- A Digital Foundry két DLSS profilt azonosít a 2-es kapcsolón: egy minőségi és egy fényprofilt.
- A standard mód jobb stabilitást és AA felbontást kínál, de költségei miatt 1080p felbontásig használják.
- A világos mód körülbelül a felét használja fel az erőforrásoknak, és kompromisszumokkal akár 1440p/4K felbontást is képes megcélozni.
- Az olyan játékokon végzett tesztek, mint a Cyberpunk 2077, a Hogwarts Legacy és mások, eltérő viselkedést erősítenek meg.
Ahogy a Nintendo következő konzolja kezeli a... AI átméretezés Ez már nem teljes rejtély: több A technikai elemzés azt sugallja, hogy a Switch 2 két DLSS megközelítést kombinál, amelyeknek nagyon eltérő céljaik és költségeik vannak., ami kulcsfontosságú a minőség és a folyékonyság egyensúlyának megteremtésében egy hordozható eszközben.
Az Alex Battaglia vezette Digital Foundry legújabb munkája szerint fejlesztés alatt álló játékok a géphez Egy teljesebb DLSS profil és egy az erőforrások tekintetében szigorúbb profil között váltakoznak.Ez a kettősség lehetővé tenné a vizuális kimenetnek a rendszer teljesítményéhez és az akkumulátor korlátaihoz való igazítását az élesség feláldozása nélkül.
Mi változik a DLSS-sel a Switch 2-n?

A megközelítés középpontjában két útvonal együtt létezik: az egyik a képminőséget, a másik a teljesítményt helyezi előtérbeMindkettő gépi tanulással rekonstruálja a képet, de a képkockasebességre és a képminőségükre gyakorolt hatásuk... viselkedés a kamera mozgatásakor Nem ugyanazok.
Ahogy a Digital Foundry egyenlővé teszi a a PC-hez hasonló modell (CNN) Stabilabb élsimítást, tisztább kameraátmeneteket és alacsonyabb általános zajt kínál. Nagyobb számítási igénye miatt gyakran használják, ha a renderelési és kimeneti célfelbontás körülbelül 1080p.
La könnyű változat – gyakran nevezik „DLSS fény"- jelentősen csökkenti a költségeket, ami a teljes profilhoz képest körülbelül a felét jelenti az erőforrásoknak. az állóképek feltűnő élességet érnek el, és megfelelő körülmények között célzottan is rögzíthetők a nagyobb felbontások (1440p és akár 4K). Cserébe mozgás közben letiltja a rekonstrukció egy részét, és élek vagy szűretlen pixelek jelenhetnek meg.
A két profil egyszerre létezik a fejlesztői környezetben, és a stúdiók kiválaszthatják, hogy melyiket alkalmazzák az egyes jelenetekhez vagy módokhoz. Ez megnyitja az utat a dinamikus stratégiák előtt. dokkoló mód és hordozható mód, a kontextustól függően a részleteket vagy a stabilitást helyezve előtérbe.
Az elmélettől a tesztelésig

Ezen bemutatók előtt olyan személyiségek, mint Richard Leadbetter (Digital Foundry), már becsléseket készítettek a T239 SoC-hoz hasonló GPU-n történő átskálázás időigényéről: körülbelül +3 ms 1080p felbontásban, +7 ms 1440p felbontásban y +18 ms 4K felbontásbanEbben a keretrendszerben nehéznek tűnt a 4K/60 felbontás fenntartása elfogadható költségek mellett.
A legújabb tesztek alátámasztják ezt a szkepticizmust: a fényprofil tekintetében Számos fejlesztés mutatott 1440p felbontású kimenetet és a fenti konkrét eseteket. A teljes profil eközben továbbra is kiemelkedik 1080p felbontásban a képstabilitás és a mozgássimítás tekintetében.
Játékok és megfigyelt viselkedések

- Cyberpunk 2077 (2. kapcsoló): a PC CNN modelljéhez közeli DLSS-t használ, adaptív élesítési utófeldolgozással. A kimeneti cél a 1080p a stabilitás fenntartása érdekében.
- Street Fighter 6 (2. kapcsoló)a legmagasabb minőségi szabványprofilt követi, prioritásként kezelve Állandó AA és tisztaság a kép gyors jelenetekben.
- Roxfort Öröksége (2. kapcsoló): erre mutat 1440p a világos változat használatával. Statikus képben az élesség magas, de mozgásban az elemek látszanak álnéven és a rekonstrukció elvesztése; továbbá ez az egyik a DLSS-kompatibilis játékok.
- Star Wars: Törvényen kívüliek (Switch 2): : kimenetet figyeltek meg 1080p nagyon hasonló viselkedéssel, mint Roxfortban; a kameravágásokban van némi simítás, a teljes profil PC-s hatékonysága nélkül.
- A turista (2. kapcsoló): illeszkedik a fénystratégiába, maximalizálja tisztaság statikus felvételeken alacsony erőforrásköltségekkel.
- Gyorsfúzió (2. kapcsoló): a hatékony profilra fogadjunk, ismételve a mintát nagy élesség engedményekkel a kamera mozgatásakor.
Megvalósítás és elfogadás
A Digital Foundry elemzése szerint egy, az integrációval ismerős fejlesztő megerősíti, hogy mindkét előbeállítás elérhető a... fejlesztőkörnyezet és a konzol GPU-ja számos konfigurációt kínál, lehetővé téve a költség és a minőség közötti egyensúly beállítását.
Egyelőre többnyire azok külső tanulmányok akik kihasználják a DLSS előnyeit a platformon, miközben a Nintendo belső motorjai befejezik ezen rutinok integrálását. Amikor ez megtörténik, nem lenne furcsa látni, ha a saját franchise-aik is profitálnának belőle AI felskálázás.
A fentiek mind egyértelmű képet festenek: A Switch 2 minőségi DLSS-t ötvöz —ideális akár 1080p felbontásig az árához képest— egy könnyűsúlyú alternatívával, amely magasabb felbontást kínál a mozgásrekonstrukció kompromisszumáért cserébeEzzel az alappal minden játék képes lesz kiválasztani a számára legmegfelelőbb egyensúlyt a hűség és a teljesítmény között.
Technológia-rajongó vagyok, aki "geek" érdeklődését szakmává változtatta. Életemből több mint 10 évet töltöttem a legmodernebb technológiával, és pusztán kíváncsiságból mindenféle programmal bütykölgettem. Most a számítástechnikára és a videojátékokra szakosodtam. Ennek az az oka, hogy több mint 5 éve írok különféle technológiával és videojátékokkal foglalkozó weboldalakra, olyan cikkeket készítve, amelyek mindenki számára érthető nyelven igyekeznek megadni a szükséges információkat.
Ha bármilyen kérdése van, tudásom a Windows operációs rendszerrel, valamint a mobiltelefonokhoz készült Androiddal kapcsolatos mindenre kiterjed. És az én elkötelezettségem az Ön iránti elkötelezettségem, mindig készen állok néhány percet rászánni arra, hogy segítsek megoldani minden kérdését ebben az internetes világban.

