- Digital Foundry-ն հաղորդում է, որ շատ ստուդիաներ, այդ թվում՝ AAA ստուդիաները, դեռևս չունեն Switch 2 մշակման հավաքածու։
- Ըստ տեղեկությունների՝ Nintendo-ն սարքավորումները բաշխում է փուլերով՝ առաջնահերթություն տալով ներքին թիմերին և սահմանափակելով երրորդ կողմերի հասանելիությունը։
- Կան ոչ տիպիկ դեպքեր՝ անկախ մշակողներ՝ հավաքածուով, ընդդեմ խոշոր մշակողների՝ առանց մուտքի իրավունքի։ Առաջարկվում է թողարկել Switch 1-ի վրա և օգտագործել հետադարձ համատեղելիություն։
- Հավաքածուների պակասը խոչընդոտում է բնիկ թողարկումներին և պորտերին. իրավիճակը, ինչպես սպասվում է, կբարելավվի առաջիկա ամիսներին։

Պրեմիերայից հետո նոր կոնսոլ, բազմաթիվ զարգացման թիմեր —ներառյալ մի քանի առաջնակարգերը— Նրանք պնդում են, որ դեռևս հասանելիություն չունեն Switch 2 մշակման հավաքածուներԵրրորդ կողմի սարքավորումների սահմանափակ մատչելիությունը, հավանաբար, կազդի կարճաժամկետ թողարկման ժամանակացույցի և որոշումների վրա։
Gamescom 2025-ում Digital Foundry-ի կողմից խորհրդածված աղբյուրները ցույց են տալիս կրկնվող օրինաչափություն. Կան ստուդիաներ, որոնք դեռ սպասում են իրենց սարքավորումներին, և մի քանիսին առաջարկվել է հրապարակել Switch 1-ում և հույսը դնել հետադարձ համատեղելիության վրա։ մինչ սպասում է իր հաջորդ սերնդի սարքավորումներին։
Հավաքածուի պակաս. ինչ են ասում մշակողները

Ըստ Ջոն Լինեմանի և Օլիվեր Մաքենզի, այսօր կան զգալի թվով թիմեր, որոնք նրանք չեն ստանում սարքավորումները անհրաժեշտ է նոր մեքենայի հետ աշխատելու համար: Խմբագիրների և ստեղծագործողների հետ զրույցներից հետո պատկերը հստակ է. պահանջարկը զգալիորեն գերազանցում է հավաքածուների առաջարկը:
Մի քանի զրուցակիցներ ցանկություն են հայտնում թողարկել նոր խաղային համակարգի համար հատուկ տարբերակներ, սակայն մշակման միասնականության բացակայությունը խանգարում է դրան, ուստի ոմանք մտածում են նախ թողարկել սկզբնական խաղային համակարգի վրա և, երբ հնարավոր է, նախապատրաստել Switch 2-ի բնիկ տարբերակները.
Մեկ այլ նշան, որը նրանք նշում են, նոր սերնդի համար օպտիմալացված «պիտակավորված» թողարկումների ցածր հոսքն է. առաջին մի քանի տողերից հետո, տեմպը բնիկ հրատարակություններ երրորդ կողմերի կողմից ստորագրվածները բավականին քիչ են եղել։
Ինչպես է Nintendo-ն բաշխում հավաքածուները և ինչու

Նախկինում արդեն խոսվել է բաշխման փուլերՍկզբում՝ ներքին թիմեր, ապա՝ ընտրված երրորդ կողմեր: Թղթի վրա ծրագիրը նախատեսում էր աստիճանական ընդլայնում, սակայն մի քանի աղբյուրներ պնդում են, որ այս ընդլայնումը համապարփակ կերպով չի իրականացվում:
Նրանք, ովքեր ծանոթ են ընկերության էկոհամակարգին, հիշում են, որ Nintendo-ն հակված է շատ գաղտնի լինելու իր սարքավորումների և դրա հետ կապված։ զարգացման գործիքներ, ինչը կարդարացներ խիստ չափանիշների վրա հիմնված չափավոր բաշխումը՝ առաջնահերթություն տալով վստահելի գործընկերներին և հարթակից առավելագույնս օգտվելու ունակ տեխնիկական պրոֆիլներին։
Որոշ ուսումնասիրություններ նաև ցույց են տալիս, որ հավաքածուն SDK և փաստաթղթեր ավելի պահանջկոտ կլիներ, քան սպասվում էր, և այս գործիքներին ծանոթանալու հնարավորությունները նվազել են, ինչը նաև բարդացնում է տեղափոխման և թարմացման ծրագրերը։
La բացակայությունը կոնկրետ ամսաթվեր մասամբ 2025 թվականի օրացույցը խթանել է զգուշության ընկալումըԱռանց հավաքածուի լայն հասանելիության, դժվար է ապահովել նոր տարբերակների և որոշակի բարելավումների թողարկման ժամկետները։
Ազդեցությունը օրացույցների և դատական գործերի վրա

Վերջին վկայությունները ներառում են նաև հետևում կանգնած թիմի վկայությունները Warframe, ով պնդում է, որ չի ստացել hardware, օրինակ, որը ցույց է տալիս, թե ինչպես են նույնիսկ արդեն իսկ կայացած նախագծերը բախվում այս խոչընդոտին։
Հակառակ կողմում կա՝ անկախ ուսումնասիրություններ ով կարող էր մուտք ունենալ հավաքածուին, օրինակ՝ խարույկի կողքին տեղադրված սիմուլյատորի համար պատասխանատու անձը, որն օգտագործում է հետևյալ գործառույթները տեսախցիկ և GameChat բացառիկ Switch 2-ի համար; դրանց տեխնիկական բնույթը անհնար կդարձներ համարժեք տարբերակը բնօրինակ խաղային համակարգչում։
Այս ասիմետրիան՝ անկախ խաղացողների մուտքի իրավունքով, իսկ որոշ թիմերի դեպքում՝ ԱՀՀ - ցուցակից դուրս մնալը ցնցող է ոլորտի այն մասի համար, որը պահանջում է ավելի հստակ չափանիշներ՝ առաջնահերթություններն ու ժամանակացույցը իմանալու համար։
Առայժմ Այս որոշումների պատճառների մասին մանրամասն հանրային հաղորդագրություն չկա։, և մասնագիտացված լրատվամիջոցները անհաջող կերպով պաշտոնական մեկնաբանություն են խնդրել: Ընդհանուր տպավորությունն այն է, որ բաշխումն առաջ է գնում, բայց ավելի դանդաղ, քան կցանկանային հերթում սպասողները:
Մինչդեռ Մի քանի մշակողներ պնդում են, որ իրենց խորհուրդ է տրվել կենտրոնանալ Switch 1-ի վրա և հույսը դնել հետադարձ համատեղելիության վրա, երբ իրենց խաղը հասանելի լինի Switch 2-ում։, պրագմատիկ միջոց՝ հավաքածուի սպասման ընթացքում մեկնարկները հետաձգելուց խուսափելու համար։
Մոտակա հորիզոնում, համայնքը հնարավոր է համարում Nintendo-ի շնորհանդեսներ —սեպտեմբերին լուրեր են շրջանառվում Direct-ի մասին— հույս ունենալով, որ սարքավորումների բաշխումը կպարզաբանվի, երրորդ կողմերի աջակցություն և նոր գործընկերների հասանելիության ընդլայնման վերջնաժամկետներ։
Այս աղբյուրների կողմից ստեղծված պատկերը նման է Սահմանափակ հավաքածուի առկայությունՓուլային թողարկում՝ նշանակալի բացառություններով և բնօրինակ տարբերակների թվի վրա տեսանելի ազդեցությամբ. եթե մատակարարումը կարգավորվի և չափանիշները բաց լինեն, Switch 2-ի համար պորտերի և օպտիմիզացված տարբերակների հոսքը պետք է արագանա։
Ես տեխնոլոգիայի էնտուզիաստ եմ, ով իր «գիկ» հետաքրքրությունները վերածել է մասնագիտության։ Ես իմ կյանքի ավելի քան 10 տարին անցկացրել եմ՝ օգտագործելով նորագույն տեխնոլոգիաներ և զուտ հետաքրքրասիրությունից դրդված բոլոր տեսակի ծրագրերի հետ աշխատելիս: Այժմ ես մասնագիտացել եմ համակարգչային տեխնիկայի և տեսախաղերի մեջ։ Դա պայմանավորված է նրանով, որ ավելի քան 5 տարի ես գրում եմ տարբեր կայքերի համար տեխնոլոգիայի և վիդեոխաղերի վերաբերյալ՝ ստեղծելով հոդվածներ, որոնք փորձում են ձեզ տրամադրել ձեզ անհրաժեշտ տեղեկատվությունը բոլորին հասկանալի լեզվով:
Եթե ունեք հարցեր, իմ գիտելիքները տատանվում են Windows օպերացիոն համակարգի հետ կապված ամեն ինչից, ինչպես նաև բջջային հեռախոսների համար նախատեսված Android-ից: Եվ իմ հանձնառությունն է ձեզ, ես միշտ պատրաստ եմ մի քանի րոպե ծախսել և օգնել ձեզ լուծել ցանկացած հարց, որը կարող եք ունենալ այս ինտերնետային աշխարհում:
