- A Chinese Room megszakítja a kapcsolatot a Sumo Digitallal és visszanyeri függetlenségét
- A stúdió továbbra is fejleszti az eredeti IP-ket, és együttműködik más csapatokkal.
- A függetlenséget a Hiro Capital finanszírozása tette lehetővé.
- A közelmúltbeli létszámleépítéseket követően a jelenlegi munkaerő-állomány 55 fejlesztőből áll.
A kínai szoba, olyan befolyásos címekről ismert, mint Kedves Eszter, Mindenki elment az elragadtatásba y Még mindig felébreszti a mélységet, új szakaszba lép, miután beleegyezett a Sumo Digitaltól való függetlenségébeAz elmúlt hónapokban felerősödtek a lehetséges irányváltásról szóló pletykák, különösen azután, hogy a Sumo bejelentette, hogy a fejlesztési szolgáltatásokra kíván összpontosítani, és csökkenti az ernyője alatt álló eredeti projektek súlyát. Végül, a kivásárlási művelet – finanszírozza Hiro Capital— lehetővé teszi a brightoni stúdió számára, hogy visszanyerje a teljes irányítást a jövője felett.
A hír a stúdión belüli bizonytalanság időszakát követően érkezett, elbocsátásokról és külföldi cégeknek történő esetleges eladásról szóló jelentésekkel. Most, Ed Daly irányítása alatta csapat kifejezi a véleményét, hajlandóság a saját szellemi tulajdonok és más fejlesztőkkel való stratégiai együttműködések további feltárására, amennyiben azok illeszkednek a kreatív elképzeléseikhez. Daly rámutat, hogy Ez a szabadság elengedhetetlen ahhoz, hogy fenntartsuk azt az innovatív lényeget, amely a The Chinese Roomot az iparág vezető cégévé tette. Brit videojáték.
Szerkezet, vezetés és személyzet

Az új független modell szerint John McCormack átveszi a stúdió kreatív igazgatói posztját, Dan Pinchbeck helyére lépve annak 2023-as távozása után. McCormack széleskörű tapasztalattal rendelkezik neves projektekben és 2018 óta a társulat művészeti részlegéért felelős. Ezenkívül, Ross Manton, amely a gyártását vezette Vámpír: Az álarcosbál – Vérvonalak 2, kibővített feladatokat vállal termelési igazgatóként.
Jelenleg A Kínai Szoba létszáma 55 fő., miután a Sumo Digital leválási folyamata során elbocsátásokkal szembesült, ahogy azt Daly is megerősítette, bár rövid távon további leépítéseket nem terveznek.
Közelgő kiadások és fejlesztés alatt álló projektek

A függetlenség biztosításával, A stúdió tervei között szerepel a megjelenésa Paradox Interactive-val együttműködve, de Vámpír: Az álarcosbál – Vérvonalak 2, októberre tervezveEz a cím számos fejlesztői változás és késés után kihívást jelentett, és az új indie szezon után ez lesz az első, ami napvilágot lát.
Kívül, A Kínai Szoba már két új szellemi tulajdon fejlesztésén dolgozik. eredetik, egy olyan projekt, amely folytatja azt a kreatív megközelítést, amely mindig is jellemezte produkcióikat. Ha többet szeretne megtudni az új projektek megjelenéséről, látogasson el a következő oldalra: Hogyan kerülnek közzétételre a Project Felix projektek?.
Legutóbbi elismerések és jövőbeli célok

A Still Wakes the Deep jelentős sikert aratott. a tanulmányért, a díj elnyeréséért BAFTA díj az idei év legjobb új szellemi tulajdonjogáért, valamint további díjakat a kulcsfontosságú szereplők számára. Ez az elismerés megerősíti a csapat elkötelezettségét az erőteljes narratívák és az iparágon belüli egyedi tapasztalatok iránt. Ed Daly többször is hangsúlyozta, hogy a függetlenség lehetővé teszi számukra, hogy „kiéljék kreatív vágyukat”, és továbbra is új ötletekkel járuljanak hozzá a brit és a nemzetközi színtérhez.
A Hiro Capital, a felvásárlás mögött álló befektetési cég kiemelte a The Chinese Room helyi ipar számára képviselt értékét. Spike Laurie, az egyik partnerük, Figyelmeztet a hazai tehetségek védelmének és támogatásának fontosságára a külföldi multinacionális vállalatok általi elnyelődés tendenciája közepette, elengedhetetlennek tartva a kreatív ékszerek ellenőrizetlen exporttól való védelmét.
Ez a változás a szerkezetükben lehetővé teszi számunkra, hogy az eredeti kezdeményezésekre és a kiválasztott együttműködésekre összpontosítsunk, így biztosítva, hogy brit bélyege továbbra is nyomot hagyjon az ágazaton belül és kívül egyaránt.
Technológia-rajongó vagyok, aki "geek" érdeklődését szakmává változtatta. Életemből több mint 10 évet töltöttem a legmodernebb technológiával, és pusztán kíváncsiságból mindenféle programmal bütykölgettem. Most a számítástechnikára és a videojátékokra szakosodtam. Ennek az az oka, hogy több mint 5 éve írok különféle technológiával és videojátékokkal foglalkozó weboldalakra, olyan cikkeket készítve, amelyek mindenki számára érthető nyelven igyekeznek megadni a szükséges információkat.
Ha bármilyen kérdése van, tudásom a Windows operációs rendszerrel, valamint a mobiltelefonokhoz készült Androiddal kapcsolatos mindenre kiterjed. És az én elkötelezettségem az Ön iránti elkötelezettségem, mindig készen állok néhány percet rászánni arra, hogy segítsek megoldani minden kérdését ebben az internetes világban.