Ki kote li fèt Istwa Lapès? Yon kesyon ki leve nan mitan amater nan jwèt videyo pandan w ap antre nan mond medyeval kaptivan sa a. Devlope pa Asobo Studio epi lage nan mwa me 2019, Plague Tale: Innocence te kite yon mak ki pa efase sou endistri a gras a atmosfè immersion li yo ak naratif konplike. Nan okazyon sa a, nou antre nan yon vwayaj nan espas ak tan pou revele kote avanti enteresan sa a pran plas. Soti nan ti bouk dekadans nan kè Lafrans rive nan enpoze chato fòtifye, nou pral dekouvri anviwònman ki fèt ak anpil atansyon ki fè anviwonman Plague Tale: Innocence. Prepare flach ou a epi rantre nan nou nan vwayaj sa a kaptivan nan Ewòp XNUMXyèm syèk la.
1. Kote espasyal nan "Ki kote Plague Tale pran plas?"
Se youn nan aspè fondamantal naratif ak jeu jwèt videyo enteresan sa a. Mete nan 14yèm syèk La Frans pandan Lanmò Nwa a, jwèt la pran plas nan divès anviwònman ki reyalistik reflete devastasyon an ak dezòd nan peryòd istorik sa a.
Jwèt la kòmanse nan yon vilaj aleka nan Aquitaine, kote gwo chabwak yo oblije kouri akòz epidemi epidemi an. Pandan y ap pwogrese nan avanti yo, jwè yo pral vizite divès kote, tankou legliz abandone, monastè depafini ak ti bouk abandone yo. Mekanisyen jwèt yo konbine eksplorasyon anviwònman sa yo ak defi enfiltrasyon ak rezoud devinèt.
Anplis kote tradisyonèl yo, ou pral tou eksplore anviwònman inik ak mayifik. Soti nan gwo jaden ble rive nan forè dans ak katakonb, chak kote evoke yon sans de danje ak dezespwa. Anviwònman sa yo prezante nan yon fason detaye ak vizyèlman sansasyonèl, sa ki pèmèt jwè yo konplètman plonje tèt yo nan atmosfè lugubr ak opresyon jwèt la.
2. Anviwònman jeyografik nan "Ki kote Plague Tale pran plas?"
Nan "Ki kote Plague Tale pran plas?", jwèt la transpòte nou nan Lafrans medyeval nan 14yèm syèk la, espesyalman pandan tan Lanmò Nwa a. Anviwònman jeyografik la esansyèl pou plonje jwè a nan atmosfè nwa ak opresyon jwèt la. Naratif la pran plas nan divès kote, soti nan tout ti bouk riral yo ak fò ak katakonb.
Youn nan kote prensipal yo se rejyon Aquitaine nan sidwès Lafrans. Aquitaine karakterize pa peyizaj tris ak dezolasyon, ak vilaj epidemi yo ravaje ak jaden rekòt abandone. Jwè a pral antre nan vil Bòdo tou, kote yo pral rankontre yon varyete de anviwònman iben, tankou lari etwat, kay kraze, ak gwo katedral gotik.
Anplis de sa, jwèt la pral mennen nou tou nan kote tankou Abbey nan Sainte Lucie ak sitadèl la fòtifye nan Château d'Ombrage. Kote ikonik sa yo prezante defi inik epi yo ofri yon varyete anviwònman pou eksplore, soti nan kript ki fè nwa nan maladi ak pasaj sekrè anba tè. Se pa sèlman anviwònman jewografik la vizyèlman enpresyonan, men li se tou itilize efektivman pou kreye yon santiman danje ak tansyon konstan nan tout la eksperyans Gaming.
3. Anviwònman ak anviwònman nan "Ki kote Plague Tale pran plas?"
En "Yon istwa epidemi: inosan", anviwònman ak anviwònman jwe yon wòl enpòtan nan eksperyans jwèt la. Konplo a pran plas an Frans medyeval, pandan peryòd Lanmò Nwa a. Pandan istwa a ap pwogrese, jwè yo ap benyen nan divès anviwònman ki reflete tou de bote ak dezolasyon epòk istorik sa a.
Youn nan senaryo prensipal yo nan jwèt la Li se peyi franse a, ki se plen nan peyizaj Fertile ak Flora. Anviwònman natirèl sa yo diferansye drastikman ak menas ak fènwa ki poze pa bann rat. Jwè yo dwe pran avantaj de vejetasyon ak obstak natirèl yo pou yo chèche abri epi evite rat yo manje yo.
Anplis de sa nan peyi a, jwè yo pral eksplore tou anviwònman iben, tankou vil abandone yo ak vil yo. Anviwònman sa yo fè nwa, vil yo plen ak danje ak lènmi, men yo ofri tou opòtinite pou rezoud pezeul ak avanse. nan istwa a. Peye atansyon sou detay yo nan anviwònman an nesesè yo jwenn fason yo pwogrese ak pwoteje karaktè prensipal yo, Amicia ak Hugo.
4. Analiz de kote ki nan "Ki kote Plague Tale pran plas?"
Nan jwèt videyo aklame "Ki kote Plague Tale pran plas?", jwè yo plonje nan yon mond medyeval devaste pa Lanmò Nwa a. Pandan w ap pwogrese nan istwa a, w ap eksplore divès kote ki jwe yon wòl enpòtan anpil nan konplo a eksitan ak sispens. Anba a, nou pral analize kèk nan kote kle sa yo:
1. Hugo a Vilaj: Vwayaj ou a kòmanse nan vilaj Hugo a, kote Amicia ak Hugo, gwo chabwak yo, abite nan lapè jiskaske Enkizisyon an atake lakay yo. Kote sa a pitorèsk men menasan bay yon anviwònman sansasyonèl pou kòmansman avanti a.
- Li mete aksan sou bote nan anviwònman natirèl la, ak jaden vèt ak kay peyi pitorèsk.
- Atmosfè a vin de pli zan pli menasan kòm fènwa ak move maladi pran sou vilaj la.
- Isit la jwè yo dwe jwenn resous ak fè fas a premye defi yo siviv.
2. De Rune Castle la: Kòm Amicia ak Hugo chape soti nan vilaj la, yo vin atravè chato la enpoze nan fanmi an De Rune. Kote sa a vin tounen yon bòn tè enpòtan ak sant nan naratif jwèt la.
- Majestic chato la bay frè yo yon premye refij, men yo byen vit reyalize ke li anlise nan yon atmosfè lugubr ak dezas.
- Jwè yo dwe fè fas a pezeul difisil ak simonte obstak ki ka touye moun pandan y ap eksplore koulwa nwa chato la ak chanm sekrè.
- Chato a kenbe sekrè ansyen ak revele endikasyon enpòtan sou epidemi an misterye ak sò a nan karaktè prensipal yo.
3. Chan batay ak simityè: Pandan tout vwayaj danjere yo, Amicia ak Hugo antre nan chan batay ak simityè, kote efè Lanmò Nwa a pi evidan. Kote lugubr sa yo ajoute yon dòz siplemantè nan laterè ak dezespwa nan istwa a.
- Lanmò ak dezolasyon se palpab kòm jwè yo fè fas ak tralye rat epi goumen pou siviv yo nan mitan devastasyon an.
- Simityè dezas ak tranche plen ak kadav bay yon seri makabre ak tèt chaje.
- Jwè yo dwe ak anpil atansyon itilize taktik ak zouti pou navige kote danjere sa yo ak avanse konplo a.
Sa yo se jis kèk nan kote yo kaptivan nan "Kote istwa lapès pran plas?" Chak senaryo fèt ak anpil atansyon pou plonje jwè yo nan yon eksperyans entans ak enteresan, ak defi inik ak revelasyon ki mennen konplo a pi devan.
5. Monn vityèl nan "Ki kote Plague Tale pran plas?"
Plague Tale: Innocence se yon jwèt avanti enfiltrasyon devlope pa Asobo Studio. Mond vityèl kote istwa a pran plas se youn nan pwen enpòtan nan jwèt enteresan sa a. Mete nan 14yèm syèk la, nan mitan epidemi Lanmò Nwa ki te devaste Ewòp, jwèt la montre yon mond medyeval ki kraze ak rat.
Mond vityèl Plague Tale: Innocence rkree atmosfè nwa ak dezole nan tan an. Peyizaj yo, bilding ak karaktè yo ak anpil atansyon fèt pou plonje jwè a nan medyeval Ewòp anvayi pa epidemi an. Pandan w ap pwogrese nan jwèt la, w ap dekouvri diferan kote, soti nan ti bouk ak chato rive nan katakonb ak forè nwa.
Devlopè yo te asire ke chak anviwònman transmèt réalisme ak jenere yon santiman imèsyon nan mond lan vityèl. Anplis konsepsyon vizyèl la, mond Plague Tale: Innocence ofri tou yon pakèt enfòmasyon kontèks atravè nòt, anrejistreman ak dyalòg ant pèsonaj yo. Detay sa yo ede anrichi eksperyans jwè a epi bay pi gwo konpreyansyon. nan istwa ak mond lan kote li devlope.
6. Eksplore anviwònman "Ki kote Plague Tale pran plas?"
Senaryo yo nan "Ki kote Plague Tale pran plas?" Yo se yon pati fondamantal nan eksperyans nan jwèt. Atravè senaryo sa yo, jwè yo transpòte nan medyeval Lafrans epi yo plonje nan yon mond nwa ak danjere, plen nan rat ak danje inatandi. Jwèt la pran plas nan diferan anviwònman, sòti nan tout ti bouk abandone chato ak forè lugubr.
Youn nan premye anviwònman ou pral rankontre nan jwèt la se vil la abandone. Isit la, ou pral oblije eskive rat, jwenn atik itil, ak rezoud pezeul yo avanse. Li enpòtan sonje ke rat yo atire limyè, kidonk li esansyèl pou itilize entèlijans ou pou jwenn fason pou eklere chemen ou san yo pa atire tralye rat..
Yon lòt anviwònman enteresan se chato la, kote istwa a jwèt prensipal la li devlope. Nan kote sa a, ou pral gen yo dwe furtif epi evite sòlda yo pandan y ap chèche endikasyon sou sò a nan karaktè prensipal yo. Chato a plen ak pasaj sekrè, pyèj ki ka touye moun ak plizyè pezeul ke ou dwe rezoud pou avanse konplo a. Toujou sonje ou dwe vijilan epi sèvi ak ladrès obsèvasyon ou pou jwenn endikasyon kache epi evite lènmi yo dekouvri..
Pandan w ap pwogrese nan jwèt la, w ap jwenn tèt ou tou nan divès anviwònman deyò, tankou forè ak marekaj. Isit la, w ap oblije adapte yo ak diferan defi ki parèt, tankou travèse rivyè ak evite obstak natirèl. Sèvi ak resous ou jwenn nan anviwònman an pou konstwi zouti ak rezoud pwoblèm ki parèt. Epitou, kenbe nan tèt ou ke rat yo ap toujou prezan, kidonk ou pral gen pou aprann fè fas ak yo nan pi bon fason posib.
Eksplore anviwònman yo nan "Ki kote Plague Tale pran plas?" Li esansyèl pou avanse istwa a epi dekouvri sekrè ki kache nan mond sa a ki plen danje ak mistè. Avèk yon apwòch estratejik ak ladrès pou rezoud devinèt, ou pral kapab simonte divès defi ki vini nan fason ou epi debouye sekrè avanti sa a eksitan medyeval. Ale pi devan, jwè brav, teste tèt ou!
7. Detay kote yo ye nan "Ki kote Plague Tale pran plas?"
Yo esansyèl pou konprann anviwònman ak kontèks jwèt la. "A Plague Tale: Innocence" pran plas nan medyeval Lafrans nan 14yèm syèk la, pandan yon tan nwa ak tumultuous. Jwè yo transpòte nan divès kote, soti nan ti vil nan katedral ak katakonb anba tè.
1. Vil kraze: jwèt la kòmanse nan yon vil trankil detwi pa lagè ak gwo malè tonbe sou. Lari yo plen ak kadav ak bilding yo an kraze. Atmosfè a lugubr ak dezolasyon bay yon santiman dezespwa ak danje.
2. Katedral gotik: Kòm karaktè prensipal yo ap pwogrese sou vwayaj yo, yo rankontre enpoze katedral gotik. Estrikti achitekti Majestic sa yo vin anviwònman kle kote jwè yo dwe rezoud pezeul ak fè fas a defi. Grandè nan katedral sa yo diferansye ak fènwa a ak laperèz nannan nan mond lan jwèt..
3. Katakonb anba tè: Anplis de tout ti bouk ak katedral, jwè yo eksplore tou katakonb misterye anba tè. Sa yo fè nwa, labirent klostrofob prezante anpil lènmi ak obstak, ki ajoute yon kouch siplemantè nan entansite ak eksitasyon nan jwèt la.
Kòm jwè yo plonje tèt yo nan jwèt yo, yo ka apresye rekreyasyon an atansyon nan tan medyeval ak atansyon a sou detay pa devlopè jwèt yo. Soti nan vil kraze yo ak katedral gotik rive nan katakonb anba tè, chak anviwònman ofri yon eksperyans inik ak defi. Konbinezon an nan atmosfè lugubr, achitekti enpoze ak danje kache kreye yon mond kaptivan ak Immersion ke jwè yo dwe fè fas a yo siviv..
8. Nivo konsepsyon nan "Ki kote Plague Tale pran plas?"
Konsepsyon nan nivo nan jwèt videyo "Ki kote Plague Tale pran plas?" se yon pwosesis esansyèl pou asire yon eksperyans jwèt lis ak enteresan. Men kèk aspè kle pou konsidere lè w ap desine nivo pou tit sa a:
1. Konnen naratif la: Anvan w kòmanse, familyarize w ak istwa, ton, ak objektif jwèt la. Sa a pral ede w konsepsyon nivo ki anfòm konplo a epi bay defi apwopriye pou jwè yo.
2. Sèvi ak mekanik debaz yo: Nan "Ki kote Plague Tale pran plas?", mekanik santral yo vire toutotou enfiltrasyon ak rezoud devinèt. Pwofite pi fò nan mekanik sa yo pa desine nivo ki mande atizan konn fè ak panse estratejik sou pati nan jwè a. Mete obstak, pyèj ak lènmi pou kenbe nivo defi a.
3. Ofri varyete ak pwogresyon: Pou kenbe enterè jwè, li enpòtan pou konsepsyon nivo ki ofri varyete nan anviwònman, travay, ak difikilte. Asire w ke jwèt la santi l pwogresif, ogmante konpleksite ak piti piti entwodwi nouvo eleman ak defi kòm nivo yo ap pwogrese.
9. Kat avanti a nan "Ki kote Plague Tale pran plas?"
Pou kat avanti a nan "Ki kote Plague Tale pran plas?", li esansyèl pou pran an kont kote chak anviwònman epi konprann ki jan yo gen rapò youn ak lòt. Jwèt la pran plas nan yon anviwònman medyeval nwa ak lugubr, kote epidemi ak sourit yo te anvayi vil la. Pandan tout jwèt la, jwè yo pral eksplore divès kote, tankou ti bouk abandone, chato kraze, ak katakonb nwa.
Youn nan zouti kle yo pou kat avanti a se kat jwèt la. Sa ap ba ou yon apèsi sou kote ou te vizite yo ak sa ou poko eksplore. Li esansyèl pou w byen egzamine kat la epi make pwen ki enterese yo. Epitou, fè atansyon ak wout bloke oswa chemen danjere ki ka mete an danje karaktè prensipal yo, Amicia ak Hugo. Sèvi ak kat la kòm yon pwen referans pou oryante tèt ou epi planifye mouvman ou yo estratejik.
Anplis de sa, li enpòtan pou peye atansyon sou endikasyon ak konsèy ou jwenn pandan tout avanti ou. Sa yo ka gen ladan enskripsyon miray, jounal pèsonèl, oswa lòt objè entèaktif ki ba ou plis enfòmasyon sou kote ou ye kounye a oswa nan lavni. Li tèks yo ak anpil atansyon epi estoke enfòmasyon ki enpòtan yo pou rezoud pezeul difisil ak obstak ke w ap rankontre pandan tout jwèt la. Sonje ke pasyans ak obsèvasyon se kle pou siksè pwogrese nan "Plague Tale."
10. Kote anblèm nan "Kote istwa Lapès la pran plas?"
Plague Tale se yon jwèt ki pran plas nan yon anviwònman medyeval ki fè nwa, epidemi. Pandan jwè yo pwogrese nan istwa a, yo eksplore yon varyete kote iconik ki ajoute pwofondè ak bote nan jwèt la. Pami yo se:
1. Old òfelina a: Sa a se kote prensipal la nan jwèt la, kote gwo chabwak yo, Amicia ak Hugo, kòmanse vwayaj yo. Ofelina a sitiye nan peyi franse a epi li ofri yon atmosfè entans ak dezas. Jwè yo pral fè fas a defi ak danje pandan y ap eseye chape anba tralye rat ak sòlda lènmi.
2. Vil Aquitaine: Kòm istwa a ap pwogrese, jwè yo pral riske pi lwen pase òfelina a epi rive nan vil Aquitaine. Vil sa a fòtifye se enpresyonan nan gwosè li yo ak achitekti. Jwè yo pral oblije eksplore lari etwat labirent li yo, evite sòlda yo epi chèche endikasyon pou avanse konplo a.
3. Fò Enkizitè a: Sa a se dènye kote ki pi difisil nan jwèt la. Fò Enkizitè a se yon kote ki fè nwa ak tèt chaje, plen ak pyèj ki ka touye moun ak lènmi pwisan. Jwè yo pral gen pou amelyore konpetans yo epi sèvi ak tout zouti yo a jete yo simonte obstak ak konfwonte enkizitè a, mete fen nan rèy laterè l 'yo.
Nan ti bout tan, Plague Tale se yon jwèt ki ofri yon varyete kote ikonik ki ajoute pwofondè ak bote nan istwa a. Soti nan òfelina machwa a rive nan enpoze vil fòtifye Aquitaine ak fò enkizitè a tèt chaje, jwè yo pral eksplore yon mond medyeval ki plen danje ak defi. Chak kote ofri pwòp seri obstak ak lènmi, asire yon eksperyans jwèt enteresan ak sispansyon. Pare w pou w antre nan vwayaj kaptivan sa a!
11. Fè yon toune nan peyizaj yo nan "Ki kote Plague Tale pran plas?"
Nan jwèt videyo a "Ki kote Plague Tale pran plas?" Jwè yo s'angajè nan yon vwayaj kaptivan atravè bèl peyizaj. Peisaj sa yo rkree ak anpil atansyon pou plonje jwè yo nan yon anviwònman medyeval ki plen danje ak defi. Jwèt la pran plas nan 14yèm syèk La Frans, pandan yon tan fè nwa ak maladi-monte.
Youn nan peyizaj ki pi enpòtan yo nan "Ki kote Plague Tale pran plas?" se gwo jaden ble yo. Jaden sa yo se anviwònman pafè a kache nan men lènmi yo ak avanse nan furtif. Jwè yo dwe sèvi ak vejetasyon an nan avantaj yo, deplase ant gwo pwent yo pou evite deteksyon. Anplis de sa, jaden sa yo tou kache sekrè ak resous itil ki ka ede nan batay la kont epidemi an.
Yon lòt nan peyizaj yo enpresyonan ki ka eksplore nan jwèt la se forè yo lugubr. Forè sa yo dans ak nwa, ak pye bwa trese ak yon atmosfè menasan. Isit la, jwè yo dwe fè atansyon ak lènmi potansyèl kache nan pye bwa yo. Sèvi ak enfiltrasyon ak atizan konn fè, yo pral kapab evite danje sa yo epi avanse sou vwayaj yo. Anplis de sa, forè yo tou gen endikasyon ak sekrè ki pral pèmèt ou revele istwa jwèt la.
12. Konstwi yon monn nan "Ki kote Plague Tale pran plas?"
Nan "Ki kote Plague Tale pran plas?" Mond jwèt la mete nan medyeval Lafrans nan 14yèm syèk la, espesyalman pandan tan Lanmò Nwa a. Avanti enteresan sa a pral mennen nou atravè divès anviwònman tankou vil, forè, chato ak katakonb, kote jwè yo dwe fè fas a anpil defi ak danje pandan y ap chèche siviv.
Konstriksyon mond lan nan "Ki kote Plague Tale pran plas?" Li te byen fabrike pou plonje jwè yo nan yon eksperyans natif natal ak detaye. Grafik sansasyonèl ak atansyon sou detay istorik fè mond lan vini ak kreye yon atmosfè Immersion.
Epitou, konsepsyon nivo nan jwèt sa a se supèrb. Devlopè yo te kreye senaryo varye plen ak eleman entèaktif ki pèmèt jwè yo eksplore ak rezoud pezeul yo avanse istwa a. Konbinezon enfiltrasyon, rezoud devinèt ak menas konstan rat, ki se yon pati santral nan naratif la, kreye yon eksperyans jeu dinamik ak defi.
13. Immersion nan espas nan "Ki kote Plague Tale pran plas?"
Sa a se yon eksperyans kaptivan ki transpòte jwè yo nan yon mond nwa ak danjere. Jwèt sa a avanti ak siviv, ki te devlope pa Asobo Studio, mete nan medyeval Lafrans nan 14yèm syèk la, pandan Lanmò Nwa a. Atravè je gwo chabwak yo, Amicia ak Hugo de Rune, jwè yo pral eksplore senaryo divès kalite ki pran atmosfè opresif ak dezolasyon nan tan an.
Youn nan kote prensipal yo kote jwèt la pran plas se peyi franse a, ki se devaste pa Lanmò Nwa a. Jwè yo pral navige nan ti bouk abandone yo, nan jaden agrikòl ki ravaje yo, ak nan vil depafini ki chaje ak kò ak enfestasyon rat. Se atmosfè a opresif ak lugubr reflete nan detay yo atistik nan jwèt la, ak yon palèt koulè grafik desature ak konsepsyon nivo metikuleu.
Anplis de anviwònman eksteryè yo, pral gen tou seksyon andedan bilding ak estrikti, tankou legliz, chato ak katakonb, ki pral plonje jwè yo nan yon atmosfè menm plis klostrofob ak menasan. Son jwe yon wòl kle nan imèsyon, ak yon band evok ak efè odyo reyalis ede kreye yon sans konstan nan danje. Nan Plague Tale, imèsyon espasyal nan anviwònman ou esansyèl nan eksperyans nan jeu epi kontribye nan naratif eksitan ak tèt chaje ki dewoulman nan tout. nan tout listwa.
14. Dekouvri jeyografi «Ki kote Plague Tale pran plas?
«
Istwa a nan "Ki kote Plague Tale pran plas?" Li pran plas an Frans medyeval, espesyalman pandan 14yèm syèk la, pandan epidemi Lanmò Nwa a. Konplo a swiv de frè ak sè, Amicia ak Hugo, ki moun ki dwe navige nan yon mond danjere ak fè nwa pandan y ap eseye siviv pwopagasyon maladi a ak chape anba tralye rat ki ravaje peyi a. Kòm yo avanse sou vwayaj yo, gwo chabwak yo pase nan divès kote istorik ki bay lavi nan jewografi a nan jwèt la.
Pami senaryo prensipal yo ke nou pral eksplore nan "Ki kote Plague Tale pran plas?" se vilaj riral yo pitorèsk nan medyeval Lafrans, ak kay mwatye bwa yo ak lari etwat pave. Vil sa yo, souvan soufri maladi ak povrete, bay yon atmosfè fèb ak reyalis nan naratif jwèt la.
Anplis de sa, kòm karaktè yo avanse nan demand yo, yo menm tou yo antre nan chato majestic, monastè ak katakonb. Kote sa yo jwe yon wòl enpòtan nan devlopman konplo a, paske yo kache sekrè, danje ak endikasyon ke Amicia ak Hugo dwe dekouvri pou yo siviv. Jwè yo dwe eksplore kote sa yo ak anpil atansyon, sèvi ak lespri yo ak atizan konn fè pou simonte defi yo prezante yo.
An konklizyon, anviwònman prensipal kote Plague Tale pran plas se Lafrans medyeval nan 14yèm syèk la. Anviwònman istorik sa a bay yon fondasyon solid pou naratif jwèt la, sa ki pèmèt jwè yo plonje tèt yo nan atmosfè sombre ak opresyon epidemi rat la ak Enkizisyon an. Kòm gwo chabwak Amicia ak Hugo navige nan tout ti bouk depafini, jaden ki enfeste, ak vil ravaje, yo fè fas a danje konstan ak pezeul difisil. Atansyon metikuleu sou detay ak rekreyasyon metriz nan achitekti medyeval ak peyizaj fè jwèt sa a yon eksperyans vizyèlman sansasyonèl. San okenn dout, Plague Tale ofri jwè yo yon vwayaj Immersion atravè yon tan ajite ak dezolasyon, ki pral kite yon enpresyon dirab sou tout moun ki antrepriz nan chemen danjere li yo.
Mwen se Sebastián Vidal, yon enjenyè òdinatè pasyone sou teknoloji ak brikoleur. Anplis de sa, mwen se kreyatè a tecnobits.com, kote mwen pataje leson patikilye pou fè teknoloji pi aksesib epi konprann pou tout moun.