Köztünk meghódította az online játékközösséget, és gyorsan jelentős rajongótábort gyűjtött össze. Népszerűsége ellenére egyes játékosok és játékkritikusok azt sugallják, hogy a játéknak vannak negatív oldalai, amelyeket a felhasználóknak figyelembe kell venniük. Ebben a cikkben ezeket a véleményeket részletesen megvizsgáljuk és megvitatjuk Miért lehetett a Köztünk című filmet rossznak tekinteni?
Tagadhatatlan az With Us sikere a számok és az általános népszerűség tekintetében. Ennek a látszólag szórakozásra hívó és közösségi interakciót lehetővé tevő játéknak azonban bizonyos nézőpontok szerint negatív következményei is vannak. Ezek a kritikák a technikai problémáktól a pszichológiai és társadalmi aggályokig terjednek Elemezzük a kritikák mögött meghúzódó okokat és érveket hogy az olvasók jobban megértsék, miért tarthatják egyesek rossznak a köztünk.
Minden játéknak megvannak a maga előnyei és hátrányai, és ez alól az Az Us sem kivétel. Ezzel a cikkel nem az a célunk, hogy eltántorítsuk használatától, hanem az, hogy objektív és kiegyensúlyozott szemléletet mutassunk be, különböző vélemények és tapasztalatok alapján. Reméljük, hogy ez az elemzés a legkevésbé kedvező szempontok a Köztünkből lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy teljesebb képet kapjanak a játékról, és megalapozott döntéseket hozzanak a játékban való részvételükről.
Problémás szempontok közöttünk
Nagy népszerűsége ellenére, A Köztünk bizonyos problémás vonatkozásai vannak amely befolyásolhatja a játékélményFőleg a mobileszközök érintéses vezérlése lehet kényelmetlen néhány játékos számára, ami megnehezít bizonyos feladatokat. A kezelőszervek kissé érzékenyek lehetnek, így a játékosok nem szándékosan mozoghatnak vagy interakcióba léphetnek tárgyakkal. Ugyanígy a baráti rendszer hiánya a játékban Ez azt jelenti, hogy nem veheted fel azokat az embereket, akikkel szeretnél újra játszani, ami bosszantó lehet, ha jó csapatot találsz.
A mérgező viselkedés egy másik nagy probléma, mivel nincsenek hatékony mechanizmusok a visszaélések kezelésére. A játékosokat ki lehet szavazni, de ezt a rendszert játékoscsoportok könnyen manipulálhatják vagy kihasználhatják. Másrészt gyakori panasz az a tény, hogy a játékosok elhagyják a játékot, ha nem osztják be őket csalónak, ami gyengítheti a csapat tapasztalatát. Végül a szöveges csevegésnek vannak korlátai, nem teszi lehetővé a valós idejű kommunikációt, és zavaró lehet. Ezeket a problémákat az alábbiakban részletezzük:
- Érintéses vezérlők, amelyek mobiltelefonon nem könnyen elérhetők.
- A baráti rendszer hiánya a játékban.
- A játékosok mérgező viselkedése.
- A játékot elhagyó játékosok, ha nem csalók.
- Korlátozások és zűrzavar a szöveges csevegés.
A köztünk társadalmi vonatkozásai
Először is, bár Az among Us az egyik legnépszerűbb játék lett Az utóbbi időben társadalmi kialakítása sem mentes a kritikától. A fő gond az, hogy a játék jutalmazza a becstelenséget és a megtévesztést, mivel a szélhámosok elsődleges célja a hazudozás és a kétely elhintése a megmaradt játékosok között. Természetesen ezek a taktikák a játék szerves részét képezik, de egyes kritikusok azzal érvelnek, hogy bizalmatlanságra és manipulációra ösztönöznek, ami negatív hatással lehet a fiatalabb és fogékonyabb játékosokra. Ezenkívül a sürgősségi értekezletek során a kommunikáció szükségessége miatt a játékosok ki vannak téve mások sértő beszédének és mérgező viselkedésének.
Másodszor, a belső társas interakciók Köztünk folyamatosan feszült és stresszes lehet. Ez a feszültség abból adódik, hogy a játékosok állandó gyanakvásban és bizonytalanságban élnek. Ez szorongásos helyzetekhez vezethet, mivel senki sem tudja, hogy valójában ki a csaló. Néhány elem, amely hozzájárul ehhez a feszültséghez:
- Az a bizonytalanság, hogy nem tudom, kiben bízhatok.
- Bármely pillanatban lehetséges kiküszöbölés stressze.
- Hazudj állandóan, ha te vagy a szélhámos.
Ezek a tényezők fárasztóak lehetnek egyes játékosok számára, különösen, ha hosszú ideig játszanak. Összefoglalva, bár köztünk lehet nagyon szórakoztató, ennek is megvannak a kockázatai, ha nem kezelik megfelelően.
Hogyan javítható a köztünk szerzett tapasztalat?
Növelje a játékosok közötti interakciót jelentősen javíthatja az Among Us élményt. Először is be lehetne vezetni egy játékon belüli hangcsevegési lehetőséget. A játékosok hatékonyabban kommunikálhatnak az értekezletek során, ahelyett, hogy kizárólag az írásra hagyatkoznának. Egy másik lehetséges fejlesztés az lenne, ha több karakterre szabhatnánk. Így a játékosok nagyobb kapcsolatot érezhetnek karakterükkel és általában a játékkal. A testreszabási lehetőségek a következők lehetnek:
- Öltözetek és kiegészítők változásai
- Hangválasztás a karakterhez
- Különböző típusú animációk feladatokhoz
A második helyen, bővítse a játéklehetőségeket, és adjon hozzá új módokat izgalmasabbá tehetné a Köztünk című filmet. A fejlesztők a stábtagon és a szélhámoson kívül új szerepeket is felvehetnek, például orvost, aki képes újraéleszteni a játékosokat, vagy nyomozót, aki ügyesebb a nyomok feltárásában. Ezek az új szerepek további dimenziót adnának a játéknak, és érdekesebbé és változatosabbá tennék a játékokat. Hogy ne legyen túl bonyolult az új játékosok számára, ezek a kiegészítő módok és új szerepek olyan lehetőségek lehetnek, amelyeket csak egy bizonyos szint elérése után lehet választani. Ezenkívül a fejlesztők fontolóra vehetik a következők létrehozását:
- Új térképbeállítások
- Különböző minijátékok vagy feladatok
- További akadályok és kihívások
Javaslatok a köztünk lévő negatív aspektusok elkerülésére
Eléggé frusztráló lehet, ha a játékosok túl komolyan veszik a játékot, és elkezdenek zaklatni más játékosokat, rossz magatartást tanúsítanak, vagy egyszerűen csalással tönkreteszik a játék szórakozását. Hogy elkerüljük ezeket a negatív aspektusokat miközben játszol a Köztünk, Íme néhány ajánlás. Teremtsen pozitív játékkörnyezetet csoportjában mindenkit egymás tiszteletére buzdítva. Figyelmeztesse a játékosokat, hogy a zaklatás vagy mérgező viselkedés semmilyen formája nem tolerálható.
- Biztonságos és tiszteletteljes játékkörnyezetet hirdet.
- Legyen kedves és megértő más játékosokkal, különösen az újakkal.
- Ne engedje meg a csalást vagy a rossz viselkedést a játéktermében.
Egy másik ajánlás az, hogy korlátozza az Köztünk játékkal töltött időt. Ha túl sok időt töltünk videojátékokkal, az olyan negatív következményekkel járhat, mint a barátokkal és a családdal való kapcsolat elvesztése, a tanulmányok vagy a munka elhanyagolása, vagy egészségügyi problémákat, például alvási problémákat és elhízást okozhat. Állíts be korlátokat a játékkal eltöltött időre és tudatosan törekedjen arra, hogy időt töltsön más olyan tevékenységekkel, amelyeket élvez, és amelyek jótékony hatással vannak testi és lelki egészségére.
- Korlátozza a játékidőt napi néhány órára.
- Hangsúlyozza a rendszeres mozgás- és nyújtási szünetek fontosságát.
- Egyensúlyozza a játékidőt más pozitív tevékenységekkel, mint például a testmozgás, az olvasás, valamint a barátokkal és családdal eltöltött idő.
Sebastián Vidal vagyok, egy számítástechnikai mérnök, aki szenvedélyes a technológia és a barkácsolás iránt. Ráadásul én vagyok a teremtője tecnobits.com, ahol oktatóanyagokat osztok meg, hogy mindenki számára elérhetőbbé és érthetőbbé tegyem a technológiát.