«Տեսանյութի հիշողությունը սպառվել է» սխալը միշտ չէ, որ կապված է VRAM-ի հետ. Ինչպես ստուգել և շտկել այն

Վերջին թարմացումը՝ 21/10/2025

  • «Տեսանյութի հիշողությունը սպառվել է» նախազգուշացումը կարող է պայմանավորված լինել շեյդերների կոմպիլյացիայով կամ համակարգի անկայունությամբ, այլ ոչ թե պարզապես VRAM-ի պակասով։
  • Windows 8-ի համատեղելիության ռեժիմը թույլ է տալիս ավարտել շեյդերների կոմպիլյացիան Marvel Rivals-ում և վերադառնալ բնականոն աշխատանքին։
  • Կան Intel 13-րդ/14-րդ սերնդի պրոցեսորների հետ կապված ախտանիշներ (WHEA, BSOD, STATUS_ACCESS_VIOLATION, խափանված USB աուդիո), որոնք նմանակում են GPU-ի խափանումները։
  • BIOS-ի թարմացումը, շեյդերի քեշի ստուգումը և Resizable BAR/4G կարգավորումը կարող են կայունացնել հարթակը և կանխել խնդիրը։

«Տեսանյութի հիշողությունը սպառվել է» սխալը միշտ չէ, որ VRAM-ի պակասի հետևանք է։

¿«Տեսանյութի հիշողությունը սպառվել է» սխալը միշտ չէ, որ VRAM-ի պակասի հետևանք է։ Եթե ​​խաղը գործարկելիս հանդիպել եք «Տեսանյութի հիշողությունը սպառվել է» հաղորդագրությանը և կարծել եք, որ դա VRAM-ի պակասի պատճառով է, ապա դուք միայնակ չեք։ Այդ ախտորոշումը գայթակղիչ է, բայց թերի։Շատ դեպքերում խնդիրը ոչ թե հասանելի տեսահիշողությունն է, այլ այն, թե ինչպես է խաղը կոմպիլացնում շեյդերները, համակարգի համատեղելիությունը, դրայվերները… և նույնիսկ պրոցեսորի անկայունությունը։

Օրինակ՝ Marvel Rivals-ի հետ կապված իրական դեպք. սխալը հայտնվեց շեյդերների կոմպիլյացիայի ժամանակ՝ i9-14900K պրոցեսորով և RTX 4090-ով շատ բարձրակարգ համակարգչի վրա։ Այդ կոնֆիգուրացիայի դեպքում VRAM-ը հենց այն խնդիրը չէր։Արդյունավետ լուծումը հաճախականությունների իջեցումը կամ գրաֆիկայի կրճատումը չէր, այլ Windows-ի հետ համատեղելիության հետ կապված մի փոքրիկ հնարք, որը թույլ էր տալիս շեյդերների կոմպիլյացիան ավարտել և խաղը բնականոն կերպով խաղալ։

Ի՞նչ է նշանակում «տեսանյութի հիշողությունը սպառվել է» արտահայտությունը և ինչու է այն հայտնվում, նույնիսկ եթե ունեք բավարար VRAM։

Հաղորդագրությունը ենթադրում է, որ GPU-ի տեսահիշողությունը սպառվել է, բայց գործնականում դա հաճախ ընդհանուր սխալ է, որը առաջանում է այլ պատճառներով։ Շեյդերների կոմպիլյացիայի ընթացքում խաղը ռեսուրսները հատկացնում և ազատում է ամբողջ արագությամբ։, և Windows-ի գրաֆիկական ենթահամակարգի, դրայվերների, շեյդերի քեշի կամ նույնիսկ համակարգի ընդհանուր կայունության հետ ցանկացած կոնֆլիկտ կարող է հանգեցնել այդ նախազգուշացմանը։

Այն խաղերում, որոնք յուրաքանչյուր թարմացումից հետո առաջին բեռնման ժամանակ նախապես բեռնում կամ վերակառուցում են շեյդերները, Այդ փուլում մի փոքր սայթաքումը կարող է խափանել գործընթացը հաղորդագրություններով, որոնք նման են VRAM-ի: Եթե դուք նաև օգտագործում եք ժամանակակից սարքավորումներ՝ Resizable BAR-ի կամ 4G վերծանման նման գործառույթներով, BIOS-ի, դրայվերների և խաղի փոխազդեցությունը և թե ինչպես iGPU-ն և Dedicated One-ի մարտը— կարող է ազդել այդ ռեսուրսների կառավարման վրա։

Ինչպես հասկանալ, որ խնդիրը VRAM-ը չէ. հստակ նշաններ

Ինչու՞ Windows-ը չի ազատում VRAM-ը, նույնիսկ եթե դուք փակում եք խաղերը

Կան օրինաչափություններ, որոնք ենթադրում են, որ դա տեսահիշողության պակաս չէ։ Եթե ​​սխալը հայտնվում է հենց «շեյդերների կոմպիլյացիայի» ժամանակ՝ գործարկման ժամանակ, առաջին հուշումն է։ Եթե դուք օգտագործում եք բարձրակարգ RTX և խաղը խափանվում է 3D տեսարանը ցուցադրելուց առաջ, դա ևս մեկ բան է։ Եվ եթե ախտանիշները ուղեկցվում են համակարգի աննշան անկայունություններով, դա նույնիսկ ավելի ակնհայտ է։

Վերջին մի քանի ամիսների ընթացքում 13-րդ և 14-րդ սերնդի Intel պրոցեսորներ ունեցող որոշ օգտատերեր նկարագրել են մի շարք ախտանիշներ, որոնք նրանք շփոթում են GPU-ի հետ կապված խնդիրների հետ։ Հայտնի «Տեսանյութի հիշողությունը սպառվել է» կարող է հայտնվել միկրո-կանգառների հետ միասին, Unreal Engine-ով խաղերում տեսանելի կակազումը կամ FPS-ի անկումները և որևէ կապ չունեն VRAM-ի հետ որպես այդպիսին։

Այլ նշաններ, որոնք նկատվել են տուժած համակարգիչների վրա, ներառում են՝ Հիշողության ընթերցման/գրելու սխալի հաղորդագրություններ՝ հավելվածները բացելիս (օրինակ՝ Destiny 2-ի գործարկման ընթացքում OBS-ը գործարկելու փորձ), հիշողության ենթադրյալ խափանումների պատճառով անսպասելի անջատումներ և համակարգի պարբերական խափանումներ, որոնք վկայում են հիշողության ընդհանուր կառավարման, այլ ոչ թե տեսաքարտի մասին։

Եթե ​​օգտագործում եք USB DAC, ինչպիսին է Focusrite Scarlett Solo-ն, և լսում եք պատահականորեն աղավաղված աուդիո, կարող է լինել անկայունության մեկ այլ խնդիր, որը աղտոտում է Windows-ի աուդիո բուֆերը: Այս դեպքերում բուֆերի չափը 512 կամ ավելի մեծացնելը հաճախ ժամանակավոր լուծում է, մինչև հիմքում ընկած պատճառը վերացվի:

Բացառիկ բովանդակություն - Սեղմեք այստեղ  Ինչպես սահմանափակել օդափոխիչի արագությունը և վերահսկել նոութբուքի ջերմաստիճանը Windows 11-ում

Նույնիսկ զննարկելիս որոշները հաղորդում են, որ Chrome-ում կամ Chromium-ի վրա հիմնված զննարկիչներում կոդի հետ միասին հայտնվում է «Այս էջը խնդիր ունի» նախազգուշացումը։ "ԿԱՐԳԱՎԻՃԱԿԻ_ՄՈՒՏՔԻ_ԽԱԽՏՈՒՄ"Այդ սխալը հիշեցնում է հիշողությանը մուտք գործելու ձախողում կամ տվյալների փոխանցման ընթացքում վնասում։ Կրկին, օրինաչափությունը կապված է CPU/IO-ի հետ, այլ ոչ թե լիարժեք VRAM-ի։

Արագ լուծում, որը աշխատում է Marvel Rivals-ում. միացրեք Windows 8-ի համատեղելիությունը շեյդերների կոմպիլյացիայի համար

Marvel Rivals-ում կա շատ արդյունավետ մեթոդ կոմպիլյացիայի ընթացքում սխալը շրջանցելու համար, առանց հաճախականություններին դիպչելու կամ խաղային կարգավորումները վատթարացնելուԳաղափարն այն է, որ խաղի կատարվող ֆայլի համար ժամանակավորապես միացվի Windows 8-ի համատեղելիության ռեժիմը, թողվի, որ այն ավարտի շեյդերների կոմպիլյացիան, ապա անջատվի համատեղելիությունը՝ նորմալ աշխատանքով խաղալու համար։

Ուղեցույցներ (Steam-ով). Բացեք ձեր Գրադարանը, աջ սեղմեք խաղի վրա և անցեք «Կառավարել > Դիտել տեղական ֆայլերը»։Խաղի թղթապանակում գտեք գլխավոր կատարվող ֆայլը (.exe ֆայլը, որը գործարկում է խաղը): Բացեք դրա «Հատկություններ» բաժինը և անցեք «Համատեղելիություն» ներդիրին:

Համատեղելիության բաժնում նշեք «Գործարկել այս ծրագիրը համատեղելիության ռեժիմով՝» և ընտրեք Windows 8Կիրառեք փոփոխությունները։ Գործարկեք խաղը և սպասեք շեյդերների կոմպիլյացիայի ավարտին։ Մի՛ փակեք այն ժամանակից շուտ։ Այս քայլը կարևոր է սխալի առաջացումը կանխելու համար։.

Երբ կոմպիլյացիան ավարտվի, փակեք խաղը: Վերադարձեք կատարվող ֆայլի «Հատկություններ» բաժին, անցեք «Համատեղելիություն» բաժին և հանեք նշումը՝ սովորական ռեժիմին վերադառնալու համարԿիրառեք և կրկին գործարկեք խաղը։ Այստեղից խաղը պետք է սկսվի սովորականի պես։

Հաշվի առեք երկու նրբերանգ. Համատեղելիության ռեժիմը կարող է ազդել կատարողականի վրա, այդ պատճառով էլ լավ միտք չէ այն ընդմիշտ թողնելը։ Եվ շեյդերների վերակազմավորում պահանջող յուրաքանչյուր թարմացումից հետո, հնարավոր է, անհրաժեշտ լինի կրկնել գործընթացը՝ սկզբնական խոչընդոտից խուսափելու համար։

Այլ օգտակար միջոցառումներ՝ շեյդերի քեշ, դրայվերներ և ֆայլերի ստուգում

Համատեղելիության հնարքից բացի, կան նաև ընդհանուր կարգավորումներ, որոնք կարող են օգնել։ NVIDIA կառավարման վահանակում, «Գլոբալ կարգավորումներ» բաժնում, Ստուգեք shader cache չափի պարամետրըՁեր պահեստին համապատասխան արժեք սահմանելը կարող է նվազեցնել ավելորդ վերակառուցումները և կանխել քեշի վնասումը: Սա կախարդական փամփուշտ չէ, բայց օգնում է կանխել անհեթեթ խոչընդոտները:

Այն նաև տեղին է թարմացնել GPU դրայվերներին վերջին տարբերակով և խաղի հաճախորդի ներսում ստուգել ֆայլի ամբողջականությունը: Վերջին թարմացման ընթացքում ֆայլի ցանկացած վնասում կարող է դրսևորվել հենց այն պահին, երբ խաղը փորձում է կոմպիլյացիա անել կամ բեռնել շեյդերներ:

Լրացուցիչ միջոցառումներ՝ ռիսկի նախազգուշացմամբ. BIOS-ի թարմացում և հարթակի կարգավորումներ

BIOS-5 ազդանշաններ

Որոշ օգտատերեր մեկ քայլ առաջ են գնացել և խնդիրը լուծել են հարթակի ներսից։ Մայրական սալիկի BIOS-ի թարմացումը կարող է կայունացնել կառուցման աշխատանքային հոսքը։, օպտիմալացնել PCIe/ResBar կառավարումը և լուծել firmware-driver փոխազդեցությունների հետ կապված անհարմարությունները: Այնուամենայնիվ, դա որոշակի զգուշություն է պահանջում:

Նախևառաջ՝ Սա պահանջում է տեխնիկական գիտելիքներ և ռիսկեր է պարունակումԵթե ​​անհարմար եք զգում, լավագույնն է օգնություն խնդրել կամ խուսափել դրանից: Եթե շարունակեք, տիպիկ քայլերն են՝

  • Նույնականացնել ձեր մայրական պլատայի ճշգրիտ մոդելը և այցելեք արտադրողի կայքէջը։
  • Ներբեռնեք BIOS-ի վերջին տարբերակը և, եթե այն սեղմված է, ապա արդյունահանեք ֆայլը։
  • Մուտքագրեք BIOS/UEFI ինտերֆեյս (սովորաբար գործարկման ժամանակ Del կամ F2 կոճակներով):
  • Պահուստավորեք ձեր հատուկ կարգավորումներ (XMP, CPU/DRAM օվերքլոքինգ և այլն): Որոշ BIOS-ներ (օրինակ՝ Asus-ը) թույլ են տալիս պահպանել պրոֆիլները:
  • Օգտագործեք փայլեցնող գործիք ինտեգրված (EZ Flash, M-Flash, Q-Flash…) և մատնանշում է ֆայլը։
  • Թարմացման ընթացքում, Մի՛ դիպչեք համակարգչին կամ մի՛ անջատեք այնԳործընթացի կեսին էլեկտրաէներգիայի անջատումը կարող է տախտակը դարձնել անօգտագործելի։
  • Վերագործարկելուց հետո ստուգեք, որ դրանք ժամանակակից գործառույթները միացված են եթե ձեր GPU-ն օգտագործում է դրանք՝ չափափոխվող BAR և 4G վերծանում։
  • Եթե ​​ձեր սառեցման համակարգը խափանված է, մտածեք այն մասին, թե ինչպես դա անել։ Ինչպես ստիպել GPU օդափոխիչը միացնել առանց լրացուցիչ ծրագրաշարի կամ անջատեք Intel Adaptive Boost Technology-ն՝ ավելորդ ջերմային տատանումներից խուսափելու համար։
Բացառիկ բովանդակություն - Սեղմեք այստեղ  KERNEL POWER 41 կապույտ էկրան. Ինչ է դա նշանակում և ինչպես կանխել համակարգչի ավտոմատ անջատումը

Թարմացումից հետո պահպանեք, վերագործարկեք և փորձարկեք։ Մեկ փաստաթղթավորված դեպքում՝ BIOS-ի թարմացումը վերջնական լուծում դարձավ խնդիրը՝ համատեղելիության ռեժիմին շաբաթներ շարունակ դիմելուց հետո։ Ավելին, ամիսներ անց կրկին հաստատվեց, որ BIOS-ի փոփոխությունը համակարգը կայուն է թողել։

Երբ GPU-ն մեղավոր չէ. Intel 13-րդ/14-րդ սերնդի անկայունության ախտանիշները

Intel TSMC

Մտահոգիչ խափանումների մակարդակ է նկատվել որոշ 13-րդ և 14-րդ սերնդի Intel պրոցեսորների վրա։ Այստեղ կարևորը ախտանիշներն են, քանի որ շատերը խառնված են խաղերի և գրաֆիկայի հետ և կարող են շփոթվել VRAM-ի հետ։ Ուշադրություն դարձրեք հետևյալ նշաններին՝

  • Դասական նախազգուշացում. «Տեսանյութի հիշողություն չկա» որը երբեմն հայտնվում է նույնիսկ առաջնակարգ GPU-ներով համակարգիչների վրա։
  • Կակազում կամ միկրո-կակազում, մեկ վայրկյան տևողությամբ խափանումներ և FPS-ի անկումներ (ավելի նկատելի են Unreal Engine-ով խաղերում):
  • Սկսվում է հիշողության մեջ կարդալ/գրել Հավելվածները բացելիս (օրինակ՝ OBS-ը Destiny 2-ը գործարկելիս), այն խափանվում կամ կախվում է ենթադրյալ հիշողության սխալների պատճառով։
  • Աուդիո շատ աղավաղված է USB DAC-ների վրա ինչպես Focusrite Scarlett Solo-ն։ Հնարավոր է մեղմել բուֆերը մինչև 512 կամ ավելի մեծացնելով, բայց դա համակարգի անկայունության ախտանիշ է։
  • Chromium զննարկիչներում, կանգ առ «STATUS_ACCESS_VIOLATION»-ի հետ որոնք մատնանշում են հիշողության մուտքի/կառավարման խնդիրներ։
  • Անկայունություն XMP պրոֆիլներ ակտիվներ, նույնիսկ եթե RAM-ը կարող է ապահովել այդ արագությունները։

Կան հիմնական նշաններ, որոնք պետք է ձեզ կարմիր տագնապի ազդանշան տան։ Եթե բեռնավորման ժամանակ տեսնում եք BIOS հաղորդագրությունը, «USB-ի գերհոսանքային պաշտպանություն», մի անտեսեք այն. IO ենթահամակարգը CPU փաթեթի մաս է կազմում և կարող է վնասի վկայել։ Եթե կասկածում եք, հայտնաբերել, թե որ գործընթացը կանխում է USB-ի արտանետումը Այն օգնում է ձեզ բացառել ծրագրային կոնֆլիկտները: Մեկ այլ նշան է անվտանգ ռեժիմի բեռնումը կրկնվող խափանումների պատճառով:

BSOD-ների ոլորտում ուշադրություն դարձրեք հետևյալին. մոդուլներ և կրկնվող կոդերci.dll, wdf01000.sys, dxgkrnl.sys, wimfsf.sys; և այնպիսի կոդեր, ինչպիսիք են PAGE_FAULT_IN_NONPAGED_AREA, EXCEPTION_ON_INVALID_STACK կամ DRIVER_OVERRAN_STACK_BUFFER: Եթե դուք հայտնվեք էկրանի նկարի ցիկլի մեջ, Շատ հավանական է, որ պրոցեսորը նոկաուտի է ենթարկված։ և հպման գործընթացի RMA:

Ավելի շատ հուշումներ. Իրադարձությունների դիտման մեջ ստուգեք WHEA-Logger-ի նախազգուշացումներըԹարգմանության Lookaside Buffer (TLB) կամ ներքին հավասարության սխալները հաճախ ցույց են տալիս CPU-ի վատթարացում կամ վնասում: Եվ ուշադրություն դարձրեք ավելի աննշան բաների վրա. դեկոմպրեսիայի սխալներ խաղային գործիքներում և հաճախորդների մոտ (Xbox-ը մեծ քանակությամբ տեղադրումներ է բաց թողնում թարմացումների ժամանակ, GOG-ը չի կարողանում թարմացնել, մինչդեռ լրիվ ներբեռնումները աշխատում են): Նույնիսկ Windows Update-ը կարող է խնդիրներ ունենալ այդ տարբերությունների և սեղմման գործողությունների հետ:

Ախտորոշումն ավարտելու համար, եթե դուք մտնեք BSOD ցիկլի մեջ և Linux Live USB-ն նույնպես չի բեռնվում, և Windows տեղադրիչը խափանվում է BSOD-ի պատճառով, այս համադրությունը շատ վատ է. դա սովորաբար նշանակում է, որ խնդիրը սարքավորումների մեջ է, այլ ոչ թե օպերացիոն համակարգի։ Այդ դեպքում, RMA-ն հնարավորինս շուտ կատարեք։

Հիշե՛ք, որ Ձախողման մակարդակը տարբերվում է պրոցեսորից և մայրական մասիցASUS ROG STRIX Z790-A GAMING WIFI-ի հետ կապված մեկ պատյան խնդիրներ առաջացրեց, մինչդեռ մեկ այլ ASRock Z790-ը աշխատեց առանց խնդիրների: Յուրաքանչյուր հարթակ յուրահատուկ է:

Առաջարկվող ստուգման քայլերը, նախքան VRAM-ը մեղադրելը

Եթե ​​խաղում տեսնում եք «Տեսանյութի հիշողությունը սպառվել է», դիմադրեք ամեն ինչ նվազագույնի հասցնելու ցանկությանը։ Փորձեք ստուգումների այս հաջորդականությունը Պատճառը մեկուսացնելու համար՝

  • Գործարկեք խաղը և տեսեք, թե արդյոք Սխալը համընկնում է շեյդերների կոմպիլյացիայի հետԱյդ դեպքում ժամանակավորապես կիրառեք Windows 8-ի համատեղելիության հնարքը՝ գործընթացն ավարտելու համար։
  • Թարմացրեք GPU դրայվերները, ստուգեք խաղի ֆայլերը և մաքրել/վերականգնել շեյդերի քեշը, եթե վերնագիրը թույլ է տալիս։
  • NVIDIA-ում, ստուգեք շեյդերի քեշի չափը գլոբալ կարգավորումներում: Խուսափեք անհեթեթ փոքր չափսերից, եթե օգտագործում եք շատ ժամանակակից վերնագրեր:
  • Ստուգեք ընդհանուր կայունությունը՝ անջատեք XMP-ը և ցանկացած օվերքլոք ժամանակավորապես, և տեսեք, թե արդյոք խնդիրը կվերանա։
  • Բացեք իրադարձությունների դիտիչը և որոնեք WHEA-Լոգեր TLB/Parity սխալներով։ Եթե դրանք հայտնվում են, դա վկայում է CPU/IMC վատ ազդանշանի մասին։ Ավելի խորը ուսումնասիրելու համար կարող եք վերլուծել Windows-ի գործարկումը BootTrace-ի միջոցով։
  • Ուշադրություն դարձրեք BSOD կոդեր և մոդուլներ կրկնվող (ci.dll, dxgkrnl և այլն): Կրկնությունը ենթադրում է սարքավորման կամ դրայվերի ձևանմուշ:
  • Եթե ​​օգտագործում եք USB DAC և լսում եք խափանված ձայն, բարձրացրեք բուֆերը մինչև 512+ որպես մեղմացում, մինչ շարունակում եք ախտորոշումը։
Բացառիկ բովանդակություն - Սեղմեք այստեղ  Ինչ անել, երբ օդափոխիչի արագությունը չի փոխվում նույնիսկ ծրագրաշարի միջոցով

Այս փորձարկումներից հետո, եթե վարքագիծը նորմալացվում է շեյդերների ամբողջական կոմպիլյացիայի և մաքուր դրայվերների միջոցով, VRAM-ը հավանաբար խնդիրը չէր։Եթե ​​այն շարունակվում է և ի հայտ են գալիս լուրջ ախտանիշներ, խորհուրդ է տրվում միջոցներ ձեռնարկել հարթակի (BIOS) կամ RMA-ի վրա։

Նշումներ և օգտագործողի փորձառություններ. համատեղելիություն ընդդեմ BIOS-ի

BIOS
BIOS

i9‑14900K + RTX 4090-ով Marvel Rivals-ի մեջբերված դեպքում հոսքը հստակ էր. Միացնել Windows 8-ի համատեղելիությունը միայն կառուցման նպատակներով, ապա անջատեք այն և խաղացեք սովորականի պես։ Այս ռեժիմը արդյունավետ էր շաբաթներ շարունակ և մի քանի թարմացումներից հետո՝ կրկնելով այն, երբ խաղը վերակազմակերպման կարիք ուներ։

Ժամանակի ընթացքում ապացուցվեց, որ թարմացրեք մայրական սալիկի BIOS-ը և խնդիրը ընդմիշտ անհետացավ։ Ամիսներ անց (2025 թվականի հուլիսի 9-ին) հաստատվեց, որ այս թարմացումը կայուն պահեց համակարգը Marvel Rivals-ում և այլ հավելվածներում։ ԲարոյականՀամատեղելիության ռեժիմը օգտակար շրջանցիկ տարբերակ է, BIOS-ը ֆիքսում է root-ը, երբ աղբյուրը հարթակի վրա է։

Ստվերային վախը կանխելու լավագույն մեթոդները

Շեյդերների կոմպիլյացիաները ձեր ստարտափին վնաս հասցնելուց նվազագույնի հասցնելու համար ուշադրություն դարձրեք հետևյալ մանրամասներին. Կոմպիլյացիայի գործընթացը կիսատ մի՛ թողեք Երբ խաղը ձեզ ասում է, որ այն աշխատում է, թողեք այն ավարտվի, նույնիսկ եթե դա ավելի երկար ժամանակ է պահանջում, քան դուք կցանկանայիք։

Խուսափեք ագրեսիվ գործիքները բաց պահելուց մեծ թարմացումից հետո առաջին բեռնման ժամանակ։ Ձայնագրիչներ, վերադրումներ և հավելվածներ, որոնք ներարկում են կեռիկներ կարող է խանգարել։ Եթե ձեզ անհրաժեշտ է OBS, սպասեք մինչև խաղը կայունանա, նախքան այն գործարկելը։

Եթե ​​ձեր պահեստը նեղ է կամ մասնատված, հաշվի առեք ազատել տարածք և դեֆրագմենտացնել HDD-ն (եթե խաղը աշխատում է մեխանիկորեն) կամ, SSD-ի վրա, թողեք բավարար տարածք շեյդերի քեշի համար։ Քեշը պետք է տեղ ունենա շնչելու համար։

Ստուգեք, որ BIOS կարգավորումները միացված են հետևողական հարթակի տարբերակներ ձեր GPU-ով (Resizable BAR / 4G Decoding) և առանց անկայուն թեփի/օվերքլոքների։ Համակարգը, որը «կայուն» է թվում աշխատասեղանին, կարող է անկայուն դառնալ հազարավոր շեյդերներ կոմպիլյացիայի ժամանակ։

Ե՞րբ օգնություն խնդրել կամ RMA սկսել

Եթե ​​համատեղելիության հնարքը կիրառելուց, դրայվերները թարմացնելուց, ֆայլերը ստուգելուց և նույնիսկ թարմացնել bios Եթե ​​անընդհատ տեսնում եք BSOD ցիկլեր, WHEA սխալներ, «USB overcurrent protection» հաղորդագրությունը կամ չեք կարողանում բեռնավորել Linux/Windows տեղադրումը, մի՛ վատնեք ժամանակ. բացել RMA.

Փաստաթուղթ էկրանի պատկերներով սխալի կոդեր, նշեք BSOD-ում հայտնվող մոդուլները և նկարագրեք վերարտադրելի քայլերը (օրինակ՝ «վթարներ շեյդերների կոմպիլյացիայի ժամանակ»): Այս տեղեկատվությունը օգնում է աջակցությանը հասկանալ, որ սա պարզապես գրաֆիկական փոփոխություն չէ:

Եթե ​​խաղում «տեսանյութի հիշողությունը սպառվել է», դա միշտ չէ, որ նշանակում է, որ ձեր VRAM-ը սպառվում է. երբեմն դա ևս մեկ տենդի նշան է։ Եթե ​​սխալը հայտնվում է շեյդերների կոմպիլյացիայի ընթացքումWindows 8-ի հետ համատեղելիության ժամանակավոր լուծումը թույլ է տալիս ավարտել գործընթացը և նորմալ խաղալ, իսկ թարմացված դրայվերների, լավ չափի շեյդերի քեշի և ստուգված ֆայլերի հետ համատեղ՝ այն նվազեցնում է կրկնությունները: Երբ հայտնվում են միկրոդադարներ, հիշողության սխալներ հավելվածները գործարկելիս, դիտարկիչը կախվում է «STATUS_ACCESS_VIOLATION»-ով, USB DAC-ների աղավաղում, WHEA-Logger-ը TLB/Parity-ով, կրկնվող BSOD-ներ dxgkrnl կամ ci.dll նման մոդուլներով, կամ նույնիսկ «USB overcurrent protection» հաղորդագրություններ, սա վկայում է հարթակի անկայունության մասին (որը հաճախ հանդիպում է որոշակի 13-րդ/14-րդ սերնդի Intel համակարգերում): Նման դեպքերում BIOS-ի խելացի թարմացումը կարող է լինել վերջնական լուծումը։Եթե ​​դա չի աշխատում, ժամանակն է RMA-ի։ Մինչ այդ, մի թերագնահատեք խաղը միայնակ շեյդերներ կազմելուն թողնելու արժեքը. երբեմն «հրաշքը» այդքան պարզ է լինում։

«Տեսանյութի հիշողությունը սպառվել է» սխալը միշտ չէ, որ VRAM-ի պակասի հետևանք է։
Առնչվող հոդված՝
Ինչու՞ Windows-ը չի ազատում VRAM-ը, նույնիսկ երբ դուք փակում եք խաղերը. իրական պատճառները և ինչպես դրանք շտկել