- Pemain mendeteksi konten yang dihasilkan AI di The Alters, yang memicu kritik dan perdebatan di komunitas.
- 11 Bit Studios dituduh gagal mengungkapkan penggunaan kecerdasan buatan di Steam, yang melanggar peraturan Valve.
- Studi tersebut mengakui penggunaan AI sesekali untuk konten sementara dan mengakui kegagalan untuk mengenalinya, memastikan bahwa narasi utama tidak terpengaruh.
- Perusahaan sedang meninjau protokolnya dan menjanjikan transparansi yang lebih besar di masa mendatang terkait penggunaan teknologi baru.

Peluncuran baru-baru ini Altar-altar, judul terbaru dari 11 Bit Studios, tidak luput dari perhatian industri video game. Apa yang tampaknya menguat sebagai salah satu hit terbesar musim panas ini telah tercoreng citranya oleh munculnya kontroversi terkait kecerdasan buatan. Pemain di berbagai platform telah melaporkan adanya frasa dan konten yang dihasilkan AI dalam permainan., terutama pada teks sekunder dan elemen visual latar belakang, yang telah menghasilkan perdebatan sengit baik di masyarakat maupun di media sosial.
Masalahnya lebih dari sekadar penggunaan alat otomatis. Kritik dan kekecewaan telah muncul ketika telah dicatat bahwa studi Polandia tidak mendeklarasikan penggunaan AI di tab Steam, persyaratan yang diterapkan Valve sejak awal 2024 untuk memastikan transparansi dan menjamin hak pemain untuk mengetahui bagaimana pembelian mereka diproses. Faktor ini telah memicu kontroversi dan memaksa tim yang bertanggung jawab untuk menjelaskan secara terbuka apa yang terjadi.
Bug terdeteksi dan reaksi komunitas

Tanda-tanda pertama muncul di forum seperti Reddit dan Bluesky, di mana beberapa pengguna berbagi gambar dan tangkapan layar layar permainan dengan pesan khas respons yang dihasilkan oleh model seperti ChatGPT. Di antara teks yang disorot adalah petunjuk yang terlihat dalam dana ilmiah y subtitle dalam bahasa seperti Portugis dan Korea yang menampilkan respons otomatis dari penerjemah mesin alih-alih pelokalan profesional. Situasi ini menyebabkan pemain lain mempertimbangkan kemungkinan penyuntingan yang tidak memadai dan mempertanyakan sejauh mana AI digunakan dalam proses pengembangan.
Perdebatan ini terbagi antara mereka yang menganggap Kurangnya transparansi tidak dapat diterima, menuntut hak untuk mengetahui jenis teknologi apa yang ada dalam produk, dan mereka yang meminimalkan dampak dengan mengklaim bahwa teks yang terpengaruh tidak memiliki pengaruh pada pengalaman bermain game utamaNamun, kebijakan Steam jelas: setiap penggunaan AI harus diungkapkan kepada publik, baik untuk seni, terjemahan, suara, atau kode.
Posisi resmi 11 Bit Studios dan penjelasannya

Menghadapi tekanan media dan tuduhan yang meningkat, studio yang bertanggung jawab telah mengeluarkan pernyataan yang mengakui penggunaan AI secara spesifikMenurut pengembang, alat kecerdasan buatan digunakan hanya sebagai solusi sementara selama fase pengembangan, sebagai pengganti atau pilihan darurat untuk terjemahan yang mendesak. Mereka mengklaim bahwa teks terakhir yang bertahan adalah kecelakaan yang diakibatkan oleh proses peninjauan dan dampaknya terhadap total sangat minimal, hanya mewakili 0,3% dialog dalam semua versi bahasa.
11 Bit Studios mencatat bahwa memulai peninjauan komprehensif segera setelah menyadari kesalahan tersebut dan sudah berupaya mengganti fragmen yang terpengaruh dengan terjemahan manual dan materi yang ditinjau manusia. Lebih lanjut, perusahaan mengakui bahwa seharusnya memberitahu sejak awal mengenai situasi ini kepada komunitas gamenya, berkomitmen untuk meningkatkan protokol internalnya untuk masa mendatang dan bertindak dengan transparansi yang lebih besar.
Pesan dari penelitian ini juga menyoroti nilai dari upaya kerajinan tangan dan narasi asli yang menjadi ciri khas Altar-altar, meskipun diselingi dengan penggunaan AI yang terbatas dan sesekali. Perusahaan memastikan bahwa penggunaan kecerdasan buatan itu sederhana saja alat untuk situasi darurat Dan? bukan bagian dari proses kreatif utama.
Saya seorang penggila teknologi yang telah mengubah minat "geek"-nya menjadi sebuah profesi. Saya telah menghabiskan lebih dari 10 tahun hidup saya menggunakan teknologi mutakhir dan mengutak-atik semua jenis program hanya karena rasa ingin tahu. Sekarang saya memiliki spesialisasi dalam teknologi komputer dan video game. Hal ini karena selama lebih dari 5 tahun saya telah menulis untuk berbagai website tentang teknologi dan video game, membuat artikel yang berupaya memberikan informasi yang Anda butuhkan dalam bahasa yang dapat dimengerti oleh semua orang.
Jika Anda memiliki pertanyaan, pengetahuan saya berkisar dari segala sesuatu yang berhubungan dengan sistem operasi Windows serta Android untuk ponsel. Dan komitmen saya adalah kepada Anda, saya selalu bersedia meluangkan beberapa menit dan membantu Anda menyelesaikan pertanyaan apa pun yang mungkin Anda miliki di dunia internet ini.
