- Az Elden Ring Nightreign május 30-án éjfélkor lesz elérhető Spanyolországban PC-re, PlayStationre és Xboxra, egyes platformokon pedig korai előtelepítéssel.
- Háromjátékos kooperatív módra fókuszál, bár lehetséges az szóló játék, és a megjelenés után egy kétjátékos módot is fontolóra vesznek.
- A letöltési méret PlayStation konzolokon körülbelül 21 GB, ami frissítések és DLC-k révén bővíthető.
- A játék változásokat vezet be a progressziós rendszerben, előre definiált karaktereket és új túlélési mechanikákat a rövid játékosos játékokban, roguelike és battle royale struktúrák alapján.
Az Elden Ring: Nightreign már számolja a megjelenésig hátralévő órákat. és több ezer játékos várja, hogy elmerülhessen a FromSoftware által létrehozott új kihívásban. Egy japán tanulmány részletesen ismertette a A kiadás ütemezésével, platformjaival, előtöltésével és főbb jellemzőivel kapcsolatos legfontosabb szempontok, amely az eredeti Elden Ring jelenség után is igyekszik fenntartani a közösség érdeklődését. Nagyok az elvárások mind a javasolt játékmenettel, mind a már ismerthez képest bekövetkezett változtatásokkal kapcsolatban.
El Május 30-án lesz az a pillanat, amikor a Nightreign hivatalosan is napvilágot lát. en PC (Gőz), PS5, PS4, Xbox Series és Xbox One. A FromSoftware és a Bandai Namco megerősítette a menetrendet egyidejű indítás 00:00-kor (spanyol félszigeti idő szerint), így minden játékos könnyen egyszerre kezdhet, platformtól függetlenül.
Elden Ring Nightreign letöltési idők és részletek
Azok a felhasználók, akik előrendelték vagy megvásárolták a játékot PlayStationön, május 28-án 00:00-kor kezdhetik meg a korai letöltést., azaz 48 órával a hivatalos premier előtt. Xboxon és PC-n viszont nem lesz előzetes betöltési lehetőség: a letöltés akkor lesz elérhető, amikor az egyes régiókban elérkezik a megjelenési dátum és időpont. A PS5 és PS4 telepítési mérete meghaladja a 21 GB, egy olyan szám, amely a jövőben frissítésekkel vagy a Deluxe Editionnel (amely olyan tartalmakkal egészül ki, mint egy digitális művészeti album vagy filmzene) bővülhet.
A Nightreign egyszerre indul a főbb piacokon., országonként módosított ütemtervekkel. Spanyolországban a cselekmény ekkor kezdődik Május 30-án éjfélkor, míg Latin-Amerikában az időeltolódás miatt május 29-től lesz elérhető. Ez lehetővé teszi, hogy több millió felhasználó gyakorlatilag egyszerre lépjen be az Interregnumba, kiküszöbölve a régiók közötti szokásos várakozást.
Milyen a játékmenet, és milyen új funkciókat tartalmaz?

A Nightreign az első Elden Ringhez képest eltérő struktúrát javasol, bár annak lényegének egy részét megőrzi. Ez egy többjátékos játék, amelyet elsősorban háromjátékos kooperatív játékra terveztek.A rendszer műfajok ihlették roguelike és battle royaleA csapatoknak három éjszakát kell túlélniük az eredeti univerzum egy alternatív, valamivel kisebb változatában, felszerelést gyűjtve, előre nem látható eseményekkel szembenézve, és természetesen a klasszikus veszélyekkel és a játékban kizárólagosan megtalálható új főellenségekkel megküzdve.
A progresszió múlandóA kör végén (akár halál által, akár a főellenség legyőzése után) minden játékbeli előrehaladás elvész, kivéve azokat a rúnákat, amelyek lehetővé teszik bizonyos tulajdonságok vagy képességek végleges módosítását. Ebben a formátumban az együttműködés elengedhetetlen, mivel a struktúra ösztönzi a három résztvevő megértését, és stratégiai kihívásokat is jelent. Bár a játék lehetővé teszi, hogy egyedül teljesítsd a játékokat, A játékmenet magja egyértelműen egy háromfős csoportra összpontosít, és a kétjátékos mód egyelőre nem szerepel a tervekben.. Junya Ishizaki rendező azonban maga megerősítette, hogy fontolóra veszik a jövőbeli frissítések révén történő esetleges beilleszkedését.
Az elérhető karakterek a következők előre meghatározott hősök, mindegyikük egyedi képességekkel és támadásokkal. A kezdő névsorban a harc különböző formáira specializálódott harcosok (mágusok, közelharcosok, nehézfegyver-szakértők vagy távolsági támadás specialisták) szerepelnek, mindegyikük egyedi mechanikával rendelkezik. A játék napokra van felépítve, teljes fény-sötétség ciklusokkal, és amikor leszáll az éj, egy korlátozott terület jelenik meg, és egy nagy főellenséget idéznek meg – a nyolc elérhető főellenség egyikét –, akit egy összehangolt csapattal kell leküzdeni.
A Nightreign bemutatja a játékot. eredeti dinamika, mint egy szűkülő gyűrű által korlátozott területek, a battle royale stílusában, és véletlenszerű események, mint például meteoritok, lények rajjai és vulkánok, amelyek megváltoztathatják a kihívás menetét. A karakterek mozgását csiszolták, az esések okozta károk kiküszöbölésével és új utazási módok hozzáadásával, például fák használatával nagy távolságokra indítható és siklaható.
Játékmeneti lehetőségek, nehézség és platformok
A játék háromfős csapatok számára készült, de egyéni játékokat is lehet játszani, automatikusan alkalmazkodva az ellenség agressziójához. Kerüld a kiegyensúlyozatlan harcokat, amikor csapattársak nélkül játszol. Nincsenek botok vagy NPC-k, akik segítenének, így az egyéni élmény különösen nehézkes. A FromSoftware egy prémium modellre fogad csökkentett áron., és a közösségi visszajelzések alapján új funkciókkal bővített frissítéseket tervezünk.
Ami a többjátékos módot illeti, Korlátozott a keresztjáték az ugyanazon konzolcsalád generációi közöttAz Xbox Series felhasználói Xbox One-felhasználókkal, a PS5-felhasználók pedig PS4-felhasználókkal játszhatnak majd. A PC-s lejátszók azonban külön szervereken futnak, és nem kompatibilisek a konzolokkal.
La Deluxe kiadás elérhető a PlayStation Store-ban kibővíti a kezdeti tartalmat, hozzáférést biztosít exkluzív tárgyakhoz, új hősökhöz és egyéb digitális bónuszokhoz, ami a játék súlyának növekedését okozhatja a jövőbeli frissítésekben.
Az előzetesek szerint a Nightreign újraértelmezi a FromSoftware klasszikus formuláját, és... közvetlenebb, gyorsabb kooperatív élmény rövidebb játékmenettel (kb. 15 perces foglalkozások). Mindez anélkül, hogy feláldoznád a Középföldek nehézségét, kihívásait és sötét környezetét, de megnyitná a teret az összehangolt csapatok és a sorozatban korábban soha nem látott többjátékos dinamika előtt.
Technológia-rajongó vagyok, aki "geek" érdeklődését szakmává változtatta. Életemből több mint 10 évet töltöttem a legmodernebb technológiával, és pusztán kíváncsiságból mindenféle programmal bütykölgettem. Most a számítástechnikára és a videojátékokra szakosodtam. Ennek az az oka, hogy több mint 5 éve írok különféle technológiával és videojátékokkal foglalkozó weboldalakra, olyan cikkeket készítve, amelyek mindenki számára érthető nyelven igyekeznek megadni a szükséges információkat.
Ha bármilyen kérdése van, tudásom a Windows operációs rendszerrel, valamint a mobiltelefonokhoz készült Androiddal kapcsolatos mindenre kiterjed. És az én elkötelezettségem az Ön iránti elkötelezettségem, mindig készen állok néhány percet rászánni arra, hogy segítsek megoldani minden kérdését ebben az internetes világban.

