YouTube-ը դադարեցնում է կեղծ արհեստական ​​ինտելեկտի թրեյլերները, որոնք տարածվել էին հարթակում։

Վերջին թարմացումը՝ 22/12/2025

  • YouTube-ը ընդմիշտ հեռացնում է Screen Culture և KH Studio ալիքները՝ պաշտոնական տեսք ունեցող արհեստական ​​բանականության կողմից ստեղծված կեղծ թրեյլերներ տեղադրելու համար։
  • Ավելի քան 2 միլիոն բաժանորդ և մեկ միլիարդից ավելի դիտում հեռացվել են խաղից՝ սպամի կանոնները խախտելու և մոլորեցնող մետատվյալներ ստանալու համար։
  • Տեսանյութերը խառնում էին իրական նյութը սինթետիկ բովանդակության հետ և նույնիսկ որոնման արդյունքներում գերազանցում էին Marvel-ի և այլ ստուդիաների պաշտոնական թրեյլերներին։
  • Հոլիվուդը երկընտրանքի առաջ է կանգնած իր մտավոր սեփականությունը պաշտպանելու և այս բովանդակությունից գովազդային եկամուտ ստանալու տնտեսական շահի միջև։

YouTube-ում արհեստական ​​բանականության կողմից ստեղծված կեղծ թրեյլերներ

YouTube-ում արհեստական ​​ինտելեկտով ստեղծված կեղծ թրեյլերների դարաշրջանը վերջերս բավականին ամուր պատի է բախվել։ Տեսահոլովակը Google-ը որոշել է ընդմիշտ փակել այս ոլորտի ամենահայտնի երկու ալիքները՝ Screen Culture-ը և KH Studio-ն։, Հոլիվուդյան խոշոր ստուդիաների հետ ամիսներ տևած նախազգուշացումներից, պատժամիջոցներից և փոխադարձ շփումներից հետո։

Երկու պրոֆիլներն էլ նախանձելի դիրք էին գրավել YouTube էկոհամակարգում։ Նրանք ունեին երկու միլիոնից ավելի բաժանորդ և մեկ միլիարդից ավելի դիտում։ Շնորհիվ այն ֆիլմերի և սերիալների թրեյլերների, որոնք շատ դեպքերում նույնիսկ գոյություն չունեին։ Խնդիրը նրանց մեջ էր լիովին հավաստի տեսք, պաշտոնական կադրերի, ագրեսիվ մոնտաժի և առատ գեներատիվ արհեստական ​​բանականության համադրության արդյունք։

Ինչպես էր գործում կեղծ կցասայլակների բիզնեսը

կեղծ թրեյլերներ YouTube-ում

Տարիներ շարունակ, Screen Culture-ը և KH Studio-ն գրեթե պարտադիր կանգառներ դարձան «առաջին թրեյլերը» փնտրողների համար։ խոշոր պրեմիերաների։ Երբ դուք մուտքագրում եք երկար սպասված վերնագրեր, ինչպիսիք են Marvel-ի նոր թողարկումներըԱնկախ նրանից, թե դա դասական սագաների վերագործարկումներ էին, թե հայտնի սերիալների ապագա եթերաշրջաններ, նրանց տեսանյութերը հաճախ հայտնվում էին պաշտոնական թրեյլերներից վերև։

Բանալին կայանում էր խիստ հաշվարկված մեթոդի մեջ. Օգտագործեք YouTube ալգորիթմը՝ որոնման արդյունքներում բարձր դիրք զբաղեցնելու համար Հենց որ ֆիլմի կամ սերիալի նկատմամբ հետաքրքրությունը կտրուկ աճում էր, նրանք թողարկում էին ենթադրյալ թրեյլեր, չափում դրա արդյունավետությունը, փոխարինում այն ​​մի փոքր այլ տարբերակով և կրկնում գործընթացը այնքան անգամ, որքան անհրաժեշտ էր՝ սեղմումներ գրանցելու համար։

Screen Culture-ի դեպքում, Deadline-ը և այլ լրատվամիջոցներ նկարագրում են իսկական հավաքման գծի արտադրություն՝ խմբագիրների թիմով և նույն հորինված սյուժեի տասնյակ տարբերակներԾայրահեղ օրինակ էր «Ֆանտաստիկ քառյակը։ Առաջին քայլերը» ֆիլմը, որի համար նրանք ստեղծեցին մինչև 23 տարբեր թրեյլերներ, որոնք հագեցրին ֆիլմին վերաբերող որոնումները։

KH Studio-ն, իր հերթին, մասնագիտացած էր անհնարին ֆանտազիաներ և երկրպագուների կողմից ընտրված դերասաններ: հիպերռեալիստական ​​մոնտաժներ Նրանք պատկերացնում էին Հենրի Քևիլին որպես նոր Ջեյմս Բոնդ, Մարգո Ռոբիին՝ նույն սագայում, կամ Լեոնարդո ԴիԿապրիոյին՝ «Squid Game»-ի նոր եթերաշրջանի գլխավոր դերում։ Այս ամենը ստուդիայի լոգոտիպերով, հորինված ամսաթվերով և բավականաչափ հղկված հետարտադրական աշխատանքներով, որպեսզի շփոթեցնեն տեսանյութը պատահաբար հանդիպող յուրաքանչյուրին առանց համատեքստի։

Բանաձևը համատեղում էր իրական գովազդային հոլովակներ, տեսողական էֆեկտներ, սինթետիկ ձայներ և արհեստական ​​բանականության կողմից ստեղծված տեսարաններ՝ տպավորություն ստեղծելու համար, որ դրանք արտահոսած թրեյլերներ կամ վաղ նախնական ցուցադրություններ են։ Շատ հեռուստադիտողներ ենթադրեցին, որ դա պաշտոնական նյութ է։Նրանք այն կիսեցին սոցիալական ցանցերում և նպաստեցին դրա վիրուսային տարածմանը X, Reddit, TikTok և այլ հարթակներում։

Բացառիկ բովանդակություն - Սեղմեք այստեղ  Ինչպես կենտրոնացնել աղյուսակը Google Փաստաթղթերում

Զանգվածային դրամայնացումից մինչև վերջնական փակում

YouTube-ում կեղծ թրեյլերների վերջնական փակումը

Այս ամենը միայն տեխնիկական ստեղծագործականության հարց չէր։ Մոդելը հիմնված էր YouTube էկոհամակարգի շատ յուրահատուկ ճեղք. հասնել այնտեղ պաշտոնական մարքեթինգից առաջ։ և հայտնվել որոնման արդյունքների վերևում նույնիսկ իրական թրեյլերի թողարկումից առաջ։ Այս բացը թույլ տվեց նրանց կուտակել միլիոնավոր դիտումներ յուրաքանչյուր ենթադրյալ նախադիտման համար, և դրա հետ մեկտեղ՝ զգալի գովազդային եկամուտ և հովանավորչական պայմանագրեր։

Հաշվարկվում է, որ երկու ալիքների միջև Դիտումների ընդհանուր թիվը մոտենում էր 10.000 միլիարդին։ Որոշ ժամանակահատվածներում այս թիվը վերածվում է մի քանի միլիոն դոլարի՝ շնորհիվ YouTube գործընկերային ծրագրի, նախատեսվող գովազդների, ուղղակի հովանավորությունների և նույնիսկ այս «բացառիկ» տեսանյութերի հետ կապված դուստր հղումների։

Խնդիրն այն է, որ այս ռազմավարությունը ուղղակիորեն հակասում էր հարթակի մի քանի կանոնների։ YouTube-ի դրամայնացման քաղաքականությունը պահանջում է, որ վերաօգտագործված բովանդակությունը զգալիորեն վերափոխվի։ և հստակորեն արգելում են սպամը, խաբուսիկ տեխնիկան և կեղծ մետատվյալների օգտագործումը տեսանյութերը դասակարգելու համար։

Deadline-ի կողմից նախնական լայնածավալ հետաքննությունից հետո YouTube-ը արձագանքեց՝ կասեցնելով Screen Culture-ի և KH Studio-ի դրամայնացումը: Հաղորդագրությունը հստակ էր. այս տեսանյութերից ստացված եկամուտը մեծ մասամբ ուղղվում էր խոշոր ստուդիաներին, որոնք խախտում էին Գործընկերային ծրագրի կանոնները: Վճարային համակարգում վերականգնելու համար ստեղծողները ստիպված էին ավելացնել հստակ նախազգուշացումներ ինչպիսիք են՝ «երկրպագուի թրեյլեր», «պարոդիա» կամ «կոնցեպտ թրեյլեր»։

Մի որոշ ժամանակ, Այդ «երկրպագուի թրեյլեր» պիտակը թույլ տվեց երկու ալիքներին վերականգնել դրամայնացումը։ և շարունակեց գործել գրեթե նախկինի պես։ Սակայն, ամիսների ընթացքում գովազդները սկսեցին անհետանալ շատ տեսանյութերից, մինչդեռ որոնման արդյունքները գրանցելու մեթոդները մնացին նույնը։ Արդյունաբերության մեջ այն զգացողությունն էր, որ դա պարզապես կոսմետիկ փոփոխություն էր՝ բիզնեսը ջրի երեսին պահելու համար։

Վերջապես, YouTube-ը եզրակացրեց, որ դա Սպամի և խաբուսիկ մետատվյալների դեմ պայքարի իր քաղաքականության «ակնհայտ խախտումներ»Արդյունքում ալիքները լիովին փակվեցին. երբ փորձում եք մուտք գործել դրանց էջեր, հայտնվում է միայն ստանդարտ հաղորդագրությունը. «Այս էջը հասանելի չէ: Կներեք: Փորձեք որոնել ինչ-որ այլ բան»:

Ստեղծողների արձագանքը և ոլորտի անհանգստությունը

Այս նախագծերի պատասխանատուները բացարձակապես չեն կիսում YouTube-ի տեսլականը: Screen Culture-ի հիմնադիր Նիկհիլ Պ. Չաուդհարին նախկինում հայտարարել է, որ իր աշխատանքը «Ստեղծագործական փորձ և զվարճանքի մի ձև երկրպագուների համար»Նա ընդունեց, որ նրանք խառնել են պաշտոնական կադրերը արհեստական ​​բանականության կողմից ստեղծված տեսարանների հետ, բայց դա մեկնաբանեց որպես աուդիովիզուալ մարքեթինգում արհեստական ​​բանականության կիրառման հնարավորությունների վաղ ուսումնասիրություն։

KH Studio-ի հիմնադիրը նույնպես պնդեց այդ կետի վրա՝ նշելով, որ Նա ալիքում լրիվ դրույքով աշխատում էր ավելի քան երեք տարի։ Նա իր արտադրանքը չէր համարում «խաբուսիկ բովանդակություն», այլ՝ անհնարին դերասանական կազմի և այլընտրանքային տիեզերքների մասին ֆանտազիաներ անելու միջոց։ Նրա հիմնական փաստարկն այն էր, որ նպատակը երբեք իրական թողարկումները փոխարինելը չէր, այլ դրանցով խաղալը։

Բացառիկ բովանդակություն - Սեղմեք այստեղ  Ինչպես համաժամեցնել Qgenda-ն Google Օրացույցի հետ

Սակայն այդ պատմությունը չի հանգստացրել կինոստուդիաներին կամ աուդիովիզուալ ոլորտի մեծ մասին: Խոշոր ընկերություններ, ինչպիսիք են Warner Bros., Sony կամ Warner Bros. Discovery Նրանք ճնշում էին գործադրում այս տեսակի նյութերի տարածումը զսպելու ուղղությամբ՝ հաշվի առնելով, որ այն շփոթեցնում է լսարանին և խաթարում պրեմիերաների պաշտոնական հաղորդակցությունը։

Շատ դեպքերում խնդրանքը ոչ այնքան տեսանյութերը ջնջելն էր, որքան վերահղել գովազդային եկամուտը իրավունքների տերերինՈրոշ պրոդյուսերական ընկերություններ հարցրել են YouTube-ին, թե կարո՞ղ են արդյոք պահել այդ կեղծ թրեյլերներից ստացված գովազդային եկամտի համապատասխան մասը՝ դրանք անհապաղ հեռացնելու պահանջի փոխարեն։ Այս վերաբերմունքը ցույց է տալիս, թե որքանով է փողը ազդել բանավեճի վրա։

Սակայն այլ ուսումնասիրություններ նախընտրեցին ավելի վճռական մոտեցում: Դիսնեյը Google-ին ուղարկեց դադարեցման և դադարեցման նամակներ պնդելով, որ այդ մոնտաժների համար օգտագործված արհեստական ​​բանականության մոդելներն ու ծառայությունները մեծ մասշտաբով խախտում են իրենց մտավոր սեփականությունը, քանի որ նրանք սնվում և վերստեղծում են հատուկ պաշտպանված նյութեր առանց թույլտվության։

Ստեղծող արհեստական ​​բանականության, հեղինակային իրավունքի և օգտատիրոջ վստահության միջև

Արհեստական ​​բանականության թեքություն

Այս ամբողջ վեճը տեղի է ունենում այն ​​համատեքստում, որում Գեներատիվ արհեստական ​​բանականությունը հեղինակային իրավունքի մասին օրենքները հասցնում է իրենց սահմաններին։ Եվ ստիպելով հարթակներին ու ստուդիաներին վերանայել իրենց սահմանները։ Քննադատելով իրենց կատալոգների անխտիր օգտագործումը արհեստական ​​ինտելեկտի մոդելների մարզման համար, որոշ խոշոր ստուդիաներ բանակցում են բազմամիլիոն դոլարանոց լիցենզիաների շուրջ՝ նույն տեխնոլոգիան իրենց սեփական արտադրանքներում օգտագործելու համար։

Օրինակ՝ Disney-ը կնքել է լիցենզավորման և ներդրումային համաձայնագիր OpenAI-ի հետ, որպեսզի Sora-ի նման գործիքները կարող են ստեղծել տեսանյութեր իրենց կատալոգից ավելի քան 200 նիշովՀիմնական ուղերձն այն է, որ այն չի բացում դուռը բովանդակության «բոլորի համար անվճար» օգտագործման համար, այլ դեպի մի շուկա, որտեղ ամեն ինչ ենթակա է վճարման, և իրավունքները կատարյալ գնով են։

Սակայն YouTube-ի համար խնդիրը չի սահմանափակվում միայն նրանով, թե ով է ստանում գովազդային եկամուտը։ Ընկերությունը պնդում է, որ Screen Culture-ի և KH Studio-ի փակումը համապատասխանում է իր քաղաքականությանը։ խաբուսիկ բովանդակություն, ոչ իսկական գործելակերպ և ավտոմատացված զանգվածային արտադրությունՆրանց խոսքով՝ առաջնահերթությունը որոնողական համակարգի և տեսանյութերի պիտակավորման նկատմամբ վստահության պաշտպանությունն է։

Երբ ենթադրյալ «պաշտոնական թրեյլերը» հայտնվում է որոնման արդյունքներում, բայց այդպես չէ, Տուժում է թե՛ օգտագործողի փորձը, թե՛ առաջարկությունների համակարգի ամբողջականությունը։Դիտողները ժամանակ են վատնում ֆիլմին չհամապատասխանող թրեյլեր դիտելով, կանոնները հետևող ալիքները դուրս են մնում հեռուստադիտողներից, իսկ հարթակն ինքը վնաս է կրում նոր թողարկումների մասին տեղեկատվության հուսալի աղբյուրի իր հեղինակությանը։

Բացառիկ բովանդակություն - Սեղմեք այստեղ  Ինչպես ջնջել սյունակները Google Փաստաթղթերում

Վերջին ամիսներին YouTube-ը կատարելագործել է իր չափանիշները այն բովանդակության համար, որը համարում է «կրկնվող», «քիչ ջանք պահանջող» կամ զանգվածային արտադրության՝ օգտագործելով ավտոմատացված գործիքներ։ Պաշտոնական տեսակետն այն է, որ արհեստական ​​բանականությունն ինքնին թշնամի չէ։այլ դրա օգտագործումը հարթակը գրեթե անզանազանելի տեսանյութերով ողողելու համար, որոնց միակ նպատակը ցանկացած գնով հանրաճանաչ որոնումները գրավելն է։

Ստեղծողների վրա ազդեցությունը և կեղծ թրեյլերների ապագան

Արհեստական ​​բանականության կեղծ թրեյլերների ալիքներ YouTube-ում

Այս երկու հսկաների անկումը չի նշանակում, որ երևույթը վերացել է։ Դեռևս կան տասնյակ ալիքներ, որոնք կրկնօրինակում են նույն բանաձևը։Վիզուալ ռեմիքսներով, այլընտրանքային տիեզերքներով և «Հարրի Փոթերի», «Մատանիների տիրակալի» և «Աստղային պատերազմների» նման ֆրանշիզների երևակայական վերագործարկումներով, տարբերությունն այն է, որ բոլորը գիտեն, որ YouTube-ը պատրաստ է գնալ մինչև վերջնական փակման, եթե նրանք անցնեն որոշակի սահմաններ։

Նրանց համար, ովքեր պատասխանատու կերպով օգտագործում են արհեստական ​​բանականությունը, հարթակի պաշտոնական ուղերձը համեմատաբար պարզ է. Կարող են օգտագործվել գեներատիվ մոդելներ, եթե դրանց օգտագործումը նշված է, և հանրությունը չի մոլորեցվում։Ամիսներ շարունակ ստեղծողները ստիպված են եղել նշել որոշակի վանդակ՝ արհեստական ​​բանականության կողմից ստեղծված բովանդակություն վերբեռնելիս, և ընկերությունը պնդում է, որ չի մտադիր արգելել նման տեսանյութերը, այլ պիտակավորել դրանք և սահմանափակել վստահությունը խաթարող օգտագործումները։

Միևնույն ժամանակ, անհարմար բանավեճ է բացվում այն ​​մասին, թե որքանով Ուսումնասիրությունները հանդուրժել կամ նույնիսկ օգտվել են արհեստական ​​​​գովազդից որ այդ կեղծիքներից մի քանիսը ստեղծվեցին։ Երբ կեղծ թրեյլերները համընկնում էին մշակման փուլում գտնվող իրական նախագծերի հետ, մեկից ավելի ղեկավարներ անտեսում էին, քանի որ աղմուկը օգուտ էր բերում իրենց ֆրանշիզներին։ Երբ ֆանտազիան չէր համապատասխանում որևէ իրական ծրագրի կամ կարող էր վնասել նրանց ռազմավարություններին, այդ ժամանակ հասնում էին իրավական ծանուցումներ։

Եվրոպայում և Իսպանիայում, որտեղ Արհեստական ​​բանականության կարգավորման և մտավոր սեփականության պաշտպանության վերաբերյալ քննարկումներ Այս հարցերը շատ կարևոր են օրենսդրական օրակարգում, և YouTube-ի նման քայլերը ծառայում են որպես չափանիշ։ Հարթակի որոշումը համահունչ է համայնքի մտահոգությանը ոչ իսկական բովանդակության դեմ պայքարի վերաբերյալ, հատկապես, երբ այն կարող է ազդել հանրային ընկալման, հեղինակային իրավունքի վրա կամ աղավաղել ամբողջ շուկաները, ինչպիսին է զվարճանքի արդյունաբերությունը։

Հաջորդ քայլերը կորոշեն, թե արդյոք Screen Culture-ի և KH Studio-ի փակումը կմնա որպես մեկուսացված նախազգուշացում երկու ծայրահեղ դեպքերի համար, թե՞, ընդհակառակը, կդառնա մեկնարկային կետ։ YouTube-ում կեղծ արհեստական ​​ինտելեկտի թրեյլերների ավելի խորը մաքրումՍտեղծողներին և ստուդիաներին փոխանցվող ուղերձը բավականին պարզ է. արհեստական ​​բանականությունը կարող է լինել հզոր գործիք փորձարկումների համար, բայց երբ այն օգտագործվում է գոյություն չունեցող թողարկումներ ստեղծելու և լսարանի սպասումների հետ խաղալու համար, հարթակի համբերությունն էլ սահմաններ ունի։

Codex Mortis տեսախաղ 100% արհեստական ​​ինտելեկտով
Առնչվող հոդված՝
Codex Mortis՝ 100% արհեստական ​​ինտելեկտով ստեղծված տեսախաղի փորձ, որը պառակտում է համայնքը։