- A The Strong Museum Video Game Hall of Fame-je kihirdette a 12 döntőst 2025-re.
- A jelöltek között van többek között az Age of Empires, a GoldenEye 007, az NBA 2K és az Angry Birds.
- A nyerteseket közönségszavazást és a szakértői bizottság értékelését követően május 8-án hirdetik ki.
- A játékokat iparági hatásuk, befolyásuk és globális elismertségük alapján választják ki.
El Videojáték Hall of Fame a New York-i Erős Múzeumból nyilvánosságra hozta azokat a döntős címeket, amelyek 2025-ben felkerülhetnek rangos listájára. Ez az intézmény minden évben elismeri azokat a videojátékokat, amelyek jelentős hatást gyakoroltak az iparágra és a populáris kultúrára. Az idei listán szerepel tizenkét cím különböző korokból és műfajokból, mindegyiket befolyásosnak és relevánsnak tekintik.
A 12 videojáték, amely 2025-re jelölt
Az idei válogatásban a Klasszikus címek és modernebb videojátékok kombinációja, amelyek megjelölték az előtte és utána a játékközösségben. A döntősök listája a következőket tartalmazza:
- Age of Empires (1997) – A valós idejű stratégiai műfaj mércéje.
- Mérges madarak (2009) – A történelem egyik legbefolyásosabb mobiljátéka.
- Call of Duty 4: Modern háború (2007) – Egy lövöldözős játék, amely forradalmasította az online többjátékos játékot.
- védő (1981) – Arcade játék, amely megkérdőjelezte a játékosok képességeit.
- Frogger (1981) – A populáris kultúrára óriási hatással bíró arcade klasszikus.
- GoldenEye 007 (1997) – ikonikus lövöldözős film a James Bond-film alapján.
- Arany póló (1989) – Golf cím, amely újításokat vezetett be a játéktermekben.
- Harvest Moon (1996) – A maga nemében úttörő gazdálkodási szimulációs játék.
- Mattel Football (1977) – Sikeres kézi videojáték.
- Remeg (1996) – A műfaj fejlődésének kulcsfontosságú első személyű lövöldözős játéka.
- NBA 2K (1999) – Egy kosárlabda franchise, amely megalapozta a jelenlegi sportműfajt.
- Tamagotchi (1996) – Az ikonikus digitális játék, amely ötvözi a technológiát és a szórakozást.
Hogyan választják ki a játékokat a Hírességek Csarnokába
A Hírességek Csarnokába kerülő játékok kiválasztási folyamata azon alapul több kulcsfontosságú kritérium. A szervezők olyan szempontokat értékelnek, mint:
- Elismerés és hatás: A kiválasztott játékok nyomot hagytak az iparágban, és széles körben emlékeznek rájuk.
- Hosszú élet: Biztosan megőrizték relevanciájukat az idő múlásával.
- befolyás: Hozzájárulásukat más videojátékok fejlesztéséhez vagy a populáris kultúrára gyakorolt hatásukat értékelik.
- Földrajzi hatály: Tanulmányozzák, hogy milyen hatást gyakoroltak nemzetközi szinten.
Ez a folyamat egy nyílt jelölési fázissal kezdődik, amelyben a nyilvánosság javaslatot tehet a címekre. Ezt követően egy szakértői csapat választja ki a döntősöket, majd egy akadémikusokból és szakújságírókból álló zsűri választja ki a győzteseket.
sok A Hall of Fame nyerteseit 8. május 2025-án hirdetik ki, és ez a dátum fontos mérföldkő lesz a videojátékok világában. Közben, A közönségnek lehetősége van részt venni a közönségszavazáson, amelyben a három legtöbb közönségszavazatot kapott cím ad pontokat a szakértői bizottság végső döntéséhez.
Ez a kezdeményezés, amelyet 2015-ben hozott létre a The Strong Museum, sikerült a videojátékok örökségének elismerésében az egyik legfontosabb szereplővé válnia. Évente több ezer címet neveznek, de csak néhány kerül be a Hírességek Csarnokába. A 2025-ben végül kiválasztott játékok csatlakoznak a korábbi kiadásokban elismert videojátékok válogatott listájához, mint pl. Resident Evil, SimCity, Myst és Ultima. A szavazási és kiválasztási folyamat miatt a szerencsejáték-közösség nagyon várja ezt az elismerést.
A videojátékok öröksége iránt érdeklődők számára érdekes megjegyezni, hogyan A különböző kultúrákból és országokból származó videojátékok hatással voltak az iparágra. Ön szerint ezek közül melyik címet érdemes szerepeltetni idén?
Technológia-rajongó vagyok, aki "geek" érdeklődését szakmává változtatta. Életemből több mint 10 évet töltöttem a legmodernebb technológiával, és pusztán kíváncsiságból mindenféle programmal bütykölgettem. Most a számítástechnikára és a videojátékokra szakosodtam. Ennek az az oka, hogy több mint 5 éve írok különféle technológiával és videojátékokkal foglalkozó weboldalakra, olyan cikkeket készítve, amelyek mindenki számára érthető nyelven igyekeznek megadni a szükséges információkat.
Ha bármilyen kérdése van, tudásom a Windows operációs rendszerrel, valamint a mobiltelefonokhoz készült Androiddal kapcsolatos mindenre kiterjed. És az én elkötelezettségem az Ön iránti elkötelezettségem, mindig készen állok néhány percet rászánni arra, hogy segítsek megoldani minden kérdését ebben az internetes világban.