- Bruno Mars egy virtuális koncerttel debütált a Robloxon a Steal a Brainrot élmény keretében.
- Az esemény elérte a 12,8 millió egyidejű felhasználó csúcsát, és rekordokat döntött a platformon.
- Aktiválódott az exkluzív "Brunito Marsito" agyrothadás, és globális előnyöket kínáltak a játékon belül.
- Az előadás több mint 53 millió videomegtekintést és több mint 10 millió külső élő nézőt generált.
A jelenség, ami egyesítette Bruno Mars és Roblox Világossá tette, hogy a virtuális koncertek milyen mértékben váltak a zene hatalmas bemutatóhelyévé. a művész debütálása a virális élményben Lopj el egy agyrothadást Több millió játékost hozott össze a világ minden tájáról és fordulópontot jelentett abban, ahogyan a zenei előadásokat követték a videojátékokon belül.
A performansz korántsem volt egyszerű promóciós megjelenés, inkább úgy tervezték, egy teljes értékű, interaktív, egynapos előadás, exkluzív jutalmakkal, gyűjthető tárgyakkal és élő követéssel mind a platformon, mind azon kívül. A zenei előadás és a Roblox-stílusú mechanika kombinációja tette az eseményt a digitális szórakoztatás egyik legnagyobb mérföldköve a közelmúltban.
Példátlan virtuális koncert a Steal a Brainrotban

A koncert Bruno Mars a Robloxon történt Szombat, január 17. a népszerű élményen belül Lopj el egy agyrothadást, a platform egyik legkiemelkedőbb virális játéka. Az ünnepség alatt a játék tetőpontra ért 12 862 161 felhasználó csatlakozott egyszerre, amivel ez a Robloxon a legnézettebb virtuális koncert, amelyen egyetlen előadó szerepel.
Az előadás egy különleges esemény része volt, amelyet a fejlesztő, az úgynevezett ... szervezett. Adminisztrátori visszaélésEz a funkció globális előnyöket aktivál a szervereken azok számára, akik abban a pillanatban csatlakoztak. Ennek a formátumnak köszönhetően a résztvevők élvezhették átmeneti lendületek, szokatlan megjelenések és sajátos dinamika amelyek csak a koncert ideje alatt voltak elérhetőek.
Ez a bemutató nemcsak egy vizuális és auditív látványosság volt a játékon belül, hanem a Roblox azon képességét is bemutatta, hogy... hatalmas közönséget mozgatni egy interaktív környezetbenEz különösen érdekes az európai művészek, lemezkiadók és promóterek számára, akik új utakat keresnek zenéjük elindítására és népszerűsítésére.
Új kislemez bemutató és kapcsolat a készülő albummal

A számbeli hatáson túl a koncertnek egyértelmű zenei célja is volt: bemutatja az "I Just Might" című kislemezt, az egyik szám, amely Bruno Mars következő albumának, a címnek a része lesz. A romantikus, február végére tervezett előadás. A Roblox előadást egyfajta nem hivatalos világpremierként használták fel, amely az új anyagot egy fiatal és nagyon aktív közönséghez juttatta el digitális platformokon.
Az ilyen típusú videojáték-kiadások illeszkednek az utóbbi években egyre erősödő trendbe, amelyben Az új zenei megjelenések interaktív élményekbe integrálódnakAz európai piacon, ahol a Roblox egyre növekvő közösséggel rendelkezik olyan országokban, mint Spanyolország, Franciaország, Németország és az Egyesült Királyság, ez a fajta akció közvetlen eszközként szolgál a nyilvános reakciók mérésére és a közösségi médiában folytatott párbeszéd generálására.
A premiernek azonban volt egy kulcsfontosságú jellemzője: az volt, hogy egyszeri esemény, nem ismétlődikAkik aznap nem jelentkeztek be, elszalasztották a lehetőséget, hogy élőben, a játékon belül tapasztalják meg, ami fokozta a sürgető érzést a közösségben, és megerősítette az esemény exkluzív jellegét.
Az exkluzív "Brunito Marsito" agytorna és az esemény jutalmai

A koncert egyik legtöbbet emlegetett eleme egy, a művész által inspirált agyrothadás aktiválása volt. A közvetítés során a ... alkotója... Lopj el egy agyrothadást aktivált egy speciális elemet, az úgynevezett "Brunito Marsito" —más néven „Bruno Marsito”—, egy voxel stílusú karakter zöld ruhák és piros fejpánt ami a játékosok vágyának tárgyává vált.
Ez az agyrothadás úgy indult, mint limitált kiadás, csak a koncert időpontja alatt érhető el. Az esemény után megosztott adatok szerint a felhasználók összesen 5 428 644 „Brunito Marsito” agyroham, egy olyan ábra, amely azt mutatja, hogy a résztvevők mennyire koncentráltak a jutalom megszerzésére az előadás követése közben.
Ezzel a tétellel együtt gyűjteni is lehetett Bruno Marshoz kapcsolódó tematikus jellemzőkA szervereken belüli globális effektek, az adminisztrátori üzenetek és a vörös szőnyeges, valamint virtuális színpadot is magában foglaló színpadi produkció mellett a digitális gyűjthető tárgyak és a személyre szabott esztétika keveréke az egyik kulcs, ami a Roblox koncerteket olyan élménnyé teszi, ami túlmutat egy show egyszerű „nézésén”.
Rekordközönség a Robloxon belül és kívül
Globális adatok megerősítik, hogy Bruno Mars debütálása a Robloxon... egy igazi közönségjelenségA platformon elért 12,8 millió egyidejű felhasználót más csatornákon keresztüli hatalmas elköteleződés egészítette ki. Az esemény alatt és után [a következők generálódtak/beszélgetések/stb.]. több mint 53 millió megtekintés videótartalommal, több mint 38 országból és 20 különböző nyelven.
A Robloxon belüli fogyasztás mellett a koncertet széles körben élőben közvetítették streaming platformokon és közösségi médiában. A becslések szerint Több mint 10 millióan nézték élőben a közvetítést A 14 országból és 9 nyelven készült előadás messze túlmutatott magán a videojátékon. Európában ez a fajta tartalom gyorsan terjedt olyan csatornákon keresztül, mint a YouTube, ahol A játékosok és a tartalomkészítők feltöltött felvételeket és az eseményre adott reakciók.
Ez a viselkedés megerősíti azt az elképzelést, hogy a virtuális koncertek nemcsak a nekik otthont adó platformon belül léteznek, hanem Terjeszkednek a digitális ökoszisztémában teljessé válik, megsokszorozva a hatását a hálózatokra, a médiára és a rajongói közösségekre világszerte.
Lopj egy Brainrotot, a vírusjátékból a zenei bemutatóvá

Lopj el egy agyrothadást, amelyet 2025-ben indítottak útjára, már az egyik legnépszerűbb Roblox cím a koncert előtt, több mint 25 millió egyidejű játékos elérése fénykorában. Függőséget okozó játékmenete és virális jellege miatt rendszeres találkozóhely lett az európai és amerikai fiatalok számára, így ideális jelöltté vált egy ekkora esemény megrendezésére.
Nem véletlen, hogy Bruno Mars ezt a játékot választotta debütálására. A Steal a Brainrot körül kialakult közösség különösen aktív, ha… Klipek, mémek és kiemelések megosztása a közösségi médiában, ami tökéletesen illeszkedik a médiafelhajtáson és a viralitáson alapuló zenei bevezetési stratégiához. A koncert valójában... Nagyszámú újrafelhasználható részletet generált, amelyek a TikTokon, a YouTube-on és más platformokon terjedtek..
A játék fejlesztőinek ajánlásai már a kezdetektől fogva egyértelműek voltak: Csatlakozzon korán, hogy elkerülje a sorban állást, és lehetséges telítettségekMivel az esemény nem ismétlődhetett meg, a szerverek a rendkívüli felhasználószám ellenére is kitartottak, megszilárdítva a Roblox hírnevét, mint olyan infrastruktúra, amely képes valós időben nagyszabású eseményeket kezelni.
Zene a videojátékokban: egy stratégia egyre népszerűbb Európában
Az együttműködés sikere további jelentős virtuális koncerteket jelentett videojáték-platformokon. Az előadásokra már korábban is sor került a Roblox környezetben. Lil Nas X avagy a Twenty One PilotsMíg más játékok, mint például a Fortnite, nagy követőtáborral rendelkező nemzetközi előadók előadásait tartalmazták, Bruno Mars szereplése a Steal a Brainrot című filmben... megdöntötte a korábbi résztvevői rekordokat magán a platformon belül.
Az európai közönség számára, amely egyre inkább hozzászokott a zene streaming szolgáltatásokon keresztüli fogyasztásához, ez a fajta élmény egy további interakciós réteget biztosít: Nem csak a dal meghallgatásáról van szó, hanem egy közös eseményen való részvételről is.Digitális tárgyakat szerzel, és részese leszel egy olyan pillanatnak, amely – legalábbis elméletben – soha nem ismétlődik meg. Az egyedi esemény érzése az egyik olyan tényező, amelyet a játékosok a legjobban értékelnek.
A spanyol és európai zeneipar szemszögéből nézve ezek a kezdeményezések új utakat nyitnak meg a Reklámozd a megjelenéseket anélkül, hogy kizárólag fizikai turnékra hagyatkoznál, különösen hasznos akkor, ha az épületek vagy helyszínek befogadóképessége korlátozott, vagy ha nagyon fiatal közönséget szeretnének elérni, akik idejük nagy részét olyan platformokon töltik, mint a Roblox.
A Bruno Marssal és a Steal a Brainrottal szerzett tapasztalatok azt mutatják, hogyan A virtuális koncertek ötvözik a látványosságot, az interakciót és a digitális gyűjtést. ugyanabban a formátumban, olyan közönségszámokat elérve, amelyek sok hagyományos eseménnyel vetekszenek, és egyértelművé téve, hogy legalábbis egyelőre szinte teljesen elmosódott a videojáték és a színpad közötti határ.
Technológia-rajongó vagyok, aki "geek" érdeklődését szakmává változtatta. Életemből több mint 10 évet töltöttem a legmodernebb technológiával, és pusztán kíváncsiságból mindenféle programmal bütykölgettem. Most a számítástechnikára és a videojátékokra szakosodtam. Ennek az az oka, hogy több mint 5 éve írok különféle technológiával és videojátékokkal foglalkozó weboldalakra, olyan cikkeket készítve, amelyek mindenki számára érthető nyelven igyekeznek megadni a szükséges információkat.
Ha bármilyen kérdése van, tudásom a Windows operációs rendszerrel, valamint a mobiltelefonokhoz készült Androiddal kapcsolatos mindenre kiterjed. És az én elkötelezettségem az Ön iránti elkötelezettségem, mindig készen állok néhány percet rászánni arra, hogy segítsek megoldani minden kérdését ebben az internetes világban.