- Xbox-ը հրաժարվում է ֆիզիկական տեսախաղերի սկավառակներով թողարկումներից՝ փոխարենը նախընտրելով տուփի մեջ տեղադրվող թվային կոդերը։
- Xbox-ի նոր թողարկումները, ինչպիսիք են The Outer Worlds 2-ը և Ninja Gaiden 4-ը, PS5-ի վրա հասանելի կլինեն միայն ֆիզիկական տարբերակներով։
- Համայնքը մտահոգություն է հայտնում պահպանման, ընտրության ազատության և ֆիզիկական ձևաչափի ապագայի վերաբերյալ։
- Microsoft-ի ուղղությունը հակադրվում է PlayStation-ի շարունակական աջակցությանը և շուկայի անորոշությանը։
Վերջին ամիսներին ինտերակտիվ զվարճանքի ոլորտին ուշադիր հետևողների ուշադրությունը գրավել է մի միտում. Ֆիզիկական սկավառակի վրա հիմնված տարբերակները աստիճանաբար անհետանում են Xbox-ից։Մինչդեռ տեսախաղերի երկրպագուները կարևորում են իրենց խաղերի ֆիզիկական ձևաչափով լինելը, ամերիկյան ընկերության վերջին թողարկումներն ու հայտարարությունները բանավեճեր են առաջացրել ֆիզիկական խաղերի ապագայի վերաբերյալ։ Ինչո՞ւ է սա տեղի ունենում, և ի՞նչ հետևանքներ ունի դա խաղացողների, հավաքորդների և հենց ոլորտի համար։
Ուղղության փոփոխությունն այնքան կարևոր է, որ յուրաքանչյուր լուր կամ լուր, որը մատնանշում է դրան սկավառակի հեռացում ֆիզիկական տեսախաղերից Xbox-ի խոշոր ֆրանշիզներում դա անմիջապես արձագանք է առաջացնում համայնքում։ Իրավիճակն այլևս մեկուսացված միջադեպ չի թվում։, բայց մի միտում, որը ազդում է մի քանի հայտնի վերնագրերի վրա և դա կարող է ցույց տալ մեր տեսախաղերի օգտագործման ձևի մեջ «մինչ» և «հետո» տարբերությունը։
Xbox-ը առաջնահերթություն է տալիս թվային ձևաչափին նույնիսկ իր ֆիզիկական տարբերակներում

Ամեն ինչ ցույց է տալիս, թե ինչ Microsoft-ը ևս մեկ քայլ է կատարել դեպի լիովին թվային էկոհամակարգ։Դրա օրինակներ են այնպիսի վերնագրեր, ինչպիսիք են՝ Արտաքին աշխարհներ 2 o Ninja Gaiden 4, որը կթողարկվի Xbox-ի համար ֆիզիկական ձևաչափով… բայց կպարունակի միայն ներբեռնման կոդ, ոչ թե սկավառակ: Ի տարբերություն դրա, PS5 տարբերակը կներառի խաղը սկավառակի վրա: Այս քաղաքականությունն արդեն նկատվել է այլ վերջին թողարկումներում, ինչպիսին է երկար սպասվածը Gears of War: Reloaded—, որը կունենա ամբողջական ֆիզիկական տարբերակ միայն Sony խաղային համակարգի համար և ոչ թե Xbox-ի, չնայած այն հանգամանքին, որ դա Microsoft-ի խորհրդանշական սագա է։
Ինչպես հաստատել են դիստրիբյուտորներն ու մասնագիտացված խանութները, այս խաղերի ինչպես ստանդարտ հրատարակությունը, այնպես էլ պրեմիում և դելյուքս տարբերակները, որոնք երբեմն գալիս են տուփով, Xbox-ի տարբերակներում սկավառակի բացակայությունՈրոշ մանրածախ առևտրի ցանցեր հրապարակավ հայտարարել են, որ հրաժարվում են վաճառել միայն կոդով ապրանքներ, ինչը ընդգծում է մանրածախ առևտրի ոլորտում առկա հակասությունները և սպառողների շրջանում առկա շփոթմունքը։
Արձագանքները չուշացան։ Ֆորումներում և սոցիալական ցանցերում խաղացողները ցույց տվեցին իրենց դժգոհություն ավանդական ֆիզիկական տարբերակի գներին նման գներ վճարելու անհրաժեշտությունից (մոտ 80 եվրո) բայց ստանալով միայն դատարկ տուփ —կամ կոդով—, առանց սպասվող օպտիկական աջակցության։ Այս քայլը ամրապնդում է Microsoft-ի ռազմավարությունը հրահրում Game Անցնել և թվային գնումներ, չնայած շատ օգտատերեր դեռևս նախընտրում են նյութական սեփականությունը և հավաքորդական տարբերակը։
Պատճառները, նախապատմությունը և ֆիզիկական ձևաչափի վերաբերյալ բանավեճը
Ընկերությունը այս փոփոխությունը հիմնավորում է նրանով, որ «Խաղացողների մեծ մասն արդեն թվային գնումներ է կատարում» և որ առաջարկը պետք է հարմարվի այդ իրականությանը։ Xbox-ի գործադիր տնօրեն Ֆիլ Սփենսերը 2024 թվականի սկզբին նշել է, որ Ֆիզիկականից հրաժարվելը ռազմավարական որոշում չէ, այլ պատասխան է նրան, թե ինչպես է մեծամասնությունը սպառում։Սակայն իրական թվերը, խոշոր խանութներում Xbox-ին հատկացված դարակների նվազումը և որոշ կատալոգներում սկավառակների տարբերակների լիակատար բացակայությունը ամրապնդում են այն միտքը, որ անցումն ավելի կտրուկ է, քան թվում է.
Նոր մոտեցումը չի ազդում միայն ստանդարտ թողարկումների վրա։ Նույնիսկ հավաքորդի համար նախատեսված հրատարակությունները, որոնք ավանդաբար ցանկալի են եղել սիրահարների համար, այժմ գալիս են միայն թվային կոդերով։ Խոսակցություններ են շրջանառվում ապագա Xbox-ի մասին՝ առանց սկավառակի կրիչի և բազմապլատֆորմ մոդելին և ամպային տեխնոլոգիաներին անսասան նվիրվածությունը օպտիկական լրատվամիջոցների ճակատագիրն ավելի է կասկածի տակ դնում։
Շատ խաղացողներ և վերլուծաբաններ այս միտումը համարում են խնդիր տեսախաղերի պահպանումՍկավառակը թույլ է տալիս Վերավաճառեք, փոխառեք, հավաքեք և խաղացեք՝ առանց ինտերնետ կապի կամ սերվերների ու թվային խանութների երկարատև գոյության վրա հույսը դնելու։Սահմանափակ կապ ունեցող երկրներում կամ տարածաշրջաններում ֆիզիկական կրիչները մնում են նոր թողարկումները վայելելու ամենահասանելի միջոցը։ Ավելին, սկավառակների անհետացումը, մինչդեռ օպտիկական կրիչներով կոնսոլները դեռևս վաճառվում են, ընկալվում է որպես հակասություն, որը խաթարում է այդ մոդելը ընտրողների արժեքը։
PlayStation-ի դեպքը և ապագայի հեռանկարը

Մինչ Xbox-ը անցնում է թվային տարբերակի, PlayStation-ը դեռևս թողարկում է որոշակի ֆիզիկական տարբերակներ սկավառակներով, չնայած PS5 Pro-ի նման տարբերակների թողարկումը առանց սկավառակի ցույց է տալիս, որ ընդհանուր շուկան ծանոթ է այս միտումին։ Այնուամենայնիվ, PS5-ի առաջարկվող խաղերը հաճախ պահպանում են ֆիզիկական աջակցությունը։, ինչը որոշ խաղացողների մոտ մտածելու տեղիք է տվել, թե արդյոք ավելի լավ է ընտրել Sony-ի խաղային համակարգը, եթե ցանկանում են պահպանել ավանդական ձևաչափը։
Համայնքն, իր հերթին, կարևորում է պահպանել ընտրության ազատությունըՏեսախաղեր գնելու և վայելելու եղանակը ընտրելու հնարավորություն։ Ֆիզիկական ձևաչափերը ոչ միայն սենտիմենտալ կամ գեղագիտական արժեք ունեն (շապիկներ, ձեռնարկներ, հավաքածուներ), այլև օգնում են կանխել թվային մենաշնորհները, թույլ են տալիս վերավաճառել և շրջանառել երկրորդական խաղեր, և երաշխավորում են հասանելիություն, նույնիսկ եթե խաղերը անհետանում են առցանց խանութներից կամ հարթակները փոխում են իրենց քաղաքականությունը։
Ավելի ու ավելի ակնհայտ է դառնում, որ Ֆիզիկական ձևաչափի ապագան հարցականի տակ էXbox-ի որոշումը՝ դադարեցնել սկավառակային կրիչների աջակցությունը նույնիսկ իր ամենահայտնի ֆրանշիզների և նոր թողարկումների համար, նույնիսկ սկավառակով խաղային կոնսոլների վաճառքը, ազդարարում է ոլորտում խորը տեղաշարժի մասին: Սպառողները, հավաքորդները և տեսախաղերի սիրահարները ստիպված կլինեն հարմարվել կամ փնտրել այլընտրանքներ՝ շարունակելու վայելել միջավայրը այնպես, ինչպես այն ճանաչել են:
Ես տեխնոլոգիայի էնտուզիաստ եմ, ով իր «գիկ» հետաքրքրությունները վերածել է մասնագիտության։ Ես իմ կյանքի ավելի քան 10 տարին անցկացրել եմ՝ օգտագործելով նորագույն տեխնոլոգիաներ և զուտ հետաքրքրասիրությունից դրդված բոլոր տեսակի ծրագրերի հետ աշխատելիս: Այժմ ես մասնագիտացել եմ համակարգչային տեխնիկայի և տեսախաղերի մեջ։ Դա պայմանավորված է նրանով, որ ավելի քան 5 տարի ես գրում եմ տարբեր կայքերի համար տեխնոլոգիայի և վիդեոխաղերի վերաբերյալ՝ ստեղծելով հոդվածներ, որոնք փորձում են ձեզ տրամադրել ձեզ անհրաժեշտ տեղեկատվությունը բոլորին հասկանալի լեզվով:
Եթե ունեք հարցեր, իմ գիտելիքները տատանվում են Windows օպերացիոն համակարգի հետ կապված ամեն ինչից, ինչպես նաև բջջային հեռախոսների համար նախատեսված Android-ից: Եվ իմ հանձնառությունն է ձեզ, ես միշտ պատրաստ եմ մի քանի րոպե ծախսել և օգնել ձեզ լուծել ցանկացած հարց, որը կարող եք ունենալ այս ինտերնետային աշխարհում: