- Az Epic Games Store eltörli a jutalékokat az éves alkalmazásbevétel első milliója után.
- A fejlesztők saját webáruházakat hozhatnak létre a platformon belül.
- A játékosok 5% jutalmat kapnak a webáruházakban végrehajtott vásárlásaik után.
- Az Epic reagál a digitális áruházak versenyét befolyásoló bírósági ítéletekre.
A digitális videojáték-szektorban, Epic Games Store úgy döntött, hogy lép nagy hangsúlyt fektet a fejlesztőire és az új üzleti modellekre. Miután éveken át a digitális áruházak nagyon hasonló szabályok szerint működtek, az Epic Games egy olyan javaslatot terjesztett elő, amely átalakíthatja a tájképet és azt, ahogyan a stúdiók – legyenek azok kicsik vagy nagyok – terjesztik a címeiket.
A vállalat két fő intézkedést jelentett be: eltörli az első millió dollár utáni jutalékokat az áruházában tárolt játékonkénti vagy alkalmazásonkénti éves bevételből, és elindítja a Lehetőség a fejlesztők számára saját webáruházak létrehozására az Epic Games Store-on belül. Ez a döntés olyan jogi változások kontextusában született, amelyek olyan nagy platformokat érintenek, mint az Apple és a Google, és egyértelmű jelzést jelent a ... felé. független és közepes méretű fejlesztők vonzása.
Példátlan bevételeloszlás az ágazatban

Eddig a digitális terjesztés általános trendje a standard jutalékokon alapult. 30% olyan iparágvezető áruházakban, mint a Steam, az Apple App Store és a Google Play. De Az Epic Games bejelentette, hogy eltekint minden jutaléktól, amíg egy játék el nem éri az első egymillió dolláros éves forgalmát.. Ettől a ponttól kezdve visszatérünk az ismert modellhez: a fejlesztő a ...-nál marad. 88% a bevételből és az Epic a-ból 12%, egy olyan jutalék, amely már eleve az egyik legalacsonyabb volt a piacon.
Ez az intézkedés 2025 júniusában lép hatályba. és célja, hogy extra ösztönzőt kínáljon a kis és közepes méretű stúdióknak, lehetővé téve számukra, hogy megtartsák az összes kezdeti bevételt, és ezáltal növeljék az új megjelenések jövedelmezőségét. Továbbá az Epic ezen váltása nyomást gyakorol a versenytársakra, hogy felülvizsgálják azokat a kifejezéseket, amelyeket sokan elavultnak tartanak, különösen egy olyan dinamikus piacon, mint a PC-piac.
Egyedi webáruházak fejlesztőknek új lehetőségeket kínálnak

A másik nagy hír a bevezetése Epic Webáruházak, egy olyan funkció, amely lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy saját webáruházakat telepítsenek az Epic Games Store-on belül. Ezzel a rendszerrel a stúdiók közvetlenül a játékosoknak tudják majd értékesíteni játékaikat és termékeiket, anélkül, hogy át kellene esned más platformok szokásos korlátozásain és jutalékain.
Ez a lehetőség nem korlátozódik PC-kre: „bármely platformon elérhető lesz, amely lehetővé teszi”, így ha a jogszabályok lehetővé teszik, akár az iOS vagy Android játékok is profitálhatnak ebből az alternatív csatornából. Játékosok számára, vásárlás ezeken az üzleteken keresztül Ez azt jelenti, hogy el kell kerülni azokat a díjakat, amelyeket más környezetben „túlzottnak” tartanak., amellett, hogy exkluzív promóciókhoz és ajánlatokhoz is hozzáférhet.
Játékosjutalmak és igazságszolgáltatási kontextus

További ösztönzőként, Az Epic Games 5% jóváírást ad a felhasználóknak minden, ezeken a webáruházakon keresztül végrehajtott vásárlás után.. Ez az egyenleg felhasználható a platformon belüli jövőbeni vásárlásokhoz, ami hozzáadott értéket képvisel a piacon elérhető más lehetőségekhez képest.
Ezek a változások egy nemrégiben az Apple ellen hozott amerikai bírósági ítélet után történtek, amely... Ez arra kényszeríti a vállalatot, hogy engedélyezze az alternatív fizetési rendszereket, és megszünteti az App Store-on kívüli vásárlások jutalékait.. Ez a határozat kiegészíti az Európában elfogadott szabályozásokat, ahol az olyan platformoknak, mint az iOS, már most is támogatniuk kell a független áruházakat és a különálló fizetési módokat, megkönnyítve az olyan címek, mint a Fortnite, visszatérését az Apple ökoszisztémájába.
Az Epic Games Store elkötelezettsége közvetlen kihívást jelent az Apple, a Google és a Steam jelenlegi modelljeivel szemben, olyan forgatókönyvet teremtve, amelyben A fejlesztők magasabb profitrátával és nagyobb kontrollal rendelkezhetnek játékaik terjesztése felett.. Továbbá hozzájárul a digitális piac diverzifikációjához, és javítja mind az alkotók, mind a felhasználók feltételeit.
Technológia-rajongó vagyok, aki "geek" érdeklődését szakmává változtatta. Életemből több mint 10 évet töltöttem a legmodernebb technológiával, és pusztán kíváncsiságból mindenféle programmal bütykölgettem. Most a számítástechnikára és a videojátékokra szakosodtam. Ennek az az oka, hogy több mint 5 éve írok különféle technológiával és videojátékokkal foglalkozó weboldalakra, olyan cikkeket készítve, amelyek mindenki számára érthető nyelven igyekeznek megadni a szükséges információkat.
Ha bármilyen kérdése van, tudásom a Windows operációs rendszerrel, valamint a mobiltelefonokhoz készült Androiddal kapcsolatos mindenre kiterjed. És az én elkötelezettségem az Ön iránti elkötelezettségem, mindig készen állok néhány percet rászánni arra, hogy segítsek megoldani minden kérdését ebben az internetes világban.