- A Guinness Rekordok Könyve szerint a Ninja Gaiden 4 a legnagyobb helikopterrel reptetett videojáték-bemutató.
- Két helikopter: az egyik egy 26 méter széles képernyővel, a másikon pedig a játékosok közvetítik a játékmenetet.
- Emmanuel „Master” Rodríguez és a rapper, Swae Lee is részt vett, akiknek egy kiadatlan dala is elhangzott az eseményen.
- A játék Xbox Series X|S-re, PS5-re és PC-re jelenik meg, Game Pass premierrel.

Az érkezés Ninja Gaiden 4 kísérte egy nem konvencionális hirdetési akcióXbox, a Koei Tecmo és a Team Ninja közreműködésével Guinness-rekordot állított fel azzal, hogy egy helikopterrel felfüggesztett hatalmas képernyővel Miami egén közvetítette a játékot..
A Miami Beachen (Florida) végrehajtott bravúrt egyesítették játék, technológia és adrenalin egy partról is látható bemutatón: egy 26 láb (körülbelül 8 méter) széles képernyő egy helikopterhez csatlakoztatva repült, miközben egy másik közeli repülőgépről a címet valós időben játszották le.
Pontosan melyik rekord dőlt meg?
A Guinness Rekordok Könyve elismerte a kategóriát "a legnagyobb helikopterrel repült videojáték-kiállítás" erre az indítási aktiválásra, a Ninja Gaiden 4 főszereplésével készült képeken, amelyeket a miami éjszakai égboltra vetítettek.
A antenna telepítése egy nagyméretű képernyőt használt 26 láb széles (mindkét oldalon 312 hüvelyknek felel meg), és felülete nagyobb, mint 200 négyzetláb (kb. 20 m²), méreteinek köszönhetően ez volt a legnagyobb helikopterrel repült ilyen jellegű repülőgép.
Hogyan játszották a levegőből
Ennek lehetővé tétele érdekében az Xbox alkalmazott élő közvetítési technológia jellemző a profi sportra: A játékmenetet abban a helikopterben generálták, ahol a játékosok tartózkodtak, és elküldték arra, amelyik a képernyőt vitte., amelyet az Aerial Media Company gyártott Heli-D.
A művelet összehangolt két helikopter párhuzamosanAz egyik a hatalmas képernyőt irányította, a másikban pedig a játékot irányító játékosok kaptak helyet, akik megszakítás nélkül szinkronizálták a jelet, a videót és a hangot, miközben Miami partvidéke felett repültek.
Kik voltak a főszereplők?
A játékot a következő vezette: Emmanuel „Master” Rodríguez, a Team Ninja közösségi menedzsere, akiket Swae Lee művésszel együtt repülés közben tettek meg, egy pár, akik arcot adtak egy olyan akciónak, amelynek célja a szokásos közönségen túlmutató figyelemfelkeltés volt.
Ezenkívül a pillanat filmzenéje is benne volt "Gyúlékony", egy kiadatlan Swae Lee szám, amelyet a légibemutató alatt hallottak, hangsúlyozva az esemény látványos jellegét.
Link a játékhoz és a megjelenéséhez
A színpadra állítás, amely a függőlegesség és ritmus amit maga a játék javasol: a Ryu Hayabusa és a debütáló Yakumo küzdelmei felhőkarcolók és magaslatok között zajlanak., amit a márka szó szerint elhozott Miami egébe.
A Ninja Gaiden 4 már elérhető a következő címen: Xbox Game Pass az első naptól, valamint Xbox Series X|S-en, PlayStation 5-ön és PC-n is, így bárki csatlakozhat a saga visszatéréséhez további várakozás nélkül.
Aki inkább előfizetésen kívül vásárolná meg, annak benne van PC, Xbox Series és PS5, ugyanazzal a gyors tempójú akcióval és a precizitásra való összpontosítással, amely a Team Ninja franchise-t jellemzi.
Egy kampány, amely feszegeti a marketing határait
A rekordon túl az aktiválás egy trendet is mutat: a nagyméretű marketing hibrid, sorozat és videojáték közötti élményekkel igyekszik meglepetést okozni, fejlett technikai megoldásokra támaszkodva, hogy a játékmenetet szokatlan helyekre vigye.
A Microsoft hangsúlyozza, hogy az ilyen típusú javaslat nem a hagyományos játékokat kívánja lecserélni, hanem erősítse az elérhetőséget és a játék szellemét képekben is megjeleníteni: precizitás, szakértelem és az az érzés, hogy egy lépéssel tovább megyünk, ami meghatározza a Ninja Gaident.
Egy 26 méteres képernyővel, két összehangolt helikopterrel, Guinness-támogatással és ismert személyiségek részvételével a Ninja Gaiden 4 promóciós debütálása véget ért. egy kép, amit nehéz elfelejteni anélkül, hogy a lényeget szem elől tévesztenénk: a játék már elérhető konzolokon és PC-n, valamint Game Pass-on is.
Technológia-rajongó vagyok, aki "geek" érdeklődését szakmává változtatta. Életemből több mint 10 évet töltöttem a legmodernebb technológiával, és pusztán kíváncsiságból mindenféle programmal bütykölgettem. Most a számítástechnikára és a videojátékokra szakosodtam. Ennek az az oka, hogy több mint 5 éve írok különféle technológiával és videojátékokkal foglalkozó weboldalakra, olyan cikkeket készítve, amelyek mindenki számára érthető nyelven igyekeznek megadni a szükséges információkat.
Ha bármilyen kérdése van, tudásom a Windows operációs rendszerrel, valamint a mobiltelefonokhoz készült Androiddal kapcsolatos mindenre kiterjed. És az én elkötelezettségem az Ön iránti elkötelezettségem, mindig készen állok néhány percet rászánni arra, hogy segítsek megoldani minden kérdését ebben az internetes világban.