- A Digital Foundry beszámolója szerint sok stúdiónak, köztük az AAA kategóriásoknak is, még mindig nincs meg a Switch 2 fejlesztőkészlete.
- A Nintendo állítólag fázisokban forgalmazza a hardvereket, prioritást élvezve a belső csapatok számára, és korlátozva a harmadik felek hozzáférését.
- Vannak atipikus esetek: független fejlesztők egy kittel versus nagy fejlesztők hozzáféréssel; javasolt a Switch 1-en való kiadás és a visszafelé kompatibilitás használata.
- A készletek hiánya hátráltatja a natív kiadásokat és portokat; a helyzet várhatóan javulni fog a következő hónapokban.
Tras el estreno de la nueva consola, több fejlesztőcsapat – beleértve néhány elsőrangúat is – Azt állítják, hogy továbbra sincs hozzáférésük a Switch 2 fejlesztőkészletekA harmadik féltől származó hardverek korlátozott elérhetősége valószínűleg befolyásolja a rövid távú bevezetési ütemterveket és döntéseket.
A Digital Foundry által a Gamescom 2025-ön konzultált források egy ismétlődő mintázatra mutatnak rá: Vannak stúdiók, amelyek még mindig várnak a saját készletükre, és többen is azt javasolták, hogy a Switch 1-re adják ki, és a visszafelé kompatibilitásra támaszkodjanak. miközben a következő generációs hardverre vár.
Készlethiány: mit mondanak a fejlesztők

John Linneman szerint és Oliver Mackenzie, jelentős számú csapat van ma, amelyek nem kapják meg a hardvert szükséges az új géppel való munkához. A szerkesztőkkel és kreatív szakemberekkel folytatott beszélgetés után megosztott kép egyértelmű: a kereslet messze meghaladja a készletek kínálatát.
Több beszélgetőpartner is kifejezte azon szándékát, hogy az új konzolra külön verziókat adnának ki, de a fejlesztési egység hiánya ezt megakadályozza, ezért egyesek fontolgatják, hogy először az eredeti konzolon adják ki, és ahol lehetséges, felkészüljenek rá. a Switch 2 natív verziói.
Egy másik jel, amit említenek, az új generációra optimalizáltként „címkézett” kiadások alacsony áramlása: az első néhány ütem után a tempó natív kiadások harmadik felek által aláírt dokumentumok száma meglehetősen csepegtető volt.
Hogyan forgalmazza a Nintendo a felszereléseket és miért?

A korábbi információk már említették eloszlási fázisokElőször belső csapatok, majd kiválasztott harmadik felek. Papíron a terv fokozatos bővítést irányzott elő, de több forrás is azt állítja, hogy ez a bővítés nem kerül teljes körű megvalósításra.
Akik ismerik a cég ökoszisztémáját, azok emlékeznek arra, hogy a Nintendo hajlamos nagyon titkolózni a hardvereivel és... herramientas de desarrollo, ami szigorú kritériumokon alapuló, mérsékelt elosztást indokolna, előnyben részesítve a megbízható partnereket és a platform maximális kihasználására képes technikai profilokat.
Egyes tanulmányok azt is jelzik, hogy a halmaz SDK és dokumentáció nagyobb igényű lenne a vártnál, és a használatukkal való ismerkedésre rendelkezésre álló idő is csökkent, ami a portolási és frissítési terveket is bonyolítja.
La ausencia de konkrét dátumok részben a 2025-ös naptár fokozta az óvatosság érzetétA készlethez való széles körű hozzáférés nélkül nehéz biztosítani az új verziók és a konkrét fejlesztések megjelenési ablakait.
A naptárakra és a sztrájkügyekre gyakorolt hatás

A legutóbbi ajánlások között szerepel a mögötte álló csapat véleménye is. Warframeaki azt állítja, hogy nem kapta meg a hardver, egy példa, amely jól szemlélteti, hogy még a már működő projektek is beleütköznek ebbe az akadályba.
Az ellenkező oldalon van estudios independientes aki hozzáférhetett volna a készlethez, például az a személy, aki egy máglya mellett felállított szimulátorért felelős, amely a következő funkciókat használja kamera és GameChat kizárólag a Switch 2-re vonatkoznak; technikai jellegük miatt az eredeti konzolon egyenértékű verzió nem lenne megvalósítható.
Ez az aszimmetria – a független cégek hozzáférésével és néhány csapattal AAA lekerült a listáról – megdöbbentő az iparág egy része számára, amely világosabb kritériumokat követel a prioritások és az idők megismeréséhez.
Egyelőre, Nincs nyilvános közlemény, amely részletezné ezen döntések okait., és a szakosodott média sikertelenül kért hivatalos kommentárt. Az általános vélekedés az, hogy a terjesztés folyamatban van, de lassabban, mint ahogy azt a sorban várakozók szeretnék.
Közben, Több fejlesztő is azt állítja, hogy azt tanácsolták nekik, hogy a Switch 1-re koncentráljanak, és a visszafelé kompatibilitásra hagyatkozzanak, amikor a játékuk megérkezik a Switch 2-re., egy pragmatikus módja annak, hogy elkerüljük a indítások késleltetését a készletre várva.
A közeli horizonton, a közösség a lehetőségeket vizsgálja Nintendo prezentációk – egy Direct pletykákkal szeptemberben– remélve, hogy a hardverek elosztása tisztázódik, harmadik felek támogatása és határidők az új partnerek hozzáférésének bővítésére.
A források által rajzolt kép egy Korlátozott készlet elérhetőségFokozatos bevezetés, jelentős kivételekkel és a natív verziók számára gyakorolt látható hatással; ha a kínálat normalizálódik és a kritériumok nyitottak, a Switch 2 portjainak és optimalizált verzióinak áramlása felgyorsulhat.
Technológia-rajongó vagyok, aki "geek" érdeklődését szakmává változtatta. Életemből több mint 10 évet töltöttem a legmodernebb technológiával, és pusztán kíváncsiságból mindenféle programmal bütykölgettem. Most a számítástechnikára és a videojátékokra szakosodtam. Ennek az az oka, hogy több mint 5 éve írok különféle technológiával és videojátékokkal foglalkozó weboldalakra, olyan cikkeket készítve, amelyek mindenki számára érthető nyelven igyekeznek megadni a szükséges információkat.
Ha bármilyen kérdése van, tudásom a Windows operációs rendszerrel, valamint a mobiltelefonokhoz készült Androiddal kapcsolatos mindenre kiterjed. És az én elkötelezettségem az Ön iránti elkötelezettségem, mindig készen állok néhány percet rászánni arra, hogy segítsek megoldani minden kérdését ebben az internetes világban.
