- Tangkapan layar baru menunjukkan senjata modular, prototipe yang dapat dimainkan, dan aset dari pembangunan Aspyr yang dibatalkan.
- Materi tersebut mencakup menu debug dan ikon Mission Vao untuk sistem buddy.
- Saber Interactive melanjutkan pengembangan untuk PS5 dan PC setelah pergantian studio.
- Kebocoran tersebut berasal dari portofolio mantan artis dan dibagikan oleh MP1st; itu tidak mencerminkan keadaan saat ini.

Setelah kebocoran baru-baru ini, gambar baru dari versi Aspyr yang dibatalkan dari pembuatan ulang Star Wars: Knights of the Old Republic. Rekaman tersebut, dari portofolio mantan anggota studio, menunjukkan senjata, aksesori, dan bahkan tangkapan layar prototipe yang dapat dimainkan sangat awal. Semua ini termasuk dalam tahap awal proyek, yang sekarang berada di tangan Saber Interaktif.
Komunitas sudah lama tidak mendapatkan kabar apapun mengenai remake ini, yang dipresentasikan pada saat itu selama showcase PlayStation besar, seperti yang terjadi pada remake baru-baru ini seperti Kembali ke Bukit SenyapGambar-gambar ini memberikan petunjuk tentang arah awal: sistem modular untuk senjata api, kehadiran rekan kerja, dan pendekatan visual yang diperbarui. Perlu diingat bahwa ini adalah materi dari cabang yang telah dibatalkan, dan oleh karena itu, tidak mewakili keadaan pembangunan saat ini.
Apa yang ditunjukkan oleh tangkapan layar baru dari proyek tersebut
Salah satu gambar menunjukkan skenario pengujian tanpa tekstur dengan protagonis dalam tampilan orang ketiga dan menu pengujian internal. menu debug Mereka memungkinkan Anda untuk menyesuaikan animasi, meninjau objek, dan mengubah senjata, termasuk pistol, blaster, dan senjata klasik. pisau getar (vibroblade) untuk pertarungan jarak dekat.
Detail lain yang menarik perhatian adalah referensi ke sistem teman: ikon muncul yang menunjukkan implementasi awalnya, termasuk Misi Vao, tokoh kunci dari game aslinya. Kehadiran elemen-elemen ini menunjukkan bahwa game ini sudah mengintegrasikan manajemen rekan sejawat pada bangunan pertama.
Beberapa model ditampilkan di samping prototipe. Aset 3D senjata dan perlengkapan: blaster, helm, dan beberapa bagian pelindung dada, semuanya berkualitas tinggi. Meskipun isinya tampak menjanjikan, semuanya menunjukkan bahwa itu milik fase prototipe dan tidak untuk potongan vertikal yang definitif.
Senjata modular dan pendekatan modernisasi
Tangkapan layar merinci sistem modular untuk senjata tersebut, yang dirancang untuk Pemain dapat menukar bagian dan mengubah perilaku senapan dan pistolIde ini akan cocok dengan pembaruan pertarungan tanpa mengkhianati DNA RPG dari judul aslinya, memungkinkan penyesuaian gaya bermain sejak awal petualangan; sesuatu yang juga terlihat di remake lainnya seperti Delta Padat Gear Logam.
El repertoar termasuk vibroknives dan vibroblade, sudah ada dalam karya BioWare, tetapi dengan model yang lebih modern. Karena pengaturan dan antarmukanya, beberapa penggemar berspekulasi bahwa Rekamannya akan dibuat di awal cerita, mungkin di atas kapal Puncak Endar (dikenal sebagai Spiral Endar), meskipun lokasi tersebut tidak dikonfirmasi dalam materi yang bocor.
Studi perubahan dan status perkembangan
Pembuatan ulang dimulai di bawah arahan Aspyr, tetapi evolusinya menjadi serba salah dan, menurut laporan pers, hal itu menghadapi jeda yang tidak terbatas sebelum transfer. Sumber seperti Bloomberg Mereka mengindikasikan bahwa ini akan berhenti pada tahun 2022, setelah itu Saber Interactive mengambil alih proyek tersebut dan, hingga hari ini, terus melanjutkan pengembangannya.
Untuk saat ini, game tersebut masih direncanakan PS5 dan PC, sesuatu yang umum di remake di PC dan PS5, tanpa jendela rilis dan tanpa penampilan di acara PlayStation baru-baru ini. Ada rumor yang belum diverifikasi tentang perubahan prioritas beberapa mitra, tetapi belum ada konfirmasi resmi dalam hal ini, jadi kami harus menunggu komunikasi formal.
Apa arti hal ini bagi masa depan pembuatan ulang

Meskipun Saber Interactive bisa menafsirkan ulang atau membuang Sebagai bagian dari ide Aspyr, kebocoran tersebut mengungkapkan ambisi yang jelas untuk memodernisasi Sistem pertarungan dan kustomisasi yang tetap mempertahankan identitas aslinya. Wajar saja jika konsep-konsep tertentu—seperti modularitas senjata—dapat dipertahankan dalam beberapa bentuk, jika sesuai dengan visi proyek saat ini.
Asal usul material tersebut tampaknya kuat: Itu akan diterbitkan dalam portofolio mantan seniman yang bekerja di Aspyr, dan penyebarannya telah dilakukan oleh media seperti MP1stBerdasarkan tanggal dan penyelesaiannya, semuanya mengarah ke tahap yang mendekati akhir cabang Aspyr, yang menjelaskan sifat eksperimental beberapa gambar dan menu.
Karena tidak adanya informasi resmi lebih lanjut, gambar-gambar ini memberikan gambaran sekilas tentang bagaimana pembuatan ulang tersebut direncanakan sebelum perubahan arah. versi saat ini masih berjalan dengan Saber Interactive dan, meskipun kalendernya tidak pasti, antisipasi untuk kembalinya KOTOR tetap utuh di kalangan penggemar yang mencari pembaruan klasik yang penuh hormat dan ambisius.
Saya seorang penggila teknologi yang telah mengubah minat "geek"-nya menjadi sebuah profesi. Saya telah menghabiskan lebih dari 10 tahun hidup saya menggunakan teknologi mutakhir dan mengutak-atik semua jenis program hanya karena rasa ingin tahu. Sekarang saya memiliki spesialisasi dalam teknologi komputer dan video game. Hal ini karena selama lebih dari 5 tahun saya telah menulis untuk berbagai website tentang teknologi dan video game, membuat artikel yang berupaya memberikan informasi yang Anda butuhkan dalam bahasa yang dapat dimengerti oleh semua orang.
Jika Anda memiliki pertanyaan, pengetahuan saya berkisar dari segala sesuatu yang berhubungan dengan sistem operasi Windows serta Android untuk ponsel. Dan komitmen saya adalah kepada Anda, saya selalu bersedia meluangkan beberapa menit dan membantu Anda menyelesaikan pertanyaan apa pun yang mungkin Anda miliki di dunia internet ini.

