- A Nintendo Switch 2 Joy-Con optikai érzékelőket tartalmaz, amelyek úgy működnek, mint az egerek.
- A Joy-Con egy további „C” gombja forradalmasíthatja a játékot és a közösségi funkciókat.
- A Joy-Con mágneses csatlakozórendszer felváltja a hagyományos síneket.
- Az április 2-i Nintendo Direct további kérdéseket tisztáz majd az új funkciókkal és szolgáltatásokkal kapcsolatban.
Nintendo kapcsoló 2 egy lépést tesz előre az új Joy-Con bemutatásával, amely azt ígéri, hogy átalakítja a játékélményt. Ami a legnagyobb felhajtást okozza a rajongók körében, az a beépítése optikai érzékelők ezekben a vezérlőkben egy jól ismert technológia számítógépes egerek és ez új lehetőségeket nyit mind a játékban, mind a menükben és egyéb felületeken való navigálásban. A konzol, amely megőrzi jellegzetes hibrid orientációját az asztali számítógép és a laptop között, úgy tűnik, jelentős fejlesztéseket tartalmaz a dizájn és a funkcionalitás terén.
Az optikai érzékelők érkezése a Switch 2 Joy-Con az egyik legérdekesebb aspektusa az új konzolban. A Nintendo által kiadott videók és részletek szerint ezek a vezérlők sík felületeken is csúszhatnak majd, és az egérhez hasonlóan működnek majd. A kezdeti előzetesekben láthatjuk, hogyan mozog a Joy-Con egy felületen, mielőtt mágnesesen csatlakozik a konzolhoz, ami arra utal, hogy ez a funkció nem egy egyszerű extra, hanem a felhasználói élmény szerves része.
Mágneses csatlakozási rendszer és megújult kialakítás

A Joy-Con egyik fő újdonsága a mágneses csatlakozási rendszer amely felváltja az eredeti Switch hagyományos síneit. Most a konzol oldalain süllyesztett részek vannak, amelyek lehetővé teszik a közvetlen rögzítést mágneses pontok. Ez a kialakítás nem csak javítja a ergonómia és a kezelőszervek gyakorlati használata, de megkönnyítheti az optikai érzékelő használatát az egér funkcióihoz.
Ami a dizájnt illeti, a Joy-Con mérete megnőtt, hogy illeszkedjen a konzol nagyobb képernyőjéhez. Ezenkívül új fekete felülettel rendelkeznek, hangsúlyos részletekkel azul y piros a botok alatt. A pletykák arra is utalnak, hogy kisebb pántokat és egy újratervezett állványt is beépítettek, mindkettőt úgy tűnik, hogy a sík felületeken való könnyebb mozgásra optimalizálták.
A titokzatos "C" gomb

Egy másik elem, amely felkeltette a figyelmet, az egy további gomb megjelenése a jobb oldalon a Joy-Con, ideiglenesen "C" megjelöléssel. Bár a Nintendo még nem erősítette meg célját, a találgatások a lehetséges felhasználás körül forognak közösségi funkciókat, például a hangos csevegés aktiválása vagy a gördülékenyebb közösségi interakciók játék közben.
Másrészt egyes szakértők azt javasolják A Nintendo egy teljesen új felhasználási móddal lephet meg minket ennek a gombnak, ami tökéletesen illeszkedne a cég hagyományaihoz az irányítás terén az innováció terén.
Viszlát az infravörös kamerának
Ezen újítások ellenére a Switch 2 is búcsút mond elődje néhány funkciójának. A a jobb oldali Joy-Con infravörös kamerája eltűnik, ami azt jelenti, hogy az eredeti Switch bizonyos játékai nem lesznek teljesen kompatibilisek az új konzollal. Olyan címek, mint Nintendo Labo o 1-2-Switch, amely ettől a funkciótól függött, visszakerülhet az új generációba. Az optikai szenzorok és egyéb újítások azonban azt ígérik, hogy ezeket a hiányokat kompenzálni fogják fejlettebb játékélmények.
Hogyan működnek az optikai érzékelők?
El optikai érzékelő A Switch 2-be integrált Joy-Con a modern számítógépes egerekhez hasonló technológiákat használ. Ez a rendszer vörös LED-fényt bocsát ki, amely részletes részleteket rögzít a felületről, amelyen mozog. Feldolgozás ig 1.000 kép másodpercenként a mozgások pontos kiszámításához és a rendszernek való továbbításához. Ez intuitívabb irányítást eredményezhet, különösen azokban műfajú játékok mint a stratégia vagy az első személyű lövöldözés.
Ezen túlmenően ennek a technológiának a videojáték-konzolokban való megvalósítása nemcsak a vezérlési lehetőségeket bővíti, hanem új típusú játékok előtt is megnyithatja az ajtót. soha nem látott interakciók a Nintendo platformon. A játékfejlesztők képesek lesznek olyan élményeket tervezni, amelyek kihasználják ezeket a képességeket, amelyek még a használathoz szokott játékosok számára is vonzóak lehetnek. egér PC-n.
Nyitott ajtók innovációi

A Switch 2 Joy-Con nemcsak optikai érzékelőivel és mágneses rendszerével tűnik ki. A konzol más alkatrészeket is módosít, például az újat hátsó kioldó a kezelőszervek szétválasztásához és az SL és SR oldalsó gombok és a jelzőlámpa rendszer fejlesztéseihez. Úgy tűnik, hogy ezeket a modokat úgy tervezték, hogy megkönnyítsék az interakciót és a konzollal való kapcsolódást a játékos kényelmének feláldozása nélkül.
A bemutató videó nyitva hagyja annak lehetőségét, hogy a hevederek és az új vezérlőtámaszpontok alapvető szerepet játszanak az egér funkciójában. Ez megerősíti azt az elméletet, hogy A Nintendo elkötelezett a hibrid élmény mellett, amely a konzolok és a számítógépek legjobb tulajdonságait ötvözi.
Ezekkel a funkciókkal a Nintendo Switch 2 készen áll arra, hogy újradefiniálja a videojátékokkal való interakciót. A felvétele optikai érzékelők, a kapcsolatrendszer megújítása és a „C” gomb megjelenése előtte és utána jelöl a cég történetében. Bár még mindig vannak megoldandó ismeretlenek, mint például az időtartama a Joy-Con akkumulátor vagy hogyan fogják ezeket a funkciókat megvalósítani a jövőbeli játékokban, a kép több mint biztató.
Az elvárás szintje nagyon magas, és Már csak meg kell várnunk a következő Nintendo Direct-et, amely április 2-ra várható (o februárban, ha igazak a pletykák), ahol ezekről az újításokról további részleteket árulnak el, és valószínűleg bejelentik azokat a címeket, amelyek kihasználják ezeket az új képességeket. Eközben a játékosok és a tech-rajongók nem tudják nem elképzelni, milyen lehetőségeket rejtenek magukban ezek a forradalmi Joy-Conok.
Technológia-rajongó vagyok, aki "geek" érdeklődését szakmává változtatta. Életemből több mint 10 évet töltöttem a legmodernebb technológiával, és pusztán kíváncsiságból mindenféle programmal bütykölgettem. Most a számítástechnikára és a videojátékokra szakosodtam. Ennek az az oka, hogy több mint 5 éve írok különféle technológiával és videojátékokkal foglalkozó weboldalakra, olyan cikkeket készítve, amelyek mindenki számára érthető nyelven igyekeznek megadni a szükséges információkat.
Ha bármilyen kérdése van, tudásom a Windows operációs rendszerrel, valamint a mobiltelefonokhoz készült Androiddal kapcsolatos mindenre kiterjed. És az én elkötelezettségem az Ön iránti elkötelezettségem, mindig készen állok néhány percet rászánni arra, hogy segítsek megoldani minden kérdését ebben az internetes világban.