Քանի՞ առաքելություն ունի A Plague Tale-ը:
Աշխարհում տեսախաղերի, այնպիսի ասպեկտներ, ինչպիսիք են խաղերի տևողությունը և կառուցվածքը, սովորաբար հիմնական տարրերն են դրանց որակն ու արժեքը գնահատելիս: Վերնագիրը «Ա Ժանտախտի պատմությունԱնմեղություն» ֆիլմը գրավել է ամբողջ աշխարհի խաղացողներին 14-րդ դարի միջնադարյան Ֆրանսիայում իր գրավիչ պատմությամբ և ապշեցուցիչ միջավայրով: Բայց նրանց համար, ովքեր հետաքրքրված են ձեռնամուխ լինել այս արկածախնդրությանը, հարց է առաջանում, թե քանի առաքելություն է կազմում սյուժեն և որքան խաղ կարելի է սպասել:
Պատուհաս. Անմեղություն, որը մշակվել է Asobo Studio-ի կողմից և թողարկվել է 2019 թվականի մայիսին, մարտա-արկածային վիդեո խաղ է, որը հետևում է երկու եղբայրների՝ Ամիցիայի և Հյուգոյի կյանքին, Սև մահից ավերված Եվրոպայի կենտրոնում։ Գաղտագողի մեխանիկայի, գլուխկոտրուկներ լուծելու և միջավայրերը ներխուժող առնետների ոհմակների դեմ կոնֆլիկտների համադրությամբ խաղն առանձնանում է իր հուզական պատմվածքով և ճնշող մթնոլորտով:
«Ժանտախտի հեքիաթ. անմեղություն»-ի ամենահետաքրքիր գործոններից մեկը նրա որոնման կառուցվածքն է: Խաղը բաժանված է ընդհանուր առմամբ 17 առաքելությունների, որոնցից յուրաքանչյուրը ներկայացնում է տարբեր սցենարներ և մարտահրավերներ, որոնք պետք է հաղթահարվեն: Ինկվիզիտորներից փախչելուց մինչև մթնեցված կատակոմբների միջով նավարկություն, խաղացողները կանցնեն սյուժեի միջով, որը համատեղում է լարված պահերը, հետախուզումը և խնդիրների լուծումը:
Խաղի տևողությունը կարող է տարբեր լինել՝ կախված մի քանի գործոններից, օրինակ՝ ընտրված դժվարության մակարդակից կամ խաղացողի խաղաոճից: Միջին հաշվով, հաշվարկվում է, որ բոլոր առաքելությունների կատարումը կարող է տևել 10-ից 15 ժամ:. Այնուամենայնիվ, սա կարող է երկարաձգվել, եթե ավելի մանրամասն մոտեցում ցուցաբերեք և ժամանակ անցկացնեք՝ ուսումնասիրելով պարամետրերի յուրաքանչյուր անկյունը կամ որոնեք թաքնված հավաքածուներ, որոնք ավելի շատ ենթատեքստ են հաղորդում պատմությանը:
Մի խոսքով, «Ժանտախտի հեքիաթ. անմեղություն»-ն առաջարկում է դժվարին ճանապարհորդություն իր պատմության մեջ, որը պահանջում է և՛ մարտավարական հմտություն, և՛ գլուխկոտրուկներ լուծելու հմտություններ: Հետ 17 առաքելություն կատարել միջինը 10-ից 15 ժամվա ընթացքում, այս տիտղոսը դառնում է գրավիչ տարբերակ այն խաղացողների համար, ովքեր փնտրում են սուզվող փորձ և գրավիչ պատմություն մութ ու պատուհասված միջնադարյան աշխարհում:
– «Քանի՞ առաքելություն ունի A Plague Tale» խաղի առաքելությունների ամփոփումը:
A Plague Tale-ը գաղտագողի արկածային խաղ է, որը ներկայացնում է հուզիչ սյուժե, որը տեղի է ունենում միջնադարյան Ֆրանսիայում: Խաղն ունի ընդհանուր առմամբ 17 առաքելություն լի մարտահրավերներով և վտանգներով, որոնք խաղացողները պետք է հաղթահարեն առաջխաղացման համար պատմության մեջ. Յուրաքանչյուր առաքելություն մանրակրկիտ մշակված է, որպեսզի խաղացողներին տրամադրի ընկղմվող և հուզիչ փորձ, երբ նրանք խորանում են առնետներով վարակված մութ ու վտանգավոր աշխարհի մեջ:
Խաղացողները ստանձնում են Ամիսիայի՝ երիտասարդ ազնվական կնոջ դերը, ով պետք է պաշտպանի իր փոքր եղբորը՝ Հյուգոյին արտաքին աշխարհի վտանգներից՝ փորձելով բացահայտել իրենց երկիրը ավերող Ժանտախտի առեղծվածը: Ողջ խաղի ընթացքում խաղացողները կհանդիպեն տարբեր մարտահրավերների և թշնամիների, և պետք է օգտագործեն գաղտագողի և ռազմավարություն՝ յուրաքանչյուր առաքելություն հաղթահարելու համար: Առաքելությունները տատանվում են մութ և սարսափելի սցենարների ուսումնասիրությունից զինվորների հետ առճակատում և պատմությունը առաջ մղելու համար գլուխկոտրուկներ լուծելը:
«Ժանտախտի հեքիաթ»-ի յուրաքանչյուր առաքելություն առաջարկում է եզակի և դժվարին փորձառություն՝ հետ հատուկ նպատակներ, որոնց պետք է համապատասխանեն խաղացողները. Որոշ առաքելություններ կենտրոնանում են գոյատևման և գաղտագողի վրա, իսկ մյուսները կենտրոնանում են գլուխկոտրուկների լուծման և հետախուզման վրա: Խաղացողները նաև հնարավորություն կունենան բացահայտելու գաղտնիքները և թաքնված հավաքածուները յուրաքանչյուր առաքելության մեջ՝ ապահովելով ավելի մեծ ընկղմում դեպի խաղի աշխարհ: Մի խոսքով, A Plague Tale առաջարկում է առաքելությունների հետաքրքիր և բազմազան շարք որը խաղացողներին կպահի կախվածության մեջ և ցանկանում է բացահայտել, թե ինչ է պահում այս գրավիչ պատմության հաջորդ գլուխը:
- Ուսումնասիրելով հիմնական իրադարձությունները A Plague Tale որոնումներում
Ուսումնասիրելով հիմնական իրադարձությունները A Plague Tale-ի որոնումներում
Հողամասի մշակում
Ժանտախտի հեքիաթ. անմեղություն գաղտագողի արկածային խաղ է, որը տեղի է ունենում 14-րդ դարում Ֆրանսիայում, ավերված հիվանդություններով և առնետներով վարակված: Խաղը ներկայացնում է մի հուզիչ պատմություն, որը հետևում է քույր-եղբայրներին՝ Ամիչային և Հյուգոյին, երբ նրանք պայքարում են մութ ու վտանգավոր աշխարհում գոյատևելու համար: Տարբեր առաքելությունների ընթացքում խաղացողները խորանում են մի շարք հիմնական իրադարձությունների մեջ, որոնք բացահայտում են այս ժամանակի առեղծվածները և գլխավոր հերոսների առջև ծառացած մարտահրավերները:
Յուրաքանչյուր առաքելության նպատակները
Յուրաքանչյուր առաքելություն Մի ժանտախտի պատմություն:Անմեղություն Այն ունի հատուկ նպատակներ, որոնք խաղացողները պետք է հանդիպեն պատմությունը առաջ մղելու համար: Այս նպատակները կարող են տատանվել՝ սկսած առնետներով վարակված տարածքից «անվտանգ ելք» գտնելուց մինչև «աջակցող կերպարի» փրկությունը կամ տարածաշրջանը հոշոտող հիվանդության մասին հուշումներ հայտնաբերելը: Երբ այս առաքելություններն ավարտվում են, սյուժեն ավելի է զարգանում՝ բացահայտելով նոր գաղտնիքներ և մարտահրավերներ գլխավոր հերոսների համար:
Հիմնական իրադարձություններ և որոշումների կայացում
Առաքելությունների ընթացքում խաղացողները կհանդիպեն առանցքային իրադարձությունների, որոնք կազդեն ընթացքի վրա պատմության. Այս իրադարձությունները կարող են եզակի մարտահրավերներ ներկայացնել, օրինակ՝ դիմակայել հզոր թշնամիներին կամ նավարկել առնետներով վարակված տարածքներում: Բացի այդ, Պատուհաս: Անմեղություն Այն առաջարկում է որոշումներ կայացնելու հնարավորություն, որոնք հետևանքներ կունենան սյուժեի և կերպարների միջև փոխհարաբերությունների վրա: Այս որոշումները փորձին ավելացնում են վերարտադրելիության տարր, քանի որ խաղացողները կարող են ուսումնասիրել տարբեր ուղիներ և հայտնաբերել բազմաթիվ վերջավորություններ:
- Ժանտախտի հեքիաթում տարբեր առաքելությունների կարևորությունն ու մարտահրավերները
:
A Plague Tale: Innocence խաղը ներկայացնում է մի հմայիչ պատմություն, որը տեղի է ունենում 14-րդ դարի Եվրոպայում, որտեղ գլխավոր հերոս Ամիսիան պետք է հանդիպի սև մահից ավերված հասարակությանը: Հետ ընդհանուր առմամբ 17 առաքելություն, խաղացողները սկսում են հետաքրքիր և վտանգավոր ճանապարհորդություն՝ պաշտպանելու իրենց փոքր եղբորը՝ Հյուգոյին: Յուրաքանչյուր առաքելություն հիմնարար դեր է խաղում սյուժեի զարգացման գործում, թույլ տալով խաղացողներին բացահայտել նոր վայրեր, դիմակայել եզակի մարտահրավերներին և ավելի խորանալ հերոսների պատմության մեջ:
Որոնումները Ժանտախտի հեքիաթում. Անմեղություն հատկանշական ա բազմազան մարտահրավերներ որը կփորձարկի խաղացողների ռազմավարական և գաղտագողի հմտությունները: -ից խուսափել զինվորների և պահակախմբի պարեկությունից մինչև նավարկեք առնետներով վարակված տարածքներում, յուրաքանչյուր առաքելություն առաջարկում է եզակի և դժվարին փորձ: Խաղացողները պետք է օգտագործեն սահմանափակ ռեսուրսներ և կայացնեն արագ և ճշգրիտ որոշումներ գոյատևել առաջացող վտանգներիցԲացի այդ, Պատմության և հերոսների վրա ուղղակիորեն ազդում են առաքելությունների ընթացքում կատարված ընտրությունները:, որն ավելացնում է վերարտադրելիության տարր և ընդգծում խաղացողների կողմից ընդունված որոշումների կարևորությունը:
«Ժանտախտի հեքիաթում. անմեղությունը» տարբեր առաքելությունների կարևորությունը կայանում է նրանց ունակության մեջ Ընկղմեք խաղացողներին մութ և վտանգավոր աշխարհում, լի պատմողական տարրերով, որոնք առաջնորդում են հիմնական պատմությունը: Այս առաքելությունների միջոցով խաղացողները կարող են. էմոցիոնալ կապ հաստատել հերոսների հետ, ապրեք լարվածության և հույզերի պահեր և ականատես էական փոփոխություններ սյուժեում և հերոսների միջև հարաբերություններում. Յուրաքանչյուր առաքելություն էական պատմությունը առաջ մղելու և Սև մահը շրջապատող առեղծվածները բացահայտելու համար՝ յուրաքանչյուրը կարևոր դարձնելով խաղի ընդհանուր զարգացման համար:
- Առաջարկություններ A Plague Tale-ում առաքելությունները հաջողությամբ լուծելու համար
Հիշեք, որ A Plague Tale-ը պատմողական և գծային մոտեցմամբ խաղ է, ուստի առաքելությունների առաջընթացը շատ կարևոր է պատմությունն առաջ մղելու համար: Խաղը բաղկացած է ընդհանուրից 17 առաքելություններից, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր մարտահրավերներն ու նպատակները: Երբ դուք առաջադիմեք, դուք կխորտակվեք միջնադարյան մռայլ աշխարհում, որը պատուհասված է առնետներով և ստիպված կլինեք դիմակայել մշտական վտանգներին: Կարևոր է հաշվի առնել այս առաջարկությունները՝ յուրաքանչյուր առաքելությունը հաջողությամբ ավարտելու և յուրաքանչյուր առաջադրված նպատակին հասնելու համար:
Առաքելություն սկսելուց առաջ լավ ուսումնասիրեք ձեր շրջապատը և համապատասխան պատրաստվեք: Վերլուծեք տեղանքը, հայտնաբերեք խոչընդոտները և փնտրեք ձեր նպատակներին հասնելու համար անհրաժեշտ ռեսուրսներ: Միշտ տեղյակ եղեք ձեր տրամադրության տակ գտնվող սահմանափակ ռեսուրսների մասին, ինչպիսիք են՝ ձեր պարսատիկի համար նախատեսված զինամթերքը կամ իրերի պատրաստման բաղադրիչները, պլանավորեք ձեր քայլերը ռազմավարականորեն և օգտվեք գլխավոր հերոսների կարողություններից, օրինակ՝ առնետներին իրենց լամպով կառավարելու Ամիցիայի կարողությունից: Պատշաճ նախապատրաստումը ձեզ զգալի առավելություն կտա, երբ առաջ եք գնում խաղի մեջ.
Մի հապաղեք օգտագործել գաղտագողի և խորամանկություն՝ չբացահայտված առաջխաղացման համար: Թշնամիների և առնետների ոհմակների հետ ուղղակի մարտերից խուսափելը կարող է հաջողության գրավական լինել բազմաթիվ առաքելություններում: Օգտագործեք Hugo-ն որպես շեղող միջոց կամ անհասանելի վայրեր մուտք գործելու համար: Դիտեք թշնամիների և առնետների շարժման ձևերը և գտեք այլընտրանքային ուղիներ կամ թույլ կետեր նրանց անվտանգության մեջ: Օգտվեք ստվերներից և անկյուններից՝ թաքցնելու համար և օգտագործեք շրջակա միջավայրի տարրերը՝ ձեր հակառակորդներին շեղելու և շփոթեցնելու համար: Միշտ հիշեք, որ պետք է զգույշ լինել և ավելորդ ուշադրություն չգրավել:
- ժանտախտի հեքիաթում առաքելություններն արդյունավետ ավարտելու ռազմավարություններ
A Plague Tale-ի առաքելությունները կարևոր են պատմությունն առաջ մղելու և այս գրավիչ արկածի հետևում գտնվող գաղտնիքները բացահայտելու համար: Այս առաքելությունները արդյունավետ ավարտելու համար կան մի քանի ռազմավարություններ, որոնք կարող եք իրականացնել: Հիմնական ռազմավարություններից մեկը գլխավոր հերոսների՝ Ամիսիայի և Հյուգոյի միջավայրերից և կարողություններից առավելագույնս օգտագործելն է։ Amicia-ն ունի ալքիմիայի հմտություններ, որոնք կարող են օգտագործվել ստեղծել տարբեր գործիքներ և թակարդներ, մինչդեռ Հյուգոն առնետներին կառավարելու ուժ ունի, ինչը կարող է օգտակար լինել բարդ իրավիճակներում: Համոզվեք, որ խելամտորեն օգտագործեք այս հմտությունները՝ հանելուկներ լուծելու և խաղի մարտահրավերները հաղթահարելու համար:
Բացի հերոսների կարողություններից օգտվելուց, Կարևոր է պլանավորել և ռազմավարական կերպով օգտագործել ձեր շարժումներն ու գործողությունները առաքելությունների ժամանակ։ Դուք կարող եք խուսափել թշնամիներից և առնետներից գաղտագողի միջոցով, զգուշությամբ շարժվելով և թաքնվելով ստվերում: Պետք է նաև ուշադրություն դարձնեք ձեր շրջապատին և փնտրեք այլընտրանքային ուղիներ կամ իրեր, որոնք կարող են օգնել ձեզ հաղթահարել խոչընդոտները: Հիշեք, որ առնետներին գրավում է լույսը, ուստի լուսավորությունը վերահսկելը և այն օգտագործելը ձեր օգտին կարող է տարբերել ձեր առաքելություններում հաջողության և ձախողման միջև:
Առաքելությունները արդյունավետորեն ավարտելու մեկ այլ կարևոր ռազմավարություն է Մանրակրկիտ ուսումնասիրեք յուրաքանչյուր տարածք և փնտրեք լրացուցիչ առարկաներ և նյութեր: դա կարող է բարելավել ձեր հաջողության հնարավորությունները: Այս տարրերը կարող են ներառել բաղադրիչներ՝ նոր գործիքներ ստեղծելու համար, ձեր կարողությունների համար թարմացումներ կամ լրացուցիչ տեղեկություններ, որոնք ընդլայնում են խաղի պատմությունը: Մի գնացեք ուղղակի ուղիղ ճանապարհով, ուսումնասիրեք յուրաքանչյուր անկյուն և օգտվեք ցանկացած հնարավորությունից՝ հավաքելու ռեսուրսներ, որոնք օգտակար կլինեն խաղի ողջ ընթացքում: Հիշեք, որ ռեսուրսների հավաքագրման պլանավորումը և խնամքը կարող են խնայել ձեզ ժամանակ և ջանք դժվարին իրավիճակներում:
Հաշվի առնելով այս ռազմավարությունները՝ դուք պատրաստ եք արդյունավետ կերպով կատարել «Ժանտախտի հեքիաթ»-ի առաքելությունները: Օգտվեք հերոսների ունակություններից, պլանավորեք ձեր շարժումները և ուսումնասիրեք յուրաքանչյուր անկյուն՝ լրացուցիչ ռեսուրսներ փնտրելու համար: Դուք ոչ միայն կկարողանաք առաջ տանել պատմությունը, այլև կներգրավվեք ինտրիգներով և հույզերով լի աշխարհում: Շարունակեք, արկածախնդիր և ապահով ճանապարհորդություններ ձեր ոդիսականում «Ժանտախտի հեքիաթով»:
- A Plague Tale-ի հիմնական առաքելությունների մանրամասն վերլուծություն
A Plague Tale-ի հիմնական առաքելությունների մանրամասն վերլուծություն.
1. Մութ իրականության բացահայտում. Այս առաջին հետաքրքրաշարժ առաքելության ընթացքում խաղացողները կսուզվեն A Plague Tale-ի մռայլ աշխարհում՝ հետևելով Ամիցիայի և Հյուգոյի հետքերին՝ երբ նրանք փնտրում են անվտանգություն ավերիչ ժանտախտի մեջ: Այս առաքելության ընթացքում խաղացողները պետք է նավարկել հմտորեն վտանգավոր միջավայրերի միջոցով և լուծել դժվար հանելուկներ պատմությունը առաջ տանելու համար: Թշնամիները կլինեն ոչ միայն հիվանդությունը, այլև առնետների ոհմակները, որոնք ցանկանում են խժռել իրենց ճանապարհին եղած ամեն ինչ: Այս առաքելությունը կծառայի խաղի հիմնական մեխանիզմներին ծանոթանալուն և կհաստատի մութ ու ճնշող երանգը, որը կգերակշռի արկածախնդրության ընթացքում:
2. Դիմակայելով ինկվիզիցիայի սարսափներին. Երկրորդ առաքելությունը խաղացողներին կտանի սարսափելի ճանապարհորդության միջով, երբ Ամիսիան և Հյուգոն կհանդիպեն չար ինկվիզիցիայի հետ: Այս առաքելության մեջ խաղացողները Նրանք պետք է օգտագործեն իրենց խորամանկությունն ու գաղտագողիությունը խուսափել բռնվելուց և հաղթահարել խոչընդոտները, քանի որ նրանք փախչում են իրենց հետապնդողների ճիրաններից: Այս առաքելությունը կփորձարկի ձեր գաղտագողի հմտությունները և Դա ձեզ կստիպի դիմակայել ձեր ամենավատ վախերին ճնշող և թշնամական միջավայրում:
3. Պայքար գոյատևման համար. Երրորդ հիմնական առաքելության ժամանակ Ամիցիան և Հյուգոն սկսում են իրենց մորը գտնելու հուսահատ որոնում՝ տանելով նրանց տարբեր ու դավաճանական սցենարների միջով։ Ահա, խաղացողները Նրանք պետք է դիմակայեն դժվարին թշնամիներին և լուծեն ավելի բարդ հանելուկներ: առաջ մղել պատմությունը և ավելին բացահայտել խորհրդավոր ժանտախտի մասին: Բացի առնետներից և ինկվիզիցիայից, խաղացողները կհանդիպեն բնական խոչընդոտների և մահացու թակարդների ճշմարտության ճանապարհին: Այս առաքելությունը իսկական մարտահրավեր է նրանց համար, ովքեր ձգտում են խորանալ խաղի առեղծվածների մեջ և որոշել Ամիսիայի և Հյուգոյի ճակատագիրը.
- Բացահայտեք կողմնակի որոնումները և դրանց ազդեցությունը A Plague Tale-ի վրա
Բացահայտեք կողմնակի որոնումները և դրանց ազդեցությունը A Plague Tale-ում
A Plague Tale-ում խաղացողները ընկղմվում են մութ և վտանգավոր միջնադարյան աշխարհում, որտեղ գլխավոր հերոսուհի Ամիսիան պետք է վերապրի առնետների ժանտախտից և պայքարի իր եղբորը՝ Հյուգոյին պաշտպանելու համար: Հիմնական խաղի ընթացքում խաղացողները կսկսեն առաջ անցնել երկրորդական որոնումներ որոնք լրացնում են հիմնական պատմությունը և ապահովում են ավելի խորը փորձառություն:
Այս կողմնակի որոնումները ոչ միայն առաջարկում են լրացուցիչ խաղախաղ, այլ նաև ուղղակիորեն ազդել պատմության և հերոսների զարգացման վրա. Տարբեր օժանդակ կերպարների հետ շփվելով և նոր միջավայրեր ուսումնասիրելով՝ խաղացողները ավելի շատ մանրամասներ կբացահայտեն խաղի աշխարհի և նրա կերպարների մասին: Բացի այդ, այս առաքելությունները կատարելը կարող է բացել եզակի պարգևները ինչը կարող է ուժեղացնել Ամիսիայի և Հյուգոյի կարողությունները՝ թույլ տալով նրանց ավելի հեշտությամբ դիմակայել ապագա մարտահրավերներին:
Այս կողմնակի որոնումներից մի քանիսը կենտրոնանում են լուծել հանելուկներ և հանելուկներ, մարտահրավեր նետելով խաղացողի տրամաբանությանը և ապահովելով ա խաղային փորձ ուղեղային. Այլ առաքելությունները կարող են պահանջել հետախուզում և գաղտագողի որոշակի նպատակի հասնելու համար. Անկախ կողմնակի որոնումների բնույթից, դրանցից յուրաքանչյուրը նախատեսված է ավելացրեք խորության լրացուցիչ շերտեր դեպի հիմնական պատմություն և հարստացնել խաղի ընդհանուր փորձը:
Ես Սեբաստիան Վիդալն եմ, համակարգչային ինժեներ, որը կրքոտ է տեխնոլոգիայով և DIY-ով: Ավելին, ես եմ ստեղծողը tecnobits.com, որտեղ ես կիսվում եմ ձեռնարկներով՝ տեխնոլոգիան բոլորի համար ավելի մատչելի և հասկանալի դարձնելու համար: