Այսօր օբյեկտի վրա հիմնված ծրագրավորումը հիմնարար հասկացություն է ծրագրային ապահովման մշակման աշխարհում: Որպեսզի հասկանանք, թե ինչպես է գործում այս պարադիգմը, կարևոր է հասկանալ ինչպես ստեղծել դասեր և առարկաներ. Դասերը այն ձևանմուշներն են, որոնք թույլ են տալիս մեզ ստեղծել օբյեկտներ, որոնք իրենց հերթին այդ դասերի օրինակներն են: Այս հոդվածում մենք պարզ և պարզ ձևով կուսումնասիրենք ցանկացած օբյեկտ-կողմնորոշված ծրագրավորման լեզվով դասեր և օբյեկտներ ստեղծելու քայլերը: Այս հասկացությունների ըմբռնումը կարևոր է, որպեսզի կարողանանք զարգացնել ամուր և մասշտաբային հավելվածներ:
– Քայլ առ քայլ ➡️ Ինչպե՞ս ստեղծել դասեր և առարկաներ:
- Դասերի և օբյեկտների սահմանում. Նախքան դասեր և առարկաներ ստեղծելը ցանկացած ծրագրավորման լեզվով, կարևոր է հասկանալ, թե դրանք ինչ են: Դասը օբյեկտներ ստեղծելու մոդել կամ ձևանմուշ էմինչդեռ Օբյեկտը դասի օրինակ է.
- Crear una clase: Դաս ստեղծելու առաջին քայլը հիմնաբառի օգտագործումն է դաս, որին հաջորդում է դասարանի անունը և մի զույգ գանգուր բրեկետներ: Օրինակ:
. - Ավելացնել ատրիբուտներ և մեթոդներ. Դասի շրջանակներում կարող եք սահմանել ատրիբուտներ որոնք ներկայացնում են առարկաների բնութագրերը և մեթոդներ որոնք ներկայացնում են առարկաների վարքը:
- օբյեկտի ակնթարթավորում. Երբ դասը սահմանվի, դուք կարող եք ցուցադրել օբյեկտը օգտագործելով հիմնաբառ new որին հաջորդում են դասի անվանումը և փակագծերը: Օրինակ:
. - Օգտագործեք օբյեկտը. Երբ օբյեկտը ստեղծվի, դուք կարող եք մուտք գործել դրա ատրիբուտները և մեթոդները օգտագործելով օբյեկտի անունը, որին հաջորդում է կետ և հատկանիշի կամ մեթոդի անվանումը:
- Փոփոխել և օգտագործել դասեր և օբյեկտներ. Դասերը և առարկաները կարող են modificarse ավելացնել նոր հատկանիշներ կամ մեթոդներ և կարող է reutilizarse ծրագրի տարբեր մասերում:
Հարց ու պատասխան
Ի՞նչ է ծրագրավորման դասը:
- Դասը ատրիբուտների և մեթոդների մի շարք է, որոնք ներկայացնում են ծրագրի հայեցակարգը կամ էությունը:
- Դասերը օբյեկտ-կողմնորոշված ծրագրավորման պարադիգմի հիմքն են:
- Դասերը նման են ծրագրում օբյեկտներ ստեղծելու կաղապարների:
Ո՞րն է JavaScript-ում դաս ստեղծելու շարահյուսությունը:
- JavaScript-ում դաս ստեղծելու շարահյուսությունն օգտագործում է հիմնաբառը դաս, որին հաջորդում է դասի անվանումը։
- Դասի անունից հետո գանգուր փակագծերը օգտագործվում են դասի ատրիբուտներն ու մեթոդները ամփոփելու համար:
- class ClassName { // Հատկանիշներ և մեթոդներ }
Ինչպե՞ս է օբյեկտը սահմանվում ծրագրավորման դասից:
- Դասից օբյեկտ սահմանելու համար օգտագործվում է հիմնաբառը new որին հաջորդում են դասի անվանումը և փակագծերը:
- Դուք կարող եք օբյեկտը վերագրել փոփոխականին, որպեսզի կարողանաք այն օգտագործել ծրագրում:
- թող myObject = new ClassName();
Որո՞նք են դասի ատրիբուտները և մեթոդները:
- Հատկանիշները փոփոխականներ են, որոնք ներկայացնում են օբյեկտի բնութագրերը:
- Մեթոդները գործառույթներ են, որոնք ներկայացնում են օբյեկտի վարքագիծը:
- Հատկանիշները և մեթոդները սահմանում են դասի կառուցվածքը և ֆունկցիոնալությունը:
Ինչպե՞ս եք մուտք գործում ծրագրավորման մեջ օբյեկտի ատրիբուտներին և մեթոդներին:
- Օբյեկտի ատրիբուտներին և մեթոդներին մուտք գործելու համար դուք օգտագործում եք կետի օպերատորը, որին հաջորդում է հատկանիշի կամ մեթոդի անվանումը:
- Եթե հատկանիշը կամ մեթոդը մասնավոր է, դուք պետք է օգտագործեք հանրային մեթոդներ՝ դրանց մուտք գործելու համար:
- myObject.attribute; myObject.method();
Ի՞նչ է ինկապսուլյացիան օբյեկտի վրա հիմնված ծրագրավորման մեջ:
- Էկապսուլյացիան օբյեկտի ներքին վիճակը թաքցնելու և միայն հանրային մեթոդներով մուտքի թույլտվություն տալու հայեցակարգ է:
- Սա թույլ է տալիս պահպանել տվյալների ամբողջականությունը և վերահսկել դրանց մանիպուլյացիաները դասից դուրս:
- Էկապսուլյացիան օգնում է կանխել օբյեկտի տվյալների անցանկալի փոփոխությունները:
Ի՞նչ է նշանակում ժառանգությունը օբյեկտի վրա հիմնված ծրագրավորման մեջ:
- Ժառանգությունը դասի կարողությունն է՝ ժառանգելու հատկանիշներ և մեթոդներ մեկ այլ դասից:
- Սա թույլ է տալիս կոդի վերօգտագործումը և դասերի հիերարխիաների ստեղծումը:
- Ժառանգությունը օբյեկտ-կողմնորոշված ծրագրավորման հիմնարար սկզբունք է:
Ո՞րն է տարբերությունը ծրագրավորման մեջ դասի և օբյեկտի միջև:
- Դասը օբյեկտներ ստեղծելու ձևանմուշ է, մինչդեռ օբյեկտը դասի կոնկրետ օրինակ է:
- Դասերը ներկայացնում են հասկացություններ և սուբյեկտներ, մինչդեռ օբյեկտները ներկայացնում են այդ սուբյեկտների հատուկ օրինակներ:
- Դասերը նման են կաղապարների, իսկ առարկաները այդ կաղապարներից ստեղծված կտորներն են:
Ինչպե՞ս են ծրագրավորման մեջ մի քանի առարկաներ ստեղծվում նույն դասից:
- Միևնույն դասից մի քանի օբյեկտներ ակնարկելու համար օգտագործվում է հիմնաբառը new որին հաջորդում է դասի անվանումը և անհրաժեշտության դեպքում արգումենտներով փակագծերը:
- Այս գործողության արդյունքը մյուսներից անկախ նոր օբյեկտ է։
- թող firstObject = նոր ClassName(); թող secondObject = նոր ClassName();
Ինչու՞ է կարևոր ծրագրավորման մեջ դասեր և օբյեկտներ օգտագործելը:
- Օբյեկտ-կողմնորոշված ծրագրավորումը մեզ թույլ է տալիս մոդելավորել իրական աշխարհը ավելի արդյունավետ և հասկանալի ձևով:
- Դասերի և օբյեկտների օգտագործումը հեշտացնում է կոդի կրկնակի օգտագործումը, ծրագրի պահպանումը և համագործակցությունը մշակողների թիմերում:
- Դասերը և օբյեկտները հիմնարար են ժամանակակից ծրագրային ապահովման մշակման համար:
Ես Սեբաստիան Վիդալն եմ, համակարգչային ինժեներ, որը կրքոտ է տեխնոլոգիայով և DIY-ով: Ավելին, ես եմ ստեղծողը tecnobits.com, որտեղ ես կիսվում եմ ձեռնարկներով՝ տեխնոլոգիան բոլորի համար ավելի մատչելի և հասկանալի դարձնելու համար: