- Beépített Gemini processzorral és nyílt ökoszisztémával debütál az Android XR
- Könnyű kialakítás (545 g), külső akkumulátor és 3.552x3.840 Micro-OLED kijelzők
- Snapdragon XR2+ Gen 2, 16 GB RAM, 256 GB tárhely és széleskörű érzékelőválaszték
- 1.799 dolláros árat kapunk; október 21-től kapható az Egyesült Államokban és Koreában
A Samsung bemutatta első kiterjesztett valóságú headsetjét Android XR és natív mesterséges intelligencia funkciók, egy olyan eszköz, amelynek célja, hogy a térbeli számítástechnikát komplikációk nélkül hozza a mindennapi használatba. A Google-lel és a Qualcommal együttműködve a új Galaxy XR A felfedezésre, a munkára és az immerzív szabadidős tevékenységekre összpontosító javaslatként pozícionálják.
Ez a kiadás az Android XR ökoszisztéma kezdetét jelzi… Rendszerszinten integrált Gemini, és nagyon praktikus megközelítéssel rendelkezik: Kompatibilitás népszerű alkalmazásokkal, természetes hang-, látás- és gesztusvezérlés, valamint azonnal használható kialakítás hosszú. A hivatalos ára USA dollár 1.799 és elérhetősége az Egyesült Államokban és Koreában kezdődik.
Android XR platform és ökoszisztéma

Az Android XR nyílt platformként született, amelyen A Gemini „mesterséges intelligencia társként” működik, nem csak egyszeri asszisztensként. A környezet multimodális megértésének (hang, látás és gesztusok) köszönhetően a kijelző értelmezi a felhasználó által látottakat és hallottakat, hogy természetesen és a kontextusnak megfelelően reagáljon.
A Galaxy XR az első naptól kezdve ismerős élményeket kínál, és az első Android XR alkalmazások: Google Térkép 3D-ben Gemini kalauzzal, a YouTube-ot kontextuális információkkal, a Google Fotókat, vagy a Keresés körrel funkciót videóátviteli módban, amellyel bekarikázhat egy objektumot a kezével, és azonnal kereshet. Ezenkívül a rendszer képes 2D-s fényképek és videók konvertálása 3D-be hogy térbeli kulcsban felelevenítsük az emlékeket.
Olyan szabványokon alapulva, mint OpenXR, WebXR és Unitya fejlesztőknek közvetlen útjuk van ahhoz, hogy élményeket nyújtsanak az Android XR-nek. És mivel az Android platformra készült alkalmazások a dobozból kivéve azonnal működnek, a headset a dobozból kivéve azonnal hasznos, anélkül, hogy feláldozná a minőséget. egy skálázható ökoszisztéma amely új formátumokkal, többek között mesterséges intelligencia által biztosított szemüvegekkel fog bővülni.
A javaslat a szakmai világra is kitér: a Samsung és partnerei olyan felhasználási eseteket népszerűsítenek, mint például immerzív képzés és távoli együttműködés, Emellett új kevert valóságú headsetA Samsung Heavy Industries-szel közös kezdeményezések és a Snapdragon Spaces kihasználása utat nyitnak az Android XR vállalati elterjedésének felgyorsítása előtt.
Design, kijelző és hardver

A headset a hosszú távú kényelmet helyezi előtérbe a kiegyensúlyozott vázzal, amely... elosztja a nyomást a homlok és a tarkó közöttSúlya 545 g, és egy levehető fényvédővel rendelkezik, amely eltakarja a külső fényt, ha nagyobb elmélyülésre vágyik; külső akkumulátor (302 g) a fejen lévő hangerő csökkentésére.
A képernyőn csatlakoztassa a paneleket 3.552 × 3.840 pixeles Micro-OLED 95%-os DCI-P3 lefedettséggel és 60/72/90 Hz-es frissítési gyakorisággal. A látómező vízszintesen 109°, függőlegesen pedig 100°, ami egy olyan konfiguráció, amelyet kifejezetten a következőkre terveztek: tiszta és magával ragadó jövőkép.
A hardvert a platform támogatja Snapdragon XR2+ Gen 2 Hexagon NPU-val mesterséges intelligenciához, 16 GB memóriához és 256 GB tárhelyhez. A csatlakoztathatóság a következőket tartalmazza: Wi-Fi 7 és Bluetooth 5.4, amely a tartalomfogyasztás, valamint a munka és a játék terén egyaránt zökkenőmentes élményt nyújt.
Az érzékelőkben a készlet széles: két áteresztő kamera nagy felbontású, hat környezetre néző kamera, négy szemkövető kamera, öt IMU, egy mélységérzékelő és egy pislogásérzékelő. A headset támogatja a írisz felismerés a kompatibilis alkalmazásokban a feloldáshoz és a hitelesítéshez.
Az audiovizuális rész két kétirányú hangszóróval és hat mikrofonnal bővült, amelyek támogatják a következőket: nyalábformálásmellett 8K videólejátszás 60 fps sebességgel (HDR10/HLG) és a legújabb generációs kodekek. A térbeli rögzítéshez a következőket kínálja: 3D kamera (18 mm-es f/2.0, 6,5 MP, változtatható felbontás). A beállítás 54–70 mm-es automatikus pupillaközi (IPD) és az opcionális dioptriás optikai betétek teszik teljessé a készletet.
| Képernyők | Micro-OLED 3.552 × 3.840; 60/72/90 Hz; látószög 109°V/100°F |
| Processzor | Snapdragon XR2+ Gen 2 Hexagon NPU-val |
| Memória/Tárhely | 16 GB RAM / 256 GB |
| Sensores | 2 áteresztő, 6 kifelé néző, 4 szemkövető, 5 IMU, mélységérzékelő, villogás |
| hitelesítés | Írisz-felismerés |
| Audio Videó | 2 utas hangszórók, 6 mikrofon; 8K/60 videó HDR10/HLG-vel |
| Conectividad | Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4 |
| súly | 545 g (kereső); 302 g (külső akkumulátor) |
Felhasználói élmények és alkalmazások

A néző bármelyik szobát egy 4K Micro-OLED „személyes mozi” és lehetővé teszi több sportesemény egyidejű követését. Játékokban a Gemini integráció valós idejű edzést, kontextuális tippeket és segítséget nyújt az XR-játékok elsajátításában.
A termelékenység és a kreativitás érdekében támogatja többképernyős munkaterületek, billentyűzet/egér csatlakozás és PC-kapcsolat. Az olyan eszközök, mint az Adobe Project Pulsar, megkönnyítik a 3D mélységű szerkesztést, mivel nagyméretű vásznakon elemeket helyeznek a témák mögé.
Áthaladási módban láthatja a valós környezetet, és használhatja Kör a kereséshez kört rajzolva a kezével, hogy információt kapjon arról, mi vár ránk. Ezenkívül a rendszer képes automatikusan térbeli fotók és videók hogy hangerőt adjon a 2D-s emlékekhez.
A játék- és szórakoztató ökoszisztéma már tartalmaz optimalizált kiadásokat, és olyan alkalmazásokon keresztül, mint például Virtual Desktop, megnyitja az utat a PC VR élmények előtt. A Samsung kínál opcionális vezérlők (külön megvásárolható) a kéz- és szemalapú vezérlés kiegészítésére.
A vállalat és partnerei a promóciók során csomagokat jelentettek be a következőkkel: szolgáltatások és tartalmak (pl. próbaidőszakok kiválasztott előfizetésekhez és címekhez), olyan kezdeményezések, amelyek piaconként és dátumonként eltérőek lehetnek.
Ár és elérhetőség
A Samsung a Galaxy XR-t helyezi el a piacon USA dollár 1.799A marketing itt kezdődik Egyesült Államok és Korea várhatóan október 21-én kezdődik, valamint egy fokozatosan végrehajtandó nemzetközi telepítés.
A hivatalos autonómia a következő: akár 2 óra általános használat y 2,5 óra videólejátszás, azzal a lehetőséggel, hogy a külső akkumulátor töltése közben is használjuk a sisak arcvédőjét. Ez a megközelítés, a sisak 545 g-os súlyával kombinálva, egyensúlyt keres a mindennapi kényelem és az elmélyülés között.
Nyitott platformmal, Integrált multimodális mesterséges intelligencia és az XR-specifikus hardverrel a Galaxy XR az Android XR első piacra lépésének számít: egy olyan headset, amely ötvözi az ismerős alkalmazástámogatást, a természetes vezérlést és a térbeli számítástechnikát a gondtalanabb munkavégzéshez célzó dizájnt.
Technológia-rajongó vagyok, aki "geek" érdeklődését szakmává változtatta. Életemből több mint 10 évet töltöttem a legmodernebb technológiával, és pusztán kíváncsiságból mindenféle programmal bütykölgettem. Most a számítástechnikára és a videojátékokra szakosodtam. Ennek az az oka, hogy több mint 5 éve írok különféle technológiával és videojátékokkal foglalkozó weboldalakra, olyan cikkeket készítve, amelyek mindenki számára érthető nyelven igyekeznek megadni a szükséges információkat.
Ha bármilyen kérdése van, tudásom a Windows operációs rendszerrel, valamint a mobiltelefonokhoz készült Androiddal kapcsolatos mindenre kiterjed. És az én elkötelezettségem az Ön iránti elkötelezettségem, mindig készen állok néhány percet rászánni arra, hogy segítsek megoldani minden kérdését ebben az internetes világban.