- ByteDance-ը մշակում է արհեստական ինտելեկտով աշխատող խելացի ակնոցներ՝ Meta-ի հետ մրցակցելու համար:
- Ուշադրության կենտրոնում է պատկերի լավ որակը` առանց մարտկոցի կյանքը խաթարելու:
- Վերջնական նախագծման հետ կապված արդեն քննարկումներ են սկսվել մատակարարների հետ։
- Qualcomm-ի հետ համագործակցությունն առաջ է տանում նախագիծը AR/VR-ի առաջընթացին զուգահեռ:

ByteDance, TikTok-ի մայր ընկերությունը, աշխատում է արհեստական ինտելեկտով աշխատող խելացի ակնոցների վրա, Meta Platforms-ից հայտնի Ray-Ban Meta-ին դիմակայելու մտադրությամբ: Այս քայլը արտացոլում է զարգացած AI-ի առանձնահատկությունները ավելի առօրյա և զուսպ սարքերում ինտեգրելու աճող հետաքրքրությունը՝ հեռանալով խառը իրականության ականջակալների վրա, որոնք դեռ ամբողջությամբ պետք է գրավեն հանրությանը: -ի մասին լրացուցիչ տեղեկությունների համար Ռեյ-Բան Մետա, կարող եք ծանոթանալ այս հոդվածին։
ByteDance-ի առաջարկը ձգտում է համատեղել ֆունկցիոնալությունն ու մատչելիությունը, հատուկ ուշադրություն դարձնելով ապահովելու համար, որ ակնոցները կարող են նկարահանել ողջամիտ որակի պատկերներ և տեսանյութեր՝ առանց էականորեն խախտելու սարքի մարտկոցի կյանքը: Այս նախադրյալով չինական ընկերությունը միանում է ավելի խելացի շարժական սարքերի տենդենցին՝ փոխգործակցության գնալով ավելի բնական մոտեցմամբ:
Ռեյ-Բան Մետա-ի անմիջական մրցակից
ByteDance ակնոցներ Դրանք ուղղված կլինեն սպառողների այն հատվածին, ովքեր փնտրում են խելացի գործառույթներ՝ չվճարելով բարձր գներ:. Ըստ նախագծին մոտ կանգնած աղբյուրների, որոնք վկայակոչվել են մի քանի զեկույցներում, ընկերությունն ամիսներ շարունակ աշխատել է այս զարգացման վրա և արդեն նշանակել է ինժեներների մասնագիտացված թիմ, որն ունի սարքավորումների նախագծման փորձ: Հիմնական ասպեկտը, որը պետք է հաշվի առնել, այն է խելացի ակնոցների տեխնոլոգիա այսօրվա շուկայում։
Նպատակն է առաջարկել այնպիսի ապրանք, որը կա մատչելի, բայց առանց համապատասխան տեխնոլոգիական փորձը զոհաբերելու. Դա պարզապես տեսախցիկով պարզ աքսեսուար չէ, այլ սարք որն ինտեգրում է արհեստական ինտելեկտի հնարավորությունները, որոնք կարող են օգնել օգտագործողին առօրյա առաջադրանքներում, նկարահանել բովանդակությունը ակնթարթորեն կամ նույնիսկ փոխազդել ձայնային հրամանների միջոցով: AI-ի ինտեգրումը նման սարքերին ներկայացնում է նորարարության հստակ միտում:
Դիզայնի հիմնական կետերից մեկը, որը դիտարկվում է պահպանել հավասարակշռությունը տեխնիկական կատարողականի և մարտկոցի կյանքի միջև. Գաղափարն այն է, որ օգտատերը կարող է օգտագործել ակնոցները ամբողջ օրը՝ առանց հաճախակի լիցքավորման անհրաժեշտության, ինչը կարևոր է դրանց լայն տարածման համար: Ավելին, հետաքրքիր կլիներ դա համեմատել սարքերի նորարարությունների հետ կրելու տեխնոլոգիա.
Հաղորդվում է, որ ByteDance-ն արդեն բանակցություններ է վարում մատակարարների հետ: սահմանել արտադրանքի վերջնական բնութագրերը. Թեև դեռ պաշտոնական մեկնարկի ամսաթիվ չկա, ամեն ինչ հուշում է, որ ընկերությունը ցանկանում է դիրքավորել իր առաջարկը մինչև շուկան ավելի հագեցած լինի:
Ռազմավարական համագործակցություններ և նախկին փորձ
Mobile World Congress 2025-ի ընթացքում, ByteDance-ը հայտարարեց Qualcomm-ի հետ համագործակցության մասին ուսումնասիրել նոր հնարավորություններ ընդլայնված և վիրտուալ իրականության ոլորտում: Այս համագործակցությունը կարող է սերտորեն կապված լինել ընկերության կողմից արհեստական ինտելեկտի սարքերի էկոհամակարգ մտցնելու հետ:
Սա ByteDance-ի առաջին արշավանքը չէ ապարատային աշխարհ: Դեռևս 2021 թվականին ընկերությունը ձեռք բերեց Pico-ն՝ վիրտուալ իրականության ականջակալներ արտադրողը՝ ցույց տալով շարունակական հետաքրքրությունը այս տեսակի ավելի ընդգրկուն, բայց հիմնական տեխնոլոգիայի նկատմամբ: Pico-ի նման արտադրանքներից ձեռք բերված փորձն այժմ հիմք կհանդիսանա այս նոր նախագծի համար:
Pico-ի դիտողների նման արտադրանքներում կուտակված փորձն այժմ կծառայի որպես հիմք այս նոր նախագծի համար, որը ձգտում է ինտեգրել AI-ն շատ ավելի շարժական և ավելի քիչ ներխուժող ձևաչափի մեջ, քան ավանդական VR ականջակալները:
Որպես այս ռազմավարության մի մաս, ակնկալվում է, որ ByteDance-ի խելացի ակնոցները կկարողանան շփվել այլ ծրագրային հարթակների կամ ամպային ծառայությունների հետ, ինչպիսին է հենց TikTok-ը՝ բացելով ինտեգրված ակնթարթային նկարահանման և հրապարակման գործառույթները:
Մրցակցային համատեքստ և շուկայի իրավիճակը
ByteDance-ի մուտքը արհեստական ինտելեկտի խելացի ակնոցների շուկա տեղի չի ունենում վակուումում:. Ներկայումս Meta-ի նման տեխնոլոգիական հսկաներն արդեն ունեն շուկայում հաստատված մոդելներ, ինչպիսին է Ray-Ban Meta-ն, որոնք համատեղում են ոճը խելացի գործառույթների հետ, ինչպիսիք են ներկառուցված տեսախցիկը և ձայնային աջակցությունը՝ շնորհիվ Meta-ի AI-ի հետ կապի:
Այնուամենայնիվ, այս սարքերը դեռևս դուրս են շատ սպառողների ֆինանսական հասանելիությունից: ByteDance-ը կարող է ընտրել ավելի մրցունակ գին՝ որպես հանրության ավելի երիտասարդ կամ ցածր եկամուտ ունեցող հատվածին հաղթելու ռազմավարություն:, հատկապես այն շուկաներում, որտեղ TikTok-ն ուժեղ ներկայություն ունի: Սա նման է այն բանին, ինչ կարելի է դիտարկել էվոլյուցիայի ժամանակ Նորարարություններ MWC 2025-ում.
Ավելին, այս քայլը տեղի է ունենում ByteDance-ի և ԱՄՆ կառավարության միջև TikTok-ի սահմանափակումների պատճառով լարվածության ֆոնին: Նոր ապարատային արտադրանքի առաջարկը կարող է լինել ձեր ծառայությունների պորտֆելի դիվերսիֆիկացման և ձեր տեսահոլովակների կախվածությունը նվազեցնելու միջոց:
Ինտեգրված AI-ով սարքերի նկատմամբ հետաքրքրությունը նույնպես արտացոլում է սպառողական հստակ միտումը:Նրանք փնտրում են օգտակար տեխնոլոգիա, որը բնականաբար ինտեգրվում է նրանց առօրյա կյանքում: Ակնոցները, որպես աքսեսուար, որը շատերն արդեն օգտագործում են, լավ հնարավորություն են տալիս նորամուծություններ անելու՝ չպահանջելով, որ օգտագործողն ընդունի նոր սովորություն: Եթե ByteDance-ին հաջողվի հավասարակշռել դա, ապա դա կարող է զգալիորեն ազդել շուկայի վրա:
Թեև դեռ շատ անհայտություններ կան, թե ինչպիսին կլինի վերջնական արտադրանքը, ճշմարտությունն այն է ByteDance-ը կարծես թե վճռական է մրցակցել մի շուկայում, որը միախառնում է նորաձևության դիզայնը, տեխնոլոգիական օգտագործելիությունը և արհեստական ինտելեկտը:. Չինական ընկերության անսպասելի շրջադարձը դեպի արտադրանքը, որը համատեղում է AI-ն և կրելի դիզայնը, կարող է խաթարել խելացի կրելի սարքերի ներկայիս լանդշաֆտը: Եթե նրանց հաջողվի հավասարակշռել ֆունկցիոնալությունը, գինը և օգտատիրոջ ամուր փորձը, ապա այս ապագա ակնոցները կարող են իրական այլընտրանք ներկայացնել ոլորտի ընթացիկ չափանիշներին` դառնալով ByteDance էկոհամակարգի ևս մեկ ընդլայնում:
Ես տեխնոլոգիայի էնտուզիաստ եմ, ով իր «գիկ» հետաքրքրությունները վերածել է մասնագիտության։ Ես իմ կյանքի ավելի քան 10 տարին անցկացրել եմ՝ օգտագործելով նորագույն տեխնոլոգիաներ և զուտ հետաքրքրասիրությունից դրդված բոլոր տեսակի ծրագրերի հետ աշխատելիս: Այժմ ես մասնագիտացել եմ համակարգչային տեխնիկայի և տեսախաղերի մեջ։ Դա պայմանավորված է նրանով, որ ավելի քան 5 տարի ես գրում եմ տարբեր կայքերի համար տեխնոլոգիայի և վիդեոխաղերի վերաբերյալ՝ ստեղծելով հոդվածներ, որոնք փորձում են ձեզ տրամադրել ձեզ անհրաժեշտ տեղեկատվությունը բոլորին հասկանալի լեզվով:
Եթե ունեք հարցեր, իմ գիտելիքները տատանվում են Windows օպերացիոն համակարգի հետ կապված ամեն ինչից, ինչպես նաև բջջային հեռախոսների համար նախատեսված Android-ից: Եվ իմ հանձնառությունն է ձեզ, ես միշտ պատրաստ եմ մի քանի րոպե ծախսել և օգնել ձեզ լուծել ցանկացած հարց, որը կարող եք ունենալ այս ինտերնետային աշխարհում:


