- Elden Ring Nightreign-ը հասանելի կլինի մայիսի 30-ին, կեսգիշերին Իսպանիայում՝ համակարգչի, PlayStation-ի և Xbox-ի համար, իսկ ընտրված հարթակներում՝ վաղ նախնական ներբեռնմամբ։
- Կենտրոնացած է երեք խաղացողի համագործակցային խաղի վրա, չնայած հնարավոր է նաև մենակ խաղալ, և երկու խաղացողի ռեժիմը դիտարկվում է թողարկումից հետո։
- PlayStation խաղային համակարգերի համար ներբեռնման չափը մոտ 21 ԳԲ է, հնարավոր է ընդլայնումներ թարմացումների և DLC-ի միջոցով։
- Խաղը ներառում է առաջընթացի համակարգի փոփոխություններ, նախապես սահմանված կերպարներ և նոր գոյատևման մեխանիկաներ կարճաժամկետ խաղացողների համար նախատեսված խաղերում՝ հիմնված roguelike և battle royale կառուցվածքների վրա։
Elden Ring: Nightreign-ը արդեն ժամեր է հաշվում մինչև թողարկումը։ և հազարավոր խաղացողներ սպասում են FromSoftware-ի կողմից ստեղծված նոր մարտահրավերին ընկղմվելու համար։ Ճապոնական ուսումնասիրությունը մանրամասն նկարագրել է այս թողարկման ժամանակացույցերի, հարթակների, նախնական բեռնման և հիմնական առանձնահատկությունների վերաբերյալ ամենակարևոր ասպեկտները, որը ձգտում է պահպանել համայնքի հետաքրքրությունը Էլդեն Ռինգի բնօրինակ երևույթից հետո։ Ակնկալիքները մեծ են թե՛ առաջարկվող խաղային բանաձևի, թե՛ արդեն հայտնիի համեմատ փոփոխությունների վերաբերյալ։
El Մայիսի 30-ը կնշանավորվի այն պահը, երբ Nightreign-ը պաշտոնապես կտեսնի օրվա լույսը։ en PC (Steam), PS5, PS4, Xbox Series և Xbox One. FromSoftware-ը և Bandai Namco-ն հաստատել են ժամանակացույցը։ միաժամանակյա մեկնարկ 00:00-ին (Իսպանիայի թերակղզու ժամանակով), ինչը հեշտացնում է բոլոր խաղացողների համար միաժամանակ մեկնարկը՝ անկախ հարթակից։
Elden Ring Nightreign-ի ներբեռնման ժամանակացույցը և մանրամասները
Խաղը PlayStation-ում նախապես պատվիրած կամ գնած օգտատերերը կկարողանան սկսել վաղաժամ ներբեռնումը՝ սկսած մայիսի 28-ից, ժամը 00:00-ից։, այսինքն՝ պաշտոնական պրեմիերայից 48 ժամ առաջ։ Սակայն Xbox-ում և PC-ում նախնական բեռնման տարբերակ չի լինի. ներբեռնումը կմիացվի, երբ յուրաքանչյուր տարածաշրջանում հրապարակվի թողարկման ամսաթիվը և ժամը։ PS5-ի և PS4-ի տեղադրման չափը գերազանցում է 21 ԳԲ, մի կերպար, որը կարող է ապագայում աճել թարմացումների կամ Deluxe Edition-ի շնորհիվ (որը ավելացնում է բովանդակություն, ինչպիսիք են թվային արվեստի գիրքը կամ սաունդթրեքը):
Nightreign-ը միաժամանակ կթողարկվի խոշոր շուկաներում։, ըստ երկրի ճշգրտված ժամանակացույցով։ Իսպանիայում գործողությունները սկսվում են Մայիսի 30-ին, կեսգիշերին, մինչդեռ Լատինական Ամերիկայում այն հասանելի կլինի մայիսի 29-ից՝ ժամային տարբերության պատճառով։ Սա թույլ կտա միլիոնավոր օգտատերերի գրեթե միաժամանակ մտնել միջթագավորական շրջան՝ վերացնելով տարածաշրջանների միջև սովորական սպասելը։
Ինչպիսի՞ն է խաղային փորձը և ի՞նչ նոր հնարավորություններ ունի այն։

Nightreign-ը առաջարկում է տարբեր կառուցվածք՝ համեմատած առաջին Elden Ring-ի հետ, չնայած այն պահպանում է իր էության մի մասը։ Այն բազմախաղացող խաղ է, որը նախատեսված է հիմնականում երեք խաղացողի համագործակցային խաղի համար։Համակարգը ոգեշնչված է ժանրերից roguelike և battle royaleԹիմերը պետք է գոյատևեն երեք գիշեր բնօրինակ տիեզերքի այլընտրանքային, մի փոքր ավելի փոքր տարբերակում, հավաքեն սարքավորումներ, բախվեն անկանխատեսելի իրադարձությունների և, իհարկե, գործ ունենան դասական վտանգների և խաղի համար բացառիկ նոր բոսերի հետ։
Առաջընթացը ժամանակավոր էՌաունդի ավարտին (կա՛մ մահվան, կա՛մ վերջնական բոսին հաղթելուց հետո), խաղի ողջ առաջընթացը կորչում է, բացառությամբ ռունաների, որոնք թույլ են տալիս մշտապես փոփոխել որոշ ատրիբուտներ կամ հմտություններ։ Այս ձևաչափով, համագործակցությունը կարևոր է, քանի որ կառուցվածքը խրախուսում է երեք մասնակիցների ըմբռնումը և ավելացնում ռազմավարական մարտահրավերներ։ Չնայած խաղը թույլ է տալիս միայնակ ավարտել խաղերը, Խաղի միջուկը հստակորեն կենտրոնացած է երեք խաղացողից բաղկացած խմբի վրա, և երկու խաղացողի ռեժիմը դեռևս չի նախատեսվում։. Այնուամենայնիվ, ռեժիսոր Ջունյա Իշիզակին ինքը հաստատել է, որ քննարկվում է նրա հնարավոր ներառումը ապագա թարմացումների միջոցով։
Հասանելի նիշերն են նախապես որոշված հերոսներ, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի յուրահատուկ ունակություններ և հարձակումներ. Մեկնարկային ցուցակում ընդգրկված են մարտիկներ, որոնք մասնագիտացած են մարտական տարբեր ձևերում (մոգեր, մոտիկից մարտիկներ, ծանր զենքի փորձագետներ կամ հեռահար հարձակման մասնագետներ), բոլորն էլ ունեն իրենց ուրույն մեխանիկան։ Խաղը կազմակերպված է օրերով՝ լույսի և խավարի ամբողջական ցիկլերով, և երբ գիշերը իջնում է, հայտնվում է սահմանափակ տարածք և կանչվում է մեծ բոս՝ ութ հասանելի բոսերից մեկը, որը պետք է հաղթահարվի համակարգված թիմի կողմից։
Nightreign-ը նաև ներկայացնում է սկզբնական դինամիկան՝ որպես նեղացող օղակով սահմանափակված տարածքներ, Battle Royale ոճով, և պատահական իրադարձություններ, ինչպիսիք են երկնաքարերը, արարածների խմբերը և հրաբուխները, որոնք կարող են փոխել մարտահրավերի ընթացքը։ Կերպարի շարժումը հղկված է, վերացնելով անկման վնասը և ավելացնելով տեղաշարժվելու նոր եղանակներ, օրինակ՝ ծառերի օգտագործումը երկար հեռավորությունների վրա թռիչքի և սահելու համար։
Խաղի տարբերակներ, դժվարություն և հարթակներ
Խաղը նախատեսված է երեք հոգուց բաղկացած թիմերի համար, բայց թույլ է տալիս խաղալ միայնակ խաղեր՝ թշնամու ագրեսիային ավտոմատ կերպով հարմարեցումներով, որը Խուսափեք անհավասարակշիռ կռիվներից, երբ խաղում եք առանց թիմակիցների. Օգնելու համար բոտեր կամ NPC-ներ չկան, ինչը մենակ խաղալու փորձը դարձնում է հատկապես դժվար։ FromSoftware-ը խաղադրույք է կատարում պրեմիում մոդելի վրա՝ զեղչված գնով։, և նոր հնարավորություններով թարմացումները պլանավորվում են համայնքի արձագանքների հիման վրա։
Ինչ վերաբերում է բազմախաղացող ռեժիմին, ապա՝ Նույն խաղային համակարգի ընտանիքի սերունդների միջև խաչաձև խաղը սահմանափակ էXbox Series-ի օգտատերերը կկարողանան խաղալ Xbox One օգտատերերի հետ, իսկ PS5 օգտատերերը՝ PS4 օգտատերերի հետ։ Սակայն համակարգչային նվագարկիչները պահվում են առանձին սերվերների վրա՝ առանց խաղային համակարգերի հետ խաչաձև համատեղելիության։
La Deluxe Edition-ը հասանելի է PlayStation Store-ում ընդլայնում է սկզբնական բովանդակությունը, ավելացնելով բացառիկ իրերի, նոր հերոսների և այլ թվային բոնուսների հասանելիություն, ինչը կարող է հանգեցնել խաղի քաշի ավելացմանը ապագա թարմացումներում։
Նախադիտումները ցույց են տալիս, որ Nightreign-ը վերանայում է FromSoftware-ի դասական բանաձևը՝ առաջարկելու համար ավելի անմիջական, արագ համագործակցային փորձ՝ ավելի կարճ խաղային ցիկլով (հանդիպումների տևողությունը մոտ 15 րոպե է): Այս ամենը առանց զոհաբերելու Միջին Երկրների դժվարությունը, մարտահրավերները և մռայլ միջավայրը, բայց բացելով հնարավորություններ համակարգված թիմերի և բազմախաղացող դինամիկայի համար, որը նախկինում երբեք չի տեսնվել սերիալում։
Ես տեխնոլոգիայի էնտուզիաստ եմ, ով իր «գիկ» հետաքրքրությունները վերածել է մասնագիտության։ Ես իմ կյանքի ավելի քան 10 տարին անցկացրել եմ՝ օգտագործելով նորագույն տեխնոլոգիաներ և զուտ հետաքրքրասիրությունից դրդված բոլոր տեսակի ծրագրերի հետ աշխատելիս: Այժմ ես մասնագիտացել եմ համակարգչային տեխնիկայի և տեսախաղերի մեջ։ Դա պայմանավորված է նրանով, որ ավելի քան 5 տարի ես գրում եմ տարբեր կայքերի համար տեխնոլոգիայի և վիդեոխաղերի վերաբերյալ՝ ստեղծելով հոդվածներ, որոնք փորձում են ձեզ տրամադրել ձեզ անհրաժեշտ տեղեկատվությունը բոլորին հասկանալի լեզվով:
Եթե ունեք հարցեր, իմ գիտելիքները տատանվում են Windows օպերացիոն համակարգի հետ կապված ամեն ինչից, ինչպես նաև բջջային հեռախոսների համար նախատեսված Android-ից: Եվ իմ հանձնառությունն է ձեզ, ես միշտ պատրաստ եմ մի քանի րոպե ծախսել և օգնել ձեզ լուծել ցանկացած հարց, որը կարող եք ունենալ այս ինտերնետային աշխարհում:

