- A Netflix megszerzi a Catan globális jogait filmekre, sorozatokra, valamint forgatókönyves és forgatókönyv nélküli formátumokra.
- Produkció: Asmodee, Catan Studio, a Teuber fivérek és Roy Lee
- Nincsenek konkrét projektek vagy megerősített dátumok, de van egy több formátumú terv.
- A lépés megerősíti a Netflix elkötelezettségét olyan szellemi tulajdonok iránt, mint a Catan és a Monopoly.
Catan szigete készül a hatszögekről a képernyőre ugrásra: A Netflix globális jogmegállapodást kötött hogy a híres társasjáték adaptációit fejlesszék többféle formátumban. A művelet megnyitja az utat a filmek és sorozatok előtt, mind a valós kép, mind az animáció, forgatókönyvvel írt és forgatókönyv nélküli projektekben (beleértve a valóságot is).
A mozgalom a jelentős szellemi tulajdonjogok adaptálásának láza közepette jött létre: A platform elkötelezett egy hosszú távú narratív univerzum iránt egy olyan márkáról, amely több generációnyi játékost kötött össze, és amely a bevezetése után három évtizeddel is folyamatosan növekszik az eladásokban és a kulturális elérhetőségben.
Mit vásárolt a Netflix, és mit tervez gyártani?

A cég biztosította a „Catan” franchise globális jogai, azzal a szándékkal, hogy több formátumot lefedő tervet valósítson meg: játékfilmeket, forgatókönyvvel ellátott sorozatokat, forgatókönyv nélkül futó projekteket és animációt. A megállapodás a játék-ökoszisztéma kulcsfontosságú producereit foglalja magában: Darren Kyman (Asmodee), Pete Fenlon (Catan Stúdió) y Guido és Benjamin Teuber, Klaus Teuber alkotó gyermekei, valamint Roy Lee (Vertigo Entertainment).
A jogi részben a tárgyalásokat a következő vezette: CAA és Goodman Genow, ami jelzi a paktum mértékét és a Netflix azon szándékát, hogy Catant a egy releváns audiovizuális franchiseEgyelőre nincsenek bejelentések a szereplőválogatással vagy a rendezőkkel kapcsolatban.
A kreatív ütemterv széleskörű, de a vállalat továbbra is óvatos: Címeket vagy szinopszist még nem jelentettek be. specifikus, és nincs forgatási ütemterv vagy rövid távú megjelenési ablak.
Catan hangjai: Teuber család, Asmodee és a Netflix
A Catan GmbH-tól Benjamin és Guido Teuber hangsúlyozzák, hogy Apja víziója az volt, hogy összehozza az embereket a kreativitás, a stratégia és a kereskedelem terén.A Netflixszel való együttműködés azt jelenti, hogy Egy új fejezet, amely ezt a szellemiséget viszi az audiovizuális történetmesélésbe, anélkül, hogy elveszítenénk az építés, a tárgyalás és a terjeszkedés játékának lényegét.
A vállalati oldalon egy Asmodee-vezető, Thomas Koegler, a kulturális elérhetőségre helyezi a hangsúlyt: emberek milliói számára Catan a modern társasjátékok kapuja, és ez a megállapodás lehetővé teszi, hogy univerzuma még szélesebb közönséget érjen el.
A streamer oldalon, Jinny Howe kiemeli, hogy a játék stratégiai szíve kínálja „Végtelen lehetőségek a drámára”Az ötlet az erőforrás-megosztásból és a területi irányításból eredő feszültségek, szövetségek és fordulatok feltárása, és ezek integrálása kitalált és nem forgatókönyv szerinti projektekbe.
Asztali jelenségből audiovizuális franchise

Klaus Teuber 1995-ben „Catan telepesei” címmel megjelent könyve telt házas volt. több mint 45 millió példány és több mint 40 nyelvre fordították le. Népszerűsége megszilárdította azt a hírnevet, az egyik legbefolyásosabb társasjáték a modern korban, egy nagyon aktív globális közösséggel.
A márka közelmúltbeli történetében korábbi adaptációs kísérletek is szerepelnek: 2015-ben, Gail Katz biztosította a jogokat, és tárgyalásokat folytattak Sony, Bár azok a tervek nem valósultak megA Netflix javaslata megújítja ambícióit, most már szilárdabb iparági illeszkedéssel és a szellemi tulajdonjogok kulcsfontosságú védőinek kezdettől fogva történő bevonásával.
Szerzőjének öröksége máig nagyon is jelen van. Klaus Teuber 2023-ban hunyt el, családja és csapata pedig továbbra is velünk van. Catan kreatív irányzata, biztosítva, hogy minden adaptáció bővítse a játékvilágot anélkül, hogy elárulná annak identitását.
Ami látható a képernyőn: lehetőségek és korlátok
Az alapanyag több utat kínál: egy sziget gyarmatosítását, szűkös erőforrások kezelése (fa, tégla, gyapjú, búza és érc), a riválisokkal való tárgyalás és a tolvaj kockázati tényezője. Mindez biztosítja narratív feszültség és változó szövetségek epizodikus fikcióhoz vagy játékfilmekhez alkalmas.
Vannak, akik területi intrikákkal tarkított epikus történeteket képzelnek el; mások rámutatnak versenyformátumok az a tesztelési stratégia és együttműködés. A Netflix azonban továbbra is titokban tartja: nincs hivatalos összefoglaló és a hangvétellel, a környezettel és a szereposztással kapcsolatos döntések a fejlesztés későbbi szakaszaira maradnak.
A Netflix stratégiája a játék IP-címekkel
A megállapodás összhangban van egy tágabb szerkesztői irányvonallal: a vállalat megerősítette elkötelezettségét a következők iránt: videojáték adaptációk és társasjátékokA legutóbbi katalógus olyan mérföldköveket tartalmaz, mint például a „Misztikus"Vagy"Castlevania", és a társasjátékosok terén ezzel halad előre „Robbanó kiscicák”, „A vérfarkasok” és egy valóságshow már bejelentette a Monopolyt a Hasbróval kötött megállapodás után.
A Catan számára az ipari támogatás figyelemre méltó: az Asmodee-val és a Catan Studio-val együtt részt vesz Vertigo Entertainment, egy jelentős szellemi tulajdonokban tapasztalattal rendelkező produkciós cég. A partnerek egyesülésének célja, hogy transzverzális és hosszan tartó fejlődés, természetesen a közönség kreatív válaszától és megerősítésétől függően.
Ha valami meghatározza ezt a mozgalmat, az az ambíció és a kockázatkezelés: A Catan márka világszerte elismert és egy termékeny stratégiai keretrendszert, míg a Netflix képes modulálni a ritmusokat, a formátumokat és költségvetés kapkodó dátumok vagy ígéretek nélkül, amelyek később befolyásolják a kreatív csapatot.
A felvásárlás lezárultával Teuber örököseinek és egy meghatározott befolyással bíró produceri csapatnak a közvetlen részvétele is biztosított volt. Minden egy intenzív fejlődési szakaszra utal hogy megtervezze Catan audiovizuális ugrását. A projektek érkezési sorrendje, léptékük és a választott művészi megközelítés még várat magára, de a kilépési mező már be van jelölve.
Technológia-rajongó vagyok, aki "geek" érdeklődését szakmává változtatta. Életemből több mint 10 évet töltöttem a legmodernebb technológiával, és pusztán kíváncsiságból mindenféle programmal bütykölgettem. Most a számítástechnikára és a videojátékokra szakosodtam. Ennek az az oka, hogy több mint 5 éve írok különféle technológiával és videojátékokkal foglalkozó weboldalakra, olyan cikkeket készítve, amelyek mindenki számára érthető nyelven igyekeznek megadni a szükséges információkat.
Ha bármilyen kérdése van, tudásom a Windows operációs rendszerrel, valamint a mobiltelefonokhoz készült Androiddal kapcsolatos mindenre kiterjed. És az én elkötelezettségem az Ön iránti elkötelezettségem, mindig készen állok néhány percet rászánni arra, hogy segítsek megoldani minden kérdését ebben az internetes világban.
