Arduino-ի զարգացման հարթակը հեղափոխել է էլեկտրոնիկայի և ծրագրավորման աշխարհը՝ առաջարկելով էնտուզիաստներին և մասնագետներին ինտերակտիվ նախագծերի լայն շրջանակ ստեղծելու հնարավորություն: Arduino-ի հիմնական ասպեկտներից մեկը տարբեր տեսակի սենսորների, ակտուատորների և կարգավորիչների օգտագործման ունակությունն է: Այսօր մենք կխորանանք Arduino-ում NOTE ֆունկցիայի միջոցով պիեզո կառավարելու հետաքրքրաշարժ աշխարհում, մի գործառույթ, որը թույլ է տալիս մեզ ստեղծել տարբեր երաժշտական հնչերանգներ և ձայնային էֆեկտներ: Այս հոդվածում մենք կուսումնասիրենք հիմունքները և քայլերը, որոնք անհրաժեշտ են մեր նախագծերում այս հնարավորությունից առավելագույնս օգտագործելու համար: Պատրաստվեք ընկղմվել երաժշտության և ձայնի հուզիչ տիեզերքում, որը վերահսկվում է Arduino-ի կողմից:
1. Arduino-ում NOTE ֆունկցիայով պիեզո կառավարելու ներածություն
Այս հոդվածում մենք ձեզ ցույց կտանք, թե ինչպես կառավարել պիեզո NOTE գործառույթով Arduino-ում: NOTE ֆունկցիայով պիեզո կառավարելը թույլ է տալիս տարբեր հաճախականությունների և տևողության տոններ ստեղծել: Սա օգտակար է երաժշտության, ազդանշանային կամ ձայնային հաղորդակցման նախագծերում:
Arduino-ում NOTE ֆունկցիայով պիեզո կառավարելու համար ձեզ անհրաժեշտ են հետևյալ նյութերը.
- An Arduino Uno
- Պիեզո
- 220 Օմ և 1կ Օմ դիմադրություններ
- Միացման մալուխներ
Ստորև բերված են Arduino-ում NOTE գործառույթով պիեզո կառավարելու քայլերը.
- Միացրեք պիեզոն Arduino-ին: Դա անելու համար միացրեք պիեզոյի դրական կողմը Arduino-ի 9-րդ կապին 220 օհմ ռեզիստորի միջոցով: Միացրեք պիեզոյի բացասական կողմը գետնին: Նաև միացրեք 1k ohm դիմադրություն 9-րդ պին և պիեզո միացման միջև:
- Բացեք Arduino հավելվածը ձեր համակարգչում:
- Ստեղծեք նոր նախագիծ և սահմանեք փին 9-ը որպես արդյունք:
- Օգտագործեք հետևյալ կոդը՝ պիեզոյի վրա տարբեր հնչերանգներ ստեղծելու համար.
void loop() {
tone(9, 261); // Tono C4
delay(1000);
noTone(9);
delay(500);
tone(9, 294); // Tono D4
delay(1000);
noTone(9);
delay(500);
}
2. Քայլ առ քայլ. Ինչպես միացնել պիեզո Arduino-ին
Նախքան սկսելը, կարևոր է հասկանալ, թե ինչ նյութեր են անհրաժեշտ Arduino-ին պիեզո միացնելու համար: Ձեզ անհրաժեշտ կլինի Arduino Uno, պիեզոէլեկտրական, 220 օհմ դիմադրիչներ, ցատկող լարեր և համակարգիչ՝ տեղադրված Arduino IDE ծրագրաշարով: Այս նյութերը հավաքելուց հետո կարող եք հետևել հաջորդին քայլ առ քայլ:
1. Պիեզոէլեկտրիկը միացրեք Arduino-ին: Միացրեք ցատկող լարերից մեկը Arduino-ի թվային 9-րդ պինդին, իսկ մյուս ծայրը պիեզոյի դրական տերմինալին: Այնուհետև միացրեք ևս մեկ ցատկող մետաղալար պիեզոյի բացասական տերմինալից Arduino-ի GND-ին:
2. Ավելացրեք 220 օհմ դիմադրություն՝ լարով թվային կապից 9-ից պիեզոյի դրական տերմինալին հաջորդաբար: Սա կօգնի սահմանափակել պիեզոյի միջով հոսող հոսանքը և պաշտպանել ինչպես պիեզոն, այնպես էլ Arduino-ն:
3. Հասկանալով NOTE ֆունկցիան Arduino-ում պիեզո կառավարման համար
Arduino-ում պիեզոէլեկտրիկի ծրագրավորումը կարող է դժվար լինել, բայց NOTE ֆունկցիայի շնորհիվ այն շատ ավելի հեշտ է դառնում: NOTE ֆունկցիան թույլ է տալիս վերահսկել պիեզոէլեկտրիկի կողմից առաջացած հնչերանգների հաճախականությունը և տևողությունը, ինչը հատկապես օգտակար է: ստեղծել մեղեդիներ կամ ձայնային էֆեկտներ կատարել:
Arduino-ում NOTE ֆունկցիան օգտագործելու երկու եղանակ կա: Առաջինը՝ ուղղակիորեն նշելով այն հնչերանգի հաճախականությունը և տևողությունը, որը ցանկանում եք ստեղծել: Օրինակ, 500 վայրկյանում 1 Հց ձայն ստեղծելու համար կօգտագործվի հետևյալ կոդի տողը.
- տոն (piezoPin, 500, 1000);
NOTE ֆունկցիան օգտագործելու երկրորդ եղանակը նախապես սահմանված երաժշտական նոտաների օգտագործումն է, ինչպես է դա արվում պարտիտուրում։ Arduino-ն տրամադրում է մի շարք կանխորոշված հաստատուններ՝ ներկայացնելու տարբեր նշումները և դրանց համապատասխան հաճախականությունը: Օրինակ, LA4 նշումը ստեղծելու համար կօգտագործվի կոդի հետևյալ տողը.
- տոն (piezoPin, NOTE_LA4, 1000);
Arduino-ում NOTE ֆունկցիայի շնորհիվ ձայների առաջացման համար պիեզոէլեկտրիկի կառավարումը շատ ավելի հասանելի է դառնում նույնիսկ երաժշտական գիտելիքներ չունեցողների համար: Փորձեք տարբեր հաճախականություններով և տեւողությամբ՝ ստեղծելու յուրահատուկ մեղեդիներ կամ տպավորիչ ձայնային էֆեկտներ: Զվարճացեք՝ պլանավորելով ձեր սեփական համերգը:
4. Arduino-ում NOTE ֆունկցիայի կոնֆիգուրացիա և շարահյուսություն
Arduino-ում NOTE ֆունկցիան օգտագործվում է սարքի վրա աուդիո հնչերանգներ ստեղծելու համար: Այս հատկությունը հատկապես օգտակար է ձայնային էֆեկտներ կամ մեղեդիներ պահանջող նախագծերի վրա աշխատելիս: Arduino-ում այս գործառույթի կարգավորումն ու օգտագործումը բավականին պարզ է, և այս բաժնում ես ձեզ կառաջնորդեմ դրա համար անհրաժեշտ քայլերով:
Սկսելու համար դուք պետք է սահմանեք այն քորոցը, որին միացված կլինի բարձրախոսը կամ ազդանշանը: Դու կարող ես անել սա օգտագործելով pinMode() ֆունկցիան և նշելով համապատասխան փին համարը: Համոզվեք, որ ընտրեք մի քորոց, որն աջակցում է հնչերանգների ստեղծմանը, օրինակ Թվային քորոցներ 3, 5, 6, 9, 10 կամ 11:
Երբ դուք կազմաձևեք քորոցը, կարող եք օգտագործել NOTE ֆունկցիան՝ ձայներ ստեղծելու համար: Այս ֆունկցիայի հիմնական շարահյուսությունը NOTE-ն է (հաճախականություն, տեւողություն), որտեղ հաճախականությունը ալիքի երկարությունն է հերցով, իսկ տեւողությունը՝ այն ժամանակն է, որի համար հնչում է տոնը: Դուք կարող եք հարմարեցնել այս արժեքները՝ տարբեր նոտաներ և ձայնային տևողություններ ստանալու համար: Դուք կարող եք նաև օգտագործել նախապես սահմանված նշումներ, ինչպիսիք են NOTE_C4 կամ NOTE_G8, թվային հաճախականությունը նշելու փոխարեն: Այս հիմնական քայլերով դուք պատրաստ կլինեք սկսել Arduino-ում աուդիո հնչերանգներ ստեղծելու փորձեր: Զվարճացեք և ստեղծագործորեն արտահայտվեք ձեր սեփական մեղեդիներով և ձայնային էֆեկտներով:
5. Արդուինոյի վրա պիեզոյի կառավարմամբ տարբեր տոներ ստեղծելը
Arduino-ում պիեզո կառավարմամբ տարբեր հնչերանգներ ստեղծելու համար մեզ նախ անհրաժեշտ կլինի պիեզոէլեկտրիկ կամ բզզեր: Այս բաղադրիչը կարող է վերարտադրել տարբեր տոներ, երբ նրան ուղարկվում են տարբեր լարման հաճախականություններ: Այն կառավարելու համար մենք կօգտագործենք Arduino թվային փին, որը թույլ կտա մեզ ստեղծել իմպուլսային լայնության մոդուլացված (PWM) ազդանշաններ՝ ցանկալի հնչերանգներ արտադրելու համար:
Առաջին քայլը պիեզոէլեկտրիկը Arduino-ին միացնելն է: Դա անելու համար մենք կկապենք պիեզո պիններից մեկը Arduino-ի ընտրված թվային ելքային փինին, իսկ մյուսը` Arduino-ի գետնին (GND): Ֆիզիկապես միանալուց հետո մենք կարող ենք սկսել ծրագրավորումը:
Arduino կոդում մեզ անհրաժեշտ կլինի օգտագործել ֆունկցիան tone()
հնչերանգներ առաջացնելու համար: Այս ֆունկցիան պահանջում է երկու պարամետր՝ ելքային փին, որին միացված է պիեզոն, և այն տոնի հաճախականությունը, որը մենք ցանկանում ենք ստեղծել։ Մենք կարող ենք այս ֆունկցիան անվանել օղակի ներսում loop()
շարունակաբար վազել.
6. Օգտագործելով NOTE ֆունկցիան՝ պիեզոյի վրա մեղեդիներ նվագելու համար
NOTE ֆունկցիան Arduino-ում շատ օգտակար գործիք է պիեզո մեղեդիներ նվագելու համար: Այս ֆունկցիան թույլ է տալիս մեզ ստեղծել տարբեր հաճախականություններ պարզ եղանակով և ստեղծել մեր սեփական մեղեդիները: Այս հնարավորությունն օգտագործելու համար անհրաժեշտ է միացնել պիեզոն Arduino-ին և ունենալ որոշ հիմնական ծրագրավորման գիտելիքներ:
Ստորև բերված է մի օրինակ, թե ինչպես օգտագործել NOTE ֆունկցիան՝ մեղեդին պիեզոյի վրա նվագելու համար: Նախ, կարևոր է սահմանել այն քորոցը, որին միացված է պիեզոն՝ օգտագործելով pinMode ֆունկցիան: Այնուհետև մենք կարող ենք օգտագործել տոնային ֆունկցիան՝ պիեզոյի վրա ցանկալի հաճախականությունը առաջացնելու համար: Օրինակ:
«cpp
int piezoPin = 9; //փին, որին միացված է պիեզոն
անվավեր կարգավորում () {
pinMode (piezoPin, OUTPUT); //սահմանել պիեզո փին որպես ելք
}
անվավեր հանգույց () {
տոն (piezoPin, 262); //առաջացնել 262 Հց հաճախականություն պիեզոյում
հետաձգում (1000); // սպասեք 1 վայրկյան
noTone (piezoPin); //դադարեցնել հաճախականության արտադրությունը
հետաձգում (1000); // սպասեք 1 վայրկյան
}
«»
Այս օրինակում պին 9-ն օգտագործվում է պիեզոն միացնելու համար: Տոնային ֆունկցիան պիեզոում առաջացնում է 262 Հց հաճախականություն, որը համապատասխանում է C4 նոտային: Հետաձգումն օգտագործվում է նոտայի տեւողությունը սահմանելու համար: Այնուհետև noTone ֆունկցիան օգտագործվում է հաճախականության արտադրությունը դադարեցնելու համար, և մեկ այլ ուշացում է ավելացվում՝ յուրաքանչյուր նշումի միջև դադարի ժամանակը սահմանելու համար:
Arduino-ում NOTE ֆունկցիայի և ծրագրավորման որոշ հիմնական գիտելիքների շնորհիվ մենք կարող ենք ստեղծել մեր սեփական մեղեդիները պիեզոյի վրա: Փորձեք տարբեր հաճախականություններով և նոտաների տևողությամբ՝ բարդ մեղեդիներ ստեղծելու համար: Զվարճացեք՝ բացահայտելով նոր մեղեդիներ ձեր Arduino նախագծի միջոցով:
7. Arduino-ում NOTE ֆունկցիայի պիեզո կառավարման պրակտիկ կիրառություններ
Այս հոդվածում մենք կուսումնասիրենք. Պիեզոն՝ էլեկտրոնային սարքը, որը էլեկտրականությունը վերածում է ձայնային թրթիռների, կարելի է կառավարել Arduino-ում NOTE ֆունկցիայի միջոցով: Այս ֆունկցիոնալությունը մեզ թույլ է տալիս պիեզոյի միջոցով արտադրել տարբեր հնչերանգներ և հաճախականություններ, որոնք կարող են օգտագործվել տարբեր էլեկտրոնային և երաժշտական նախագծերում:
Սկսելու համար ձեզ հարկավոր են հետևյալ տարրերը՝ Arduino, պիեզոէլեկտրական, միացման մալուխներ և 220 օհմ դիմադրություն: Երբ դուք ունեք անհրաժեշտ նյութեր, կարող եք սկսել ծրագրավորում ձեր Arduino-ն՝ պիեզոն կառավարելու համար: Հաջորդը, ես կբացատրեմ հետևելու քայլերը.
1. Միացրեք պիեզոն ձեր Arduino-ին. Դա անելու համար միացրեք պիեզոյի կարմիր լարը Arduino-ի թվային ելքային կապին և միացրեք սև լարը Arduino-ի GND-ին: Նաև տեղադրեք 220 օհմ դիմադրություն թվային քորոցի և պիեզոյի կարմիր մետաղալարի միջև: Այս ռեզիստորը կօգնի սահմանափակել պիեզոյի միջով հոսող հոսանքը:
2. Կարգավորեք ձեր Arduino-ն հնչերանգներ ստեղծելու համար. Օգտագործելով NOTE ֆունկցիան Arduino-ում, դուք կկարողանաք ձայներ ստեղծել պիեզոյի վրա: Այս ֆունկցիան պահանջում է երկու պարամետր՝ պիեզոն, որին միացված է պիեզոն և այն ձայնի հաճախականությունը, որը ցանկանում եք ստեղծել: Դուք կարող եք հարմարեցնել հաճախականությունը՝ տարբեր երաժշտական նոտաներ արտադրելու համար: Օրինակ, 262 Հց հաճախականությունը կստեղծի C4 նշում:
3. Փորձեք տարբեր մեղեդիների հետ. Այժմ, երբ դուք վերահսկում եք պիեզոն, կարող եք փորձարկել տարբեր մեղեդիներ և նոտաների հաջորդականություն: Դուք կարող եք ստեղծել երաժշտական նախշեր՝ օգտագործելով հանգույցներ և պայմանականներ ձեր Arduino ծրագրում: Բացի այդ, դուք կարող եք համատեղել պիեզո կառավարումը այլ էլեկտրոնային բաղադրիչների հետ, ինչպիսիք են LED դիոդները կամ սենսորները՝ ինտերակտիվ և ստեղծագործ նախագծեր ստեղծելու համար:
Դրանց միջոցով դուք կարող եք բացել հնարավորությունների աշխարհ էլեկտրոնային և երաժշտական նախագծերում: Երաժշտական ստեղնաշարի ստեղծումից մինչև էլեկտրոնային սարքերի վրա ձայնային ազդանշաններ կիրառելը, Arduino-ի միջոցով պիեզո կառավարելը թույլ է տալիս կյանքի կոչել ձեր ստեղծագործական գաղափարները: Այսպիսով, մի հապաղեք փորձարկել և բացահայտել այս գործառույթն օգտագործելու նոր ուղիներ: ձեր նախագծերում!
8. Պիեզոյի հնարավորությունների ընդլայնում NOTE ֆունկցիայի միջոցով Arduino-ում
Պիեզոէլեկտրիկի օգտագործումը Arduino նախագծերում շատ տարածված է մեխանիկական էներգիան էլեկտրական ազդանշանների փոխակերպելու իր յուրահատուկ հատկությունների պատճառով: Այնուամենայնիվ, հնարավոր է հետագայում ընդլայնել այս բաղադրիչի հնարավորությունները՝ օգտագործելով NOTE ֆունկցիան Arduino-ում: NOTE ֆունկցիան թույլ է տալիս պիեզոէլեկտրիկի միջոցով գեներացնել տարբեր տոնային հաճախականություններ, ինչը թույլ է տալիս մեզ ստեղծել հատուկ մեղեդիներ կամ հնչյուններ մեր նախագծերում:
Սկսելու համար դուք պետք է միացնեք պիեզոէլեկտրիկը ձեր Arduino տախտակին: Դուք կարող եք դա անել՝ միացնելով պիեզո փիներից մեկը տախտակի վրա գտնվող ցանկալի թվային կապին, իսկ մյուսը՝ GND-ին: Համոզվեք, որ կարդացեք ձեր պիեզոյի տեխնիկական աղյուսակը, որպեսզի պարզեք, թե որ կապն է համապատասխանում ազդանշանին:
Երբ դուք միացնեք պիեզոն, կարող եք օգտագործել NOTE ֆունկցիան տարբեր հնչերանգներ ստեղծելու համար: NOTE ֆունկցիան ընդունում է երկու արգումենտ՝ ձայնի հաճախականությունը հերցով և տեւողությունը միլիվայրկյաններով: Օրինակ, եթե ցանկանում եք 1 միլիվայրկյանով 500կՀց ձայն ստեղծել, կարող եք մուտքագրել. tone(pin, 1000, 500);
Հիշեք, որ տոնի հաճախականությունը որոշում է դրա բարձրությունը, իսկ տեւողությունը՝ երկարությունը:
Այժմ, երբ դուք գիտեք, թե ինչպես ընդլայնել պիեզոյի հնարավորությունները՝ օգտագործելով NOTE ֆունկցիան Arduino-ում, կարող եք սկսել փորձարկել և ստեղծել ձեր սեփական ձայնային նախագծերը: Հիշեք, որ դուք կարող եք համատեղել տարբեր հաճախականություններ և տեւողություններ՝ բարդ մեղեդիներ ստեղծելու համար: Զվարճացեք՝ ուսումնասիրելով այս հատկանիշի ընձեռած հնարավորությունները և դիտեք առցանց ձեռնարկներ և ոգեշնչման օրինակներ:
9. Խորհուրդներ և հնարքներ Arduino-ում լավագույն պիեզո կառավարման համար
Եթե ցանկանում եք բարելավել պիեզո կառավարումը Arduino-ում, ահա մի քանիսը խորհուրդներ եւ հնարքներ դա ձեզ մեծ օգնություն կլինի: Այս պարզ քայլերով դուք կարող եք առավելագույնս օգտագործել այս տեխնոլոգիան ձեր նախագծերում: Շարունակեք կարդալ՝ ավելին իմանալու համար:
1. Ծանոթացեք Arduino Tone գրադարանին. Arduino-ում պիեզո կառավարելու համար խորհուրդ է տրվում օգտագործել Tone գրադարանը: Այս գրադարանը թույլ կտա տարբեր հաճախականությամբ և տևողությամբ ձայնային ազդանշաններ ստեղծել: Դուք կարող եք առցանց գտնել ձեռնարկներ, որոնք կսովորեցնեն ձեզ, թե ինչպես տեղադրել և օգտագործել այն ճիշտ:
2. Համոզվեք, որ օգտագործում եք համապատասխան ռեզիստորներ. Եթե ցանկանում եք լավագույնս կառավարել պիեզոն, կարևոր է օգտագործել համապատասխան դիմադրություններ: Այս ռեզիստորները կօգնեն սահմանափակել պիեզոյի միջով անցնող էլեկտրական հոսանքը՝ ապահովելով ավելի կայուն աշխատանք: Դուք կարող եք ծանոթանալ Arduino փաստաթղթերի օրինակներին և առաջարկություններին, որպեսզի իմանաք, թե ինչ ռեզիստորի արժեքներ պետք է օգտագործեք:
3. Փորձեք տարբեր կոդերի և կարգավորումների հետ. Arduino-ի պիեզո կառավարումը շատ բազմակողմանի է, ուստի խորհուրդ ենք տալիս փորձարկել տարբեր կոդեր և կարգավորումներ: Կարող եք փորձել գեներացնել տարբեր հնչերանգներ և մեղեդիներ, կարգավորել ձայնի հաճախականությունն ու տևողությունը, ինչպես նաև համատեղել պիեզոն այլ բաղադրիչների հետ՝ ավելի բարդ ձայնային էֆեկտներ ստեղծելու համար: Մի վախեցեք խաղալ կոդի հետ և բացահայտել նոր հնարավորություններ:
Մի հապաղեք գործնականում կիրառել այս խորհուրդները և Arduino-ում լավագույն պիեզո հսկողության հասնելու հնարքներ: Հիշեք, որ Tone գրադարանը, համապատասխան ռեզիստորները և փորձարկումները օպտիմալ արդյունքների բանալին են: Ձեր տրամադրության տակ գտնվող այս ռեսուրսներով դուք կարող եք ձեր ձայնային նախագծերը հասցնել հաջորդ մակարդակի և զարմացնել բոլորին ձեր ստեղծագործություններով: Զվարճացեք՝ ուսումնասիրելով Arduino-ում պիեզո կառավարման հնարավորությունները:
10. Ընդհանուր խնդիրների լուծում Arduino-ում NOTE ֆունկցիայով պիեզոյի կառավարումն օգտագործելիս
Եթե Arduino-ում NOTE ֆունկցիայով պիեզո կառավարումն օգտագործելիս որևէ խնդրի եք բախվում, մի անհանգստացեք, այստեղ մենք ձեզ ցույց կտանք, թե ինչպես լուծել այն քայլ առ քայլ: Կարևոր է նշել, որ այս խնդիրները տարածված են և կարող են առաջանալ տարբեր պատճառներով, այդ իսկ պատճառով մենք ձեզ կտրամադրենք մի քանի լուծումներ դրանցից յուրաքանչյուրը լուծելու համար:
1. Ստուգեք կապերըՑանկացած խնդիր լուծելու առաջին քայլը կապերի ստուգումն է: Համոզվեք, որ պիեզոն ճիշտ է միացված Arduino տախտակի համապատասխան փինին: Նաև ստուգեք չամրացված մալուխների կամ սխալ միացումների առկայությունը: Դուք կարող եք օգտագործել հացատախտակ՝ կապերը հեշտացնելու և համոզվելու համար, որ ամեն ինչ ճիշտ է միացված:
2. Ստուգեք կոդըԽնդիրը կարող է կապված լինել ձեր օգտագործած կոդի հետ: Ուշադիր վերանայեք կոդը և համոզվեք, որ այն ճիշտ է գրված: Ուշադրություն դարձրեք մանրամասներին, ինչպիսիք են մեծատառերը, փակագծերը և ստորակետները: Եթե վստահ չեք, թե ինչպես ճիշտ գրել կոդը, կարող եք առցանց փնտրել ձեռնարկներ կամ օրինակներ, որոնք կօգնեն ձեզ լուծել խնդիրը: Կարող եք նաև օգտագործել վրիպազերծման գործիքներ՝ ձեր կոդի մեջ հնարավոր սխալները բացահայտելու համար:
11. Arduino-ում պիեզո կառավարման այլ օգտակար գործառույթների ուսումնասիրություն
Այս բաժնում մենք կուսումնասիրենք Arduino-ում պիեզո կառավարման որոշ օգտակար գործառույթներ: Այս գործառույթները թույլ կտան մեզ կատարել տարբեր գործողություններ և ավելի ճշգրիտ մանիպուլացնել ձայնը: Այս գործառույթներից մի քանիսը կներկայացվեն ստորև՝ դրանց իրականացման օրինակներով:
Օգտակար գործառույթ է tone()
, որը թույլ է տալիս մեզ ստեղծել որոշակի հաճախականության աուդիո ազդանշան պիեզոում: Մենք կարող ենք նշել ինչպես հաճախականությունը, այնպես էլ ազդանշանի տևողությունը: Օրինակ, մենք կարող ենք օգտագործել գործառույթը tone(9, 440, 1000)
Arduino-ի 440-րդ կապում 1 վայրկյանում 9 Հց ձայն ստեղծելու համար: Սա մեզ հեշտ ճանապարհ է տալիս պիեզոյի վրա տարբեր հնչերանգներ և մեղեդիներ ստեղծելու համար:
Մեկ այլ հետաքրքիր գործառույթ է noTone()
, որը մեզ թույլ է տալիս դադարեցնել ձայնային ազդանշանների գեներացումը պիեզոում։ Սա օգտակար է, երբ մենք ցանկանում ենք դադարեցնել որոշակի հնչերանգ կամ մեղեդի: Մենք պարզապես կոչում ենք այս ֆունկցիան համապատասխան փին համարով, օրինակ. noTone(9)
9-ի վրա ձայնային ազդանշանը դադարեցնելու համար: Այս ֆունկցիան մեզ թույլ է տալիս ճշգրիտ վերահսկել, թե երբ ենք ուզում դադարեցնել ձայնային ելքը պիեզո:
12. Արդուինոյի նախագծերում պիեզոյի կառավարման այլ բաղադրիչների հետ ինտեգրում
Arduino-ի շատ նախագծերում սովորական է պիեզոյի կառավարումը այլ բաղադրիչների հետ ինտեգրելու անհրաժեշտությունը: Պիեզոն մի սարք է, որը թույլ է տալիս ձայներ առաջացնել թերթի թրթռման միջոցով, երբ դրա վրա էլեկտրական հոսանք է կիրառվում: Այն այլ բաղադրիչների հետ ինտեգրելը կարող է ինտերակտիվ և ձայնային նախագծեր ստեղծելու հնարավորությունների աշխարհ բացել:
Arduino նախագծերում պիեզոյի կառավարումը այլ բաղադրիչների հետ ինտեգրելու համար պահանջվում է հետևել որոշակի. հիմնական քայլերը. Նախ, անհրաժեշտ է բացահայտել և հասկանալ օգտագործվող պիեզոյի գործառույթն ու կապը: Բացի այդ, խորհուրդ է տրվում վերանայել առցանց ձեռնարկները և օրինակները՝ ծանոթանալու խնդրո առարկա պիեզոյի հատուկ օգտագործմանն ու հնարավորություններին:
Երբ պիեզոյի աշխատանքը և կապերը պարզ լինեն, մյուս բաղադրիչները կարող են սկսել ինտեգրվել: Սխալներից խուսափելու և հաջող արդյունք ապահովելու համար կարևոր է հետևել քայլ առ քայլ մոտեցումներին: Դուք կարող եք օգտագործել ռեզիստորներ, կոճակներ, սենսորներ կամ ցանկացած այլ բաղադրիչ, որը ցանկանում եք համաժամացնել պիեզոյի հետ:
Մի խոսքով, Arduino նախագծերում պիեզո հսկողության ինտեգրումը այլ բաղադրիչների հետ հիանալի միջոց է նախագծերին ֆունկցիոնալություն և ստեղծագործականություն ավելացնելու համար: Հետևելով պատշաճ քայլերին և հավաքելով օգտակար տեղեկատվություն և օրինակներ՝ հնարավոր է հաջող ինտեգրում: Բացահայտեք այս համադրության բազմաթիվ հնարավորությունները և վայելեք յուրահատուկ ինտերակտիվ և ձայնային նախագծեր ստեղծելը:
13. Գործնական նախագծերի օրինակներ Arduino-ում NOTE ֆունկցիայով պիեզոյի կառավարմամբ
Այս բաժնում մենք ձեզ կներկայացնենք գործնական նախագծերի 3 օրինակ, որոնք օգտագործում են Arduino-ում NOTE ֆունկցիայով պիեզոյի կառավարումը: Այս օրինակներով դուք կարող եք սովորել, թե ինչպես օգտագործել այս հատկությունը և առավելագույնս օգտագործել պիեզոյի ներուժը ձեր նախագծերում:
1. Էլեկտրական դաշնամուր. Երբևէ ցանկացե՞լ եք դաշնամուր նվագել բայց դուք տանը չունե՞ք: Arduino-ի և piezo-ի միջոցով դուք կարող եք ստեղծել ձեր սեփական էլեկտրական դաշնամուրը: Հետևելով մեր քայլ առ քայլ ձեռնարկներին՝ դուք կարող եք ծրագրավորել երաժշտական նոտաները Arduino-ում և միացնել պիեզոն այնպես, որ այն արձակի յուրաքանչյուր ստեղնին համապատասխան ձայն: Դուք կարող եք նվագել ձեր սիրած երգերը միայն օգտագործելով ձեր ձեռքերը. Դա հիանալի միջոց է ծանոթանալու NOTE ֆունկցիային և զվարճանալու: միեւնույն ժամանակ!
2. Լույսի կառավարում. Ցանկանու՞մ եք ստեղծել եզակի և անհատականացված լուսավորության համակարգ: Arduino-ի և պիեզոյի միջոցով դուք կարող եք նախագծել լույսի կառավարում, որն ակտիվանում է տարբեր երաժշտական նոտաներով: Սահմանեք, որ յուրաքանչյուր նշում միացնի կամ անջատի տարբեր լույսեր կամ գունային համակցություններ: Դուք կարող եք ստեղծել եզակի նախշեր, որոնք կակտիվացվեն ստեղնի պարզ հպումով: Զարմացրեք բոլորին ձեր տան կամ գրասենյակի նորարարական լուսավորությամբ:
3. Ձայնային դետեկտոր. Ձեզ անհրաժեշտ է վերահսկել աղմուկի մակարդակը որոշակի միջավայրում: Piezo-ի և Arduino-ի միջոցով դուք կարող եք ստեղծել ձայնային դետեկտոր, որը զգուշացնում է ձեզ, երբ աղմուկի մակարդակը գերազանցում է որոշակի շեմը: Ծրագրավորեք Arduino-ն ազդանշան արձակելու համար, երբ պիեզոյի ձայնը գերազանցում է սահմանված մակարդակը: Սա օգտակար գործիք է ուսումնական սենյակներում, գրադարաններում կամ ցանկացած վայրում, որտեղ լռություն է պահանջվում, հանգիստ միջավայր ապահովելու համար:
Սրանք պարզապես Մի քանի օրինակներ բազմաթիվ գործնական նախագծերից, որոնք դուք կարող եք անել՝ օգտագործելով Arduino-ում NOTE գործառույթով պիեզոյի կառավարումը: Հիշեք, որ հետևեք ձեռնարկներին և փորձեք տարբեր կարգավորումներով՝ լավագույն արդյունքներ ստանալու համար: Զվարճացեք՝ բացահայտելով ստեղծագործական ողջ ներուժը, որն առաջարկում է տեխնոլոգիաների այս համադրությունը:
14. Եզրակացություններ Arduino-ում NOTE ֆունկցիայով պիեզո հսկողության օգտագործման վերաբերյալ
Arduino-ում NOTE գործառույթով պիեզո կառավարելը հիանալի տարբերակ է ձեր նախագծերում հնչյուններ և մեղեդիներ ստեղծելու համար: Այս հոդվածում մենք մանրամասն ուսումնասիրել ենք, թե ինչպես օգտագործել այս հատկությունը և ինչ նկատառումներ պետք է հաշվի առնել:
Սկսելու համար կարևոր է ընդգծել, որ NOTE ֆունկցիայով պիեզոյի կառավարումը հիմնված է Arduino Tone.h գրադարանի միջոցով երաժշտական նոտաների ստեղծման վրա: Այս գրադարանը մեզ թույլ է տալիս վերահսկել նշումների հաճախականությունն ու տևողությունը, ինչպես նաև դրանց միջև եղած լռության ժամանակը: Կարևոր է համոզվել, որ գրադարանը ներառել եք ձեր կոդի մեջ, որպեսզի կարողանաք օգտագործել բոլորը նրա գործառույթները.
Երբ Tone.h գրադարանը ներառվի կոդում, մենք կարող ենք սկսել ստեղծել մեր երաժշտական նոտաները: Դա անելու համար մենք պետք է Arduino-ի վրա սահմանենք պիեզո փին, որի միջոցով կարձակենք հնչյունները: Այս փին կազմաձևված է որպես OUTPUT և tone() ֆունկցիան օգտագործվում է նշումներ ստեղծելու համար: Կարևոր է նշել, որ tone() ֆունկցիան ստանում է երկու պարամետր՝ պիեզո փին և նոտայի հաճախականությունը հերցով։ Մենք կարող ենք նաև օգտագործել noTone() ֆունկցիան՝ դադարեցնելու ձայն գեներացնել այդ փինում:
Մի խոսքով, Arduino-ում NOTE ֆունկցիայով պիեզո կառավարելը հզոր գործիք է ձեր նախագծերին հնչյուններ և մեղեդիներ ավելացնելու համար: Օգտագործելով Tone.h գրադարանը և հետևելով վերը նշված քայլերին, դուք կկարողանաք հեշտությամբ ստեղծել երաժշտական նոտաներ և վերահսկել դրանց տարբեր կողմերը: Փորձեք և զվարճացեք՝ ստեղծելով ձեր սեփական երաժշտական ստեղծագործությունները:
Եզրափակելով, Arduino-ում NOTE գործառույթով պիեզո կառավարելը անգնահատելի գործիք է ցանկացած նախագծի համար, որը պահանջում է ճշգրիտ ձայներ և հնչերանգներ ստեղծել: Arduino-ի ծրագրավորման և Tone գրադարանի ճիշտ օգտագործման միջոցով հնարավոր է ճշգրիտ և արդյունավետ կառավարել պիեզոն:
Այս հոդվածի ընթացքում մենք քայլ առ քայլ բացատրել ենք, թե ինչպես օգտագործել այս հնարավորությունը՝ գրադարանի տեղադրումից մինչև հատուկ նոտաներ և մեղեդիներ ստեղծելը: Բացի այդ, մենք ընդգծել ենք ռեզիստորների օգտագործման կարևորությունը պիեզոն պաշտպանելու համար և առաջարկություններ ենք տվել օպտիմալ արդյունքների համար:
Բացի այդ, մենք ուսումնասիրել ենք տարբեր հատկություններ և մեթոդներ, որոնք կարող են օգտագործվել պիեզոն շահարկելու համար, ինչպիսիք են նոտաների ծավալը, տևողությունը և ռիթմը: Սա թույլ է տալիս լայն հնարավորություններ ստեղծելու երաժշտություն և ձայնային էֆեկտներ էլեկտրոնիկայի, ռոբոտաշինության նախագծերում կամ ցանկացած այլ բնագավառում, որտեղ պահանջվում է ձայնի ստեղծում:
Մի խոսքով, Arduino-ում NOTE գործառույթով պիեզո կառավարելը առաջարկում է ստեղծագործական և տեխնիկական հնարավորությունների մի աշխարհ: Մի փոքր պրակտիկայի և փորձերի դեպքում հնարավոր է ստեղծել երաժշտական ստեղծագործություններ, ընդօրինակել բնական հնչյունները կամ ավելացնել ձայնային փոխազդեցությունը ցանկացած նախագծին:
Մի մոռացեք խորհրդակցել Arduino-ի պաշտոնական փաստաթղթերի հետ և ուսումնասիրել այլ առցանց ռեսուրսներ՝ թեմայի վերաբերյալ ձեր գիտելիքներն ընդլայնելու համար: Հուսով ենք, որ այս հոդվածը ձեզ համար օգտակար էր և ոգեշնչում է ձեզ լիարժեք օգտվել NOTE ֆունկցիայի պիեզոյի կառավարումից ձեր ապագա նախագծերում:
Ես Սեբաստիան Վիդալն եմ, համակարգչային ինժեներ, որը կրքոտ է տեխնոլոգիայով և DIY-ով: Ավելին, ես եմ ստեղծողը tecnobits.com, որտեղ ես կիսվում եմ ձեռնարկներով՝ տեխնոլոգիան բոլորի համար ավելի մատչելի և հասկանալի դարձնելու համար: