Vajon a GTA 6 azzá a nagyszerű MMORPG-vé válhat, amire a közösség vár?

Utolsó frissítés: 2023.10.03.

  • Különböző iparági források szerint a GTA 6 Online az MMORPG-kre jellemző mechanikákat fogja tartalmazni.
  • Az MMO veterán Rich/Vichard Vogel azt állítja, hogy hallott arról, hogy a játék egy masszívan többszereplős szerepjátékká fejlődhet.
  • A Rockstar Cfx.re felvásárlása megerősíti elkötelezettségét a szerepjáték és az állandó világok iránt.
  • A Rockstar titkolózásáról és a késésekről szóló pletykák továbbra is keringenek, miközben Európa és a világ többi része új hivatalos részletekre vár.

GTA 6 MMORPG online

A beszélgetés körül A GTA 6 és lehetséges ugrása az MMORPG műfajba Hónapok óta növekszik, amit szivárogtatások, iparági veteránok nyilatkozatai és a Rockstar szinte teljes hallgatása táplál. A megjelenés a konzolgeneráció második felére van kitűzve, A közösség nagy része azon tűnődik, hogy az új rész valóban megteszi-e a lépést a többszereplős szerepjáték felé. tömeges amire sokan évek óta várnak.

Miközben a vállalat szigorú ellenőrzést gyakorol az információk felett, nyomok egy sokkal mélyebb GTA 6 Online-ról mint a jelenlegi GTA Online Úgy kezdenek összeállni, mint egy kirakós: utalások a bonyolultabb fejlődési rendszerekre, a szerepjáték kidolgozottabb használatára, állandó világokra és a Mesterséges intelligencia technológiák integrációja, amely teljesen megváltoztathatja a játékstílusunkat.

A GTA Online-tól egy lehetséges GTA 6 MMORPG-ig

GTA VI késleltetés

Ha a műfajt szó szerint vesszük, GTA V Sok szempontból már beleillik az MMORPG definíciójába.Több millió játékos van online, a GTA-nak állandó szerverei, karakterfejlődési lehetőségei, belső gazdasága és egy frissítésekkel folyamatosan bővülő univerzuma van. Minden azonban arra utal, hogy a GTA 6 több lépéssel is túlmutathat az eddig látottakon.

Rich Vogel, az online fejlesztés egyik legismertebb hangja, olyan projekteken dolgozott, mint például Ultima Online, Star Wars: Az Öreg Köztársaság, EverQuest Újvilág vagy akár a Halo Infinite-et isEgy nemrégiben a Wccftech-nek adott interjúban kijelentette, hogy a GTA 6 mechanikájáról és játékmenetéről hallottak alapján úgy véli, hogy a játék teljes mértékben beilleszthető az MMORPG kategóriába.

Vogel szerint, Sok olyan funkció, amelyet belsőleg megvitattunk Ezek a funkciók tökéletesen illeszkednének ahhoz, amit egy modern, tömegesen többszereplős online szerepjátéktól elvárnak: állandó fejlődési rendszerek, pontosabban meghatározott szerepek, összetett társadalmi struktúrák és folyamatosan fejlődő online világ. Bár ragaszkodik ahhoz, hogy nem a Rockstarnál dolgozik, és nincs közvetlen hozzáférése a projekthez, állításai iparági kapcsolataikon és más szakemberekkel folytatott beszélgetéseken alapulnak.

A Rockstar saját eredményei is megerősítik ezt a lehetőséget. A GTA V online módja az egyik ilyen játékká vált. a franchise sikerének alapvető pilléreiodáig menően, hogy sok játékos számára beárnyékolja a hagyományos kampányt. A stúdió több mint egy évtizede bizonyította, hogy képes életben tartani egy szolgáltatást eseményekkel, tematikus tartalommal és folyamatos módosításokkal.

Ezzel kapcsolatban, Használd ki ezt a tudást, hogy egy MMORPG-hez közelebb álló struktúrát építs Logikus lépésnek tűnik. Különösen olyan piacokon, mint Európa, ahol a régóta futó MMO-k (World of Warcraft, Elder Scrolls Online) évek óta nagyon hűséges közösségeket tartanak fenn.

Exkluzív tartalom – Kattintson ide  Hogyan lehet kihasználni a betöltőképernyő előnyeit a Free Fire Battlegrounds játékban?

A szerepjáték, a Cfx.re és a FiveM típusú szerverek szerepe

FiveM GTA VI

Az egyik tényező, amely leginkább hozzájárult ehhez az átalakuláshoz, a következők felemelkedése volt: szerepjáték a GTA V-ben olyan platformokon, mint a FiveMEzek a szerverek Los Santost egy hatalmas „szociális homokozóvá” változtatták, ahol a felhasználók szerepjátékokkal űzhetik el a szakmákat, saját történeteket szőhetnek, és részt vehetnek a szinte teljes egészében a közösség által irányított feltörekvő gazdaságokban.

Ezekben a környezetekben, Az élmény inkább egy klasszikus MMO-ra hasonlít. A hagyományos GTA-val ellentétben a FiveM strukturált munkaköröket (rendőrök, orvosok, vállalkozók), belső magatartási szabályokat, hírnévrendszereket és még kollektív narratívákat is tartalmaz, amelyek idővel fejlődnek. Nem meglepő, hogy bizonyos pontokon egyes FiveM szerverek népszerűsége vetekedett a hivatalos GTA Online-nal.

A Rockstar jól felfigyelt erre a jelenségre, és 2023 augusztusában kulcsfontosságú lépést tett afelé Szerezd meg a Cfx.re felszereléstMind a FiveM (GTA V), mind a RedM (Red Dead Redemption 2) fejlesztői megtették ezt a lépést, amit szinte egyhangúlag úgy értelmeznek, hogy a cég hivatalosan is integrálni akarja a következő nagy projektjébe mindazt, amit a szerepjátékokból tanult.

Ez az integráció megnyitja az utat egy GTA 6 Online előtt Strukturáltabb perzisztens szerverek, jól definiált szakmák és RPG stílusú fejlődési rendszerekAhelyett, hogy elszigetelt küldetésekre és laza tevékenységekre korlátozódna, a játékos egy teljes "életet" építhet fel az új térképen, olyan döntésekkel, amelyeknek idővel hosszú távú következményei vannak.

Európában és Spanyolországban, ahol a szerepjáték-szerverek nagyon kiemelkedő jelenléttel rendelkeznek a streaming platformokon, egy dizájn, amely közelebb áll a Rockstar hivatalos MMORPG-jéhez Ez megszilárdítaná azt a színteret, amely eddig nagyrészt modoktól és közösségi projektektől függött.

Fejlett mesterséges intelligencia, dinamikus NPC-k és egy élénkebb világ

gta vi AAAAA

Egy másik szempont, ami táplálja az MMORPG lelkével bíró GTA 6 ötletét, a kiszivárgás jelentős fejlesztések az NPC-k és az állatok mesterséges intelligenciájábanSzó esett már olyan nem játszható karakterekről, amelyek képesek megjegyezni a játékosok döntéseit, hosszú távon koherensen reagálni, és sokkal dinamikusabb küldetéseket generálni, mint a korábbi részekben.

Ez a fajta viselkedés nagyon jól illik a szerepjáték és kitartó világmechanikaahol a játékon belüli frakciókkal, bandákkal vagy entitásokkal való kapcsolatok az egyes felhasználók cselekedetei alapján alakulhatnak. A GTA: San Andreas stílusú frakciórendszereket is említették, amelyek területi háborúkat, szövetségeket és folyamatosan változó konfliktusokat tartalmaznak.

Ha ehhez hozzáadsz egy online módot, ahol sokkal több játékos osztozik a térben, vagy sűrűbben lakott területek kis léptékbenAz eredmény nagyon hasonlíthat egy városi MMO-ra. A mesterséges intelligenciával támogatott állatok jelenléte és a megszelídítésük vagy társként való használatuk lehetősége szintén erősítheti a szerepjáték elemet.

Ezeket az elemeket olyan rendszerek egészítenék ki, mélyebb személyre szabás és fejlődésa karakter fizikai változásai az életmódjuk (sport, szokások, felszerelés), bizonyos munkakörökre való specializálódásuk, képességfájuk vagy akár a játék gazdaságához kapcsolódó újonnan felbukkanó szakmáik szerint.

Exkluzív tartalom – Kattintson ide  Hogyan lehet megnyitni egy Xbox 360-at?

Mindez egy olyan struktúrát építene ki, ahol a felhasználó nemcsak „játszik”, hanem Egy folyamatosan változó világban él., a modern MMORPG-k meghatározó jellemzője, amely különösen jól működhet egy olyan városi környezetben, mint amilyenre a GTA 6 is utal.

Egy piac éhes egy nagyszerű új MMORPG-re

GTA 6-4 követelmények

Vogel arra is rámutatott, hogy Hatalmas közönség várja a "megfelelő MMORPG-t"Példaként említi a régóta futó címeket, mint például a World of Warcraft, a Star Wars: The Old Republic, az Elder Scrolls Online, az Ultima Online és a Fallout 76, valamint Final Fantasy XIV, amelyek az évek során is bizonyították ennek a modellnek a életképességét.

Ugyanakkor fenntartja, hogy A nagy nyugati kiadók vonakodnak vállalni a pénzügyi kockázatot ami egy nagyszabású MMO nulláról történő elindítását jelenti. Véleménye szerint a műfaj következő nagy dobása a következő lehet: Ázsia vagy Európában, ahol nagyobb hagyománya van az ilyen típusú projekteknek és hűséges közönsége van.

Ezzel kapcsolatban, A GTA 6 kiváltságos helyzetben lenneA márka már most is hatalmas játékosbázissal, bizonyítottan sikeres többjátékos módokkal rendelkezik, és rendelkezik egy nagyszabású projekt fenntartásához szükséges anyagi erőforrásokkal. Nincs szükség új szellemi tulajdon létrehozására; ehelyett egy már széles körben ismert univerzumot fejleszthetnek tovább.

Az európai iparág számára, ahol a stúdiók és a kiadók hajlamosak gondosan mérlegelni a kockázatokat, egy erős MMORPG-orientációjú GTA 6 jelentős fejlemény. Trendet teremthet és fellendítheti a befektetéseket a tartós online élményekben. Már a specifikus funkciók bejelentése is megzavarhatja más versenytársak bevezetési ütemtervét, akik így elkerülhetik a hasonló dátumokra való egybeesést.

Vogel maga mindenesetre tisztázza, hogy szavai azon alapulnak, hogy amit a szektorban hallott és megfigyeltNem hivatalos adatok szerint. Minden még mindig a megalapozott pletykák birodalmában van, de az összefüggő részletek miatt a közösség nagy része valószínűsíthető forgatókönyvnek tartja.

Dátumok, késések és a Rockstar hallgatása

Kétségek a GTA VI megjelenésével kapcsolatban

A mechanikájával kapcsolatos találgatások mellett, A GTA 6 megjelenési ütemterve is vitát váltott kiA játék, amelyet eredetileg a következőre terveztek: 2026 első felébenEltolták, most november környékén lesz, egy konkrét dátumot nyilvánosan bejelentettek.

A cégen belüli nem hivatalos források szerint... A legrosszabb esetben a projekt akár 2027-re is átcsúszhat. ha a fejlesztési körülmények úgy kívánják. Ezt a lehetőséget belsőleg „végső megoldásként” kezelik, miközben a Rockstar ragaszkodik ahhoz a szándékához, hogy a lehető legjobb feltételek mellett dobják piacra a játékot.

A stúdió korábbi fejlesztői valószínűtlennek tartják az újabb késedelmet, részben azért, mert Egy harmadik dátummódosítás mélyen felháboríthatja a közösségetElismerik azonban, hogy a Rockstarra jellemző perfekcionizmus mindig nyitva hagyja a teret a tervezési módosításoknak, ha a termék nem éri el az elvárt minőségi szintet.

Exkluzív tartalom – Kattintson ide  Mennyibe kerül az Archery King alkalmazás?

Európából, ahol a franchise hatalmas jelenléttel és jelentős médiabefolyással bír, Az elvárások hatalmasakA cég jelenlegi titkolózása – mindössze két előzetes és nyilvános játékmenet hiánya – hozzájárul a projektet övező türelmetlenség és kíváncsiság keverékéhez.

Eddig csak szivárgások történtek animációk és apróbb technikai részletekpéldául a járművekből való kiszállás vagy bizonyos típusú szállítások működtetésének szekvenciái. Bár ezek az elemek már a korai szakaszban is magas szintű részletességet mutatnak, nem elegendőek ahhoz, hogy világosan bemutassák, milyen lesz az online struktúra.

Ambiciózusabb és hosszú távú online jelenlét

Állandó online világ a GTA 6-ban

Minden ismert és pletykált dolog arra utal, hogy A GTA 6 online módja lesz a hosszú távú élmény középpontjábanA Rockstar állítólag úgy döntött, hogy megszilárdítja a GTA Online-ban eddig pozitív eredményeket hozó rendszeres frissítések, események és heti tartalmak modelljét, de nagyobb léptékben és sokkal hangsúlyosabb szerepjátékos elemmel.

Beszélnek arról, hogy egy rendszer, amely több életet foglal magában ugyanazon a világon belülahol a játékos különféle szakmai vagy bűnözői karrierutakat választhat: a legitim vállalkozások irányításától az összetett bűnszervezetekben való részvételig. A kulcs abban rejlik, hogy a játék hogyan rögzíti, emlékszik és alakítja a környezetet ezen döntések alapján.

A tervezés célja egy nagyszabású társadalmi interakcióEszközökkel stabil csoportok, klánok, bandák vagy vállalatok létrehozására, amelyek összehangoltan működnek a térképen belül. A dinamikus események, a tematikus frissítések és a világ állapotának időszakos változásai lennének a hajtóerők az érdeklődés fenntartására az évek során.

A legelismertebb MMORPG-k nyomdokaiba lépve minden arra utal, hogy a Rockstar fogadni fog rájuk élő tartalom modellje a zárt, fizetős bővítmények helyettA cég már felhagyott a nagy történetszálú DLC-kkel a GTA V-ben, az online játék folyamatos növekedésére összpontosítva, és úgy tűnik, most sem változtatnak ezen a stratégián.

Ez a megközelítés különösen jól illeszkedik a spanyol és a többi európai játékos valóságához, ahol klán- és céhközösségek online szerepjátékokban Nagyon jól beváltak. Egy ilyen logikát alkalmazó GTA 6 a csoportok és tartalomkészítők új generációjának központi találkozóhelyévé válhat.

Mindezek fényében a kép a következőképpen alakult: Egy GTA 6, amely eltökélt szándéka, hogy a saga klasszikus formuláját az MMORPG-k pilléreivel ötvözze.Egy állandó világ, mélyreható fejlődés, meghatározott szerepek és erős társadalmi dimenzió. Bár a Rockstar hivatalos megerősítése még várat magára, olyan veteránok nyilatkozatai, mint Rich Vogel, a Cfx.re csapat integrációja és maga a GTA Online történelmi fejlődése egyértelmű elmozdulást mutat a tömeges többjátékos szerepjáték felé, ami újraértelmezheti a városi nyílt világok értelmezését Európában és a világ többi részén.

Kapcsolódó cikk:
A legjobb masszívan többjátékos online RPG-k PS5-re