- A Donkey Kong Bananza az AMD FSR1 felskálázási technológiáját használja, nem pedig az NVIDIA DLSS-jét, a hardver képességei ellenére.
- A kritikák a teljesítménycsökkenést és a korlátozott dinamikus felbontást emelik ki, különösen dokk módban.
- A kézi mód jobb képminőséget kínál, bár a folyamatossági problémák továbbra is fennállnak.
- A hosszú fejlesztési idő és a platformváltások magyarázzák a kevésbé fejlett technológiák választását.

Donkey Kong Bananza ha llegado finalmente a Nintendo Switch 2, de a régóta várt debütálása nem volt mentes a felhasználók és a szakértők közötti vitáktól. Bár sokan arra számítottak, hogy a Nintendo új konzolja ezzel az exkluzív játékkal teljes mértékben kiaknázza a benne rejlő lehetőségeket, a döntés, hogy nem használják ki a lehetőséget, Az NVIDIA DLSS felskálázási technológiája meglepte azokat, akik az új generációval összhangban egy technikai ugrásra számítottak.
A technikai elemzés egy kulcsfontosságú kérdésre összpontosított: egy már elavult átméretezési technológia, az AMD FSR1 választása, ahelyett, hogy az NVIDIA intelligens rendszerére hagyatkoznánk, amely más játékokban kiváló eredményeket kínál magán a Switch 2-n. Ez a döntés számos megjegyzést váltott ki, és a játékot viták tárgyává tette mind a grafikai minősége, mind a konzol különböző használati módjaiban nyújtott teljesítménye miatt..
A technológiaválasztás kritikája: FSR1 a DLSS helyett

A használata AMD FSR1 (FidelityFX Super Resolution 1.0) en Donkey Kong Bananza a bevezetéssel kapcsolatos egyik legvitatottabb aspektusként említik. A ... szerint Digitális Öntöde és más szakértők, a A Nintendo Switch 2 rendelkezik a DLSS használatához szükséges hardverrel., az NVIDIA mesterséges intelligenciával vezérelt felskálázása, de ehelyett a fejlesztő egy régebbi és korlátozottabb technikát választott, kiegészítve az SMAA-val az élsimításhoz.
Ez abban a tényben nyilvánul meg, hogy a játék grafikája kevésbé definiált, különösen a széleken és a finomabb részleteknél. Nagyobb képernyőkön a kép jobban látható elmosódott és simított mint kívánatos egy sztár címhez, ami sok játékost arra késztetett, hogy elgondolkodjon azon, miért nem frissítették a grafikai részt, ha létezett erre a technikai lehetőség..
Felbontás és teljesítmény: laptopon jobb, dokkolási módban problémák

A tesztelés során bebizonyosodott, hogy Donkey Kong Bananza ajándékok dinamikus felbontások 1080p és 1200p között amikor a konzolt a tévéhez csatlakoztatva játszol. Azonban a teljesítmény kulcsfontosságú pillanatokban csökken, például főellenségek elleni harcokban vagy bizonyos animációkban, ahol a A képkockasebesség 60 FPS-ről 30 FPS-re csökken.
Azt észlelték, hogy a hordozható módban a felhasználói élmény javul, mivel a felbontás a képernyő natív 1080p-jéhez igazodik, elfedve a vizuális hibák egy részét. Ennek ellenére a képkockasebesség még mindig nem tökéletesen stabil, a dupla pufferelt V-Sync és a korlátozott VRR implementáció miatt, ami alig enyhíti az ingadozásokat, amikor a képkockasebesség 40 FPS alá esik.
Ez A dokkoló mód és a hordozható mód közötti különbség furcsa. egy exkluzív kiadásra a Nintendótól, amely hozzászokott, hogy az asztali élményben a grafikai minőséget helyezi előtérbe.
A hosszú fejlesztés és a Nintendo magyarázatai
Úgy tűnik, hogy ennek a választásnak az oka összefügg azzal, hogy a játék elhúzódó fejlesztéseA csapat szerint Donkey Kong Bananza, a projekt gyártás alatt állt a következő időszakban: ocho años és eredetileg az első Nintendo Switchre tervezték, ami számos alkalmazott technikát befolyásolt.
Az utolsó pillanatban végrehajtott platformváltás, amelyet az a vágy motivált, hogy voxel technológia és fizikailag destrucción ambiental fejlettebb, kénytelen fenntartani a már megvalósított megoldásokat, például az FSR1 használatát, ahelyett, hogy a teljes grafikus rendszert frissítenék a 2. kapcsoló. Ez az átmenet részben megmagyarázza, miért nem kezdték el azonnal használni a DLSS-t.bár sokan úgy vélik, hogy az eredmény javítható lenne.
Kritikusi és közösségi vélemények
Expertos como John Linneman de Digital Foundry hangsúlyozták, hogy bár a A művészi dizájn és a rombolható fizika lenyűgöző., a vizuális minőség és a a folyékonyságot jobban lehetett volna kezelni, ha a játékot a konzol új funkcióihoz igazították volnaAz elemzés azt sugallja, hogy A grafikus élmény, különösen nagy képernyőkön, nem éri el a hardver elméleti lehetőségeit..
Másrészt a közösség kiemeli, hogy A Donkey Kong Bananza ára továbbra is a szokásos prémium kiadásokéval megegyező., és hogy egyes felhasználók már most is magasabb felbontásban és nagyobb stabilitással élvezhetik a játékot emulátorokon, ami nagyobb nyomást gyakorol a Nintendóra a javítások vagy a jövőbeli frissítések tekintetében.
Ez a kiadás végül egy keserédes érzés a rajongók és a sajtó közöttA katalógus egyik legnagyobb nevének visszatérését beárnyékolják a technikai döntések, amelyeket bár fejlesztési okok motiváltak, Nem felelnek meg az új konzollal szemben támasztott elvárásoknakAz még várat magára, hogy a Nintendo rövid távú fejlesztésekkel reagál-e, és hogy a közelgő exkluzív kiadások jobban kihasználják-e a Switch 2 teljes potenciálját.
Technológia-rajongó vagyok, aki "geek" érdeklődését szakmává változtatta. Életemből több mint 10 évet töltöttem a legmodernebb technológiával, és pusztán kíváncsiságból mindenféle programmal bütykölgettem. Most a számítástechnikára és a videojátékokra szakosodtam. Ennek az az oka, hogy több mint 5 éve írok különféle technológiával és videojátékokkal foglalkozó weboldalakra, olyan cikkeket készítve, amelyek mindenki számára érthető nyelven igyekeznek megadni a szükséges információkat.
Ha bármilyen kérdése van, tudásom a Windows operációs rendszerrel, valamint a mobiltelefonokhoz készült Androiddal kapcsolatos mindenre kiterjed. És az én elkötelezettségem az Ön iránti elkötelezettségem, mindig készen állok néhány percet rászánni arra, hogy segítsek megoldani minden kérdését ebben az internetes világban.


