- Խաղացողները The Alters-ում հայտնաբերում են արհեստական բանականության կողմից ստեղծված բովանդակություն, ինչը քննադատություն և բանավեճեր է առաջացնում համայնքում։
- 11 Bit Studios-ը մեղադրվում է Steam-ում արհեստական բանականության օգտագործման մասին չհայտարարելու մեջ, ինչը խախտել է Valve-ի կանոնակարգերը։
- Ուսումնասիրությունը ընդունում է արհեստական բանականության պարբերաբար օգտագործումը միջանկյալ բովանդակության համար և ընդունում է այն չճանաչելու անկարողությունը, ապահովելով, որ հիմնական պատմությունը չազդվի։
- Ընկերությունը վերանայում է իր արձանագրությունները և խոստանում է ապագայում ավելի մեծ թափանցիկություն նոր տեխնոլոգիաների օգտագործման վերաբերյալ։
-ի վերջին մեկնարկը դարերը11 Bit Studios-ի վերջին թողարկումը աննկատ չի մնացել տեսախաղերի արդյունաբերության մեջ: Այն, ինչ թվում էր, թե ամրապնդվում է որպես ամռան ամենամեծ հիթերից մեկը, իր հեղինակությանը վնասել է արհեստական բանականության հետ կապված վեճի ի հայտ գալը: Տարբեր հարթակների խաղացողները հայտնել են խաղում արհեստական բանականության կողմից ստեղծված արտահայտությունների և բովանդակության առկայության մասին։, հատկապես երկրորդական տեքստերում և ֆոնային տեսողական տարրերում, ինչը ստեղծել է բուռն քննարկումներ թե՛ համայնքում, թե՛ սոցիալական ցանցերում.
Խնդիրը գերազանցում է ավտոմատացված գործիքների պարզ օգտագործումը։ Քննադատություն և հիասթափություն առաջացել են, երբ նշվել է, որ լեհական ուսումնասիրությունը չի հայտարարել արհեստական բանականության օգտագործման մասին Steam ներդիրում, պահանջ, որը Valve-ը ներդրել է 2024 թվականի սկզբից՝ թափանցիկությունն ապահովելու և խաղացողների իրավունքը իմանալու, թե ինչպես է մշակվել իրենց գնումը։ Այս գործոնը հակասություններ է առաջացրել և ստիպել է պատասխանատու թիմին հրապարակայնորեն բացատրել, թե ինչ է տեղի ունեցել։
Հայտնաբերված սխալներ և համայնքի արձագանք

Առաջին նշանները հայտնվեցին Reddit-ի և Bluesky-ի նման ֆորումներում, որտեղ մի քանի օգտատերեր կիսվեցին պատկերներ և էկրանի նկարներ խաղերի էկրաններ՝ ChatGPT-ի նման մոդելների կողմից ստեղծված պատասխանին բնորոշ հաղորդագրություններով: Ընդգծված տեքստերի շարքում են՝ տեսանելի հուշումներ գիտական ֆոնդերում y ենթագրեր այնպիսի լեզուներով, ինչպիսիք են պորտուգալերենը և կորեերենը որոնք ցույց են տալիս մեքենայական թարգմանիչների ավտոմատացված պատասխաններ՝ մասնագիտական տեղայնացման փոխարեն: Այս իրավիճակը մյուս խաղացողներին դրդեց քննարկել անբավարար խմբագրման հնարավորությունը և կասկածի տակ դնել, թե որքանով է արհեստական բանականությունը օգտագործվել մշակման գործընթացում:
Բանավեճը բաժանվել է նրանց միջև, ովքեր կարծում են, որ թափանցիկության բացակայությունը անընդունելի է, պահանջելով ապրանքի մեջ առկա տեխնոլոգիայի տեսակի մասին իմանալու իրավունքը, և նրանք, ովքեր նվազագույնի են հասցնում ազդեցությունը՝ պնդելով, որ նրանք ազդված տեքստերը կշիռ չունեն հիմնական խաղային փորձի մեջԱյնուամենայնիվ, Steam-ի քաղաքականությունը հստակ է. արհեստական բանականության ցանկացած օգտագործում պետք է հրապարակայնորեն բացահայտվի՝ լինի դա արվեստի, թարգմանության, ձայնի, թե կոդի համար։
11 Bit Studios-ի պաշտոնական դիրքորոշումը և դրա բացատրությունները

Լրատվամիջոցների ճնշման և աճող մեղադրանքների առջև կանգնած՝ պատասխանատու ստուդիան հրապարակել է հայտարարություն, որը ճանաչում է արհեստական բանականության կոնկրետ օգտագործումըՄշակողի խոսքով՝ օգտագործվել են արհեստական բանականության գործիքներ բացառապես որպես ժամանակավոր լուծումներ զարգացման փուլերում, որպես փոխարինողներ կամ արտակարգ տարբերակներ շտապ թարգմանությունների համար։ Նրանք պնդում են, որ պահպանված վերջնական տեքստերը վերանայման գործընթացի հետևանքով առաջացած վթար և որ դրա ազդեցությունը ընդհանուրի վրա նվազագույն է՝ կազմելով բոլոր լեզվական տարբերակների երկխոսությունների ընդամենը 0,3%-ը։
11 Bit Studios-ը նշում է, որ սկսել է համապարփակ վերանայում հենց որ նկատեց սխալը և արդեն աշխատում է վնասված հատվածները ձեռքով թարգմանություններով և մարդկանց կողմից վերանայված նյութերով փոխարինելու ուղղությամբ։ Ավելին, ընկերությունը ընդունում է, որ պետք էր առաջին իսկ պահից տեղեկացնել այս իրավիճակի մասին իր խաղային համայնքին, պարտավորվելով բարելավել իր ներքին արձանագրությունները ապագայի համար և գործել ավելի մեծ թափանցիկությամբ։
Ուսումնասիրության ուղերձը նաև ընդգծում է արհեստավորական ջանքերի և ինքնատիպ պատմության արժեքը, որը բնութագրում է դարերը, չնայած արհեստական բանականության սահմանափակ և պարբերաբար օգտագործմանը։ Ընկերությունը վստահեցնում է, որ արհեստական բանականության կիրառումը պարզապես արտակարգ իրավիճակների համար նախատեսված գործիք եւ դա հիմնական ստեղծագործական գործընթացի մաս չէ կազմում.
Ես տեխնոլոգիայի էնտուզիաստ եմ, ով իր «գիկ» հետաքրքրությունները վերածել է մասնագիտության։ Ես իմ կյանքի ավելի քան 10 տարին անցկացրել եմ՝ օգտագործելով նորագույն տեխնոլոգիաներ և զուտ հետաքրքրասիրությունից դրդված բոլոր տեսակի ծրագրերի հետ աշխատելիս: Այժմ ես մասնագիտացել եմ համակարգչային տեխնիկայի և տեսախաղերի մեջ։ Դա պայմանավորված է նրանով, որ ավելի քան 5 տարի ես գրում եմ տարբեր կայքերի համար տեխնոլոգիայի և վիդեոխաղերի վերաբերյալ՝ ստեղծելով հոդվածներ, որոնք փորձում են ձեզ տրամադրել ձեզ անհրաժեշտ տեղեկատվությունը բոլորին հասկանալի լեզվով:
Եթե ունեք հարցեր, իմ գիտելիքները տատանվում են Windows օպերացիոն համակարգի հետ կապված ամեն ինչից, ինչպես նաև բջջային հեռախոսների համար նախատեսված Android-ից: Եվ իմ հանձնառությունն է ձեզ, ես միշտ պատրաստ եմ մի քանի րոպե ծախսել և օգնել ձեզ լուծել ցանկացած հարց, որը կարող եք ունենալ այս ինտերնետային աշխարհում:
