- Steam-ը և այլ խանութներ խափանումներ են կրում Silksong-ի թողարկման պատճառով։
- Վերականգնումը տևեց մոտ 3 ժամ։ PlayStation-ը՝ վերջինը,
- Steam-ում միաժամանակյա խաղացողների թիվը 100.000-ից մինչև 450.000-ից ավելի է։
- Գինը մոտ է €20-ի, Game Pass-ի առաջին օրը և 4,8 միլիոն ցանկությունների ցուցակը մեծացնում են պահանջարկը

Սպասվածը պրեմիերան Խոռոչ ասպետ. Silksong առաջացրեց խաղացողների ձնահոսք, որը խափանեց Steam-ը և մի քանի թվային վաճառքի հարթակներ։, ինչը որոշ ժամանակով խոչընդոտում էր խաղի գնմանը կամ ներբեռնմանը։
Տարիներ շարունակ սպասելուց հետո կուտակված պահանջարկը հանգեցրեց Մուտքի սխալներ, անջատված էջեր և խափանումներ խոշոր խանութներում, ինչը հազվագյուտ սցենար է նույնիսկ խոշոր բլոկբաստերների համար։
Լայնածավալ խափանում. Ինչ է տեղի ունեցել Steam-ում և խաղային համակարգիչներում

Խաղը ակտիվացավ մոտավորապես ժամը 16:00-ին (թերակղզու ժամանակով) և հենց այդ պահին՝ Փլուզվել է ամենամեծ համակարգչային խանութըՇատ օգտատերերի համար Steam-ը դարձավ լիովին անհասանելի։
Nintendo-ում eShop-ը անընդհատ սխալի հաղորդագրություններ էր ցուցադրում, PlayStation Store-ը՝ Silksong-ի ցուցակը ժամանակավորապես հեռացվել է բեռնվածությունը թեթևացնելու համար, իսկ Xbox-ում սկզբնական ներբեռնման ժամանակ հաղորդվել են խափանումների և ձախողումների մասին։
Գրանցված միջադեպերը համախմբող ծառայություններ, ինչպիսին է DownDetector-ը գագաթնակետային հաշվետվությունները համընկնում են մեկնման ժամի հետ, հաստատելով անսովոր ազդեցությունը ծավալի և միաժամանակյաության առումով։
Ազդեցությունը գլոբալ էր, չնայած տարածաշրջանային տարբերություններով. Կային երկրներ, որտեղ լիակատար ընդհատում կար և ուրիշներ՝ պարզ, ընդհատվող սխալներով՝ գնումը մշակելիս կամ ներբեռնումը սկսելիս։
Վերականգնման ժամանակացույցը և ակտիվության ցուցանիշները

Աստիճանաբար նորմալ վիճակը վերադարձավ. Steam-ը, Microsoft Store-ը և eShop-ը վերականգնեցին գործառույթների մեծ մասը առաջին երեք ժամվա ընթացքում։, որոշ տարածքներում պարբերաբար տեղումներով։
PlayStation-ը վերջինը՝ որոնումը և խաղի թերթիկը վերականգնելու համար, մի փոքր ավելի ուշ, քան մնացած հարթակները։
Հենց որ ծառայությունները թույլ տվեցին գնումներ և ներբեռնումներ, Steam-ը արդեն արտացոլեց ավելի քան 100.000 միաժամանակյա խաղացողներ բացելուց հետո մի քանի րոպեի ընթացքում։
Կեսօրվա ընթացքում Valve-ի հարթակի վրա հաշվարկը միանգամից գերազանցեց 450.000 խաղացողի սահմանը, որը Silksong-ը դասում է այս պահին ամենաշատ լսվող երեք խաղերի շարքում և ունի շատ դրական վարկանիշներ (առաջին մի քանի ժամվա ընթացքում մոտ 98%)։
Հուզմունքը զգացվեց նաև Twitch-ում, որտեղ ավելի քան 300.000 հանդիսատես Նրանք հետևեցին մեկնարկին, մինչ որոշ խաղացողներ սպասում էին սերվերների կայունացմանը։
Ինչու է տեղի ունեցել ձնահոսքը
Առավել ակնհայտ գործոններից մեկն այն էր, որ շատ մրցունակ գինմոտ 20 եվրո (Իսպանիայում 19,50 եվրո, տե՛ս գինը և որտեղ գնել), զգալիորեն ցածր է շուկայում առկա ամենաթանկ թողարկումներից։
Դրան գումարվեց նրա հասանելիությունը Xbox Game Pass-ի առաջին օրվանից, որը ընդլայնեց հասանելիությունն ու տեսանելիությունը շատ բազմազան լսարանի շրջանում։
Նախկինում Silksong-ը գլխավորում էր Steam-ի ցանկությունների ցանկը՝ ավելի քան 4,8 միլիոն օգտագործող, շատ ավելի մեծ բյուջե ունեցող ֆրանշիզներից առաջ։
Եվ, իհարկե, դրա թողարկմանը տանող երկար ճանապարհը ծանր բեռ էր. յոթ տարի սպասման Սկզբնական հայտարարությունից և առաջին Hollow Knight-ի հեղինակությունից ի վեր, որը գերազանցեց 15 միլիոն ներբեռնումը։
Ազդեցությունը արդյունաբերության և համայնքի արձագանքի վրա

Մեկնարկի կարևորությունը մղեց մի քանի անկախ ստուդիաներ հետաձգում են ամսաթվերը որպեսզի չմնա ստվերում ուշադրության գագաթնակետին։
Հետաքրքիր է, որ GOG.com խանութը որևէ նշանակալի անհաջողություն չի գրանցել. Որոշ խաղացողների համար դա դարձավ այլընտրանքային ուղի մինչդեռ մյուս ծառայությունները նորմալացվել են։
Ցանցերում սխալների և հերթերի վկայությունները բազմապատկվեցին և Որոշ օգտատերեր դիմել են բանալի խանութների, տարբերակ, որը կարող է ենթադրել տարբեր պայմաններ և ռիսկեր, քան պաշտոնական խանութներում։
Որտեղ և ինչպես կարող եք խաղալ հիմա

Ծառայությունների կայունացման հետ մեկտեղ, Silksong-ը հասանելի է Համակարգիչ (Steam և Microsoft Store), Nintendo Switch և Switch 2, PlayStation 4 և 5, և Xbox Series/One.
Microsoft-ի էկոհամակարգում այն կարելի է նաև ներբեռնել Xbox Game Pass-ի միջոցով; խանութներում՝ գինը մոտ €20 է, տարածաշրջանների միջև փոքր-ինչ տարբերություններով։
Տեղի ունեցածը ցույց է տալիս մի երևույթի մասշտաբները, որը, լինելով անկախ նախագիծ, եղել է ունակ է խափանել բարձր մակարդակի ծառայությունները ոլորտում հազվադեպ հանդիպող պահանջարկի գագաթնակետի պատճառով։
Ես տեխնոլոգիայի էնտուզիաստ եմ, ով իր «գիկ» հետաքրքրությունները վերածել է մասնագիտության։ Ես իմ կյանքի ավելի քան 10 տարին անցկացրել եմ՝ օգտագործելով նորագույն տեխնոլոգիաներ և զուտ հետաքրքրասիրությունից դրդված բոլոր տեսակի ծրագրերի հետ աշխատելիս: Այժմ ես մասնագիտացել եմ համակարգչային տեխնիկայի և տեսախաղերի մեջ։ Դա պայմանավորված է նրանով, որ ավելի քան 5 տարի ես գրում եմ տարբեր կայքերի համար տեխնոլոգիայի և վիդեոխաղերի վերաբերյալ՝ ստեղծելով հոդվածներ, որոնք փորձում են ձեզ տրամադրել ձեզ անհրաժեշտ տեղեկատվությունը բոլորին հասկանալի լեզվով:
Եթե ունեք հարցեր, իմ գիտելիքները տատանվում են Windows օպերացիոն համակարգի հետ կապված ամեն ինչից, ինչպես նաև բջջային հեռախոսների համար նախատեսված Android-ից: Եվ իմ հանձնառությունն է ձեզ, ես միշտ պատրաստ եմ մի քանի րոպե ծախսել և օգնել ձեզ լուծել ցանկացած հարց, որը կարող եք ունենալ այս ինտերնետային աշխարհում:
