- Halo-ի բնօրինակ արշավի վերամշակված տարբերակը Unreal Engine 5-ում՝ PS5, Xbox և PC-ի համար, թողարկումը նախատեսված է 2026 թվականին։
- Միայն արշավի վրա կենտրոնացած՝ երկու խաղացողի համար բաժանված էկրանով համագործակցային խաղ և մինչև չորս խաղացողի համար առցանց՝ խաչաձև խաղով և խաչաձև առաջընթացով։
- Երեք նախապատմական առաքելություններ, ավելի շատ առևանգելի զենքեր և տրանսպորտային միջոցներ, և մեծ քանակությամբ գանգեր՝ վերախաղալու համար։
- Վերաձայնագրված ձայները, նոր կինեմատոգրաֆիան և Microsoft-ի տարբեր հարթակների ռազմավարությունը սերիալը հասանելի են դարձնում Եվրոպայում ավելի շատ խաղացողների համար։
Xbox-ի լոգոն պատմական քայլ է կատարում. Halo-ն առաջին անգամ կհայտնվի PlayStation 5-ում մի լրիվ վերափոխում խաղի բնօրինակ արշավիցԱյս քայլը հաստատում է Microsoft-ի կողմից իր ֆրանշիզները ավելի շատ սարքերի համար հասանելի դարձնելու ձգտումը, քայլ, որը կարող է դռներ բացել նոր լսարանի համար եվրոպական և իսպանական շուկաներում։
Առաջարկը կոչվում է Halo: Campaign-ը զարգացել է և վերակառուցում է լեգենդար 2001 թվականի արկածը զրոյից՝ օգտագործելով... Անիրական շարժիչ 5, նոր տեսարաններ և ժամանակակից միջավայրեր՝ միաժամանակ պահպանելով սագայի էությունը։ Այն հասանելի կլինի 2026 թվականին PS5, Xbox Series X|S և PC պլատֆորմների համար։, և կարող է նաև խաղացվել բջջային հեռախոսների և պլանշետների վրա՝ ամպային ծառայության միջոցով։
Ի՞նչ է Halo: Campaign Evolved-ը։

Դա վերամշակված տարբերակ, որը կենտրոնացած է բացառապես պատմության վրա, որտեղ սկզբնական արշավի յուրաքանչյուր առաքելություն թարմացված է, իսկ աուդիովիզուալ արտադրանքը՝ վերևից ներքև վերանայված։ Նշված նպատակն է արդիականացնել առանց դավաճանելու դասական զգացողությունԱվելի մանրամասն արվեստ, ավելի վառ միջավայրեր և ավելի կինեմատոգրաֆիկ ներկայացում, բայց խաղի ինքնությունը պահպանված։
Մեծ խաղային նորույթն այն է, որ երեք նախապատմական առաքելություններ գլխավոր դերերում՝ գլխավոր պետ և սերժանտ Ջոնսոն, որը տեղի է ունենում «Combat Evolved»-ի իրադարձություններից առաջ։ Այս հաջորդականությունները ներկայացնում են նոր միջավայրեր, կերպարներ և իրավիճակներ՝ ծառայելով որպես կամուրջ դեպի դասականը՝ առանց այն վերաշարադրելու։
Ավազարկղը բացվում է հետագա մասերից ժառանգված տարբերակներով. Հնարավոր է առևանգել թշնամու տրանսպորտային միջոցներ, օդաչուական ստորաբաժանումներ, ինչպիսին է Wraith-ը, և ոչնչացնել դրանք։—կամ կկոտրվեն—անիվավոր մարտերՆույնիսկ Վարագույրը բազմակողմանիություն է ձեռք բերում ընկերներին տեղափոխելու հարցում՝ ամրապնդելով Հալոյին այդքան բնորոշ համագործակցային քաոսը։
Զենքերի փիլիսոփայությունը պարզ է. եթե թշնամին օգտագործում է այն, դուք նույնպես կարող եք։ Նոր լրացումների շարքում են՝ Էներգետիկ սուր, ինչպես նաև սագայի այլ դասականներ, որոնք առաջին անգամ ներառված են այս արշավումԱյս ամենը ուղեկցվում է շարժման կարգավորումներով, սպրինտի հնարավորությամբ (ցանկության դեպքում անջատված)՝ ուսումնասիրությունն արագացնելու համար՝ առանց սկզբնական ռիթմը խաթարելու։
Նրանց համար, ովքեր փնտրում են վերախաղարկման հնարավորություն, ստուդիան խոստանում է տասնյակ գանգեր, ամենամեծ ընտրությունը, որը տեսել եք միայնակ խաղացող Halo խաղումԱյս մոդիֆիկատորները փոփոխականներ են ավելացնում թշնամիներին, զենքերին և HUD-ին՝ PlayStation-ում շարքի վետերաններին մարտահրավեր նետելու և նորեկներին անակնկալ մատուցելու համար։
Համագործակցային, խաչաձև և արշավային խաղեր

Հավատարիմ իր սոցիալական ԴՆԹ-ին, փորձը թույլ է տալիս տեղական երկու խաղացողի համագործակցային խաղ խաղային կոնսոլների վրա և մինչև չորս խաղացող առցանցԿլինի խաչաձև խաղ և խաչաձև առաջընթաց տարբեր հարթակներում, ինչը լավ նորություն է, եթե պլանավորում եք անցնել PS5-ի, Xbox-ի և համակարգչի միջև, կամ եթե ձեր ընկերները ցրված են։
Այս մասում մրցակցային բազմախաղացող ռեժիմ չի լինի։: Անունն ինքնին հստակեցնում է, առաջնահերթությունը քարոզարշավն էՆրանք, ովքեր փնտրում են PvP, դեռ կունենան The Master Chief Collection-ը կամ Հալո Անսահման, մինչդեռ այս վերափոխումը կենտրոնանում է այն արկածի կատարելագործման և ընդլայնման վրա, որից սկսվել էր ամեն ինչ։
Ամսաթիվ, հարթակներ և ռազմավարություն

Գործարկման պատուհանը կարգավորված է 2026 թվականը և առաջին օրը PS5-ի, Xbox-ի և PC-ի վրա. Գինը դեռ հաստատված չէ։Այս քայլը տեղավորվում է Microsoft-ի ռազմավարության մեջ՝ իր ֆրանշիզները հասցնել այնտեղ, որտեղ խաղացողներն են, ինչը հատկապես արդիական է այնպիսի տարածաշրջաններում, ինչպիսիք են Իսպանիան և Եվրոպայի մնացած մասը, որտեղ PS5-ի օգտատերերի բազան շատ մեծ է։
Բազմապլատֆորմային թողարկումից բացի, հոսքային հեռարձակման հասանելիությունն էլ ավելի է ընդլայնում հասանելիությունը: Game Pass-ի և միջէկոհամակարգային ինտեգրման ձգտումը համապատասխանում է Xbox-ի ղեկավարների կողմից վերջին ամիսներին ուրվագծված ուղղությանը. ավելի քիչ խոչընդոտներ և ավելի լայն տարածում իրենց լիցենզիաների համար.
Տեխնիկական կողմը և զգացողությունները
Առաջին դեմոները, որոնք դեռևս մշակման փուլում են, ցույց են տալիս զգալի տեսողական առաջընթաց. լուսավորություն, ջուր, բուսականություն և ուխտի ճարտարապետություն Դրանք ձեռք են բերում մանրամասնություն և հետևողականություն, մինչդեռ զենքերն ու թշնամիները ցուցադրում են ժամանակակից մոդելներ՝ առանց կորցնելու իրենց անհատականությունը: Սա դեռևս մշակման փուլում գտնվող նախագիծ է, ուստի կատարողականությունն ու ճշգրտումը կշարունակեն բարելավվել:
Խաղի ընթացքը ձգտում է ճանաչելի Halo-ի զգացողությանը. շարժումը, նշանառությունը և վարումը պահպանում են դասական զգացողությունը՝ ժամանակակից հարմարավետության հետ մեկտեղ։ Լրացուցիչ սպրինտ և փոքր նավիգացիոն օժանդակ միջոցները կհեշտացնեն կյանքը 2026 թվականին՝ առանց թուլացնելու մարտական աշխատանքներն ու ասպարեզի դիզայնը։
Կոնսոլի վրայով անցնող խորհրդանիշ

Master Chief-ը PS5-ում տեսնելը խորհրդանշական նշանակություն ունի։Շատ խաղացողների համար սա նշանավորեց Xbox-ի և կոնսոլային հրաձիգների սկիզբը, ինչպես մենք դրանք գիտենք։ Այժմ, Սագան ընդլայնում է իր ազդեցությունը և կարող է նվաճել մի սերունդ, որը այն առաջին անգամ կզգա PlayStation էկոհամակարգում։, մինչդեռ վետերանները վերագտնում են այն թարմացված տեխնիկական շերտով։
Արշավի վրա կենտրոնանալու, նախապատմական առաքելությունների ավելացման և ավելի ճկուն ավազարկղի միջև, Halo: Campaign Evolved-ը ձևավորվում է որպես հարգալից, բայց միևնույն ժամանակ հավակնոտ վերանայված տարբերակ։Եթե այն արդարացնի իր խոստումը, այն կարող է լինել Եվրոպայում նոր խաղացողների համար լավագույն դարպասը և կատարյալ պատրվակ՝ ռինգ վերադառնալու համար՝ ձեռքում խաղային կառավարիչով։
Ես տեխնոլոգիայի էնտուզիաստ եմ, ով իր «գիկ» հետաքրքրությունները վերածել է մասնագիտության։ Ես իմ կյանքի ավելի քան 10 տարին անցկացրել եմ՝ օգտագործելով նորագույն տեխնոլոգիաներ և զուտ հետաքրքրասիրությունից դրդված բոլոր տեսակի ծրագրերի հետ աշխատելիս: Այժմ ես մասնագիտացել եմ համակարգչային տեխնիկայի և տեսախաղերի մեջ։ Դա պայմանավորված է նրանով, որ ավելի քան 5 տարի ես գրում եմ տարբեր կայքերի համար տեխնոլոգիայի և վիդեոխաղերի վերաբերյալ՝ ստեղծելով հոդվածներ, որոնք փորձում են ձեզ տրամադրել ձեզ անհրաժեշտ տեղեկատվությունը բոլորին հասկանալի լեզվով:
Եթե ունեք հարցեր, իմ գիտելիքները տատանվում են Windows օպերացիոն համակարգի հետ կապված ամեն ինչից, ինչպես նաև բջջային հեռախոսների համար նախատեսված Android-ից: Եվ իմ հանձնառությունն է ձեզ, ես միշտ պատրաստ եմ մի քանի րոպե ծախսել և օգնել ձեզ լուծել ցանկացած հարց, որը կարող եք ունենալ այս ինտերնետային աշխարհում:
