Կարո՞ղ է GTA 6-ը դառնալ այն հիանալի MMORPG-ն, որին համայնքը սպասում է։

Վերջին թարմացումը՝ 07/01/2026

  • Արդյունաբերության տարբեր աղբյուրներ նշում են, որ GTA 6 Online-ը կներառի MMORPG-ներին բնորոշ մեխանիկան։
  • MMO խաղերի վետերան Ռիչ/Վիչարդ Վոգելը պնդում է, որ լսել է, որ խաղը կարող է զարգանալ և դառնալ զանգվածային բազմախաղացող դերային խաղ։
  • Rockstar-ի կողմից Cfx.re-ի ձեռքբերումը ամրապնդում է նրա նվիրվածությունը դերային խաղերին և կայուն աշխարհներին։
  • Հետաձգումների և Rockstar-ի գաղտնիության մասին լուրերը շարունակվում են, մինչդեռ Եվրոպան և մնացած աշխարհը սպասում են նոր պաշտոնական մանրամասների։

GTA 6 MMORPG առցանց

Զրույցը շուրջը GTA 6-ը և դրա հնարավոր անցումը MMORPG ժանր Այն ամիսներ շարունակ աճել է՝ խթանվելով արտահոսքերով, ոլորտի վետերանների հայտարարություններով և Rockstar-ի գրեթե լիակատար լռությամբ։ Քանի որ թողարկումը նախատեսված է խաղային կոնսոլի սերնդի երկրորդ կեսին, Համայնքի մեծ մասը հետաքրքրվում է, թե արդյոք նոր մասը իսկապես կկատարի այդ քայլը դեպի բազմախաղացող դերային խաղեր։ հսկայական որին շատերը տարիներ շարունակ սպասել են։

Մինչ ընկերությունը խստորեն վերահսկում է տեղեկատվությունը, հուշումներ շատ ավելի խորը GTA 6 Online-ի մասին քան ներկայիս GTA Online-ը Դրանք սկսում են միահյուսվել ինչպես մի փազլ՝ հղումներ ավելի բարդ առաջընթացի համակարգերին, դերային խաղի ավելի մանրակրկիտ կիրառմանը, կայուն աշխարհներին և Արհեստական ​​բանականության տեխնոլոգիաների ինտեգրում, որը կարող է ամբողջությամբ փոխել մեր խաղի ձևը.

GTA Online-ից մինչև հնարավոր GTA 6 MMORPG

GTA VI-ը հետաձգվել է

Եթե ​​ժանրը բառացիորեն ընդունենք, GTA V Այն արդեն իսկ համապատասխանում է MMORPG-ի սահմանմանը բազմաթիվ առումներով։Միլիոնավոր խաղացողներ առցանց են, GTA-ն ունի մշտական ​​սերվերներ, կերպարների զարգացում, ներքին տնտեսություն և տիեզերք, որը անընդհատ ընդլայնվում է թարմացումների միջոցով: Այնուամենայնիվ, ամեն ինչ հուշում է, որ GTA 6-ը կարող է մի քանի քայլով գերազանցել այն, ինչ մենք տեսել ենք մինչ այժմ:

Ռիչ Վոգելը, առցանց մշակման ոլորտի ամենաճանաչված ձայներից մեկը, աշխատել է այնպիսի նախագծերի վրա, ինչպիսիք են՝ Ultima Online, Աստղային պատերազմներ։ Հին Հանրապետություն, EverQuest, Նոր Աշխարհ կամ նույնիսկ Halo Infinite-ըWccftech-ին տված վերջերս տված հարցազրույցում նա նշել է, որ GTA 6-ի մեխանիկայի և խաղախաղի դիզայնի մասին լսածը իրեն հիմք է տալիս ենթադրելու, որ խաղը կարող է լիովին դասվել MMORPG կատեգորիայի մեջ։

Վոգելի խոսքով՝ Ներքին քննարկման ենթարկված բազմաթիվ առանձնահատկություններ Այս առանձնահատկությունները կատարելապես կհամապատասխանեին ժամանակակից զանգվածային բազմախաղացող առցանց դերային խաղի սպասելիքներին՝ կայուն առաջընթացի համակարգեր, ավելի սահմանված դերեր, բարդ սոցիալական կառուցվածքներ և անընդհատ զարգացող առցանց աշխարհ: Չնայած նա պնդում է, որ չի աշխատում Rockstar-ում կամ անմիջական մուտք չունի նախագծին, նրա հայտարարությունները հիմնված են ոլորտի հետ կապերի և այլ մասնագետների հետ զրույցների վրա:

Rockstar-ի սեփական հաջողությունները հաստատում են այս հնարավորությունը։ GTA V-ի առցանց ռեժիմը դարձել է դրանցից մեկը։ Ֆրանշիզայի հաջողության հիմնարար սկզբունքներըմինչև այն աստիճանի, որ ստվերում է թողել շատ խաղացողների համար ավանդական արշավը։ Ստուդիան ցույց է տվել իր կարողությունը՝ ծառայությունը կենդանի պահելու ավելի քան մեկ տասնամյակ՝ միջոցառումների, թեմատիկ բովանդակության և անընդհատ ճշգրտումների միջոցով։

Այս համատեքստում, Օգտագործեք այդ ողջ գիտելիքները՝ MMORPG-ին ավելի մոտ կառուցվածքի անցնելու համար։ Սա տրամաբանական քայլ է թվում։ Հատկապես այնպիսի շուկաներում, ինչպիսին է Եվրոպան, որտեղ երկարատև MMO-ները (World of Warcraft, Elder Scrolls Online) տարիներ շարունակ պահպանել են շատ հավատարիմ համայնքներ։

Բացառիկ բովանդակություն - Սեղմեք այստեղ  LEGO® Batman™ 2: DC Super Heroes PS3 խաղերի հնարքներ

Դերային խաղի, Cfx.re և FiveM տիպի սերվերների դերը

FiveM GTA VI

Այս փոխակերպմանը ամենաշատը նպաստած գործոններից մեկը վերելքն է դերային խաղ GTA V-ում՝ FiveM-ի նման հարթակներումԱյս սերվերները Լոս Սանտոսը վերածել են հսկայական «սոցիալական ավազատուփի», որտեղ օգտատերերը դերային խաղեր են անցկացնում մասնագիտությունների շրջանակներում, հյուսում են իրենց սեփական պատմությունները և մասնակցում են գրեթե ամբողջությամբ համայնքի կողմից կառավարվող զարգացող տնտեսությունների գործունեությանը։

Այս միջավայրերում, Փորձը ավելի շատ նման է դասական MMO-ի։ Ի տարբերություն ավանդական GTA-ի, FiveM-ը առաջարկում է կառուցվածքային աշխատատեղեր (ոստիկաններ, բժիշկներ, բիզնեսի սեփականատերեր), ներքին վարքագծի կանոններ, հեղինակության համակարգեր և նույնիսկ կոլեկտիվ պատմություններ, որոնք ժամանակի ընթացքում զարգանում են: Զարմանալի չէ, որ որոշակի պահերին որոշ FiveM սերվերներ ժողովրդականությամբ մրցակցել են պաշտոնական GTA Online-ի հետ:

Rockstar-ը լավ նկատեց այս երևույթը և 2023 թվականի օգոստոսին կարևոր քայլ կատարեց դեպի ձեռք բերեք Cfx.re սարքավորումներըFiveM (GTA V) և RedM (Red Dead Redemption 2) խաղերի մշակողները կատարել են այս քայլը, որը գրեթե միաձայն մեկնաբանվում է որպես նշան այն բանի, որ ընկերությունը ցանկանում է պաշտոնապես ներառել դերային խաղերից սովորած ամեն ինչ իր հաջորդ խոշոր նախագծում։

Այս ինտեգրացիան բացում է դուռը դեպի GTA 6 Online՝ Ավելի կառուցվածքային մշտական ​​սերվերներ, հստակ սահմանված մասնագիտություններ և RPG ոճի առաջընթացի համակարգերՄեկուսացված առաքելություններով և ազատ գործունեությամբ սահմանափակվելու փոխարեն, խաղացողը կարող է նոր քարտեզի վրա կառուցել ամբողջական «կյանք»՝ որոշումներով, որոնք ժամանակի ընթացքում կունենան երկարատև հետևանքներ։

Եվրոպայի և Իսպանիայի համար, որտեղ դերային խաղերի սերվերները շատ աչքի են ընկել հոսքային հարթակներում, Rockstar-ի պաշտոնական MMORPG-ին ավելի մոտ դիզայն Սա կամրապնդի այն տեսարանը, որը մինչ այժմ մեծապես կախված էր մոդերից և համայնքային նախագծերից։

Առաջադեմ արհեստական ​​բանականություն, դինամիկ NPC-ներ և ավելի կենսունակ աշխարհ

gta vi ԱԱԱԱԱ

GTA 6-ի MMORPG-ի ոգով գաղափարը սնուցող մեկ այլ կողմ է արտահոսքը. NPC-ների և կենդանիների արհեստական ​​բանականության զգալի բարելավումներԽոսակցություններ են եղել ոչ խաղային կերպարների մասին, որոնք ունակ են հիշել խաղացողների որոշումները, երկարաժամկետ հեռանկարում համահունչ արձագանքել և ստեղծել շատ ավելի դինամիկ առաքելություններ, քան նախորդ խաղերում։

Այս տեսակի վարքագիծը շատ լավ է համապատասխանում դերային խաղեր և համառ աշխարհի մեխանիկաորտեղ խաղի մեջ խմբակցությունների, ավազակախմբերի կամ կազմակերպությունների հետ հարաբերությունները կարող են զարգանալ՝ կախված յուրաքանչյուր օգտատիրոջ գործողություններից: GTA: San Andreas-ի ոճով խմբակցային համակարգերը նույնպես հիշատակվել են, որոնք ներառում են տարածքային պատերազմներ, դաշինքներ և անընդհատ փոփոխվող հակամարտություններ:

Եթե ​​սրան ավելացնեք առցանց ռեժիմ՝ շատ ավելի խաղացողներով, որոնք կիսում են տարածքը կամ ավելի խիտ բնակեցված տարածքներ փոքր մասշտաբովԱրդյունքը կարող է շատ նման լինել քաղաքային MMO-ի: Արհեստական ​​բանականությամբ հզորացված կենդանիների առկայությունը և նրանց ընտելացնելու կամ որպես ուղեկիցներ օգտագործելու հնարավորությունը նույնպես կարող է ուժեղացնել դերային խաղի տարրը:

Այս տարրերը կլրացվեն համակարգերով ավելի խորը անհատականացում և առաջընթացկերպարի ֆիզիկական փոփոխություններ՝ կախված նրա կենսակերպից (սպորտ, սովորություններ, սարքավորումներ), որոշակի աշխատանքներում մասնագիտացումից, հմտությունների ծառից կամ նույնիսկ խաղի տնտեսության հետ կապված ի հայտ եկող մասնագիտություններից։

Բացառիկ բովանդակություն - Սեղմեք այստեղ  Ինչպես կերակրել Պոկեմոն Արկեուսին

Այս ամենը կստեղծեր մի կառուցվածք, որտեղ օգտատերը ոչ միայն «խաղեր կխաղա», այլև Նա բնակվում է անընդհատ զարգացող աշխարհում։, ժամանակակից MMORPG-ների որոշիչ առանձնահատկություն, որը կարող է հատկապես լավ աշխատել քաղաքային միջավայրում, ինչպիսին է GTA 6-ում առաջարկվողը։

Շուկա, որը ծարավ է նոր հիանալի MMORPG խաղերի համար

GTA 6-4-ի պահանջները

Վոգելը նաև նշել է, որ Կա մի հսկայական լսարան, որը սպասում է «ճիշտ MMORPG»-ին։Նա որպես օրինակներ է բերում այնպիսի երկարատև խաղեր, ինչպիսիք են World of Warcraft-ը, Star Wars: The Old Republic-ը, Elder Scrolls Online-ը, Ultima Online-ը և Fallout 76-ը, և Վերջնական Ֆենտեզի XIV, որոնք ցույց են տվել այս մոդելի կենսունակությունը նույնիսկ տարիների ընթացքում։

Միևնույն ժամանակ, նա պնդում է, որ Արևմտյան խոշոր հրատարակիչները դժկամությամբ են ստանձնում ֆինանսական ռիսկը որը ենթադրում է լայնածավալ MMO-ի մեկնարկ զրոյից։ Նրա կարծիքով, ժանրի հաջորդ մեծ բանը կարող է լինել Ասիա կամ Եվրոպա, որտեղ այս տեսակի նախագծերում ավելի շատ ավանդույթներ կան և հավատարիմ լսարան։

Այս համատեքստում, GTA 6-ը կլիներ արտոնյալ դիրքումԲրենդն արդեն իսկ հպարտանում է խաղացողների հսկայական բազայով, բազմախաղացող ռեժիմում հաջողության ապացուցված փորձով և ֆինանսական ռեսուրսներով՝ մեծածավալ նախագիծը պահպանելու համար: Նոր IP ստեղծելու կարիք չկա. փոխարենը, նրանք կարող են զարգացնել արդեն լայնորեն ճանաչված տիեզերք:

Եվրոպական արդյունաբերության համար, որտեղ ստուդիաներն ու հրատարակիչները հակված են ուշադիր դիտարկել ռիսկերը, GTA 6-ը, որն ունի ուժեղ MMORPG կողմնորոշում, նշանակալի զարգացում է։ Դա կարող է միտում սահմանել և վերականգնվել ներդրումների համար մշտական ​​առցանց փորձառություններում: Դրա առանձնահատկությունների մասին միայն հայտարարությունը կարող է խաթարել այլ մրցակիցների մեկնարկի ժամանակացույցը, ովքեր կխուսափեն նմանատիպ ամսաթվերի համընկնումից:

Ինքը՝ Վոգելը, ամեն դեպքում, պարզաբանում է, որ իր խոսքերը հիմնված են ինչ է նա լսել և նկատել ոլորտումՊաշտոնական տվյալներով՝ ոչ։ Ամեն ինչ դեռևս տեղեկացված լուրերի տիրույթում է, բայց տեղեկությունների ներդաշնակությունը համայնքի մեծ մասին ստիպում է դա համարել հավանական սցենար։

Ամսաթվեր, ուշացումներ և Rockstar-ի լռությունը

Կասկածներ GTA VI-ի թողարկման վերաբերյալ

Դրա մեխանիզմի մասին ենթադրությունների հետ մեկտեղ, GTA 6-ի թողարկման ժամանակացույցը նույնպես քննարկումների տեղիք է տվել։Խաղը, որը սկզբնապես նախատեսված էր 2008թ. 2026 թվականի առաջին կեսըԱյն տեղափոխվել է մինչև նոյեմբեր ամիսը, որի վերաբերյալ հրապարակայնորեն հայտարարվել է կոնկրետ ամսաթիվ։

Ընկերության ներսում ոչ պաշտոնական աղբյուրները պնդում են, որ 2012թ. Ամենավատ սցենարի դեպքում նախագիծը կարող է հետաձգվել մինչև 2027 թվականը։ եթե մշակման պայմանները դա պահանջեն։ Այս հնարավորությունը ներքին կարգով քննարկվում է որպես «վերջին միջոց», մինչդեռ Rockstar-ը պնդում է, որ իր մտադրությունն է խաղը թողարկել լավագույն հնարավոր պայմաններում։

Ստուդիայի նախկին մշակողները ևս մեկ ուշացում քիչ հավանական են համարում, մասամբ այն պատճառով, որ Երրորդ անգամ ամսաթվի փոփոխությունը կարող է խորապես զայրացնել համայնքինԱյնուամենայնիվ, նրանք ընդունում են, որ Rockstar-ին բնորոշ պերֆեկցիոնիզմը միշտ բաց է թողնում պլանավորման ճշգրտումների դուռը, եթե ապրանքը չի հասնում որակի սպասվող մակարդակին։

Բացառիկ բովանդակություն - Սեղմեք այստեղ  Ինչպես գումար վաստակել GTA 5-ում՝ ձեր առաջին 1 միլիոն դոլարը

Եվրոպայից, որտեղ ֆրանշիզն ունի մեծ ներկայություն և զգալի մեդիա ազդեցություն, Ակնկալիքները մեծ ենԸնկերության ներկայիս գաղտնիությունը՝ ընդամենը երկու թրեյլեր և հանրային խաղախաղի բացակայություն, նպաստում է նախագծի շուրջ անհամբերության և հետաքրքրասիրության խառնուրդին։

Մինչ օրս միայն արտահոսքեր են եղել անիմացիաներ և աննշան տեխնիկական մանրամասներօրինակ՝ տրանսպորտային միջոցներից դուրս գալու կամ որոշակի տեսակի տրանսպորտային միջոցներ շահագործելու հաջորդականությունները: Չնայած այս մասերը ցույց են տալիս բարձր մակարդակի մանրամասնություն նույնիսկ վաղ փուլում, դրանք բավարար չեն առցանց կառուցվածքի հստակ պատկերացման համար:

Ավելի հավակնոտ և երկարաժամկետ կողմնորոշված ​​առցանց ներկայություն

GTA 6-ում մշտական ​​առցանց աշխարհը

Բոլոր հայտնի և լուրերը վկայում են այն մասին, որ GTA 6-ի առցանց ռեժիմը կլինի երկարաժամկետ փորձի միջուկը։Ըստ որոշ տեղեկությունների՝ Rockstar-ը որոշել է համախմբել GTA Online-ի հետ այդքան հաջողված կանոնավոր թարմացումների, միջոցառումների և շաբաթական բովանդակության մոդելը, սակայն այն տեղափոխել ավելի մեծ մասշտաբի և շատ ավելի ցայտուն դերային խաղի տարրով։

Խոսակցություն կա նույն աշխարհում բազմաթիվ կյանքերի համակարգորտեղ խաղացողը կարող է զարգացնել տարբեր մասնագիտական ​​կամ քրեական կարիերայի ուղիներ՝ օրինական բիզնեսների կառավարումից մինչև բարդ հանցավոր կազմակերպություններին մասնակցելը: Հիմնականը կայանում է նրանում, թե ինչպես է խաղը գրանցում, հիշում և ձևավորում միջավայրը՝ հիմնվելով այս ընտրությունների վրա:

Դիզայնը կձգտի լայնածավալ սոցիալական փոխազդեցությունԳործիքներով՝ քարտեզի վրա համակարգված կերպով գործող կայուն խմբեր, կլաններ, ավազակախմբեր կամ կորպորացիաներ ձևավորելու համար: Դինամիկ իրադարձությունները, թեմատիկ թարմացումները և աշխարհի վիճակի պարբերական փոփոխությունները կլինեն տարիների ընթացքում հետաքրքրությունը պահպանելու շարժիչ ուժը:

Հետևելով ամենահայտնի MMORPG-ների հետքերով՝ ամեն ինչ ցույց է տալիս, որ Rockstar-ը կխաղադրույք կատարի կենդանի բովանդակության մոդել, այլ ոչ թե փակ վճարովի ընդլայնումներԸնկերությունն արդեն հրաժարվել է GTA V-ի մեծ սյուժետային DLC-ներից՝ կենտրոնանալով առցանց խաղերի անընդհատ աճի վրա, և այժմ, կարծես, դժվար թե փոխի այս ռազմավարությունը։

Այս մոտեցումը հատկապես լավ է համապատասխանում Իսպանիայի և Եվրոպայի մնացած մասի խաղացողների իրականությանը, որտեղ կլանային և գիլդիական համայնքներ առցանց դերային խաղերում Նրանք շատ լավ են հաստատվել։ GTA 6-ը, որը ներառում է այս տրամաբանությունը, կարող է դառնալ խմբերի և բովանդակության ստեղծողների նոր սերնդի կենտրոնական հանդիպման վայրը։

Այս ամենի շուրջ քննարկումների արդյունքում ստացվում է հետևյալ պատկերը. GTA 6-ը որոշել է համատեղել սագայի դասական բանաձևը MMORPG-ների հիմնական սկզբունքների հետ։Մշտական ​​աշխարհ, խորը զարգացում, սահմանված դերեր և ուժեղ սոցիալական չափում։ Մինչ Rockstar-ի պաշտոնական հաստատումը դեռևս սպասվում է, վետերանների՝ Ռիչ Վոգելի նման հայտարարությունները, Cfx.re թիմի ինտեգրումը և GTA Online-ի պատմական զարգացումը վկայում են զանգվածային բազմախաղացող դերային խաղերի հստակ անցման մասին, մի քայլ, որը կարող է վերանայել քաղաքային բաց աշխարհների ընկալումը Եվրոպայում և մնացած աշխարհում։

Առնչվող հոդված՝
Լավագույն զանգվածային բազմախաղաց առցանց RPG-ները PS5-ի համար