- The Witcher IV bisa menelan biaya hampir $800 juta untuk pengembangan dan pemasaran.
- Biaya produksi diperkirakan sekitar $388-389 juta, dengan angka serupa untuk kampanye iklan.
- CD Projekt RED berencana merilis trilogi baru sekitar enam tahun lagi sejak peluncurannya, paling cepat dijadwalkan pada tahun 2027.
- Agar menguntungkan, gim ini perlu terjual sekitar 16 juta kopi, jauh di atas rata-rata industri.

Proyek besar CD Projekt RED selanjutnya, The Witcher IVNama tersebut telah menjadi salah satu nama yang paling sering disebut dalam laporan keuangan industri, meskipun belum sepenuhnya dipamerkan. Bertahun-tahun sebelum rencana rilisnya, yang paling banyak dibicarakan bukanlah cerita atau mekanismenya, melainkan... anggaran yang sangat besar yang dapat dicapai oleh pengembangannya..
Berbagai analisis perusahaan seperti Sekuritas MuliaLaporan yang diterbitkan di media keuangan Polandia seperti Strefa Inwestorów dan kemudian diliput oleh pers khusus Eropa, menunjukkan bahwa RPG fantasi baru CD Projekt bisa termasuk di antara game-game yang... 776 dan hampir 800 juta dolar jika biaya pengembangan dan pemasaran diperhitungkan. Ini bukan angka resmi, tetapi angka-angka ini menggambarkan bahwa The Witcher IV akan berada di antara game-game dengan pendapatan tertinggi. video game termahal dalam sejarah, bersaing di liga yang sama dengan produksi seperti GTA VI.
Anggaran yang hampir belum pernah terjadi sebelumnya untuk sebuah RPG.
Nama kunci dalam perkiraan ini adalah nama analis. Mateusz Chrzanowski, dari Noble Securities. Menurut perhitungan mereka, biaya pengembangan murni The Witcher IV akan sekitar 1.400 miliar zlotyyaitu, beberapa 388-389 juta rupiah dengan kurs saat ini. Perusahaan Polandia akan menginvestasikan jumlah yang hampir setara dalam aspek komersial, yang akan menempatkan total anggaran proyek sekitar 776-778,9 juta rupiah.
Proyeksi lain yang dinyatakan dalam euro menyebutkan tentang... sekitar 665 juta, dimulai dari perkiraan investasi sebesar 2.800 miliar zloty antara produksi dan pemasaran. Meskipun angka pastinya sedikit berbeda tergantung pada sumber dan waktu perhitungan, semuanya sepakat pada satu poin penting: game Witcher baru akan berada dalam kisaran investasi. jauh lebih unggul dari seri sebelumnya dalam saga ini dan bahkan di atasnya Cyberpunk 2077.
Untuk memahami skala lompatan tersebut, kita hanya perlu melihat ke belakang. The Witcher 3: Wild Hunt memiliki biaya yang, menurut data yang dikumpulkan oleh para analis, sekitar... 306 miliar zloty, sekitar $81 juta, dengan beberapa 40 juta euro perkiraan jika menggunakan referensi lain: 15 juta untuk pembangunan dan sekitarnya 25 juta untuk pemasaranDibandingkan dengan produksi tersebut, The Witcher IV akan jauh lebih unggul. sepuluh kali lebih besar.
Bahkan jika dibandingkan dengan Cyberpunk 2077, yang telah beberapa kali disebut sebagai proyek yang mendekati atau bahkan lebih baik dari game ini, 400-442 juta rupiah Termasuk DLC Phantom Liberty, proyeksi untuk seri keempat The Witcher jauh tertinggal. Tujuan studio adalah RPG dunia terbuka yang jauh lebih luas. ambisius, mahal, dan berteknologi maju dibandingkan dengan semua yang telah mereka publikasikan hingga saat ini.
Analisis: pengembangan versus pemasaran
Perkiraan menunjukkan distribusi yang cukup seimbang antara produksi dan promosi. Sekitar 388-389 juta rupiah ditakdirkan untuk pengembangan game, sementara kampanye pemasaran akan beroperasi dalam kisaran yang sangat mirip, mendekati $800 juta anggaran gabungan.
Pada bagian pengembangan, peningkatan biaya terkait dengan beberapa faktor. Di satu sisi, lompatan ke Unreal Engine 5 Sebagai mesin dasar, ini mewakili upaya signifikan dalam adaptasi dan pembuatan alat-alatnya sendiri. CD Projekt mencatat bahwa studio tersebut telah hampir empat tahun bekerja dengan Unreal Engine 5 dalam The Witcher 4, yang menyiratkan siklus yang panjang dan karenanya mahal. Ditambah lagi dengan ukuran tim: berbagai laporan menyebutkan sekitar 450-500 pengembang yang berdedikasi untuk proyek ini, sebuah staf yang menyiratkan pengeluaran berkelanjutan selama bertahun-tahun.
Di sisi lain, iklan telah menjadi elemen sentral dalam film-film blockbuster berskala besar seperti ini. Para analis menekankan bahwa CD Projekt RED kemungkinan akan fokus pada... kampanye pemasaran global, kehadiran berkelanjutan di pameran dagang utama, trailer CGI beranggaran tinggiPerjanjian komersial dengan merek lain dan strategi visibilitas jangka panjang. Dalam praktiknya, ini membuat pengeluaran iklan setara dengan biaya pengembangan, sesuatu yang sudah umum di judul-judul AAA papan atas.
Struktur biaya ini bukanlah anomali yang terisolasi, melainkan kelanjutan dari tren kenaikan di industri ini. Dalam dekade terakhir, game seperti Grand Theft Auto V o Red Dead Redemption 2 telah menetapkan preseden dengan anggaran gabungan sebesar 240 miliar dan di antara 340 dan 500 juta eurosecara berturut-turut. The Witcher IV, jika perkiraan tersebut dikonfirmasi, akan melampaui angka-angka tersebut, hanya berada di belakang proyek-proyek raksasa seperti anggaran yang dirumorkan sebesar GTA VI.
Trilogi baru dalam enam tahun dan cakrawala yang jauh
Selain soal uang, laporan keuangan juga memberikan petunjuk tentang... rencana jangka panjang dari CD Projekt RED untuk merek tersebut. Berbagai intervensi oleh co-CEO. Michał Nowakowski Dan dokumen-dokumen yang dianalisis oleh Noble Securities menunjukkan bahwa The Witcher IV akan menjadi... awal dari trilogi barudengan maksud merilis ketiga bagian tersebut dalam jangka waktu tertentu. enam tahun dari yang pertama.
Perusahaan Polandia tersebut menyatakan bahwa salah satu tujuannya adalah mengurangi waktu pengembangan Dibandingkan dengan apa yang terjadi pada The Witcher 3, di antara setiap seri, mereka justru mengandalkan pengalaman yang diperoleh dengan Unreal Engine 5 dan struktur produksi yang mereka bangun di sekitar game pertama tersebut. Rencananya adalah memusatkan upaya teknologi terberat saat ini, sehingga sekuelnya dapat memanfaatkan hasil kerja tersebut tanpa harus memulai dari awal.
Adapun tanggalnya, perkiraan para analis menempatkan The Witcher IV tidak akan dirilis sebelum tahun 2027.Beberapa perkiraan internal bahkan menyebutkan kuartal terakhir tahun 2027 sebagai jendela waktu yang memungkinkan, yang praktis mengesampingkan pemutaran perdana pada tahun 2026. Dengan kata lain, para pemain Eropa masih harus menunggu lama sebelum mereka dapat menginjakkan kaki di Benua Eropa lagi.
Sementara itu, CD Projekt RED berencana untuk melanjutkan mendukung The Witcher 3Laporan yang sama menunjukkan kemungkinan adanya konten bonus baru untuk bagian ketiga tentang Mei 2026, sebuah cara untuk menjaga minat pada saga tetap hidup sampai generasi game baru siap dirilis.
Sebuah RPG kolosal dan apa yang dibutuhkan agar game tersebut menguntungkan.

Besarnya anggaran mau tidak mau mengarah pada pertanyaan kunci: Berapa banyak salinan game The Witcher IV yang harus terjual untuk menutupi biaya produksinya? Dimulai dari perkiraan yang mendekati $778,9 juta dari total investasi dan harga peluncuran standar sebesar $70Beberapa analisis telah menghasilkan angka perkiraan.
Jika kita memperhitungkan bahwa toko digital utama —Steam, PlayStation Store, Xbox— tetap berada di kisaran... 30% dari harga jualJumlah yang sebenarnya sampai ke penerbit untuk setiap eksemplar jauh lebih sedikit. Dengan margin tersebut, perhitungan menempatkan titik impas dari The Witcher IV seputar 15,9-16 juta unit terjualSejak saat itu, proyek tersebut akan mulai menghasilkan keuntungan.
Para analis percaya bahwa angka ini, meskipun tinggi, dapat dijangkau untuk sebuah merek dengan sejarah seperti The Witcher. The Witcher 3 telah melampaui ekspektasi. 60 juta kopi terjual sejak diluncurkan, dan Cyberpunk 2077 mencapai dekat 13,7 juta unit terjual dalam tiga minggu pertama.Terlepas dari masalah kinerja awal dan kritik, dengan peluncuran yang lebih matang, penerimaan kritis yang solid, dan kampanye pemasaran yang terencana dengan baik, The Witcher IV berpotensi melampaui angka $16 juta dalam beberapa bulan pertama di pasar global.
Dalam skenario optimis, semua hal di atas 18 juta kopi Hal ini akan dianggap sebagai kesuksesan besar di mata para investor. Itulah mengapa perusahaan keuangan memantau dengan cermat setiap data yang terkait dengan produksinya, dan mengapa permainan ini sering muncul dalam laporan yang ditujukan kepada para pemegang saham di Eropa, dan khususnya di Polandia.
Perbandingan dengan raksasa lain di sektor ini
Potensi anggaran untuk The Witcher IV tidak dapat dipahami sepenuhnya tanpa membandingkannya dengan game-game lain. rilis AAA utama yang telah menandai dekade terakhir. Sebagai referensi historis, GTA V Dulunya game ini pernah menjadi video game termahal di dunia, dengan harga sekitar... 240 juta euro antara pengembangan dan pemasaran. Kemudian, Red Dead Redemption 2 meningkatkan standar tersebut dengan perkiraan kisaran 340 hingga 500 juta euro, dengan mempertimbangkan siklus produksinya yang panjang dan kampanye iklan global.
Dalam kasus Cyberpunk 2077CD Projekt RED telah memposisikan diri di puncak klasemen, dengan sekitar 400-442 juta dalam dolar jika Anda memasukkan game dasar, dukungan pasca peluncuran, dan ekspansinya. Meskipun demikian, proyeksi untuk The Witcher IV jelas akan melebihi jumlah tersebut, menjadikan seri keempat ini sebagai proyek termahal dalam sejarah studio Polandia jauh lebih unggul.
Beberapa laporan bahkan menyebutkan bahwa The Witcher IV mungkin berlatar di sana. hanya kalah dari GTA VI dalam hal total investasi, dengan angka yang terakhir dilaporkan berkisar di sekitar angka yang mendekati $2.000 jutaJika data yang ditangani oleh Noble Securities terkonfirmasi, babak baru dalam kisah Geralt dan Ciri akan ditempatkan di depan proposal seperti... Warga Negara Bintang berkaitan dengan jumlah pengembangan dan pemasaran, setidaknya dengan mengambil angka pendanaan publik yang diketahui sebagai acuan.
Dalam konteks ini, anggaran yang sangat besar tersebut tidak tampak sebagai keinginan sesaat yang terisolasi, melainkan sebagai respons CD Projekt RED terhadap pasar di mana film blockbuster dunia terbuka Mereka menuntut investasi besar-besaran untuk bersaing dalam kualitas visual, ukuran konten, sulih suara, lokalisasi penuh ke dalam berbagai bahasa Eropa, infrastruktur daring, dan kampanye promosi yang menjangkau baik pemain PC maupun pengguna konsol di Spanyol dan seluruh benua.
Apa yang diketahui tentang game ini dan pendekatan CD Projekt RED?

Di luar angka-angka, bocoran dan pernyataan publik memungkinkan kita untuk menguraikan beberapa elemen dasar tentang permainan itu sendiri. Semuanya mengarah pada fakta bahwa Ciri akan memiliki peran sentral. pada tahap baru ini, sampai-sampai berbagai sumber menyebut The Witcher IV sebagai Petualangan CiriMeskipun CD Projekt belum merinci jajaran protagonis antara dia dan Geralt of Rivia.
Mengenai latar belakang cerita, beberapa analisis menyebutkan bahwa alur ceritanya bisa jadi... pindahkan sebagian aksi ke kerajaan KovirIni akan membuka pintu ke wilayah baru di Benua tersebut dengan politik, konflik, dan estetika tersendiri. Belum ada konfirmasi resmi mengenai hal ini, tetapi akan sesuai dengan gagasan trilogi baru yang kurang terikat pada lokasi yang telah dieksplorasi di The Witcher 3.
Secara teknis, CD Projekt RED telah memilih sebuah transisi lengkap ke Unreal Engine 5 dan telah memperkuat skuadnya dengan perekrutan penting, termasuk para veteran yang telah mengerjakan RPG terkenal seperti Baldur's Gate 3Studi tersebut menegaskan bahwa mereka ingin membangun proses pengembangan yang lebih efektif. kuat dan bijaksana untuk menghindari kegagalan perencanaan dan masalah peluncuran yang melanda Cyberpunk 2077 saat dirilis.
Untuk saat ini, The Witcher IV diumumkan akan segera hadir. Komputer pribadi dan konsol desktoptanpa menyebutkan apakah itu akan menjadi yang saat ini digunakan. PS5 dan Xbox Seri X|S atau penerusnya. Karena pemutaran perdananya diperkirakan tidak akan terjadi sebelum 2027Ada kemungkinan hal ini bertepatan dengan potensi pergeseran generasi di Eropa, yang juga memengaruhi perkiraan penjualan dan durasi masa komersialnya.
Bagaimanapun, semua sumber sepakat bahwa gim ini masih dalam tahap pengembangan yang relatif awal menurut standar produksi kaliber ini, jadi informasi yang muncul sejauh ini harus dianggap sebagai proyeksi keuangan dan bukan sebagai peta jalan yang tetap. Baik CD Projekt RED maupun juru bicaranya belum mengkonfirmasi angka anggaran atau jendela rilis spesifik, selain menekankan bahwa trilogi baru ini akan berlangsung, paling cepat, lebih dari enam tahun dimulai pada tahun 2027.
Dengan angka-angka yang mencengangkan dan begitu banyak tahun ke depan, The Witcher IV tampaknya akan menjadi proyek kunci bagi CD Projekt RED dan seluruh industri video game Eropa. Jika perkiraan hampir 800 miliar dolar Dari segi investasi, mereka semakin mendekati kenyataan; keberhasilan atau kegagalan mereka akan lebih dari sekadar peluncuran sederhana: ini akan menjadi tolok ukur untuk mengukur seberapa tinggi biaya RPG dunia terbuka dapat berjalan dan berapa volume penjualan yang benar-benar dibutuhkan sebuah game blockbuster untuk mempertahankan model pengembangan skala besar ini.
Saya seorang penggila teknologi yang telah mengubah minat "geek"-nya menjadi sebuah profesi. Saya telah menghabiskan lebih dari 10 tahun hidup saya menggunakan teknologi mutakhir dan mengutak-atik semua jenis program hanya karena rasa ingin tahu. Sekarang saya memiliki spesialisasi dalam teknologi komputer dan video game. Hal ini karena selama lebih dari 5 tahun saya telah menulis untuk berbagai website tentang teknologi dan video game, membuat artikel yang berupaya memberikan informasi yang Anda butuhkan dalam bahasa yang dapat dimengerti oleh semua orang.
Jika Anda memiliki pertanyaan, pengetahuan saya berkisar dari segala sesuatu yang berhubungan dengan sistem operasi Windows serta Android untuk ponsel. Dan komitmen saya adalah kepada Anda, saya selalu bersedia meluangkan beberapa menit dan membantu Anda menyelesaikan pertanyaan apa pun yang mungkin Anda miliki di dunia internet ini.
