- Az új képernyőképeken moduláris fegyverek, egy játszható prototípus és az Aspyr törölt buildjének eszközei láthatók.
- Az anyag hibakeresési menüket és Mission Vao ikonokat tartalmaz a haverrendszerhez.
- A Saber Interactive a stúdióváltás után folytatja a fejlesztést PS5-re és PC-re.
- A kiszivárgott információ egy korábbi művész portfóliójából származik, és az MP1st osztotta meg; nem tükrözi a jelenlegi állapotokat.
Egy friss szivárgást követően új képek jelentek meg a... az Aspyr törölt verziója a Star Wars: A Régi Köztársaság lovagjai remake-jéből. A felvétel egy korábbi stúdiótag portfóliójából származik, és fegyvereket, kiegészítőket, sőt még... egy játszható prototípus képernyőképe nagyon korán. Mindez a projekt egy korábbi szakaszához tartozik, amely most a ... kezében van. Saber Interactive.
A közösség egy ideje semmilyen hírt nem kapott a remake-ről, amelyet akkoriban egy nagyobb PlayStation bemutatón mutattak be, ahogyan az a közelmúltbeli remake-ekkel is történt, mint például Vissza a Silent HillbeEzek a képek utalnak a kezdeti irányra: a moduláris rendszer lőfegyverekhez, kollégák jelenléte és egy frissített vizuális megközelítés. Érdemes megjegyezni, hogy ez egy azóta megszüntetett fióktelep anyaga, és ezért nem tükrözi a jelenlegi fejlesztési állapotot.
Mit mutatnak a projekt új képernyőképei?
Az egyik kép egy textúra nélküli tesztforgatókönyvet mutat, amelyben a főszereplő harmadik személyű nézetben és belső tesztmenükkel látható. hibakeresési menük Lehetővé tették az animációk beállítását, a tárgyak áttekintését és a fegyverek cseréjét, többek között pisztolyok, lézerpuskák és a klasszikus... vibrációs kés (vibropenge) közelharchoz.
Egy másik figyelemfelkeltő részlet a haverrendszerre való utalás: ikonok jelennek meg, amelyek a korai megvalósítására utalnak, beleértve a Vao küldetés, az eredeti játék kulcsfigurája. Ezen elemek jelenléte arra utal, hogy már eleve a kortársmenedzsment integrálása az első építményekben.
A prototípus mellett számos modell látható. 3D-s eszközök fegyverekből és felszerelésekből: egy lézerpisztolyból, egy sisakból és mellvért darabjaiból, mindezt kiváló minőségben. Bár a tartalom ígéretesnek tűnik, minden arra utal, hogy egy prototípus-készítési fázishoz tartozott, és nem egy határozott függőleges szeletre.
Moduláris fegyverek és modernizációs megközelítés
A képernyőképek egy moduláris rendszert részleteznek a fegyverhez, amelyet úgy terveztek, hogy A játékos cserélgetheti az alkatrészeket, és megváltoztathatja a puskák és pisztolyok viselkedését.Ez az ötlet illeszkedne a harcrendszer frissítéséhez anélkül, hogy feladná az eredeti játék RPG DNS-ét, lehetővé téve a játékstílus módosítását a kaland kezdetétől fogva; valami, ami más feldolgozásokban is látható volt, mint például Metal Gear Solid Delta.
El A repertoár vibrokéseket és vibropengéket is tartalmaz, már jelen van a BioWare munkáiban, de modernebb modellekkel. A környezet és a kezelőfelület miatt egyes rajongók azt feltételezik, hogy A felvétel a történet elején játszódna, esetleg a fedélzeten Endar-torony (Endar Spirál néven ismert), bár ezt a helyet a kiszivárgott anyagok nem erősítették meg.
Tanulmányi változások és fejlesztési állapot
A remake Aspyr irányításával indult, de a fejlődése félresikerült, és sajtóhírek szerint szembesült... határozatlan szünet az átadás előtt. Források, mint például Bloomberg Azt mondták, hogy ez 2022-ben véget ér, ezt követően a Saber Interactive átvette a projektet, és a mai napig folytatja a fejlesztését.
Egyelőre még tervben van a játék PS5 és PC, valami gyakori dolog remake-ek PC-n és PS5-ön, megjelenési ablak nélkül és a legutóbbi PlayStation-eseményeken való megjelenés nélkül. Vannak ellenőrizetlen pletykák egyes partnerek prioritásainak változásairól, de ezzel kapcsolatban nincs hivatalos megerősítés, ezért várnunk kell a hivatalos közlésekre.
Mit jelenthet ez a remake jövője szempontjából?

Bár a Saber Interactive képes lenne újraértelmezni vagy elvetni Aspyr elképzeléseinek részeként a kiszivárgott információ egyértelmű ambíciót tár fel a következőre: korszerűsíteni Harci és testreszabási rendszerek, amelyek tiszteletben tartják az eredeti identitását. Nem ésszerűtlen azt gondolni, hogy bizonyos koncepciók – mint például a fegyverek modularitása – valamilyen formában fennmaradhatnak, ha illeszkednek a projekt jelenlegi víziójához.
Az anyag eredete szilárdnak tűnik: Egy korábbi, az Aspyrnél dolgozó művész portfóliójában jelent volna meg., és terjesztését olyan médiumok végezték, mint MP1stA dátumok és befejezések alapján minden az Aspyr ág végéhez közeli szakaszra utal, ami magyarázza számos kép és menü kísérleti jellegét.
További hivatalos információk hiányában ezek a képek betekintést nyújtanak abba, hogyan tervezték a remake-et az irányváltás előtt. A jelenlegi verzió továbbra is fut a Saber Interactive-val és bár a naptár bizonytalan, A KOTOR visszatérésének várakozása ép marad a rajongók körében, akik a klasszikus tiszteletteljes és ambiciózus felfrissítését keresik.
Technológia-rajongó vagyok, aki "geek" érdeklődését szakmává változtatta. Életemből több mint 10 évet töltöttem a legmodernebb technológiával, és pusztán kíváncsiságból mindenféle programmal bütykölgettem. Most a számítástechnikára és a videojátékokra szakosodtam. Ennek az az oka, hogy több mint 5 éve írok különféle technológiával és videojátékokkal foglalkozó weboldalakra, olyan cikkeket készítve, amelyek mindenki számára érthető nyelven igyekeznek megadni a szükséges információkat.
Ha bármilyen kérdése van, tudásom a Windows operációs rendszerrel, valamint a mobiltelefonokhoz készült Androiddal kapcsolatos mindenre kiterjed. És az én elkötelezettségem az Ön iránti elkötelezettségem, mindig készen állok néhány percet rászánni arra, hogy segítsek megoldani minden kérdését ebben az internetes világban.


