- Az Activisiont kritizálták amiatt, hogy generatív mesterséges intelligenciát használ a Guitar Hero Mobile és más címek hirdetéseiben.
- A játékosok olyan hibákat észleltek a promóciós képeken, amelyek az automatikus generálást jelzik.
- A közösségi média tele van panaszokkal a rajongóktól, akik úgy érzik, hogy a cég a minőség rovására csökkenti a költségeit.
- A cég azt is elismerte, hogy a Call of Duty: Black Ops 6 grafikus és promóciós elemeiben mesterséges intelligenciát használt.
Az Activision ismét vitákat vált ki a játékosok között, miután felfedezte azt generatív mesterséges intelligenciát használ, hogy hirdetéseket készítsen játékaihoz. A játékközösség következetlenségeket észlelt olyan címek reklámképei között, mint pl Guitar Hero Mobile és egyéb, hivatalosan még nem bejelentett projektek.
Ez a tény egy hullámot indított el kritika a közösségi hálózatokon, ahol a felhasználók rámutattak a mesterséges intelligencia által generált művészet jellegzetes hibáira, mint például az aránytalan testrészekre, összeolvadt végtagokkal rendelkező gitárosokra és zavaró vizuális részletekre. Ezt követően, Sok rajongó fejezte ki elégedetlenségét a társasággal, azzal vádolva, hogy elhanyagolja legkedveltebb franchise-jainak vizuális és művészi minőségét.
Hibák a bejelentésekben és a játékos reakciókban

Az egyik legnagyobb felháborodást kiváltó bejelentés es el de Guitar Hero Mobile, az ikonikus zenei videojáték-sorozat állítólagos visszatérése, de mobileszközökhöz való formátumban. A promóciós képen több hiba is szerepel, például fura formájú hangszerek, rossz arányú kezek, sőt olyan megjegyzések is a felületen, amelyek nem illeszkednek megfelelően a sorozatban megszokott színes sávokhoz.
A játékosok csalódottságukat fejezték ki a közösségi médiában, megkérdőjelezve a döntést, hogy mesterséges intelligenciát használnak helyette Foglaljon grafikusokat. Néhány kritikusabb üzenet „AI által generált lustaságként” írja le ezeket a hirdetéseket, és azzal érvel, hogy egy nagy cég szereti Activision A költségvetést professzionális művészeknek kell elkülönítenie, ahelyett, hogy automatizált eszközökre hagyatkozna.
A különböző platformokon megjelenő mesterséges intelligencia által generált hirdetésekről szóló viták teret hódítottak a játékközösségben.
Valódi játékok vagy piaci tesztek?
A vita felerősödött, amikor néhány felhasználó ezt felfedezte Ezek a hirdetések nem csak a meglévő játékok népszerűsítését szolgálták, hanem a piaci tesztelés részei is lehetnek..
Találtunk egy oldalt Guitar Hero Mobile nevű platformon Geeklab, amely a felhasználószerzési elemzésekre specializálódott, amely mesterséges intelligencia által generált képeket és egy felmérést tartalmazott, amely szerint a játék még nem valóság, de a jövőben azzá válhat, ha kellő érdeklődést vált ki.
Ráadásul Guitar Hero Mobile, a játékosok hasonló bejelentéseket észleltek más lehetséges projektekkel kapcsolatban Call of Duty Zombies Mobile, Call of Duty: Sniper y Crash Bandicoot verekedés. Úgy tűnik azonban, hogy ezeket a hirdetéseket eltávolították, ami erre utal A vállalat kísérletezhet a nyilvános válaszokkal a játékok fejlesztése előtt..
Ebben az összefüggésben néhány felhasználó megvitatta, hogyan A videojátékokban megjelenő hirdetések befolyásolhatják a felhasználói élményt.
Az Activision már elismerte a mesterséges intelligencia használatát a Call of Dutyban

Nem ez az első eset, amikor Activision vitákba bonyolódik a generatív mesterséges intelligencia használatával kapcsolatban. Alig néhány héttel ezelőtt a cég megerősítette a honlapján Gőz de Call of Duty: Black Ops 6 hogy a játék egyes képei mesterséges intelligenciával készültek.
A játékosok már akkor is gyanakodtak ezeknek az eszközöknek a használatára, miután bizonyos ellentmondásokat találtak promóciós művészetek. Feltűnő eset volt a Zombi Mikulás hat ujjal Az egyik képen az AI modellek által generált tipikus hiba. Más esetekben mesterségesnek látszó hajú karakterek és helytelen geometriájú kezek voltak.
Ahogy a mesterséges intelligencia felhasználása folyamatosan bővül, a vita arról szól a hirdetések eltávolítása a platformokon és integrációja egyre fontosabbá válik.
Meg kell szoknunk a mesterséges intelligencia használatát a játékiparban
Az AI használata a videojátékok fejlesztésében viták témája volt az iparágban, az átláthatóság és annak lehetséges hatása miatt artistas humanos. Beszámoló Wired Felfedte, hogy az Activision 2024 közepe óta egyre nagyobb mértékben támaszkodik a mesterséges intelligencia eszközökre, miután a tervezői alkalmazottakat érintő elbocsátásokat követően.
A jelentések azt is jelzik, hogy egyes alkalmazottakat arra ösztönöztek, hogy tanulják meg az AI-eszközök használatát a mindennapi munkájuk során, ami megerősíti azt a felfogást, hogy A cég a költségeket a minőség és az emberi munkaerő rovására csökkenti.. Ahogy a mesterséges intelligencia egyre gyakoribbá válik a videojáték-iparban, Használatának tisztázatlansága bizonytalanságot kelt a játékosok körében.
Az Activision még nem adott ki hivatalos közleményt a közelmúltbeli vitával kapcsolatban. A mesterséges intelligencia által generált hirdetéseivel kapcsolatban nyitva hagyja a kérdést, hogy a jövőbeni projektjei során milyen mértékben használja majd tovább ezt a fajta technológiát.
Technológia-rajongó vagyok, aki "geek" érdeklődését szakmává változtatta. Életemből több mint 10 évet töltöttem a legmodernebb technológiával, és pusztán kíváncsiságból mindenféle programmal bütykölgettem. Most a számítástechnikára és a videojátékokra szakosodtam. Ennek az az oka, hogy több mint 5 éve írok különféle technológiával és videojátékokkal foglalkozó weboldalakra, olyan cikkeket készítve, amelyek mindenki számára érthető nyelven igyekeznek megadni a szükséges információkat.
Ha bármilyen kérdése van, tudásom a Windows operációs rendszerrel, valamint a mobiltelefonokhoz készült Androiddal kapcsolatos mindenre kiterjed. És az én elkötelezettségem az Ön iránti elkötelezettségem, mindig készen állok néhány percet rászánni arra, hogy segítsek megoldani minden kérdését ebben az internetes világban.