- A Microsoft egy ingyenes, hirdetésekkel támogatott Xbox Cloud Gaming szintet készít elő, amely elkülönül a Game Pass-tól.
- A szivárgások akár 1 órás játékmenetet is sugallnak körülbelül 2 perc reklám megtekintése után.
- A terv lehetővé tenné a saját fejlesztésű játékok és a Game Pass katalógus egy részének streamelését több eszközön.
- A modell célja, hogy bővítse a felhőalapú játékok közönségét Európában és a világ többi részén anélkül, hogy konzolra vagy előfizetésre lenne szükség.

Egy új mozgalom Microsoft a felhőalapú játékokban kezd formát ölteni: egy szint Az Xbox Cloud Gaming ingyenes, de van benne reklám is. ami legalább részben megszüntetné a fizetős előfizetések korlátját. A legutóbbi szivárgások és üzenetek, amelyeket egyes felhasználók a mentett játékok betöltésekor láttak, arra utalnak, hogy A projekt sokkal előrébb van, mint amilyennek látszott.
Ez a lehetséges változás a jelenlegi normával való szakítást jelentené, ahol a hozzáférés Xbox játék streamelés Szinte mindig megtörténik Xbox Game Pass UltimateAz ötlet egyszerű, de hatásos: lehetővé tenni a játékosok számára, hogy Játssz a felhőben havi díj nélkül, cserébe hirdetések elfogadásáért és bizonyos időkorlátokért minden munkamenetben.
Mi szivárgott ki az ingyenes Xbox Cloud Gamingről?

A legvilágosabb nyom onnan származik, Tom Warren, a The Verge újságírója, aki megosztott egy promóciós képernyőképet a szolgáltatásról a közösségi médiában, amelyen ez állt: «1 óra hirdetésekkel támogatott játékidő játékmenetenkéntEz az üzenet megjelenhetett egyes felhasználóknál, amikor megpróbálták Játékok indítása az Xbox Cloud Gaming szolgáltatásbananélkül, hogy a Microsoft hivatalosan bejelentette volna.
Ezen kiszivárogtatások szerint az új ingyenes szint a következőket kínálná: akár 60 perces foglalkozások felhőalapú játék, hirdetésekkel támogatva. Ami még mindig nem teljesen világos, hogy az óra elteltével azonnal elindítható-e egy újabb munkamenet, vagy lesz-e valamilyen napi vagy havi limit szigorúbbak a visszaélések megelőzése érdekében.
Más jelentések arra utalnak, hogy A Microsoft 2025 októberétől kezdődően tesztelné ezt a belső modellt.Ez összhangban van azzal a ténnyel, hogy bizonyos „hirdetéstámogatási” üzenetek időnként megjelentek bizonyos játékosoknak mind konzolon, mind PC-n.
A lényeg az, hogy ezek a jelek mind ugyanabba az irányba mutatnak: egy ingyenes, hirdetésekkel támogatott Xbox Cloud Gaming csomag, amely elkülönül a Game Pass-tól, amelyet a játékok streameléséhez kínálnának szélesebb közönség számára, beleértve azokat is, akik már rendelkeznek digitálisan megvásárolt játékokkal, de nem fizetnek előfizetést.
Hogyan működne a hirdetésekkel ellátott modell?

A céghez közel álló források egy meglehetősen konkrét tervet írnak le: mielőtt a felhasználó elkezdhetne játszani, látnia kellene körülbelül két percnyi reklámA hirdetésblokk után egy felhőalapú játékmenet engedélyeződne a következővel: korlátozott idő, általában 1 óra.
Egyes jelentések megemlítik, hogy felajánlhatják őket akár öt óra ingyenes játékidő havonta Ebben a formátumban egyórás ülésekre osztva, bár ez a részlet még nem megerősített, és változhat a régiótól vagy a Microsoft által olyan piacokon, mint Spanyolország vagy Európa többi része, végzett tesztektől függően.
A bevételszerzés elsősorban a következőkön alapulna: meccs előtti bejelentések (pre-roll)Hasonlóan ahhoz, ami a videó-on-demand platformokon történik. Lehetséges, hogy ott is lesznek alkalmankénti reklámszünetek a játékok közöttDe egyelőre az a legfontosabb, hogy elkerüljük a megszakításokat egy munkamenet közepén, hogy ne szakítsuk meg hirtelen a játékélményt.
A lényeg az, hogy ez az ingyenes szint Nem feltétlenül lenne összekapcsolva az Xbox Game Pass-szalMás szóval, a felhasználónak nem kellene aktív előfizetéssel csatlakoznia a felhőszerverekhez ennél a hirdetésekkel támogatott csomagnál. Cserébe el kellene fogadnia mind a munkamenet időtartamát, mind a hirdetések megjelenítését a játék megkezdése előtt.
Ez a megközelítés illeszkedik a Microsoft átfogó stratégiájához, amely a következőket foglalja magában: Nyílt Azure és annak felhőalapú játékinfrastruktúrája új üzleti modellekhez, a hirdetések felhasználásával a szolgáltatás folyamatos használatának fenntartására még azoknál a játékosoknál is, akik nem fizetnek havi előfizetést.
Melyik katalógushoz és mely felhasználók férhetnek hozzá

A nagy kérdés az, hogy pontosan mi lesz játszható ezen a reklámokkal támogatott szinten. A szivárgások azt mutatják, hogy a katalógus egy része mellett... Xbox Game PassEz a terv hozzáférést biztosítana a növekvő modellhez "Streameld a saját játékodat" (SYOG)Vagyis azokat az Xbox játékokat streamelni, amelyeket a felhasználó már digitális formátumban megvásárolt.
Így egy játékos, aki címeket szerzett a Xbox Series X|S, Xbox One vagy PC tudott streamelheted őket a felhőből Game Pass fizetés nélkülfeltéve, hogy betartja a hirdetéseket és az időkorlátot. Ez tehát egy módja lenne a digitális vásárlások értékének növelésére további díjak felszámítása nélkül.
A felhasználók tulajdonában lévő játékok mellett szóba kerül a következők esetleges beillesztése is: Xbox retró klasszikusok, néhány régebbi katalóguscím és bizonyos promóciós játékok, amelyek kampányokhoz kapcsolódnak, mint például Ingyenes játéknapokEz lehetővé tenné a Microsoft számára könyvtárad egy részének megjelenítése azoknak a felhasználóknak, akik még nem tagjai a fizetési ökoszisztémának.
Ez a modell elsősorban a következőkre irányul: alkalmi játékosok, kíváncsi emberek, akik ki szeretnék próbálni a felhőt Azoknak a felhasználóknak pedig, akik már vásároltak digitális címeket, de nem fontolgatják a havi előfizetést, ez egy kényelmes módja lehet annak, hogy az szórványosan játszó vagy mobilon vagy okostévén keresztül csatlakozó európai játékosok a konzolélményhez hardver nélkül is hozzáférjenek.
Ezzel párhuzamosan illeszkedik az új szegmentációhoz Essential, Premium és Ultimate Game Pass csomagok, amely a teljes, reklámmentes élményt azok számára tartja fenn, akik már hajlandóak fizetni, ezt az ingyenes szintet belépési lépésként vagy kiegészítőként hagyva.
Kompatibilis eszközök és bővítés Európában
Minden arra utal, hogy a hirdetésekkel támogatott szint fenntartaná a jelenlegi szolgáltatás platformfüggetlen szellemiségét. A Microsoft szándéka az, hogy a felhasználó... szinte bármilyen stabil internetkapcsolattal rendelkező eszközről lejátszható, anélkül, hogy külön konzolra lenne szükség, ami különösen fontos azokon a piacokon, ahol a játék fő módja a PC vagy a mobil.
A gyakorlatban a kompatibilitás elvárt a következőkkel: Android és iOS eszközök alkalmazáson vagy böngészőn keresztül, amellett, hogy Windowsos PC a webböngészőn és magán az Xbox alkalmazáson keresztül. Ezen felül, Okostévé, egy olyan szegmens, amelyet a vállalat az elmúlt hónapokban ápolt.
Európában a Microsoft olyan gyártókkal kötött megállapodásokat, mint például Hisense és TCL hogy közvetlenül integrálják az Xbox alkalmazást a televízióikba, ami kiegészíti a szolgáltatás érkezését olyan eszközökön, mint a Amazon Fire TVEz az új, ingyenes, hirdetésekkel támogatott csomag jól illeszkedik azokhoz a képernyőtípusokhoz, ahol a felhasználó már megszokta a hirdetéseket tartalmazó tartalmak látványát.
A következőket is figyelembe veszik: hordozható PC-típusú konzolok, mint például a ROG Ally X vagy a Lenovo Legion Go, amelyek képesek futtatni az Xbox alkalmazást vagy egy modern böngészőt, és kis streaminggépekké válni anélkül, hogy helyileg telepíteni kellene játékokat, beleértve a ROG Zephyrus modellek.
Ha a bevezetés Spanyolországban és az Európai Unió többi részén is megerősítést nyer, a hatás jelentős lehet azokban az otthonokban, ahol Nincs konzol, de jó optikai kábeles kapcsolat van.Az ingyenes hozzáférés, a hirdetések és a többképernyős támogatás kombinációja illeszkedik ahhoz az elképzeléshez, hogy a „This is Xbox” szinte bármilyen képernyős eszközre elérhető legyen.
Kapcsolat a Game Pass-szal és a játékosok kétségei

Amikor elkezdtek megjelenni az üzenetekEgy óra reklámokkal támogatott játékmenet játékmenetenkéntAmikor játékokat töltöttünk a felhőbe, hamarosan logikus aggodalomra ad okot: Minden Xbox Cloud Gaming előfizetés tartalmaz majd hirdetéseket? Több játékos is kíváncsi volt, hogy ez azt jelenti-e, hogy még a fizetős csomagok is kötelező hirdetésblokkolókat tartalmaznak majd.
Szakosodott médiaorgánumok, mint például a Windows Central és más, a Microsofthoz közel álló források szerint a válasz nemleges lenne. A rendelkezésre álló információk arra utalnak, hogy A hirdetések az ingyenes csomag számára maradnának fenn. és adott esetben azoknak, akik a felhőt a következőkre szeretnék használni: Játssz olyan játékokkal, amelyekkel már rendelkezel digitálisan Game Pass előfizetés nélkülMás szóval, a hirdetésekkel támogatott modell alternatívaként működne, nem pedig a jelenlegi előfizetők teherként.
Ez a megközelítés összhangban van a vállalat azon szándékával, hogy egyértelműen különbséget tenni a fizetési tervek közöttamely továbbra is reklámmentes streaminget kínálna az ésszerűnél hosszabb időkorlátok nélkül, és ezt az új ingyenes szintet, korlátozásokkal, de közvetlen költségek nélkül.
A Microsoft számára a lépés nyilvánvaló: a reklámozással ellátott szintet a következőképpen kell használni: hook új felhasználók vonzására az ökoszisztémábaHagyjuk, hogy kipróbálják a felhőalapú technológiát, és ha a tapasztalat meggyőzi őket, akkor a Game Pass Ultimate vagy más magasabb szintű csomagok felé tereljük őket, ahol mind a hirdetések, mind a munkamenet-korlátozások eltűnnek.
A játékosok között, különösen Európában, még mindig vannak bizonyos fenntartások a felhőalapú játékokkal kapcsolatbanEz mind a késleltetési problémáknak, mind a kapcsolat megbízhatóságának tudható be. Egy ingyenes modell ideális lehet ahhoz, hogy sok felhasználó kipróbálhassa a szolgáltatást anélkül, hogy félnie kellene az előre fizetéstől.
Potenciális hatás és verseny a felhőalapú játékokban
A döntés az indulásról Az Xbox Cloud Gaming ingyenes, de van benne reklám is.Ha ez megerősítést nyer, ez megerősítené a Microsoft elkötelezettségét a felhőalapú megoldások iránt, mint stratégiai pillér, olyan versenytársakkal szemben, mint a Nvidia GeForce most, amely technikai fejlesztéseinek és különféle árképzési terveinek köszönhetően egyre nagyobb teret hódít.
Olyan környezetben, ahol más platformok, mint pl. PS5 vagy a jövőbeli Nintendo Switch 2Továbbra is elsősorban a helyi hardverekre támaszkodnak; a játék streamingjének egy hirdetésekkel támogatott szinttel való megnyitásának ötlete… jelentősen bővíti az Xbox elérhetőségét a fiatalok, a mobilfelhasználók és a konzolba befektetni nem kívánó nagyközönség körében.
Továbbá az infrastruktúra használata Az Azure ingyenes munkameneteket kínál Ez egy üzleti logikára is reagál: a szerverek aktívan tartása és állandó forgalom mellett tartása, a közönség egy részének bevételszerzése hirdetésekkel, nem pedig díjakkal.
Ha konkrét katalógusokat adunk az egyenlethez, például Xbox retró klasszikusok vagy egyszeri kampányok, mint például az Ingyen Játék NapokA vállalat cserélgetheti a tartalmakat, hogy fenntartsa az érdeklődést az ingyenes szint iránt, miközben továbbra is fenntarthatja a leghatékonyabb új funkciókat és az ökoszisztémához való teljes hozzáférést a fizetős előfizetők számára.
Ezzel a lépéssel a Microsoft a játékstratégiáját a digitális szórakoztatás általános trendjéhez is igazítaná, ahol egyre gyakoribb, hogy hirdetésekkel ellátott és hirdetések nélküli prémium csomagok.mind a videó streamingben, mind a zenében vagy mobilalkalmazásokban.
Ha ezek a szivárgások hivatalos bejelentésekké válnak, a kilátások Xbox Cloud Gaming Spanyolországban és Európában Ez jelentősen megváltozhat: a Halo vagy bármely más kompatibilis játék ingyenes kipróbálásától, még ha csak időszakosan és hirdetésekkel is, egészen addig, hogy az okostévék és a szerény laptopok az Xbox katalógus legolcsóbb belépési pontjává válhatnak. Sok felhasználó számára a döntés azon múlik, hogy... pár perc reklám és egy órás korlát munkamenetenként Kárpótol a korlátlan előfizetés kényelméért.
Technológia-rajongó vagyok, aki "geek" érdeklődését szakmává változtatta. Életemből több mint 10 évet töltöttem a legmodernebb technológiával, és pusztán kíváncsiságból mindenféle programmal bütykölgettem. Most a számítástechnikára és a videojátékokra szakosodtam. Ennek az az oka, hogy több mint 5 éve írok különféle technológiával és videojátékokkal foglalkozó weboldalakra, olyan cikkeket készítve, amelyek mindenki számára érthető nyelven igyekeznek megadni a szükséges információkat.
Ha bármilyen kérdése van, tudásom a Windows operációs rendszerrel, valamint a mobiltelefonokhoz készült Androiddal kapcsolatos mindenre kiterjed. És az én elkötelezettségem az Ön iránti elkötelezettségem, mindig készen állok néhány percet rászánni arra, hogy segítsek megoldani minden kérdését ebben az internetes világban.
