyon nan A Plague Tale: Innocence

Li varye selon aksyon jwè a ak nivo eksplorasyon an. Sepandan, an jeneral, yon misyon tipik nan jwèt sa a ka dire ant 60 ak 90 minit, tou depann de konpetans jwè a ak konsantre. Pandan w ap pwogrese nan istwa a, misyon yo gen tandans vin pi long ak pi konplèks, ofri plis defi simonte.

Pandan chak misyon, jwè yo pral rankontre yon varyete de obstak ak objektif ke yo dwe simonte. Sa yo ka gen ladan rezoud pezeul, chape lènmi, kolekte resous, ak eksplore anviwònman an dekouvri eleman kle konplo. Li enpòtan pou sonje ke longè yon misyon ka varye tou selon nivo difikilte yo chwazi a, paske kèk defi ka mande plis tan ak repetisyon pou simonte.

Pandan w ap fouye nan A Plague Tale: Innocence, li se yon bon lide pou w peye atansyon sou detay anviwònman an epi chèche endikasyon pou ede w pwogrese nan chak misyon. Sèvi ak ekleraj nan avantaj ou, paske fènwa ka alye ou pou evite ke lènmi yo detekte. Eksplore byen chak zòn pou jwenn atik ak resous itil, tankou materyèl pou fabrike zouti oswa pou estoke nan envantè ou. Anplis de sa, pwofite ladrès ak koperasyon ant karaktè prensipal yo, Amicia ak Hugo, pou simonte defi yo ak pwogrè nan konplo a eksitan ak emosyonèl nan jwèt sa a kaptivan.

7. Relasyon ant misyon prensipal yo ak misyon segondè yo

Nan jwèt videyo, kèt prensipal ak kèt bò yo se eleman fondamantal ki kontribye nan pwogresyon jwè a. Kèt prensipal yo reprezante trase prensipal la nan jwèt la, pandan y ap kèt segondè yo se aktivite adisyonèl oswa travay ki ka oswa pa ka dirèkteman gen rapò ak istwa prensipal la.

Relasyon ki genyen ant de kategori misyon sa yo ka varye selon jwèt la. Nan kèk ka, kèt bò yo ka konplètman endepandan de konplo prensipal la epi yo pa pral afekte pwogresyon jwè a nan istwa a. Sepandan, nan lòt jwèt, kèt bò ka gen yon enpak dirèk sou konplo prensipal la, debloke nouvo chemen, karaktè, oswa menm fen altène.

Yon estrateji souvan itilize se ranpli kèt bò anvan yo anbakman sou kèt prensipal, paske sa ka bay benefis adisyonèl ki pral ede jwè a pwogrese nan istwa a pi fasil. Kèt bò sa yo souvan ofri bonjan rekonpans, tankou eksperyans adisyonèl, ekipman espesyalize, oswa menm amelyorasyon pèmanan karaktè. Nan fason sa a, jwè a ka vin pi fò ak pi byen prepare pou defi yo pral rankontre nan misyon prensipal yo.

Kontni eksklizif - Klike la a  Ki jan yo fèmen òdinatè a si li pa reponn

Kèt bò yo kapab tou yon bon fason yo eksplore mond lan jwèt ak dekouvri plis kontni ki ta ka otreman neglije. Gen kèk nan kèt sa yo ka ti pezeul oswa defi ki mande pou konpetans espesifik, ki pèmèt jwè yo amelyore sou aspè kle nan jwèt la pandan y ap jwi yon eksperyans pi rich, pi konplè. Anplis de sa, ranpli tout kèt bò ka mennen nan yon santiman satisfaksyon pèsonèl ak akonplisman, paske sa a enplike devouman adisyonèl ak eksplorasyon pi fon nan jwèt la.

8. Enpòtans ak konsekans desizyon nan misyon

Pran desizyon se yon aspè fondamantal nan devlopman misyon yo, paske li ka gen yon enpak enpòtan sou rezilta yo jwenn. Desizyon yo pran pandan devlopman yon misyon kapab afekte nonsèlman siksè li, men tou, entegrite moun ki enplike yo ak resous yo itilize. Se poutèt sa li enpòtan pou konprann enpòtans ak konsekans desizyon nan misyon yo.

Youn nan rezon prensipal poukisa li enpòtan pou pran desizyon enfòme, ki baze sou prèv pandan yon misyon se posiblite pou maksimize resous ki disponib yo. Chak misyon gen yon seri resous limite, tankou tan, pèsonèl, bidjè ak ekipman. Lè w pran desizyon efikas ak efikas, sa pral pèmèt resous sa yo itilize nan fason optimal, evite gaspiyaj epi garanti misyon an reyisi.

Yon lòt konsekans enpòtan nan desizyon yo pran nan misyon yo se enpak yo sou sekirite. ak byennèt nan moun ki enplike yo. Pandan yon misyon, li esansyèl pou asire sekirite ak pwoteksyon patisipan yo. Desizyon yo pran yo dwe pran an konsiderasyon aspè ki gen rapò ak sante, sekirite travay ak jesyon risk. Si w pa pran desizyon nan aspè sa yo ka lakòz aksidan, blesi oswa menm pèt lavi moun, ki dwe evite a tout pri.

9. Varyete anviwònman ak senaryo nan misyon yo

Youn nan karakteristik ki pi enteresan nan misyon yo se varyete nan anviwònman ak senaryo ke yo prezante. Chak misyon ofri yon anviwònman inik ak defi, asire yon eksperyans jwèt enteresan ak divès. Soti nan anviwònman iben nan anviwònman natirèl tankou forè ak mòn, jwè yo pral kapab fè fas a yon pakèt sitiyasyon.

Anviwònman diferan sa yo pa sèlman ofri yon eksperyans vizyèlman atire, men tou prezante defi espesifik ke jwè yo dwe simonte. Pou egzanp, nan yon anviwònman forè, ka gen obstak natirèl tankou rivyè oswa mòn ki mande konpetans navigasyon espesyalize. Olye de sa, nan yon anviwònman iben, jwè yo ka fè fas ak bezwen nan melanje nan ak foul moun yo epi evite deteksyon pa lènmi.

Anplis de sa, chak misyon fèt pou bay yon eksperyans inik an tèm de jeu ak apwòch estratejik. Gen kèk misyon ki ka mande pou yon apwòch enfiltrasyon ak taktik enfiltrasyon, pandan ke lòt moun ka plis oryante aksyon ak mande pou konba entans. Varyete anviwònman ak senaryo pèmèt jwè yo adapte estrateji yo epi sèvi ak diferan ladrès ak zouti pou simonte defi yo prezante nan chak misyon.

10. Estimasyon dire pou konplete tout misyon nan jwèt la

Li ka varye selon plizyè faktè, tankou nivo difikilte misyon yo, eksperyans jwè a ak kantite èdtan ki pase chak jou. Sepandan, anba a gen kèk estimasyon jeneral ki ka sèvi kòm yon referans:

1. Misyon prensipal yo: misyon prensipal yo se nòmalman sa yo ki avanse istwa jwèt la epi anjeneral gen yon dire pi long. Yo estime ke ranpli tout misyon sa yo ka pran 20 a 30 èdtan nan jeu.

2. Kèt Side: Kèt Side ka ofri rekonpans adisyonèl epi pèmèt ou plis eksplore mond lan jwèt. Konplete tout misyon sa yo ka pran apeprè 40 a 50 èdtan nan jeu.

3. Aktivite Opsyonèl: Anplis misyon prensipal ak segondè, gen divès aktivite opsyonèl ki ofri defi adisyonèl ak rekonpans inik. Aktivite sa yo ka gen ladan mini-jwèt, kacho, oswa evènman espesyal. Si ou vle ranpli tout aktivite sa yo, li estime ke anviwon 60 a 70 èdtan nan jeu yo pral bezwen.

11. Defi ak difikilte misyon yo nan A Plague Tale: Innocence

Mekanik jwèt yo ak defi prezante pa A Plague Tale: Innocence fè misyon yo enteresan men difisil pou konplete. Chak nivo prezante ak diferan defi ak obstak ki dwe simonte pou avanse istwa a.

Youn nan defi prensipal yo se prezans konstan nan rat, ki se eleman santral la nan jwèt la. Bèt sa yo miltipliye byen vit epi yo ka devore jwè a ak karaktè ki pa jwe. Pou simonte defi sa a, li enpòtan pou itilize diferan estrateji, tankou sèvi ak limyè pou repouse rat ak kreye distraksyon pou kapab avanse san yo pa kenbe.

Kontni eksklizif - Klike la a  Ki jan yo konekte kas ekoutè san fil nan Nintendo switch

Yon lòt aspè defi nan kèt yo nan A Plague Tale: Innocence se entèlijans atifisyèl nan lènmi ak kapasite nan detekte jwè a. Li enpòtan pou evite dwe wè epi pran desizyon estratejik pou avanse san yo pa dekouvri. Sèvi ak anviwònman an nan avantaj ou ak ak anpil atansyon planifye mouvman ou yo se kle pou simonte defi sa yo.

12. Enkòporasyon nan enfiltrasyon ak mekanik siviv nan misyon

Nan jwèt yo aksyon ak avanti, li enteresan epi difisil pou ajoute mekanik enfiltrasyon ak siviv nan misyon yo. Kalite mekanik sa yo bay jwè a opòtinite pou yo jwe estratejik, sa ki pèmèt konfwontasyon dirèk yo dwe evite epi ofri yon eksperyans plis Immersion.

Pou enkòpore mekanik enfiltrasyon, li enpòtan pou konsepsyon anviwònman ki ankouraje kache ak enfiltrasyon, tankou zòn lonbraj, distraksyon, ak kouvèti. Anplis de sa, zouti tankou vizyon lannwit, kamouflaj oswa silansye ka ajoute, ki pèmèt jwè a pou avanse pou pi san yo pa detekte ak elimine lènmi an furtif. Li esansyèl pou etabli règ klè pou deteksyon pa lènmi, tankou jaden vizyon yo, bri oswa modèl mouvman.

Nan lòt men an, mekanik siviv ka ajoute yon eleman nan réalisme ak defi adisyonèl nan misyon yo. Sa a enplike nan enkli eleman tankou bezwen pou manje, bwè, oswa repoze pou kenbe sante karaktè a ak pèfòmans. Anplis de sa, yon sistèm resous limite ka aplike, kote jwè a dwe kolekte manje, medikaman oswa zouti yo siviv nan anviwònman an ostil. Li enpòtan pou bay jwè a kapasite pou konsepsyon estrateji siviv, kit se atravè lachas, lapèch, oswa élaboration atik.

13. Rekonpans ak reyalizasyon yo jwenn lè w konplete chak misyon

Lè w ranpli chak misyon nan jwèt nou an, w ap kapab jwenn plizyè rekonpans ak reyalizasyon ki pral ede w avanse ak pwogrese nan avanti ou. Rekonpans sa yo se yon fòm rekonesans pou konpetans ou ak efò, epi yo pral ba ou ankourajman pou kontinye pwogrese nan jwèt la.

Pami rekonpans ou ka jwenn lè w fin ranpli yon misyon, se:

  • Eksperyans pwen (XP) ki pral pèmèt ou ogmante nivo ou ak déblotché nouvo ladrès.
  • Atik espesyal ke ou ka itilize nan pwochen misyon yo fasilite pwogrè ou.
  • Pyès monnen oswa resous ke ou ka itilize pou jwenn atik, amelyore konpetans ou oswa debloke lòt zòn.

Anplis rekonpans yo mansyone pi wo a, lè w ranpli yon misyon w ap kapab tou debloke plizyè reyalizasyon ki pral reflete pwogrè w ak pwogrè w nan jwèt la. Reyalizasyon sa yo se objektif espesyal ke ou ka reyalize lè w ranpli sèten objektif pandan misyon w yo, tankou bat yon bòs pwisan, rezoud yon devinèt konplike, oswa ranpli yon misyon nan tan rekò. Reyalizasyon yo pral pèmèt ou déblotché plis kontni, defi siplemantè oswa tou senpleman montre konpetans ou bay lòt jwè yo.

14. Konklizyon sou kantite ak kalite misyon yo nan A Plague Tale: Innocence

An konklizyon, kantite ak kalite misyon yo nan A Plague Tale: Innocence se fondamantal nan eksperyans nan jwèt. Pandan tout kou a, jwè a pral fè fas a yon total de __[insert number of missions]__ misyon, chak metikuleu fèt pou bay yon defi inik.

Varyete misyon yo se remakab, soti nan enfiltrasyon enfiltrasyon ak konfwontasyon ak lènmi pou rezoud pezeul ak chape danje iminan. Chak misyon ofri yon naratif rich ak emosyonèlman enpak, pyese pa mekanik jeu inovatè.

Anplis de sa, bon jan kalite a nan misyon yo kanpe deyò pou atansyon li sou detay ak swen li yo ofri jeu likid. Leson patikilye entwodui jwè a mekanik debaz yo, pandan y ap sijesyon sibtil ak konsèy ede simonte defi ki pi konplèks. Egzanp nivo ki byen fèt ak anviwònman reyalis fè misyon yo vin nan lavi nan fason memorab. Alafen, misyon yo nan A Plague Tale: Innocence se yon konbinezon pafè de defi, naratif ak jeu.

An konklizyon, A Plague Tale: Innocence ofri yon eksperyans jwèt kaptivan atravè divès misyon li yo. Avèk yon total de 17 chapit enteresan ki kouvri diferan anviwònman ak defi, chèf sa a ki soti nan Asobo Studio te touche rekonesans nan men jwè yo ak kritik sanble. Soti nan chape anba anbreyaj Enkizisyon an pou fè fas ak tralye rat, chak misyon fèt ak anpil atansyon pou kenbe jwè a benyen nan istwa a epi ofri yon melanj pafè nan eksplorasyon, enfiltrasyon ak pezeul. Detay vizyèl ak konsepsyon son eksepsyonèl ranpli atmosfè a entans nan jwèt la. Avèk chak misyon k ap pwogrese, jwè yo pral dekouvri plis sou Amicia ak Hugo, protagonist yo nan avanti enteresan sa a. A Plague Tale: Innocence kaptive ak naratif li yo ak mekanik jwèt, vin tounen yon eksperyans inoubliyab. pou rayisab yo nan jwèt videyo. Avèk anpil misyon pou konplete, jwèt sa a asire w ap kenbe jwè yo amize ak anvi dekouvri ki defi pwochen chapit la sere pou yo. [FEN