VRR Windows 11 rendszerben: mi az és mikor kell aktiválni

Utolsó frissítés: 2023.10.03.

  • A Windows VRR funkciója szinkronizálja a monitor frissítési gyakoriságát a GPU FPS-ével, hogy csökkentse a képtörést, az akadozást és a bemeneti késleltetést.
  • A rendszer VRR funkciója kiegészíti az olyan technológiákat, mint a FreeSync, a G-Sync, az Adaptive-Sync és a HDMI VRR, anélkül, hogy lecserélné azokat.
  • Ahhoz, hogy a VRR kapcsoló megjelenjen a Windowsban, szükséged van a jelenlegi rendszerverzióra, egy kompatibilis monitorra és a legújabb WDDM illesztőprogramokra.
  • A DRR és a manuális Hz-beállítás lehetővé teszi a simaság és az energiafogyasztás egyensúlyának megteremtését, míg a VRR a legjobb játékélmény nyújtására összpontosít.
VRR Windows 11-ben

Azok, akik játékra, filmnézésre vagy multimédiás tartalmakkal való munkára használják a Windowst, gyakran nem használják ki teljes mértékben az egyik leghatékonyabb funkcióját. szerencsejáték: a változó frissítési frekvencia vagy VRR a rendszerbe integrálvaEz egyike azoknak az opcióknak, amelyek gyakran észrevétlenek maradnak a beállítások panelen, de helyes aktiválás esetén egyértelmű különbséget jelentenek a simaságban.

A játékok grafikai beállításainak egyszerű növelésén vagy az árnyékok csökkentésén túl a működésének megértése is fontos. VRR Windows 11-ben (A FreeSync és a G-Sync mellett) segít kiküszöbölni a képernyő szakadozását, csökkenteni az akadozást és minimalizálni a bemeneti késleltetést. Nézzük meg közelebbről, hogy pontosan mi is ez, hogyan aktiválható Windows 10 és Windows 11 rendszerben, milyen követelményei vannak, miben különbözik a V-Sync-től, mit tegyünk, ha az opció nem jelenik meg, és hogyan befolyásolja a modokat és a speciális beállításokat.

Mi a VRR (változó frissítési gyakoriság), és miért fontos Windows rendszerben?

La monitor frissítési gyakorisága Ez a képfrissítések száma másodpercenként: 60 Hz, 120 Hz, 144 Hz, 240 Hz, 360 Hz stb. Hagyományos konfigurációban ez a frekvencia rögzített, míg a GPU által generált képkocka/másodperc (FPS) valós időben változik a jelenet terhelésétől függően.

Amikor a GPU nem a monitor fix frissítési frekvenciájával szinkronban küldi a képkockákat, a tipikus "Könnyedés" és "dadogás"Különösen a gyors tempójú játékokban vagy azokban, ahol hirtelen FPS-változások vannak. Itt jön képbe a VRR: a képernyő leáll egy fix frekvencián, és dinamikusan alkalmazkodni kezd a grafikus kártya FPS-kimenetéhez.

Röviden, A VRR lehetővé teszi a monitor vagy a TV számára, hogy menet közben megváltoztassa a frissítési frekvenciáját (Hz). hogy illeszkedjen a GPU tényleges sebességéhez. Ha a PC 87 FPS-t ad ki, a panel körülbelül ezen a 87 Hz-en működik; ha 54 FPS-re esik, a monitor a frissítési gyakoriságát is csökkenti, feltéve, hogy az a kompatibilis tartományon belül van. Ez sokkal simább és folyamatosabb élményt eredményez, képtörés nélkül.

Ez a dinamikus alkalmazkodás nemcsak a játékélményt javítja, hanem segít is Csökkentse a képhibákat a nagyon gyors videók vagy igényes multimédiás tartalmak eseténTovábbá, mivel nem mindig erőlteti a maximális frekvenciát, a panel energiát takaríthat meg, amikor az FPS csökken, ami nagyon előnyös lehet a laptopok akkumulátorának élettartama szempontjából.

 

VRR Windows rendszerben

VRR szabványok: FreeSync, G-Sync, Adaptive-Sync és HDMI VRR

A VRR koncepció nem egyetlen márka tulajdonában van: Ez nem egy adott gyártó kizárólagos technológiája.A piacon számos olyan szabvány van, amelyek lényegében ugyanazt a dolgot teszik, de mindegyiknek megvan a saját ökoszisztémája.

  • Az AMD oldalán a technológia az ún. FreeSyncA VESA Adaptive-Sync szabványon alapul DisplayPorton keresztül, és számos modellben HDMI-n keresztül is engedélyezve van. A monitor gyártója által meghatározott frekvenciatartományon belül működik (pl. 48-144 Hz), és integrálva van a Radeon illesztőprogramokba.
  • Az NVIDIA-nál találunk G-Syncamely két fő változatban létezik: dedikált G-Sync modullal (a monitoron belüli speciális hardverrel) ellátott monitorok és kijelzők «G-Sync kompatibilis„Modul nélküli Adaptive-Sync technológiát használnak, amelyet az NVIDIA szoftveresen validál. Mindkét technológia valós időben igazítja a panel frissítési gyakoriságát az FPS-hez, de a modullal ellátott modell jellemzően szigorúbb minőség- és teljesítmény-ellenőrzéseken esik át.”
  • A VESA szervezet a maga részéről meghatározza Adaptív szinkronizálás a DisplayPort szabvány részeként, és a HDMI konzorcium bevezette HDMI VRR Kezdve a HDMI 2.1-gyel. Ez utóbbi kulcsfontosságú a modern televíziókban, különösen a HDMI-n keresztül csatlakoztatott konzolok és PC-k esetében, mivel lehetővé teszi a dadogás és a képtörés csökkentését 4K játékokban akár 120 Hz-ig, modelltől függően.
Exkluzív tartalom – Kattintson ide  A NotebookLM aktiválja a csevegési előzményeket és elindítja az AI Ultra csomagot

Összefoglalva, amikor a Windows a VRR-ről beszél, a következő meglévő technológiákra támaszkodik: G-Sync, FreeSync, Adaptive-Sync és HDMI VRRA Microsoft szerepe, hogy kiegészítse őket az operációs rendszerből, különösen azokban a játékokban, amelyek nem kínálnak natív támogatást hozzájuk.

A VRR megtekintésének és használatának követelményei Windows rendszerben

Ahhoz, hogy a változó frissítési gyakoriság opció megjelenjen a Windowsban és megfelelően működjön, a számítógépnek meglehetősen szigorú feltételeknek kell megfelelnie. Ha akár csak egy alkatrész is hiányzik, előfordulhat, hogy a VRR kapcsoló nem jelenik meg. a grafikai beállításokban.

Az operációs rendszert illetően a Windows 10 rendszerben szükséged van rá legalább 1903-as vagy újabb verzió (2019. májusi frissítés). A Windows 11-ben a funkció a kezdetektől fogva be van építve, feltéve, hogy a hardver támogatja. Frissítsd teljesen a rendszert Ez számos kompatibilitási problémát kiküszöböl.

Képernyőszinten a monitornak vagy a tévének Bármely VRR technológiával kompatibilis: G-Sync, FreeSync vagy Adaptive-SyncEz megtehető DisplayPorton (a PC-ken leggyakoribb) vagy HDMI 2.1-en keresztül, ahogyan sok modern televízió esetében is. A gyakorlatban, ha a monitoron FreeSync vagy G-Sync felirat szerepel a dobozon, akkor jó úton haladsz.

A grafikus kártyával és az illesztőprogramokkal kapcsolatban a Microsoft előírja, hogy a GPU támogassa a következőket: WDDM 2.6 vagy újabb verzió Windows 10 rendszeren és WDDM 3.0 Windows 11 rendszerenEz viszonylag új illesztőprogramokat jelent. Az NVIDIA esetében ez a Windows 10 rendszeren a 430.00 WHQL sorozattól kezdődő illesztőprogramokat jelenti; AMD esetén a rendszerszintű VRR-támogatáshoz a 19.5.1-es vagy újabb verziókat.

Vannak minimális energiaigények is: a NVIDIA GeForce GTX 10xx vagy újabb, vagy AMD Radeon RX 400 vagy újabbEzek a tartományok gyakorlatilag minden jelenlegi gamer PC-t lefednek, de ha nagyon régi hardvert használsz, akkor lehet, hogy egyszerűen nem kompatibilis.

VRR engedélyezése Windows 11 rendszerben

A VRR engedélyezése Windows 11 rendszerben lépésről lépésre

Ha megfelelsz a követelményeknek, a változó frissítési gyakoriság engedélyezése a Windows 11 rendszerben meglehetősen egyszerű. Maga a rendszer a „Beállítások” panelen keresztül vezet el a legfontosabb opciókhoz. Érdemes áttekinteni két részt: a fejlett kijelzőt és a fejlett grafikát..

A leggyorsabb módja a Beállítások menü megnyitása a billentyűparancs használatával. Győzelem + ÉnHa már ott vagy, a bal oldali oszlopban válaszd a „Rendszer” lehetőséget, majd menj a „Kijelző” részhez. Ott láthatod az alapvető felbontási, HDR és hasonló beállításokat.

A monitor VRR-rel való alapvető kompatibilitásának ellenőrzéséhez görgessen le, és kattintson a «Speciális kijelző„A képernyőn láthatod az aktuális frissítési gyakoriságot és egyéb monitoradatokat. Ha a monitorod nem támogatja a változó frissítési gyakoriságú technológiát, akkor a VRR-rel kapcsolatos semmi nem jelenik meg itt, de egyelőre ne aggódj.”

Menj vissza a fő "Képernyő" menübe, és ezúttal írd be a "GrafikaEbben a részben keresse meg a „Speciális grafikai beállításokIde helyezi a Windows 11 a „Változó frissítési gyakoriság” opciót. Ha a számítógépe megfelel a korábban említett összes követelménynek, akkor egy kapcsolót fog látni, amelyet be- vagy kikapcsolhat.

Ne feledd, hogy ha a monitorod nem támogatja a VRR-t (sem a FreeSync-et, sem a G-Sync-et, sem az Adaptive-Sync-et)A „Változó frissítési gyakoriság” opció egyszerűen nem jelenik meg. Ez nem rendszerhiba; a hardver nem támogatja a funkciót, és a Windows elrejti, hogy elkerülje a félreértéseket.

VRR vs. V-Sync: Főbb különbségek játékokban

Sok játékos évek óta használja ezt. V-Sync (függőleges szinkronizálás) hogy megpróbálják leküzdeni a képernyő szakadását. Ez egy klasszikus technológia, ami már egy ideje létezik, és nagyon másképp működik, mint a VRR, jelentős hatással van a teljesítményre és a bemeneti késleltetésre.

A V-Sync aktiválásakor az ötlet egyszerű: A GPU kénytelen megvárni, amíg a monitor frissül. új képkocka küldése előtt. Ez megakadályozza, hogy egyszerre több képkocka egy részét lásd (képernyő szakadozás), mivel a grafikus kártya "koordinálja" a panel frissítési gyakoriságát. A probléma az, hogy ha a GPU nagyon gyorsan tud futni, akkor korlátozódik; és ha nem tud lépést tartani a képernyő frissítési gyakoriságával, akkor hirtelen visszaesések történnek alacsonyabb többszörösökre (például 60 FPS-ről 30-ra).

Exkluzív tartalom – Kattintson ide  A Windows DreamScene videós hátterekkel tér vissza a Windows 11-ben

Ennek az az ára, hogy növeli a bemeneti késleltetésEz különösen a lövöldözős vagy verekedős játékokban észrevehető, ahol minden milliszekundum számít. Továbbá, azokban a helyzetekben, ahol az FPS szabálytalanul csökken, a játékélmény lassúnak és akadozónak tűnhet.

A VRR esetében az ellenkezője igaz: Ahelyett, hogy a GPU-t lassítaná le a monitorhoz igazodva, a képernyő az, amely a frissítési gyakoriságát a tényleges FPS-hez igazítja.A grafikus kártyának nem kell várnia, a panel valós időben változtatja a frissítési gyakoriságát, követve a játék ritmusát a kompatibilis tartományon belül.

Az eredmény egy nagyon vonzó kombináció: A szakadozás eltűnik, és a bemeneti késleltetés sokkal alacsonyabb marad, mint a klasszikus V-Sync esetében.Ezért vált a VRR (G-Sync, FreeSync stb.) a játékok tényleges szabványává, míg a V-Sync-et egyre inkább kiegészítőként használják, vagy letiltják ezeknek a modern technológiáknak a javára.

DRR Windows 11 rendszerben

Mi a DRR (dinamikus frissítési gyakoriság) a Windows 11-ben?

A játékokhoz tervezett változó frissítési gyakoriság mellett a Windows 11 egy másik funkciót is bevezet, az úgynevezett Dinamikus frissítési gyakoriság (DRR)Bár hasonlóan hangozhat, fő célja a folyékonyság és az energiafogyasztás egyensúlyban tartása, különösen a laptopok esetében.

A DRR lehetővé teszi az operációs rendszer számára, hogy automatikusan váltson a kijelző által támogatott különböző frissítési gyakoriságok (például 60 Hz és 120 Hz) között attól függően, hogy mit csinálsz. Böngészés, hosszú dokumentumok görgetése vagy digitális tollal írás közben... A rendszer növelheti a frekvenciáját, hogy a görgetés és a gépelés simábbnak tűnjön..

Ezzel szemben, amikor egyszerűen csak olvas, minimális aktivitást végez az asztalon, vagy olyan tartalmat néz, amely nem igényel nagy teljesítményt, a Windows csökkentheti az órajelet, ezáltal csökkentve az energiafogyasztást. Így Mindkét világból a legtöbbet kapod: zökkenőmentes teljesítményt, amikor szükség van rá, és hosszabb akkumulátor-üzemidőt, amikor nincs rá szükséged..

A DRR aktiválásához vagy deaktiválásához a következőhöz kell lépnie: «Kezdőlap > Beállítások > Rendszer > Kijelző > Speciális kijelző„és használd a „Dinamikus frissítési gyakoriság” kapcsolót.” Csak akkor jelenik meg, ha a monitor és a GPU támogatja ezt a funkciót, amely elsősorban a modern laptop kijelzőkre összpontosít.

A DRR nem helyettesíti a VRR-t a játékokban; inkább egy intelligens Hz kezelőréteg mindennapi használatra, míg a VRR a monitor és a grafikus motor FPS-ének valós idejű összehangolására összpontosít.

A frissítési gyakoriság manuális módosítása Windows rendszerben

A VRR és DRR értékeken kívül bármikor manuálisan beállíthatja a a monitor fix frekvenciája a Windows rendszerbőlEz akkor hasznos, ha 144 Hz-et szeretnél kényszeríteni az asztalon, megpróbálhatod a 60 Hz-et az energiatakarékosság érdekében, vagy ha a maximális támogatott frissítési gyakoriságot szeretnéd használni.

Windows 11 rendszerben a hivatalos elérési út a következő: Start gomb, majd „Beállítások”, majd „Rendszer”, végül pedig „Megjelenítés”. Alul megtalálod a linket.Speciális képernyőbeállítások", ahol minden, ami a Hz-hez kapcsolódik, koncentrálódik."

Ha több monitort használ, először válassza a «Képernyő kiválasztása» a konfigurálni kívánt képernyő. Minden monitornak lehetnek saját beállításai és frekvenciatartományai, ezért érdemes ellenőrizni, hogy a megfelelő panelt választja-e ki.

A „Frissítési gyakoriságVálaszthat az adott monitor által támogatott frissítési gyakoriságok közül. Például 60 Hz, 120 Hz, 144 Hz, 240 Hz stb. Csak azok a felbontás- és frissítési gyakoriság-kombinációk jelennek meg, amelyeket a panel támogat, és amelyeket a Windows az illesztőprogramokon keresztül érzékel.

Exkluzív tartalom – Kattintson ide  GEEKOM A9 Max: Kompakt mini PC mesterséges intelligenciával, Radeon 890M-mel és USB4-gyel

Ne feledd, hogy Nem minden képernyő támogatja a magas frekvenciákat.Bizonyos esetekben DisplayPort vagy HDMI 2.1 csatlakozót kell használni a maximális frissítési gyakoriság eléréséhez, különösen nagy felbontások, például 1440p vagy 4K esetén.

Villogás a VRR monitorokon: Veszélyes a képernyőre?

Néhány modern monitoron, különösen a nagyfrekvenciás OLED modelleken (pl. 240 Hz vagy 360 Hz), viszonylag gyakran észrevehető apró villódzások vagy fényerő-változások a menükben és a betöltőképernyőkön amikor a VRR aktív. Ez leginkább akkor észrevehető, amikor az FPS hirtelen esik, vagy jelentősen ingadozik alacsony tartományokban.

Az ok általában az, hogy a monitor a bejövő jelhez igazítja a frissítési gyakoriságát, és a játék ezen területein (betöltés, átmenetek, menük) az FPS jelentősen megugorhat. Egyes panelek enyhe villódzással reagálnak ezekre a változásokra, ami néha eltűnik vagy csökken, amint az FPS játék közben stabilizálódik.

Technikailag, Ez a villogás hosszú távon nem káros a monitorra.Ez nem a panel törésének tünete, hanem inkább a VRR tartományának határa közelében vagy a panel bizonyos túlvezérelt módjaival való működésének mellékhatása.

Ha nagyon zavar, kipróbálhatsz több dolgot is: bizonyos játékokban letilthatod a VRR-t, beállíthatod a FreeSync/G-Sync tartományt a GPU vezérlőpulton, vagy FPS-korlátot használhatsz a hirtelen képcsökkenések megelőzésére. A VRR-t Windowsban is letilthatod, és csak a grafikus kártya technológiáját hagyhatod engedélyezve, vagy fordítva, az eredményektől függően.

Összefoglalva, Ez nem olyasmi, ami idővel tönkreteszi a monitort.Vizuálisan azonban zavaró lehet. A beállítások módosítása és a különböző kombinációkkal való kísérletezés általában a legjobb módja annak, hogy minimalizáljuk.

FreeSync/G-Sync és Windows VRR egyidejű engedélyezése? Kompatibilitás

Egy nagyon gyakori kérdés, hogy célszerű-e mindkettőt egyszerre aktiválni. FreeSync (az AMD panelen), G-Sync (az NVIDIA panelen) és a Windows VRR kapcsolóA rövid válasz az, hogy a legtöbb esetben nincs közvetlen ütközés, mivel a Windows funkciója pontosan kiegészítésre, nem pedig helyettesítésre szolgál.

Például, ha FreeSync monitora van AMD grafikus kártyával, a szokásos eljárás az, hogy aktiválja a FreeSync-et az AMD szoftverben, majd Engedélyezze a „Változó frissítési gyakoriság” beállítást a Windows grafikus beállításaiban is.A Windows VRR-t fog használni a gyárilag nem támogatott, teljes képernyős DX11 játékoknál, míg a FreeSync-et támogató címek a szokásos módon fognak működni.

Ugyanez vonatkozik a G-Syncre és a kompatibilis NVIDIA monitorokra is: aktív lehet a G-Sync profilod, és ha minden kompatibilis, A Windows VRR segítségével egyes játékokban kiterjesztheted a támogatást.Ha egy adott játékkal kapcsolatban konkrét problémákat észlel, letilthatja a VRR-t a rendszerből, és a GPU kezelőpaneljére korlátozhatja magát.

Bizonyos esetekben bizonyos játékok vagy konfigurációk rosszabbul teljesíthetnek, ha mindkét réteget egyszerre használják. Ha grafikai hibákat, fekete képernyőt vagy instabilitást tapasztal, ajánlott kipróbálni az egyik vagy a másik kombinációt. csak FreeSync/G-Sync a meghajtóprogramból, vagy FreeSync/G-Sync + VRR Windowsbólés tartsd meg azt, ami a legjobban működik a számítógépeden.

Mindenesetre nincs veszélye annak, hogy bármit is „feltörjünk”, ha mindkét opció aktív. Ez inkább a kényelem és a stabilitás kérdése, mint a hardverbiztonság.

Röviden, érdemes hangsúlyozni, hogy ezek a technológiák velünk maradnak: A változó képfrissítési gyakoriság kulcsfontosságú tényezővé vált a játékhoz használt monitor vagy TV kiválasztásakor.Ha monitorod frissítésén gondolkodsz, majdnem olyan fontos ellenőrizni, hogy FreeSync, G-Sync kompatibilis vagy HDMI 2.1 VRR-rel rendelkezik-e, mint a felbontás vagy a panel típusa. Megfelelően konfigurálva Windows rendszerben, teljesen átalakíthatja a játékok, videók és mindennapi alkalmazások gördülékeny futtatását és válaszidejét.

A fényerő automatikusan állítódik, még kikapcsolt állapotban is
Kapcsolódó cikk:
A fényerő kikapcsolt állapotban is állítja magát: Okok és megoldások