- Valve-ը արգելեց HORSES խաղի թողարկումը Steam-ում՝ այն համարելով անչափահասների մասնակցությամբ սեռական բովանդակության վերաբերյալ իրենց կանոնների խախտում։
- Epic Games Store-ը չեղարկեց թողարկումը թողարկումից 24 ժամ առաջ՝ նշելով «խնդրահարույց վարքագիծ» և չափազանց շատ բովանդակություն։
- Իտալական Santa Ragione ստուդիան դատապարտում է գրաքննությունը, քաղաքականության անթափանցիկությունը և գրեթե անկայուն ֆինանսական իրավիճակը։
- Մինչ խոշոր մանրածախ առևտրով զբաղվողները մերժում են այն, HORSES-ը վաճառվում է GOG, Itch.io և Humble կայքերում՝ դառնալով սարսափ ժանրի սահմանափակումների մասին բանավեճի խորհրդանիշ։

Մեկնարկը ՀՈՐՍԵՍ, ՄԵԿ Անկախ սարսափ խաղ՝ անհանգստացնող գեղագիտությամբ և շատ ոչ ավանդական մոտեցմամբ, դարձել է ուշադրության նոր կիզակետ Steam-ի և բովանդակության քաղաքականությունըԱյն, ինչը նախատեսված էր ընդամենը մի քանի ժամ տևողությամբ փորձարարական աշխատանքի աննկատ թողարկում լինել, ի վերջո բացահայտեց մի… Բաց հակամարտություն իտալական Santa Ragione ստուդիայի և աշխարհի երկու ամենաազդեցիկ համակարգչային խանութների միջև.
Մինչդեռ դրա ստեղծողները պնդում են, որ դա բռնության, ընտանեկան տրավմայի և իշխանության դինամիկայի խիստ քննադատությունԵ՛վ Valve-ը, և՛ Epic Games-ը որոշել են դուրս գալ նախագծից՝ պնդելով, որ որոշ տեսարաններ հատում են այն սահմանները, որոնք իրենց ներքին կանոնները թույլ չեն տալիս: Արդյունքում բուռն բանավեճ է սկսվել, որը շատ աշխույժ է նաև Եվրոպայում և Իսպանիայում: Որտե՞ղ գծել սահմանը ստեղծագործական ազատության, պատասխանատվության և գրաքննության միջև։ սարսափ տեսախաղերի ոլորտում։
Ամառ անկախ սարսափի ամենաանհանգիստ ֆերմայում
HORSES-ը խաղացողին դնում է հետևյալի տեղում։ ամառային օգնական գյուղական ֆերմայում, թվացյալ սովորական, որտեղ նա պետք է համագործակցի տասնչորս օր ինչպես ինքն էլ խորհրդավոր, այնպես էլ ավտորիտար ֆերմերի հետ։ Այն, ինչ սկսվում է որպես սեզոնային աշխատանք՝ առօրյա գործերով, վերջում վերածվում է ավելի ու ավելի սյուրռեալիստական և անհանգստացնող փորձառության։
Ինչպես ուսումնասիրությունն ինքնին բացատրեց, խաղը խառնվում է ինտերակտիվ տեսարաններ՝ կենդանի գործողություններովներկայացում սև և սպիտակ և համր ֆիլմերի ոճով պաստառներ, և առաջարկում է յուրօրինակ միջոցառումներ յուրաքանչյուր օրվա համար: Այս կառույցը, զուգորդված իր Մոտավոր տևողությունը՝ երեք ժամՍա այն դարձնում է ավելի շատ փորձարարական ստեղծագործություն, քան սովորական առևտրային վերնագիր, ինչը, այնուամենայնիվ, առաջացրեց հանրության մի մասի հետաքրքրությունը Santa Ragione-ի կողմից հրապարակված թրեյլերների շնորհիվ։
Կենտրոնական նախադրյալը պտտվում է մի համայնքի շուրջ, որտեղ այսպես կոչված «Ձիերը» իրականում մարդիկ են, որոնք ձիերի դիմակներ են կրում և նրանք այդ դերը ստանձնում են տարօրինակ սոցիալական հիերարխիայի շրջանակներում: Այս գաղափարի հիման վրա, խաղը, ըստ իր ստեղծողների, ուսումնասիրում է. ընտանեկան տրավմայի ծանրությունը, պուրիտանական արժեքները և տոտալիտար համակարգերի տրամաբանությունը, խաղացողին դնելով անհարմար որոշումների առջև, որոնք փորձարկում են նրա անձնական պատասխանատվության զգացումը։
Հեռու լինելով էժան վախեցնող բաներից, ՁԻԵՐԸ փնտրում են ահաբեկչություն ավելի հոգեբանական, լարված և միտումնավոր անհարմարՍանտա Ռագիոնեն պնդում է, որ ամենադժվար տեսարանները հիմնված են ենթադրյալի վրա, և որ որոշ դեպքերում ամենախնդրահարույց պահերը լուծվում են «տեսախցիկից դուրս»՝ էֆեկտն ուժեղացնելու համար՝ առանց դիմելու բացահայտին։
Տեսարանը, որը միացրեց Steam-ի բոլոր ահազանգերը

Steam-ի հետ հակամարտությունը սկիզբ է առել դեռևս Հունիս, 2023 թմի քանի օր առաջ, նախքան ստուդիան պաշտոնապես կներկայացներ խաղը։ Հենց այդ ժամանակ էր, որ Valve-ը առաջին անգամ տեղեկացրեց Santa Ragione-ին, որ Ձիերը չհաջողվեց հրապարակել ձեր խանութումԱյդ ժամանակվանից ի վեր և երկու տարի շարունակ թիմը պնդում է, որ անհաջող կերպով խնդրել է ավելի կոնկրետ պարզաբանումներ և բովանդակությունը հարթակի կանոններին հարմարեցնելու հստակ միջոց։
Խաղի պաշտոնական կայքում մշակողները նշում են, որ ֆերմա այցելության ժամանակ տեղի ունեցող որոշակի տեսարան որպես որոշման հնարավոր ազդակ։ Այնտեղ հայրը և նրա դուստրը հասնում են այդ վայր։ Աղջիկը ցանկանում է նստել «ձիերից» մեկի վրա և կարող է ընտրել, ինչը հանգեցնում է ինտերակտիվ երկխոսություն, որի ընթացքում խաղացողը սանձի օգնությամբ առաջնորդում է մերկ չափահաս կնոջ, որը ուսերին կրում է մի երիտասարդ աղջկա։Այս համադրությունը, նույնիսկ առանց բացահայտ սեռական բովանդակության, որոշիչ կլիներ Valve-ի ներքին վերանայման համար։
Սանտա Ռագիոնեն պնդում է, որ «Տեսարանը ոչ մի կերպ սեռական բնույթ չի կրում»։ և որ նպատակը լարվածություն և բանավեճ առաջացնելն է, այլ ոչ թե իրավիճակը էրոտիկացնելը։ Steam-ի հետ սկզբնական բախումից հետո ստուդիան փոփոխեց այդ տեսարանը՝ երիտասարդ կնոջը փոխարինելով քսան տարեկան մի կինԱվելին, նրանք պնդում են, որ երկխոսությունն ավելի իմաստալից է ավելի տարիքով կերպարի դեպքում, հաշվի առնելով, որ այն անդրադառնում է Ձիերի աշխարհի սոցիալական կառուցվածքը և նրա բնակիչների միջև իշխանության հարաբերակցությունը։
Իրենց հրապարակային հայտարարության մեջ թիմը միանշանակ է. «Մեր խաղը պոռնոգրաֆիկ չէ»Նրանք ընդունում են, որ այն ներառում է սեռական տարրեր և անհարմար նյութեր, բայց պնդում են, որ Դրանք երբեք նախատեսված չեն խաղացողին հուզելու համարբայց դրա համար բարձրացնել սահմանների, վերահսկողության համակարգերի և բարոյականության վերաբերյալ հարցերՆրանց տեսանկյունից, ամբողջ փորձառությունը պտտվում է լարվածության և հուզական անհարմարության շուրջ, այլ ոչ թե էրոտիկ բովանդակության։
Valve-ի պաշտոնական դիրքորոշումը՝ սեռական բովանդակություն և անչափահասներ

Քանի որ վեճը մեծացավ, և միջազգային լրատվամիջոցները, այդ թվում՝ եվրոպական լրատվամիջոցները, սկսեցին լուսաբանել դեպքը, Valve-ը որոշեց պարզաբանել իր դիրքորոշումը՝ հայտարարության միջոցով, որն ուղարկվեց հետևյալ հասցեով. GamesIndustry.bizԴրանում ընկերությունը հիշեցնում է, որ 2012թ. Նա առաջին անգամ խաղը գրախոսել է 2023 թվականին, երբ ստուդիան Steamworks-ում թողարկման նախնական ամսաթիվ նշանակեց մի քանի ամիս անց։
Valve-ի տարբերակի համաձայն, վերանայող թիմը HORSES խանութի էջում բավարար քանակությամբ... մտահոգության պատճառներ, որոնք արդարացնում են ամբողջական կառուցվածքին մուտք պահանջելըՍա մի ընթացակարգ է, բացատրում են նրանք, որը երբեմն կիրառում են, երբ կասկածում են, որ նվագելի բովանդակությունը կարող է խախտել իր ներքին կանոնակարգերըհատկապես սեռական բռնության կամ անչափահասների ներկայացուցչության հարցերում։
Կառուցումը խաղալուց և ներքին քննարկումից հետո Valve-ը Սանտա Ռագիոնեին տեղեկացրեց, որ Ես խաղը Steam-ում չէի հրապարակի։Հետագա հաղորդագրության մեջ ընկերությունն ավելի կոնկրետ էր. «Մենք չենք տարածի այնպիսի բովանդակություն, որը, մեր կարծիքով, կարող է պատկերել անչափահասի մասնակցությամբ սեռական վարքագիծ»։Այդ մեկնաբանության համաձայն, վերնագիրը ավտոմատ կերպով դուրս էր գալիս նրանց չափանիշներից՝ անկախ ստուդիայի գեղարվեստական մտադրությունից։
Իտալացի մշակողը, իր հերթին, զղջում է իր կարծիքով միտումնավոր անթափանց քաղաքականությունԻրենց հայտարարության մեջ նրանք նշում են, որ կարծում են, որ Steam-ը պահպանում է անորոշ կանոններ... իրենց որոշումները հարմարեցնելով՝ հաշվի առնելով, թե ինչն է տվյալ պահին առավել հարմար հարթակին և այդպիսով խուսափում են չափազանց կոնկրետ չափանիշներին պարտավորվելուց։ Նրանք նաև քննադատում են մեղադրանքը՝ այն համարելով այնքան ընդհանուր և զգայուն, որ հանրային մակարդակով այն «շատ դժվար է հերքել»։
Այս կոնկրետ դեպքից զատ, բախումը տեղի է ունենում այն համատեքստում, երբ Valve-ը արդեն ճնշում էր ստանում վճարային պրոցեսորներ, ինտերնետ մատակարարներ և այլ ընկերություններ խստացնել մեծահասակների համար նախատեսված բովանդակության ֆիլտրը։ Այնուամենայնիվ, Սանտա Ռագիոնեն պնդում է, որ Ձիերի վրա արգելքը կապված չէ վերջին սահմանափակումների հետբայց կլիներ բացառապես դրա կուրատորական թիմի չափանիշների արդյունքը։
Սանտա Ռագիոնեի տնտեսական ազդեցությունը և փակման ռիսկը
Steam-ից հեռացվելու հետևանքները հատկապես ծանր են Santa Ragione-ի նման ստուդիայի համար, որը մասնագիտանում է փորձարարական պրոֆիլ ունեցող անկախ նախագծերի մեջ: Համայնքին ուղղված իրենց ուղերձում թիմը ընդունում է, որ Արգելքը նրանց գրեթե ոչ մի տարբերակ չթողեց հրատարակիչ կամ արտաքին գործընկեր գտնելու հարցում։ պատրաստ է աջակցել զարգացման վերջին փուլին։
Համակարգչային խաղերի ոլորտում Steam-ը մնում է հանրությանը տանող գլխավոր դարպասըՇատ ներդրողներ և հրատարակիչներ այն գիրքը, որը չի կարող տարածվել այդ հարթակում, համարում են անկենսունակ, ինչը, ըստ ուսումնասիրության, ստիպել է նրանց դիմելով ընկերների անձնական ֆինանսավորմանը որպեսզի կարողանան ավարտել ՁԻԵՐԸ։ Այդ անձնական խաղադրույքը նրանց դրել է, խոստովանում են նրանք, անկայուն ֆինանսական իրավիճակ եթե խաղը չկարողանա վերականգնել առնվազն իր հիմնական ծախսերը։
Իր գործարկումից ի վեր, Santa Ragione-ն նվիրված է եղել շարունակել աջակցել խաղին մոտ վեց ամիսԱյդ ժամանակահատվածում նրանք պլանավորում են ուղղել սխալները, հղկել մանրամասները և ներկայացնել կյանքի որակի բարելավում որը համայնքը կարող է պահանջել։ Այնուամենայնիվ, նրանք գիտակցում են, որ Steam-ի տեսանելիության բացակայության դեպքում դժվար կլինի հասնել վաճառքի այնպիսի ցուցանիշների, որոնք կերաշխավորեն ստուդիայի համար հարմարավետ ապագա։
Համահիմնադիր, Պիետրո Ռիգի Ռիվա, նույնիսկ այնքան հեռու է գնացել, որ պնդել է, որ HORSES-ի կողմից ստեղծված ողջ գումարը կփոխանցվի հեղինակին և այն մարդկանց, ովքեր միջոցներ են նվիրաբերել նախագիծն ավարտին հասցնելու համար։Այդ ծրագրի շրջանակներում, նա խոստովանում է, հավանական է, որ նոր խաղ ստեղծելու համար տնտեսական շահույթ չի մնացելԵթե միայն «հրաշք» տեղի չունենա, և գիրքը բացառիկ լավ ներկայանա այն խանութներում, որտեղ այն հասանելի է։
Epic Games Store-ը նույնպես վերջին րոպեին հրաժարվում է

Երբ Steam-ի հետ հակամարտությունը հրապարակվեց, շատ խաղացողներ և վերլուծաբաններ ենթադրեցին, որ HORSES-ը կփորձի հույսը դնել այլ համակարգչային խանութներ՝ բացակայությունը փոխհատուցելու համար Valve-ի հարթակում։ Որոշ ժամանակ թվում էր, թե Epic Games Store- ը Այն պետք է խաղար այդ դերը. խաղն ուներ թողարկման ամսաթիվ և կատալոգում գովազդվող գին։
Սակայն, Սանտա Ռագիոնեն ինքը սոցիալական ցանցերում հայտնեց, որ Epic-ը որոշել է չեղարկել մեկնարկը նախատեսված ամսաթվից ընդամենը 24 ժամ առաջՎերնագիրը, որի պրեմիերան վերջապես տեղի ունեցավ Դեկտեմբերի 2 2025 Համակարգչային տարբերակների վրա այն երբեք չի հայտնվել Թիմ Սուինիի խանութում, չնայած որ մի կառուցվածք հաստատվել և ստուգվել էր մի քանի ամիս առաջ՝ առանց որևէ ակնհայտ առարկության։
Ուսումնասիրության տարբերակի համաձայն՝ Epic-ը նրանց տեղեկացրել է, որ HORSES-ը խախտում է իր «Խնդրահարույց վարքագծերի հաճախակի պատկերման» բովանդակության ուղեցույցներԹիմի խոսքով, ընկերության ներկայացուցիչը նույնիսկ նշել է, որ խաղը կստանա ESRB վարկանիշ՝ «Միայն մեծահասակների համար»Մի բան, որը, գոնե առայժմ, չի արտացոլվում ESRB-ի կամ... պաշտոնական կայքերում։ Եվրոպական PEGI.
Մշակողները նշում են, որ, ինչպես արդեն տեղի է ունեցել Valve-ի հետ, Նրանք մանրամասն բացատրություն չստացան, թե որ կոնկրետ տեսարաններն են խախտում կանոնները։Նրանք խոսում են «ընդհանուր պնդումների» և բովանդակության «սխալ նկարագրությունների» մասին և պնդում, որ իրենց Վերաքննիչ բողոքը մերժվեց մոտ 12 ժամ անց առանց Epic-ի կողմից լրացուցիչ փոփոխությունների կամ նոր կառուցվածքների վերանայման խոստովանության։
Մինչդեռ, Սանտա Ռագիոնեն պնդում է, որ Epic Games Store-ը նույնիսկ մեղադրել է խաղը կենդանիների նկատմամբ բռնությունը խթանելու համարՄեկնաբանություն, որը ուսումնասիրությունը լիովին մերժում է։ Նրանք ընդգծում են, որ HORSES-ը ճիշտ հակառակ դիրքորոշումն ունի. բռնության և վատ վերաբերմունքի խիստ քննադատություն՝ թե՛ կենդանիների, թե՛ մարդկանց նկատմամբ, օգտագործելով «մարդկային ձիերի» պատկերները՝ խաղացողին անհարմար էթիկական դիլեմայի առաջ կանգնեցնելու համար։
Պրեմիերա՝ շրջապատված հակասություններով… հեռու խոշոր խանութներից
Չնայած խոչընդոտներին, HORSES-ը վերջապես ժամանեց PC դեկտեմբերի 2-ին՝ գինը մոտ $4,99-$5 էհամեմատաբար ցածր գումար երեքժամյա խաղի համար, որը հիմնված է այդպիսի եզակի դիզայնի վրա: Հատկանիշն այն է, որ դրա տարածումը հիմնված է բացառապես այլընտրանքային հարթակներ, ինչպիսիք են Itch.io-ն, Humble Bundle-ը և GOG-ը, բացի ստուդիայի սեփական կայքից։
Իրավիճակը համայնքի ներսում նոր բանավեճի տեղիք է տվել, որը հատկապես տեսանելի է եվրոպական ցանցերում և ֆորումներում։ GOG-ի նման խանութների դերը գրաքննության դեմ պայքարումԼեհական ընկերությունը, որը հրապարակայնորեն HORSES-ի իր կատալոգում հայտնվելը ներկայացրել է որպես հպարտության աղբյուր, քննադատության է արժանացել որոշ խաղացողների կողմից, ովքեր հիշում են անցյալում հակառակ որոշումները, ինչպիսիք են՝ մերժումը։ Թայվանական սարսափ խաղ տարիներ առաջ։
Ամեն դեպքում, վերնագրի առկայությունը այս այլընտրանքային ցուցադրություններում թույլ է տալիս, որ Իսպանացի և եվրոպացի օգտատերեր Փորձարարական սարսափով հետաքրքրվողները կարող են մուտք գործել ստեղծագործություն, թեև առանց Steam-ի կողմից առաջարկվող հարմարության կամ տեսանելիության։ Ոմանց համար այս հանգամանքը խաղը դարձնում է մի տեսակ «ակնթարթային պաշտամունքային ստեղծագործություն»Մինչդեռ մյուսների համար սա պարզապես ևս մեկ օրինակ է այն բանի, թե որքան կամայական կարող են լինել մեծահասակների համար նախատեսված բովանդակության կանոնները։
Այս դեպքը նաև կրկին քննադատության առիթ է դարձել 2012թ. Steam-ում մեծահասակների խաղերի գրաքննությունԱյս խնդիրը հատկապես ազդում է ճապոնական և ասիական նախագծերի վրա, որոնք ունեն ուժեղ սեռական բովանդակություն: Որոշ մշակողներ, հատկապես անկախ ասպարեզում, պնդում են, որ չեն դադարի ստեղծել այս տեսակի փորձառություններ, չնայած այն բանին, ինչը նրանք համարում են «զանգվածային գրաքննություն», որը քողարկվում է որպես «մշակութային նկատառումներ» և երրորդ կողմի պահանջներ:
Այս աղմուկի մեջ «Ձիերը» նուրբ հողի վրա է քայլում. այն ո՛չ համապատասխանում է մեծահասակների համար նախատեսված ֆիլմերի ձևին, որոնք ունեն բացահայտ երկրպագուների սպասարկում, ո՛չ էլ խուսափում է ավելի խիստ քաղաքականության ուսումնասիրությունից։ սեռական բովանդակություն և անչափահասների պատկերումԱյս անորոշությունն է մեծապես պատճառը, որը դրա թողարկումը դարձրել է ուսումնասիրության առարկա նրանց համար, ովքեր ուշադիր հետևում են տեսախաղերի, կարգավորման և ստեղծագործական ազատության միջև եղած փոխհարաբերություններին։
Ձիերի շուրջ տեղի ունեցած ամեն ինչ բացահայտում է փորձարարական սարսափ ժանրի ստեղծողների և խոշոր տարածման հարթակների միջև աճող լարվածությունըՄինչ Valve-ը և Epic-ը թաքնվում են իրենց ներքին կանոնների հետևում՝ արգելքը արդարացնելու համար, Santa Ragione-ն դատապարտում է թափանցիկության բացակայությունը և գրեթե անդառնալի ֆինանսական վնասը, իսկ մյուս կողմից, GOG-ի, Itch.io-ի և Humble-ի նման խանութները փորձում են օգտվել վիճահարույց իրավիճակից՝ խաղի համար ապաստան առաջարկելով: Տարբեր տեսակի խաղերով հետաքրքրված եվրոպական և իսպանական լսարանի համար HORSES-ը արդեն դարձել է տեսախաղերում գեղարվեստական արտահայտման սահմանների և այն մասին, թե ով է իրականում վերջնական խոսքն ասում այն մասին, թե ինչ կարելի է խաղալ կամ չի կարելի խաղալ համակարգչում:
Ես տեխնոլոգիայի էնտուզիաստ եմ, ով իր «գիկ» հետաքրքրությունները վերածել է մասնագիտության։ Ես իմ կյանքի ավելի քան 10 տարին անցկացրել եմ՝ օգտագործելով նորագույն տեխնոլոգիաներ և զուտ հետաքրքրասիրությունից դրդված բոլոր տեսակի ծրագրերի հետ աշխատելիս: Այժմ ես մասնագիտացել եմ համակարգչային տեխնիկայի և տեսախաղերի մեջ։ Դա պայմանավորված է նրանով, որ ավելի քան 5 տարի ես գրում եմ տարբեր կայքերի համար տեխնոլոգիայի և վիդեոխաղերի վերաբերյալ՝ ստեղծելով հոդվածներ, որոնք փորձում են ձեզ տրամադրել ձեզ անհրաժեշտ տեղեկատվությունը բոլորին հասկանալի լեզվով:
Եթե ունեք հարցեր, իմ գիտելիքները տատանվում են Windows օպերացիոն համակարգի հետ կապված ամեն ինչից, ինչպես նաև բջջային հեռախոսների համար նախատեսված Android-ից: Եվ իմ հանձնառությունն է ձեզ, ես միշտ պատրաստ եմ մի քանի րոպե ծախսել և օգնել ձեզ լուծել ցանկացած հարց, որը կարող եք ունենալ այս ինտերնետային աշխարհում:
