PS5 Pro-ն կներկայացնի FSR 4 մասշտաբի առաջադեմ տարբերակը 2026 թվականին

Վերջին թարմացումը. 11/03/2025

  • PS5 Pro-ն 4 թվականին կներառի FSR 2026-ի վրա հիմնված ընդարձակման տեխնոլոգիա:
  • AMD-ը և Sony-ն համագործակցել են այս բարելավման մշակման վրա՝ Project Amethyst-ի շրջանակներում:
  • Նոր ընդլայնումը կառաջարկի որակ, որը համեմատելի է Nvidia DLSS-ի հետ:
  • Այս առաջընթացը կբարելավի հստակությունը և հստակությունը PS5 Pro խաղերում:
PS5 Pro-ի գրաֆիկական թռիչքը FSR4-ով, որը կլինի 2026 թվականին

Տեսախաղերի աշխարհում տեսողական կատարելագործումը միշտ առաջնահերթություն է եղել, և հաջորդ սերնդի կոնսուլները բացառություն չեն: Վերջին զեկույցները պարզել են, որ Sony-ն աշխատում է իր ապագայում ներառել FSR 4-ի վրա հիմնված ընդլայնման տեխնոլոգիայի առաջադեմ տարբերակը: PlayStation 5 Pro- ն, իրականացումը նախատեսված է 2026 թ.

Այս բարելավումը հնարավոր է դարձել համագործակցության շնորհիվ դրամ և Sony նախագծի շրջանակներում, որը հայտնի է որպես մեղեսիկ. Ա համատեղ ջանքերով հետ նպատակ ունի օպտիմիզացնել գրաֆիկայի կատարումը Sony-ի վահանակի վրա, առաջարկելով գեյմերներին բարձրակարգ տեսողական փորձ:

Տեխնոլոգիական էվոլյուցիա PS5 Pro մասշտաբի համար

դրամ-ՖՍՌ-4

El FSR4 Այն ներկայացվում է որպես տեսախաղերում պատկերի վերակառուցման համակարգի էվոլյուցիայի հաջորդ քայլը: Այս նոր տարբերակը մշակվել է AMD-ի RDNA 4 ճարտարապետության վրա և առանձնանում է իր համար արհեստական ​​ինտելեկտի բարելավված օգտագործումը բարելավել գրաֆիկայի որակը.

Según Mark CernyPlayStation-ի առաջատար ճարտարապետը, այս տեխնոլոգիայի նպատակն է առաջարկել ընդարձակում, որը համեմատելի է և որոշ դեպքերում նույնիսկ գերազանցում է Nvidia-ի ներկայիս DLSS-ին: Սա թույլ կտա PS5 Pro-ին հասնել ավելի բարձր լուծաչափերի և շատ ավելի հստակ սահմանման՝ առանց խախտելու ապարատային աշխատանքը.

Բացառիկ բովանդակություն - Սեղմեք այստեղ  Pulse Elevate՝ PlayStation-ի առաջին անլար բարձրախոսները՝ 3D աուդիոյով և PlayStation Link-ով։

Օգտագործում FSR 4 PS5 Pro-ում թույլ կտա մշակողներին բարելավել տեսողական հավատարմությունը ձեր խաղերից՝ առանց կատարողականը զիջելու: Այս առաջընթացի շնորհիվ վերնագրերը կկարողանան աշխատել ավելի բարձր լուծաչափերով և ավելի կայուն կադրերի արագությամբ՝ համեմատած ստանդարտ PS5-ի: Սա հատկապես ձեռնտու կլինի Առաջիկա անիմե խաղեր PS5-ի համար և այլ ժանրեր, որոնք ձգտում են հարուստ տեսողական փորձառություններ մատուցել:

Բացի այդ, այս նոր պատկերի վերակառուցման համակարգը Դա կախված չի լինի կոնկրետ սարքաշարից, ինչպես դա տեղի է ունենում Nvidia-ի DLSS-ի դեպքում:, ինչը կհեշտացնի դրա իրականացումը ավելի մեծ թվով վերնագրերում՝ առանց դրանց գրաֆիկական շարժիչների արմատական ​​փոփոխության անհրաժեշտության:

Ավելի լավ գրաֆիկայի որակ՝ առանց կատարման վրա ազդելու

Այս զարգացումը հատկապես կարևոր է աճող պահանջարկի պատճառով 4K լուծումներ և թարմացման բարձր արագություն տեսախաղերի արդյունաբերության մեջ։ Այս բարելավմամբ Sony-ն հնարավորություն ունի առաջարկելու խաղացողներին a նկատելիորեն ավելի առաջադեմ տեսողական փորձ առանց ազդելու վահանակի ընդհանուր կատարողականի վրա:

Մշակումը PS5 Pro-ի ընդլայնման նոր տեխնոլոգիա Սա հստակ նշան է, որ Sony-ն շարունակում է ներդրումներ կատարել իր կոնսուլներում գրաֆիկական նորարարության մեջ: 4 թվականին FSR 2026-ի ներդրմամբ PlayStation 5 Pro-ն նպատակ ունի առաջարկել ավելի հարթ և տեսողականորեն ցնցող խաղային փորձ.

Բացառիկ բովանդակություն - Սեղմեք այստեղ  Անհավանական է թվում, բայց այդպես չէ. մենք վերջապես կկարողանանք խաղալ Halo-ն PS5-ում՝ դրա արշավի վերամշակմամբ։

դրամը հաստատել է դա FSR4 Դա Sony-ի հետ համագործակցության արդյունք է Ամեթիստ նախագիծ, ինչը նշանակել է համատեղ ջանքեր՝ հասնելու ա օպտիմիզացված արդյունք նոր վահանակի համար. Այս նախաձեռնությունը թույլ է տվել մշակել մասշտաբային համակարգ, որը ստեղծվել է հատուկ PS5 Pro խաղերի համար՝ բարելավելով պատկերի հստակությունն ու կայունությունը՝ չպահանջելով հաշվողական հզորության զգալի ավելացում:

Մարկ Չեռնիի խոսքերով, այս տեխնոլոգիան ներկայացնում է ա էվոլյուցիան ներկայիս PSSR-ի նկատմամբ ինտեգրված PS5-ում: Իրականում, ընդլայնման այս նոր մեթոդը կարող է առաջարկել մանրամասների էլ ավելի բարձր մակարդակ, ինչը կհանգեցնի ավելի հստակ և հստակ պատկերների:

The FSR 4-ի կողմից PS5 Pro-ում ներդրված փոփոխություններն անհամբերությամբ են սպասվում. Հաղորդվում է, որ դա թույլ կտա բարձրացնել վերնագրերի տեսողական որակը, ինչը հատկապես արդիական է այնպիսի խաղերի համար, որոնք պահանջում են բարձր հավատարմություն, ինչպիսիք են էքշն-արկածային խաղերը: Այս տեխնոլոգիան կօգնի մշակողներին առաջարկել անխափան փորձառություններ մշտական ​​տեսողական հոսքով, բարելավելով խաղացողի ընկղմումը:

Առնչվող հոդված.
Առաջիկա զոմբի խաղեր PS5-ի համար

PlayStation խաղերի հետ կապված այլևս կատարողական խնդիրներ չկա՞ն:

Սանդղակի տեխնոլոգիայի այս առաջընթացով PlayStation 5 Pro-ն իրեն դիրքավորում է որպես շուկայում ամենաառաջադեմ կոնսուլներից մեկը. Մշակողները կկարողանան օգտվել այս տեխնոլոգիայից՝ ստեղծելու վերնագրեր, որոնք ոչ միայն հիանալի տեսք կունենան, այլև սահուն կաշխատեն տարբեր կոնֆիգուրացիաների վրա: Սա մի բան է, որին ձգտում են խաղացողները, քանի որ Գոյություն ունի ամբողջական փորձառության աճող պահանջարկ, որը համատեղում է գրաֆիկական որակը ակնառու կատարման հետ:.

Բացառիկ բովանդակություն - Սեղմեք այստեղ  Sony-ն պատրաստում է PS6՝ արհեստական ​​բանականությամբ, միասնական սեղմմամբ և RDNA 5 GPU-ով. ահա թե ինչ տեսք կունենա նրա հաջորդ խաղային համակարգը։

Իրականացում FSR4 Այն նաև գրավիչ է խաղացողների համար, ովքեր մտածում են իրենց ապարատային սարքավորումների արդիականացման մասին:. Թույլ տալով ավելի բարձր լուծաչափեր և ավելի լավ կատարում, PS5 Pro-ն դառնում է շատ գայթակղիչ տարբերակ: Քանի որ մեկնարկը մոտենում է, խաղային համայնքը ուշադիր հետևելու է տեսնելու, թե ինչպես են զարգանում այս նոր տեսողական հնարավորությունները:

Ապագայի հետ PS5 Pro և նրա FSR 4 տեխնոլոգիանSony-ն ցուցադրում է իր նվիրվածությունը տեսախաղերի աշխարհում շարունակական կատարելագործմանն ու նորարարությանը: Քանի որ ավելի շատ մանրամասներ են բացահայտվում վահանակի և դրա կատարողականի մասին, ակնկալվում է, որ խաղացողներն ու մշակողները ոգևորված կլինեն այս նոր սերնդի կոնսուլների հնարավորություններով: Միանշանակ, Դա կլինի հետաքրքիր հավելում շուկայում, որը շատերը կցանկանան փորձել:.

Առնչվող հոդված.
PS5 խաղեր կին գլխավոր դերակատարի հետ