Az NVIDIA megfordítja a korábbi irányt, és visszaállítja a GPU-alapú PhysX támogatást az RTX 50 sorozatban.

Utolsó frissítés: 05/12/2025

  • A GeForce Game Ready 591.44-es illesztőprogram visszaállítja a 32 bites PhysX támogatást a GeForce RTX 50 sorozatú kártyákon.
  • Az NVIDIA nem hozza vissza a 32 bites CUDA-t, de egy speciális kompatibilitási rendszert ad hozzá a klasszikus GPU PhysX-et használó játékokhoz.
  • A kedvezményezett címek között szerepel a Mirror's Edge, a Borderlands 2, a Metro 2033 és a Batman Arkham saga, az Arkham Asylum pedig 2026-ra várható.
  • A driver emellett optimalizálásokat is tartalmaz a Battlefield 6 és a Call of Duty: Black Ops 7 játékokhoz, valamint számos hibajavítást.
Nvidia PhysX támogatás RTX 5090

Az NVIDIA legújabb illesztőprogram-frissítése fontos javítást tartalmaz: A GeForce RTX 50 sorozat visszahozza a 32 bites PhysX gyorsítást GPU-n keresztül, ez a funkció a Blackwell architektúra megjelenésével eltűnt, és jelentős kellemetlenséget okozott azok körében, akik továbbra is élvezik a klasszikus játékokat PC-n.

Több hónapnyi kritika és kedvezőtlen összehasonlítás után a cég piacra dobta a meghajtóprogramot GeForce Game Ready 591.44 WHQLEz lehetővé teszi, hogy a fejlett fizikai effektek az eredetileg néhány régebbi játékban tervezett módon működjenek, megakadályozva az olyan feltűnő helyzeteket, mint például egy több mint egy évtizeddel ezelőtti veterán GeForce jobb teljesítménye egy vadonatúj RTX 5090-nél.

Miért tűnt el a GPU PhysX az RTX 50 sorozatban?

NVIDIA-Physx

A GeForce RTX 50 sorozat megjelenésével az NVIDIA úgy döntött, hogy 32 bites CUDA alkalmazások támogatásának eltávolításaPapíron logikus lépés volt a modern 64 bites szoftverekre összpontosítani, de ennek volt egy kényes mellékhatása: a 32 bites CUDA-ra való belső támaszkodás révén A PhysX-et már nem lehetett GPU-val gyorsítani ebben az új generációban.

A változást nem a PhysX közvetlen eltávolításaként kommunikálták, de a gyakorlatban mégis megtörtént. A fizikai gyorsítást áthelyezték a CPU-ba a régebbi játékokban, amelyek ezt a technológiát használták. Ez váratlan szűk keresztmetszetet okozott: olyan címek, mint a Mirror's Edge, a Borderlands 2 és a Batman: Arkham City, messze a várakozások alatt kezdtek teljesíteni a csúcskategóriás grafikus kártyákkal felszerelt rendszereken, annak ellenére, hogy a GPU-ik könnyen meghaladták az 1.500 vagy 2.000 eurót.

Néhány esetben a helyzet annyira szélsőséges volt, hogy a GeForce-ok nagyon régi generációkbólEgy olyan kártya, mint az RTX 580 vagy a több mint 15 évvel ezelőtti hasonló modellek, simább játékmenetet tudott nyújtani PhysX támogatással, mint egy modern RTX 5090 GPU-gyorsítás nélkül. Ez az ellentét volt az egyik vitaindító a játékos közösségben és az európai hardverfórumokon.

Az 591.44-es illesztőprogram visszaállítja a 32 bites PhysX gyorsítást az RTX 50 sorozatban.

Kilenc hónappal a 32 bites támogatás visszavonása után az NVIDIA közzétette a... gépkocsivezető Játékra kész 591.44 WHQL és megerősíti, hogy a GeForce RTX 50 A GPU-gyorsítású PhysX ismét elérhető a 32 bites játékokbanA cég azt állítja, hogy figyelembe vette a GeForce felhasználók visszajelzéseit a javítás prioritásának meghatározásakor.

A gyártó azonban nem változtatott teljesen az elképzelésein: A 32 bites CUDA továbbra sem támogatott a Blackwell architektúrában. A teljes ökoszisztéma újraaktiválása helyett az NVIDIA egy fókuszáltabb megközelítést választott, amely azokra a címekre koncentrál, amelyeknek még mindig van releváns játékosbázisuk.

Exkluzív tartalom – Kattintson ide  Fegyverszint növelése a Warzone-ban

A választott módszer a következőkből áll: egy speciális kompatibilitási rendszer az RTX 50-hez Ez lehetővé teszi a GPU-alapú PhysX működéséhez szükséges modulok betöltését egy adott játéklistában. Ez visszaállítja az előző generációk, például az RTX 40 vagy az RTX 30 viselkedését anélkül, hogy újra bevezetné a 32 bites CUDA alkalmazások széles körű támogatását.

Klasszikus játékok, amik visszahozzák a PhysX-et GPU-n keresztül

Mirror's Edge Nvidia PhysX

Az NVIDIA sajtóközleménye szerint az új illesztőprogram újra engedélyezi a 32 bites PhysX gyorsítás számos, a GeForce közösség körében nagyon népszerű címben. A kompatibilis játékok jelenlegi listája a következőket tartalmazza:

  • Alice: Visszatér az őrület
  • Assassins Creed IV: Black Flag
  • Batman: Arkham City
  • Batman: Arkham Origins
  • Borderlands 2
  • Mafia II
  • Metro 2033
  • Metro: Last Light
  • Tükör él

A szuperhős-saga esetében az NVIDIA arra is rámutat, hogy A Batman: Arkham Asylum dedikált támogatást kap 2026 elején.így a PhysX effektekkel ellátott teljes fő sorozat lefedésre kerül az RTX 50 sorozatban. A cég nem részletezte, hogy kibővíti-e ezt a katalógust más, kevésbé játszott címekkel is, és egyelőre minden arra utal, hogy kizárólag az említett játékokra koncentrálnak.

A GPU-gyorsítás visszaállításával ezek a címek Részecskéket, ruhaszimulációkat, füstöt és pusztító hatásokat nyernek vissza. ahogy szánták. Egy modern, RTX 5090-nel vagy az RTX 50 sorozat bármely modelljével szerelt PC-n a csak CPU-s megoldáshoz képest a teljesítménykülönbségnek nagyon észrevehetőnek kell lennie, különösen az erős effekteket tartalmazó jelenetekben.

Mi az a PhysX és miért függött a CUDA-tól?

Az NVIDIA visszahozza a GPU-nkénti PhysX támogatást az RTX 50 sorozathoz

A PhysX egy NVIDIA technológia, amelyet kifejezetten a következőkre terveztek: fizikai szimuláció videojátékokbanTárgyak, folyadékok, részecskék vagy szövetek mozgásának kiszámítását végzi, ezeket a számításokat a GPU-ra bízva, hogy tehermentesítse a CPU-t. Az Ageia felvásárlása után örökölték, és a márka egyik meghatározó jellemzőjévé vált azokban az években, amikor a PC-t elsősorban grafikai bemutatóként használták.

A folytonosságának problémája az volt, hogy erős függőség a CUDA-tólAz NVIDIA saját számítási platformja. Ahhoz, hogy az effektek a kívánt módon működjenek, a cég grafikus kártyájára volt szükség, ami korlátozta a fejlesztők körében a játékaik konzolokra vagy más GPU-kra való kiadását.

Mivel az ágazat egyre inkább a megoldások mellett döntött többplatformos és kevésbé egyetlen gyártóhoz kötöttA PhysX, mint zászlóshajó technológia használata csökkenőben van. A 2010-es évek közepe óta a stúdiók az általánosabb célú grafikus motorokba integrált fizikai motorok vagy a CUDA-ra nem támaszkodó alternatívák mellett döntöttek, így a PhysX főként a korábbi generációs játékokra korlátozódott.

A PhysX eltávolításának hatása az RTX 50 felhasználókra

A CUDA 32 bites támogatásának eltávolítása csak a következőket érintette: GeForce RTX 50RTX 40 sorozatú vagy korábbi generációs modellek tulajdonosai Nem veszítették el a PhysX támogatástígy továbbra is élvezhették ezeket a címeket, ahogy megszokták.

Exkluzív tartalom – Kattintson ide  Hol vásárolhat klasszikus autókat a Gran Turismo 7-ben?

A gyakorlatban azok, akik frissítettek az új RTX 50 sorozatra, paradox viselkedéssel találkoztak: A modern játékaik jobban futottak, mint valaha.Az olyan technológiáknak köszönhetően, mint a DLSS 4 és a fejlett sugárkövetés, bizonyos régebbi PhysX alapú játékok rosszabbul teljesítettek, mint a korábbi rendszereken. Ez a „hátrányosodás” érzése számos panaszt váltott ki a spanyol és európai PC-s játékos közösségből.

Az 591.44-es illesztőprogram megjelenésével A cég korrigál egy döntést, amely főként a retró katalógust érintette. és ami azokat büntette, akik új címeket kombináltak klasszikusokkal. Bár a korrekció némileg későn érkezik, lehetővé teszi ezeknek a legújabb generációs GPU-knak, hogy a legtöbbet hozzák ki mind a legújabb játékokból, mind a néhány évesekből.

Hogyan lehet újra engedélyezni a PhysX-et egy RTX 50-en?

A GPU-gyorsítású PhysX visszaállításához GeForce RTX 50 sorozatú kártyákon nem kell túl sok beállítást módosítani. A lényeg a következő... Telepítse a GeForce Game Ready illesztőprogram 591.44-es vagy újabb verzióját. 64 bites Windows 10 vagy 11 rendszeren, és ha szükséges A grafikus kártya aktiválása Windows 11 rendszerben a GPU gyorsításának biztosítása érdekében.

A felhasználók két fő módon frissíthetnek: a NVIDIA alkalmazásaz Illesztőprogramok rész megnyitásával és a Frissítés gombra kattintással, vagy a telepítő közvetlen letöltésével a webhelyről az NVIDIA hivatalos oldalaahol az 591.44-es verzió jelenik meg a legújabbként az R590 ágban.

Azok számára, akik az adatvédelmet és a telepített fájlok feletti részletesebb ellenőrzést helyezik előtérbe, továbbra is lehetőségük van olyan eszközök használatára, mint például NVCleanstallamelyek lehetővé teszik, hogy hozzáadott komponensek nélkül is megbirkózz, és kizárólag a grafikus illesztőprogramra koncentrálj, elkerülve a telemetriát és más másodlagos elemeket.

Battlefield 6-ra és Call of Duty: Black Ops 7-re optimalizálva

Battlefield 6 ingyenes hét

Míg a klasszikus játékok rajongói számára a nagy hír a GPU-alapú PhysX visszatérése, az 591.44-es illesztőprogram is tartalmazza a következőket: Jelentős fejlesztések a jelenlegi kiadásokhozkülönösen a nagy volumenű lövöldözőknél.

Egyrészt a frissítés utat nyit a következőknek: Battlefield 6: Téli offenzívaA december 9-én megjelenő kiegészítő egy új pályát, egy további játékmódot és egy vadonatúj fegyvert tartalmaz. Az NVIDIA minden szükséges optimalizálást beépített, hogy az RTX 50 sorozat teljes mértékben kihasználhassa az olyan technológiák előnyeit, mint a DLSS 4 Multiframe Generationnel, DLSS Frame Generationnel, DLSS Super Resolutionnel, DLAA-val és NVIDIA Reflex-szel, azzal a céllal, hogy maximalizálja a képkockasebességet és csökkentse a késleltetést.

A vállalat által szolgáltatott adatok szerint a DLSS 4 Multiframe Generation és Super Resolution funkcióval képes... majdnem négyszeresére szorozza az FPS-rátát (átlagosan 3,8-szorosára). a GeForce RTX 50-nel szerelt rendszerekben, így asztali gépeken közel 460 FPS, laptopokon pedig körülbelül 310 FPS érhető el.

Exkluzív tartalom – Kattintson ide  Milyen hosszú a Destiny 2 története?

Abban az esetben, Call of Duty: Black Ops 7Az új illesztőprogram a technológia pontosságának javítására összpontosít. DLSS sugárrekonstrukcióamely a sugárkövetés minőségének finomításáért felelős. Az NVIDIA az 591.44-es verzióra való frissítést javasolja, hogy kihasználhasd ezeket a grafikai fejlesztéseket és fenntarthasd a stabil teljesítményt ebben a játékban.

Egyéb említésre méltó változások és javítások az 591.44-es illesztőprogramban

Pilóta 591.44

Az RTX 50 sorozat 32 bites PhysX-ének visszaállítása és a lövöldözős játékokhoz optimalizált megoldások mellett a driver... számos hibajavítást vezet be amelyek mind a videojátékokat, mind a professzionális alkalmazásokat érintik.

  • Megoldottak stabilitási problémák a Battlefield 6-ban, megakadályozva a váratlan leállásokat vagy lefagyásokat bizonyos konfigurációkban.
  • Kijavították őket Szöveg torzulások a Counter-Strike 2-ben ha a monitor natív felbontásánál alacsonyabb felbontást használ.
  • A grafika villogása jelen van a Mint egy sárkány: Végtelen gazdagság y Mint egy sárkány Gaiden: Az ember, aki kitörölte a nevét miután frissítette az illesztőprogramokat egyes számítógépeken.
  • Megoldottak teljesítménycsökkenés a Black Myth: Wukongban az R570 sorozat újabb illesztőprogramjaiban észlelhető.
  • Bizonyos részecskehatások hiányát korrigálták a Monster Hunter World: Jégkorong GeForce RTX 50 kártyával játszva.
  • Kijavították őket Progresszív fényerőcsökkenés a Call of Duty: Black Ops 3-ban hosszú játékmenetek után.
  • A stabilitási problémákat kijavították Madden 26 és néhány, a Windows 11 KB5066835 frissítéséhez kapcsolódó teljesítményprobléma az R580 sorozatú illesztőprogramokban.
  • A probléma megoldódott Vizuális torzulás Geralt kardján a The Witcher 3: Wild Huntban, amely nem kívánt grafikai hibákat jelenített meg.
  • Egy rendszerösszeomlásokat okozó hibát javítanak. hardveres kódolású videó exportálásakor az Adobe Premiere Pro programban.
  • Az egyiket eltávolítják idegesítő zöld vonal videó lejátszásakor Chromium alapú böngészőkben RTX 50 GPU-val rendelkező számítógépeken.

Ezzel párhuzamosan az NVIDIA megerősítette, hogy az R590-es ág érkezésével véget vet a Maxwell és Pascal architektúrák rendszeres támogatásánakEz azt jelenti, hogy a GeForce GTX 900 és GTX 1000 sorozat, valamint néhány GTX 700 sorozat, mint például a GTX 750 és 750 Ti, a jövőbeli frissítések tekintetében az R580 ágon maradnak, lényegében biztonsági javításokat kapnak, de új teljesítményoptimalizálások nélkül.

Vannak kivételek, például a GeForce MX150, MX230, MX250, MX330 és MX350 mobil GPU-kmindegyik Pascal-alapú, amely továbbra is kiterjesztett támogatást élvez, mivel továbbra is jelen vannak számos, Európában és más piacokon forgalomban lévő laptopban.

Ezzel a lépéssel az NVIDIA megpróbálja az új generációs hardverek iránti elkötelezettség és a hagyományos hardverek karbantartása közötti egyensúly megteremtéseEz a frissítés visszaállít egy olyan funkciót, amelyet sokan magától értetődőnek tartottak az RTX 50 sorozatban: a PhysX gyorsítást a klasszikus játékokban, miközben finomhangolja a teljesítményt a jelenlegi címekben, mint például a Battlefield 6 és a Black Ops 7. Azok számára, akik mind a legújabb kiadásokat, mind az ikonikus játékokat játszják több mint egy évtizeddel ezelőttről, az 591.44-es verzió erősen ajánlott frissítés, hogy a legtöbbet hozzák ki grafikus kártyájukból.

Videókártya
Kapcsolódó cikk:
Teljes útmutató a grafikus kártya aktiválásához Windows 11 rendszerben lépésről lépésre