- A DirectSound lehetővé teszi a gyorsulási szintek (0-tól 3-ig) és az SRC minőségének beállítását; a waveOut-ot ez nem befolyásolja.
- Nincs nyilvános API a DirectSound gyorsítás módosításához; a módosítása egy felhasználó által definiált folyamat.
- Windows 11 rendszeren ez a PowerShell segítségével befolyásolható a DisableHWAcceleration szerkesztésével és az Audiosrv újraindításával.
- Videó esetén a GPU kezeli a mozgásérzékelés dekódolását, figyeli a terhelést és megakadályozza az SLI-t.
Ha az aggaszt, hogy Hardveres gyorsítású hang letiltása Windows rendszerben, itt egy teljes és nagyon gyakorlatias útmutatót talál. Elmagyarázom a Windows beállításait, azok valódi korlátait és az alternatívákat amelyek akkor működnek, amikor arra kell kényszeríteni a rendszert, hogy másképp viselkedjen.
Fontos megérteni, hogy a „hardveres gyorsítás” nem csak a hangról szól: a videóra és a GPU-ra is hatással van, és ez befolyásolja a számítógép teljesítményét. Ebben a cikkben bemutatjuk, hogyan kezelheted a hanggyorsítást (DirectSound, waveOut, naplók és szkriptek). például hardveres gyorsítású videó kamerás és rögzítő szerver környezetekben, mert mindez segít megalapozott döntéseket hozni, és elkerülni a technikai részletekben való elvesztését.
Mi az a hardveres gyorsítású hang, és mikor kell letiltani?
A hardveres gyorsítás lehetővé teszi bizonyos hangfeladatok végrehajtását magán az eszközön vagy az illesztőprogramon, így felszabadítva a CPU-t az intenzív munkától. A DirectSoundban ez azt jelenti, hogy a „másodlagos pufferek” kihasználhatják a hardver előnyeit effektek keverésére és alkalmazására, alacsonyabb késleltetéssel és jobb teljesítménnyel, feltéve, hogy a meghajtó és az eszköz támogatja.
Vannak azonban olyan esetek, amikor jó ötlet kikapcsolni vagy korlátozni: problémás kompatibilitások, saját fejlesztésű effektek (EAX típusú), amelyek nem érdekelnek, laboratóriumi tesztek nem gyorsított rendszerek vagy régebbi rendszerek emulálására, ahol a stabilitás prioritás. Ezekben az esetekben a gyorsítási szint csökkentése vagy letiltása sok fejfájástól kímélhet meg.

DirectSound beállítások Windows rendszerben: Gyorsítási szintek és SRC
Egy korábbi megjegyzés a hardveres gyorsítású hang letiltása előtt: A rendszer két globális csúszkát kínál, amelyek befolyásolják DirectSound: az egyik irányítja a hardveres gyorsítás és a másik mintavételi frekvencia konverzió (SRC) minőségeAz itt végrehajtott módosítások mentésre kerülnek, és az újraindítások után is megmaradnak, így a teljes rendszerre hatással vannak.
A csúszkák megkereséséhez Windows rendszerben klasszikus környezetben, az alábbihoz hasonló útvonalat követve végezheti el: Nyissa meg a Vezérlőpultot, és futtassa az „mmsys.cpl” fájlt.Ezután az Hang lapon válaszd ki az eszközödet a Lejátszás alatt, és lépj a Speciális beállításokhoz. Ott találsz egy Teljesítmény lapot a gyorsítás és az SRC csúszkákkal.
DirectSound gyorsításvezérlés biztosítja négy szint, és mindegyik megváltoztatja, hogy mi gyorsul és hogyan:
- 0. szint (emuláció): A DirectSound úgy viselkedik, mintha nem lenne adott illesztőprogram. A keverés felhasználói módban történik, és a hang a WaveOut-on keresztül kerül kimenetre, ami jelentősen növeli a késleltetést.
- 1. szint (alap): Letiltja a DirectSound másodlagos puffereinek hardveres gyorsítását. Minden gyorsítás nélkül kerül feldolgozásra, függetlenül attól, hogy mit támogat a hangkártyád. Ez ideális hardverek teszteléséhez vagy szimulálásához gyorsítástámogatás nélkül. Olyan környezetekben, mint a Windows Server 2003, ez a szint lehet az alapértelmezett.
- 2. szint (Standard): Engedélyezi a másodlagos puffergyorsítást, de letiltja az IKsPropertySet-en keresztül elérhető saját kiterjesztéseket (pl. EAX vagy más gyártóspecifikus fejlesztések). Windows 2000 rendszerben ez a szint korábban az alapértelmezett volt.
- 3. szint (Teljes): Lehetővé teszi a másodlagos pufferek teljes gyorsítását, valamint az IKsPropertySet-en keresztül lehetővé teszi a saját tulajdonságkészletek használatát (például EAX vagy gyártói optimalizálások). Ez a legerősebb mód, de egyben a leginkább függő az adott illesztőprogramoktól és hardverektől.
Ha ezen értékek bármelyikét megváltoztatja, a DirectSound az új értékeket fogja használni a rendszer alapértelmezett értékei helyett. Ez egy hasznos eszköz a hangproblémák diagnosztizálásához. bonyolult illesztőprogramokkal vagy igényes kártyákkal rendelkező számítógépeken.
Le lehet tiltani szkript segítségével Windows 11-ben? Beállításjegyzék és PowerShell
A gyakorlatban sok rendszergazdának szabályzatokon vagy szkripteken keresztül kell kikényszerítenie egy adott állapotot. Nincs közvetlen API a hanggyorsítás bekapcsolásához., de a viselkedést modellezheti a hangeszközhöz kapcsolódó bizonyos beállításkulcsok szerkesztésével.
A modern környezetekben használt egyik megközelítés a DisableHWAcceleration DWORD érték létrehozása vagy módosítása a beállításjegyzékben az audio osztály alatt. Mindig készítsen biztonsági másolatot a beállításjegyzékről, mielőtt bármit is módosít., és ne feledd, hogy a gyártók a telepített illesztőprogramoktól és eszközöktől függően eltérhetik a „0000”, „0001” stb. alcsomópontokat.
A PowerShell segítségével letilthatja a hardveres audiogyorsítást egy ilyen parancs használatával, és újraindíthatja a hangszolgáltatást:
Set-ItemProperty -Path "HKLM:\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Class\{4d36e96c-e325-11ce-bfc1-08002be10318}\0000" -Name "DisableHWAcceleration" -Value 1
Restart-Service -Name "Audiosrv"
Ha vissza szeretnéd állítani a módosítást és újra engedélyezni a gyorsítást, akkor az értéknek 0-nak kell lennie, és újra kell indítani a szolgáltatást:
Set-ItemProperty -Path "HKLM:\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Class\{4d36e96c-e325-11ce-bfc1-08002be10318}\0000" -Name "DisableHWAcceleration" -Value 0
Restart-Service -Name "Audiosrv"
Ez a „naplózási” megközelítés nem egy hivatalos API, amely támogatja a gyorsítás be- és kikapcsolását, de sok vezetési helyzetben működik amikor az illesztőprogram látja a kulcsot. Azonban ellenőrizze az eszközéhez tartozó pontos alkulcsot, és ellenőrizze a viselkedést egy újraindítás után.

Kapcsolat a waveOut-tal és ami nem érintett
Egy részlet, ami gyakran észrevétlen marad a hardveres gyorsítású hang letiltásakor: A WaveOut-alapú alkalmazások nem használhatnak hardveres gyorsítású csatlakozókat., és az általuk felhasznált SRC minősége mindig a legjobb elérhető, függetlenül a DirectSound csúszka beállításától. Rendszerfolyamatok, mint például Mi az audiodg.exe? Sok esetben rendszerszinten kezelik az útválasztást és az effekteket. Ha az audioszoftvered klasszikus, vagy WaveOut-ot használ, a DirectSound gyorsításának módosítása nem változtatja meg a viselkedését.
Ez az árnyalat megmagyarázza, hogy miért nem észlelünk néha különbségeket a csúszkák beállítása után. Nem arról van szó, hogy a változás nem működik, hanem arról, hogy az adott alkalmazásodat nem érinti. ezekkel a paraméterekkel. Ellenőrizd, hogy a szoftvered támogatja-e a DirectSound, WASAPI, WaveOut vagy más hangútvonalat.
Hardveres gyorsítású hang letiltása videókon és kamerákon: Amit tudnia kell
Még ha a hangra koncentrálsz is, a hardveres gyorsítás videóban történő kezelésének megértése nagyon hasznos perspektívát nyújt. A videomegfigyelő rendszerekben és a rögzítőszerverekben a mozgásérzékelés GPU-gyorsított dekódolása alapértelmezés szerint engedélyezve van. Kamera hozzáadásakor a szerver kihasználja a rendelkezésre álló GPU-t, hogy tehermentesítse a CPU-t, javítva az általános teljesítményt és az elemzési hatékonyságot.
Ha eszközszinten kell módosítania, a kamerakezelő platformokon a tipikus eljárás nagyon hasonló: lépjen a navigációs panelre, nyissa meg az Eszközök menüpontot, Válaszd ki a kamerát az áttekintésben, és nyisd meg a Mozgás fületOtt beállíthatod az „Automatikus” értéket a gyorsítás engedélyezéséhez, vagy a „Letiltva” értéket, hogy ne legyen használatban.
Ezek a funkciók két fő hardverpillérre támaszkodnak: Intel CPU Quick Sync támogatással és a rögzítőszerverhez csatlakoztatott NVIDIA kijelzőadapterek. A hardvertől és az illesztőprogramoktól függően a munkaterhelés a GPU és a CPU között oszlik meg az optimális egyensúly elérése érdekében.
Ha azt veszed észre, hogy az igények az egekbe szöknek, lehetőséged van még több grafikus teljesítményt növelni több NVIDIA kártya telepítésével. Az SLI használata azonban nem ajánlott. (Scalable Link Interface) ilyen esetekben, mivel nem biztosít fejlesztéseket a videó dekódolásához, és bonyolíthatja az erőforrás-kezelést.
A hardveres gyorsítású hang letiltásakor egy másik kritikus pont a GPU-k „számítási teljesítménye”. A hardveres gyorsítású videódekódolás (NVIDIA-n) megfelelő működéséhez mozgásérzékeléssel, a 6.x sorozattól (Pascal architektúrától felfelé) származó számítási kapacitás szükséges. A régebbi modellek elégtelenné válhatnak, vagy nem támogatottak lehetnek.
Ha ellenőrizni szeretné, hogy egy adott kamera használ-e gyorsítást, engedélyezhet egy részletesebb naplózási szintet a rögzítőszerveren. Ha a szintet „Debug”-ra állítja, a diagnosztika megjelenik a DeviceHandling.log fájlban. egy ehhez hasonló sorral: DEBUG – „Dekódolási készlet: Automatikus; Effektív dekódolás: Intel/NVIDIA.” Ez egy gyors módja annak, hogy ellenőrizzük, melyik elérési út van ténylegesen használatban.
Ezenkívül az Intel 6. generációjától kezdődően elérhető a H.265 hardveres gyorsítású dekódolása. Ez egyensúlyt teremt a teljesítmény és a H.264 szabvány között ezeken a CPU-verziókon, lehetővé téve hatékonyabb kodekek használatát a folyékonyság feláldozása nélkül.
Mikor van értelme alkalmazni az egyes megközelítéseket
A helyzettől függően tanácsos (vagy nem) letiltani a hardveres gyorsítású hangot:
- Ha kattanásokat, furcsa késleltetést vagy nem kívánt effekteket tapasztalA DirectSound csúszkákkal kezdeni a legegyszerűbb megközelítés. Az „Alap” (1. szint) vagy a „Standard” (2. szint) beállítás kipróbálása segít leszűkíteni, hogy a probléma a gyorsítással vagy a saját kiterjesztésekkel, például az EAX-szel van-e. Ha a probléma megszűnik, akkor már van egy világos nyomod.
- Felügyelt környezetben (vállalkozások, tantermek, laboratóriumok), ahol minden eszközön manuális beavatkozás nélkül van szükség konzisztenciáraEgy PowerShell-szkript, amely beállítja a DisableHWAcceleration beállítást és újraindítja a hangszolgáltatást, lehet a keresett gyorsbillentyű. Ellenőrizze, hogy az eszköz alcsomópontja helyes-e, és dokumentálja a módosítást az informatikai csapat számára.
- Ha az ügy videókat és kamerákat is érintA logika más: a mozgásérzékelés „Automatikus” üzemmódban tartása általában a legjobb döntés a teljesítmény szempontjából. Csak akkor van értelme letiltani, ha illesztőprogram-instabilitást, feloldhatatlan telítettséget észlel, vagy ha teszteléshez nem GPU-s környezetet kell létrehozni.
Hardveres gyorsítású hang letiltása: Gyakran ismételt kérdések
Végül tisztázzunk néhány kérdést, mielőtt letiltanánk a hardveres gyorsítású hangot a Windows rendszerben:
- A DirectSound csúszkák módosítása minden alkalmazásra hatással van? Csak azok, akik DirectSound-ot használnak. Akik WaveOut-ot használnak, azok nem változtatják meg a viselkedésüket, és a modern WASAPI útvonal egy saját világ.
- Automatizálhatom a DirectSound pontos szintjének módosítását? Nem nyilvános, Windows által támogatott API-val. A rendszer ezeket a csúszkákat a végfelhasználó számára tartja fenn, hogy elkerülje a szoftver okozta instabilitást.
- Mi történik, ha a 0. szintet (emuláció) állítom be? A DirectSound úgy működik, mintha nem lenne külön illesztőprogram, növeli a késleltetést, és a keverés felhasználói módban történik, a hangot a waveOut-on keresztül adva ki. Ez diagnosztikai célokra hasznos, nem produkciós célokra.
- Mit jelent az IKsPropertySet bővítmények engedélyezése (EAX, gyártói fejlesztések)? „Teljes” módban engedélyezheted a saját fejlesztéseket, amelyek gazdagabb hangzást biztosíthatnak, de jobban függsz az illesztőprogramtól és a hardvertől. Ha problémákat tapasztalsz, próbáld ki a „Standard” módot.
- Mikor kell több GPU-t hozzáadni a videóhoz? Ha az NVIDIA GPU-metrikáid (dekódolás, memória, feldolgozás) a plafon közelében mozognak, és már optimalizáltad az összes nyilvánvaló dolgot, kerüld az SLI-t: nem javítja a dekódolást, és bonyolultabbá teszi a játékot.
- Honnan tudom, hogy az NVIDIA-kártyám jogosult-e a gyorsított észlelésre? Ellenőrizd, hogy a számítási kapacitás 6.x (Pascal) vagy magasabb-e. A régebbi modellek esetleg nem felelnek meg a mozgásérzékeléssel történő gyorsított dekódolás követelményeinek.
Ha idáig eljutottál, már tudod a lényeget és azt is, hogy mi rejtőzik. A hardveres gyorsítású hang letiltásához használja a DirectSound csúszkákat, vagy ha a környezet megkívánja, végezzen beállításjegyzékbeli módosítást a PowerShell segítségével. és indítsd újra a hangszolgáltatást. Ha videót is kezelsz, tartsd a GPU-gyorsítást „Automatikus” értéken, kivéve, ha alapos okod van rá, figyeld a terhelést, és kerüld az SLI-t. Ezekkel az irányelvekkel valódi kontrollt gyakorolhatsz a késleltetés, a stabilitás és a teljesítmény felett anélkül, hogy vakon kellene játszanod.
Technológiára és internetes kérdésekre szakosodott szerkesztő, több mint tíz éves tapasztalattal a különböző digitális médiában. Szerkesztőként és tartalomkészítőként dolgoztam e-kereskedelmi, kommunikációs, online marketing és reklámcégeknél. Írtam közgazdasági, pénzügyi és egyéb ágazati weboldalakra is. A munkám egyben a szenvedélyem is. Most a cikkeimen keresztül Tecnobits, Igyekszem minden újdonságot és új lehetőséget feltárni, amit a technológia világa kínál nekünk nap mint nap életünk javítása érdekében.