- PlayStation 6 SoC-ի դիզայնն այժմ ավարտված է և անցնում է թվային վավերացում:
- Sony-ն մտադիր է PS6-ի հնարավոր թողարկումը 2027 թվականին՝ հետևելով իր սովորական զարգացման ցիկլին:
- Ապագա կոնսոլը կարող է ներառել երկու SoC տարբերակ, ինչը խթանում է ենթադրությունները տարբեր մոդելների կամ շարժական տարբերակի մասին:
- Հետևի համատեղելիությունը և նոր առաջադեմ տեխնոլոգիաները կլինեն PlayStation-ի հաջորդ սերնդի հիմնական տարրերը:
Վերջին օրերին, Նոր զարմանալի մանրամասներ են արտահոսել Sony-ի գալիք կոնսոլի՝ PlayStation 6-ի մասին. Չնայած ճապոնական ընկերությունը դեռ պաշտոնական հայտարարություն չի արել, սակայն մի քանի հավաստի աղբյուրներ բացահայտել են հիմնական տեղեկատվություն ինչը մեծ ակնկալիքներ է առաջացրել տեսախաղերի սիրահարների շրջանում. Պրոցեսորի տեխնիկական մանրամասներից մինչև թողարկման նախնական ժամկետները, ամեն ինչ ցույց է տալիս, որ Sony-ն արդեն ամբողջ արագությամբ աշխատում է իր հաջորդ սերնդի կոնսուլների վրա:
Դիզայնը Համակարգը չիպի վրա (SoC), ցանկացած կոնսոլի կենտրոնական կետ, արդեն ավարտված կլիներ և գտնվում է այսպես կոչված թվային վավերացման փուլում: Այս գործընթացը բաղկացած է Փորձարկեք դրա գործունեությունը վիրտուալ միջավայրում՝ համոզվելու համար, որ այն համապատասխանում է սահմանված չափանիշներին. AMD-ը՝ չիպի մշակման հետևում կանգնած ընկերությունը, ևս մեկ անգամ համագործակցում է Sony-ի հետ՝ PS6-ին տրամադրելու համար: հաջորդ սերնդի սարքավորումներ, այս ամենը ամենաառաջադեմ ճարտարապետության ներքո, որն առաջարկում է տեխնոլոգիան:
Թողարկման գնահատված ամսաթիվ. 2027 մեկնարկ?

Հայտնի ինսայդերների արտահոսքի համաձայն. Sony-ն կարող է հետևել կոնսոլների մշակման իր ավանդական սխեմային, որը տեղադրում է PlayStation 6-ը որպես դեբյուտի թեկնածու 2027 թվականի վերջին: Այս հաշվարկը հիմնված է օրինաչափությունների վրա պատմական ընկերության։ Օրինակ, PlayStation 4-ի և 5-ի թողարկման միջև տևել է յոթ տարի: Խոսակցությունները ենթադրում են, որ առաջին ֆիզիկական նախատիպը կարող է պատրաստ լինել մինչև 2025 թվականի վերջը, ինչը Sony-ին տալիս է անհրաժեշտ ժամանակը: իրականացնել լայնածավալ փորձարկում նախքան շուկայում հայտնվելը:
Բացի այդ, արտահոսքերը Նրանք ակնարկում են, որ հետամնաց համատեղելիությունը երաշխավորված կլինի, հետևելով այն միտումին, որը սկսվել է PS5-ով (բայց արի, դա կարող է լինել նույն հին պատմությունը): Սա թույլ կտա խաղացողներին Վայելեք ձեր ընթացիկ խաղերի հավաքածուն առանց սահմանափակումների, մի բան, որը վստահաբար շատ լավ կընդունվի համայնքի կողմից։
PS6-ի երկու տարբերակ. տեսանելի՞ է շարժական մոդել:
Մեկ այլ հետաքրքիր փաստ այն է, որ ենթադրություններ կան մշակման փուլում գտնվող SoC-ի երկու տարբերակների առկայության մասին: Այս մոտեցումը դռներ է բացել բազմաթիվ տեսությունների համար: Ամենատարածվածներից մեկն այն է Sony-ն կարող է պլանավորել ներկայացնել կոնսոլի երկու տարբերակ, ավելի մատչելի և մեկ այլ բարձր կատարողականություն, ռազմավարություն, որն արդեն տեսել է շուկայում Xbox Series S-ի և Series X-ի հետ:
Մյուս կողմից, որոշ Ինսայդերները ենթադրում են, որ Sony-ն կարող է ընտրել շարժական վահանակ հեշտացնելով PS6-ի փորձը տան սահմաններից դուրս տանելը: Դա կլինի ա հավակնոտ քայլ, բայց ոչ բոլորովին անհիմն՝ հաշվի առնելով հիբրիդային սարքերի աճող ժողովրդականությունը։
PS6-ի ճարտարապետությունը. տեխնոլոգիաներ, որոնք խոստանում են հեղափոխություն կատարել
Տեխնիկական տեսանկյունից PlayStation 6-ը խոստանում է լինել ա զգալի սերունդների տարբերություն. Ամենաուշագրավ հատկանիշներից մեկը կլինի ճարտարապետության օգտագործումը UDNA, AMD-ի RDNA-ի էվոլյուցիան, Zen 6 միջուկների հետ միասին 3D V-Cache տեխնոլոգիայով: Այս առաջընթացները թույլ կտան ա գերազանց կատարողականություն և թողունակության զգալի աճ, հիմնական գործոններ, որոնք նպաստում են ավելի ու ավելի պահանջկոտ խաղերին:
Բացի այդ, ակնկալվում է, որ Sony-ն կխթանի տեխնոլոգիաների կիրառումը խելացի՝ հիմնված մեքենայական ուսուցման վրա և դա ներառում է PSSR համակարգի էվոլյուցիան: Այս նորամուծությունները կարող են վերասահմանել, թե ինչպես են խաղերը փոխազդում սարքավորումների հետ՝ օպտիմալացնելով դրանք օգտագործողի փորձ առանց բացառապես ավելի մեծ հումքային հզորությունների կախվածության։
Գործարկման ռազմավարություն. մրցակցային առավելություն?

Չնայած Sony-ն սովորաբար մեծ գաղտնիություն է պահպանում իր նախագծերի վերաբերյալ, Արտահոսքերը ենթադրում են ռազմավարական մեկնարկ 2027 թվականին, 2026 թվականին հաջորդ Xbox-ի սպասվող ժամանումից ընդամենը մեկ տարի անց։ Այս լրացուցիչ մարժան կարող է թույլ տալ Sony-ին կատարելագործել իր ապարատային և ծրագրային ապահովումը՝ փորձելով գերազանցել իր անմիջական մրցակիցներին. Այնուամենայնիվ, նման անկանխատեսելի շուկայում մնում է տեսնել, թե արդյոք այս որոշումը օգուտ կտա նրանց, թե Microsoft-ը կստանձնի առաջատարը:
Թվում է, թե պարզ է, որ Sony-ն մեծ ջանքեր է ներդնում, որպեսզի առաջարկի այնպիսի կոնսոլ, որը ոչ միայն կհամապատասխանի ակնկալիքներին, այլև նշանավորում է արդյունաբերության առաջ և հետո: Փաստորեն Հիդեո Կոջիման արդեն ստիպել է մեզ թքել Physint-ի գաղափարով, առաջին խաղը, որը խորհրդանշական Metal Gear Solid ռեժիսորը կթողարկի Sony PlayStation 6-ի համար:
Արտահոսքերը վկայում են նաև տեխնոլոգիաների ընդգրկման մասին առաջադեմ, որը դուրս է գրաֆիկական հզորությունից, կենտրոնանալով խաղի բարելավման և ընկղման վրա: Այս ռազմավարություններով Sony-ն կձգտի պահպանել իր արտոնյալ դիրք համաշխարհային շուկայում.
Չնայած PlayStation 6-ի մասին տեղեկությունները մնում են նախնական և ոչ պաշտոնական, սպասելիքներն ավելին են, քան երբևէ։ Խաղային համայնքը ցանկանում է տեսնել, թե ինչ նոր առանձնահատկություններ կբերի Sony-ն իր հաջող PlayStation սագայի այս հաջորդ գլխում:
Ես տեխնոլոգիայի էնտուզիաստ եմ, ով իր «գիկ» հետաքրքրությունները վերածել է մասնագիտության։ Ես իմ կյանքի ավելի քան 10 տարին անցկացրել եմ՝ օգտագործելով նորագույն տեխնոլոգիաներ և զուտ հետաքրքրասիրությունից դրդված բոլոր տեսակի ծրագրերի հետ աշխատելիս: Այժմ ես մասնագիտացել եմ համակարգչային տեխնիկայի և տեսախաղերի մեջ։ Դա պայմանավորված է նրանով, որ ավելի քան 5 տարի ես գրում եմ տարբեր կայքերի համար տեխնոլոգիայի և վիդեոխաղերի վերաբերյալ՝ ստեղծելով հոդվածներ, որոնք փորձում են ձեզ տրամադրել ձեզ անհրաժեշտ տեղեկատվությունը բոլորին հասկանալի լեզվով:
Եթե ունեք հարցեր, իմ գիտելիքները տատանվում են Windows օպերացիոն համակարգի հետ կապված ամեն ինչից, ինչպես նաև բջջային հեռախոսների համար նախատեսված Android-ից: Եվ իմ հանձնառությունն է ձեզ, ես միշտ պատրաստ եմ մի քանի րոպե ծախսել և օգնել ձեզ լուծել ցանկացած հարց, որը կարող եք ունենալ այս ինտերնետային աշխարհում: