- Ինսայդեր Դասկ Գոլեմը պնդում է, որ Dino Crisis-ի երկու ռիմեյք չեղարկվել են։
- Առաջինը փակվելուց առաջ ղեկավարում էր Capcom Vancouver-ը, երկրորդը ձախողվեց որակի պակասի պատճառով։
- Ըստ լուրերի, Capcom-ը երկարաձգել է Dino Crisis ապրանքանիշի գործունեությունը մի քանի երկրներում՝ առանց պաշտոնական հայտարարության։
- Ընկերությունը շարունակում է հետաքրքրված լինել, բայց փնտրում է վերադարձի համար ճիշտ մոտեցում։
Հնարավորություն տեսնելու՝ Դինո ճգնաժամի ռիմեյքը ուժեղ վերադարձ է կատարում ներքին Դասկ Գոլեմի նոր մեկնաբանություններից հետո: Նրա տեղեկությունների համաձայն՝ Ըստ տեղեկությունների՝ Capcom-ը երկու անգամ փորձել է վերսկսել սերիալը։ վերջին տասնամյակի ընթացքում, սակայն երկու նախագծերն էլ չեղարկվեցին մինչև կյանքի կոչվելը։
Չնայած երկրպագուները երկար ժամանակ է, ինչ խնդրում են Ռեջինայի վերադարձը, իրականությունն այն է, որ՝ Այս պահին պաշտոնական հայտարարություն չկաCapcom-ը հաղթանակ է տարել Resident Evil-ի վերափոխումներով, որոնք սնուցում է սպասումները, բայց ընկերությունը առաջնահերթություն կտա Դինո ճգնաժամի ցանկացած վերադարձին համապատասխանում է շատ բարձր որակի չափանիշին.
Երկու փորձ և ոչ մի մեկնարկ

Առաջին նախագիծը, որի մասին որևէ գրառում կա, կլիներ նրա ձեռքում Capcom VancouverԱյս թիմը աշխատել է դասականը վերափոխելու գաղափարի վրա, մի ծրագիր, որը պետք է սկսվեր մոտավորապես անցյալ տասնամյակի կեսերին և որը ոչնչով չավարտվեց, երբ ստուդիան փակեց իր դռները: Դասկ Գոլեմը նույնիսկ պնդում է, որ որոշները ունի իր կոշտ սկավառակի վրա այդ նախատիպի նյութերը.
Երկրորդ փորձը կգա մի քանի տարի անց, մեկ այլ թիմի մասնակցությամբ։ Սակայն մշակումը չի ընթացել սպասվածի պես, և ստեղծագործական ուղղությունը լիովին չի համընկել, ուստի նախագիծը դադարեցվել է։ Այն չեղարկվել է ներքին չափանիշներին չհամապատասխանելու պատճառով։Ամեն ինչ այդ տարբերակին է մատնանշում չի անցել նախատիպի փուլը.
Պատճառները՝ որակ և հստակ ուղղություն

Երկու փորձերի դեպքում էլ ընդհանուր մեկնաբանությունն այն է, որ Capcom-ը նա նախընտրում էր ժամանակին կանգ առնել փոխարենը թողարկելու մի բան, որը կարող էր վնասել սերիալի հիշողությունը։ Ըստ ներքին աղբյուրի, այն, ինչ բացակայում էր, ամուր մոտեցում դա լավ կսահմաներ, թե ինչպես տեղափոխել Dino Crisis-ը ներկայիս չափանիշներին՝ առանց կորցնելու իր ինքնությունը։
Ընկերությունը հենց նոր ստորագրեց շատ լավ ընդունված վերամշակումներ, և այդ հաջողությունը, գործընթացը արագացնելուց տարբերվող, կբարձրացներ նշաձողը։ Եթե արդյունքը համապատասխան չէր, ապա ծրագիրը պարզ էր. չեղարկել և վերանայել առաջ շարժվելու փոխարեն։
Վերջին նշաններ՝ ապրանքանիշեր և կորպորատիվ շարժում
Բացի ձախողված նախագծերից, կան նշաններ, որոնք շարունակում են զրույցը։ Վերջերս, ըստ Capcom-ի, Dino Crisis ապրանքանիշի գրանցումը երկարաձգվեց Ճապոնիայում և այլ տարածքներում վարչական քայլ, որը, առանց որևէ բանի հաստատման, հետաքրքրություն է ցուցաբերում IP-ի նկատմամբ և բաց է թողնում ապագա զարգացումների դուռը։
Ֆրանշիզայի շուրջ որոշակի շարժումներ են եղել նաև տարբեր ճակատներում, որոնք շատերը մեկնաբանում են որպես նշաններ, որ սերիալը մոռացված չէՍակայն ընկերությունը որևէ մանրամասն ծրագիր չի ներկայացրել կամ վերադարձի մասին պաշտոնական հայտարարություն չի արել։
Ի՞նչ սպասել այսուհետ
Համայնքը տարիներ շարունակ պահանջել է Dino Crisis-ի թարմացում և կիսվելը Դինո ճգնաժամային խաբեություններ որոնք պահպանում են կիրքը կենդանի՝ տան մյուս սագաներում նկատվող տեխնիկական խնամքով։ Եթե վերջին փորձը վերջերս է կասեցվել, ապա անհեթեթ չէ մտածել, որ Capcom-ը առաջարկի վերաիմաստավորում նախքան մեկ այլ քայլ անելը։ Ժամանակացույց չկա, բայց «երրորդ անգամը հմայքն է» միտքը կախված է օդում։
Առայժմ իրավիճակը կարելի է ամփոփել որպես նախազգուշացում. հետաքրքրություն կա, սակայն անհրաժեշտ է ճանապարհային քարտեզ՝ ընկերությանը համոզելու համար, որ դինոզավրերի վերադարձը համապատասխանում է իրենց ստեղծագործական տեսլականին և լսարանի սպասումներին: Մինչև դա տեղի ունենալը, մենք պետք է հետևենք պաշտոնական զարգացումներին:
Պատկերը պարզ է. կար Երկու վերամշակված նյութեր չեղարկվել ենCapcom-ը պաշտպանում է շարքի ժառանգությունը, և ապրանքանիշերի գրանցումների երկարաձգումը նպաստում է գործընթացների առաջխաղացմանը։ Եթե գա այն օրը, երբ նրանք գտնեն ճիշտ մոտեցումը, Դինո ճգնաժամը կարող է վերածնվել նոր տարբերակով, որը համապատասխանում է իր անվանը.
Ես տեխնոլոգիայի էնտուզիաստ եմ, ով իր «գիկ» հետաքրքրությունները վերածել է մասնագիտության։ Ես իմ կյանքի ավելի քան 10 տարին անցկացրել եմ՝ օգտագործելով նորագույն տեխնոլոգիաներ և զուտ հետաքրքրասիրությունից դրդված բոլոր տեսակի ծրագրերի հետ աշխատելիս: Այժմ ես մասնագիտացել եմ համակարգչային տեխնիկայի և տեսախաղերի մեջ։ Դա պայմանավորված է նրանով, որ ավելի քան 5 տարի ես գրում եմ տարբեր կայքերի համար տեխնոլոգիայի և վիդեոխաղերի վերաբերյալ՝ ստեղծելով հոդվածներ, որոնք փորձում են ձեզ տրամադրել ձեզ անհրաժեշտ տեղեկատվությունը բոլորին հասկանալի լեզվով:
Եթե ունեք հարցեր, իմ գիտելիքները տատանվում են Windows օպերացիոն համակարգի հետ կապված ամեն ինչից, ինչպես նաև բջջային հեռախոսների համար նախատեսված Android-ից: Եվ իմ հանձնառությունն է ձեզ, ես միշտ պատրաստ եմ մի քանի րոպե ծախսել և օգնել ձեզ լուծել ցանկացած հարց, որը կարող եք ունենալ այս ինտերնետային աշխարհում:
