Razer Project Motoko, headphone bertenaga AI yang bertujuan merevolusi teknologi wearable.

Pembaruan terakhir: 07/01/2026

  • Headset konsep Razer dengan kamera FPV dan prosesor Snapdragon untuk penglihatan dan konteks secara real-time.
  • Asisten AI bebas genggam yang kompatibel dengan platform seperti ChatGPT, Gemini, Grok, atau OpenAI, dengan respons hanya berupa audio.
  • Mikrofon jarak dekat dan jarak jauh menangkap suara, dialog, dan lingkungan sekitar, memungkinkan penerjemahan, bantuan tugas, dan dukungan seluler.
  • Sebuah proyek yang masih berupa konsep yang dipresentasikan di CES 2026, tanpa tanggal rilis atau harga yang dikonfirmasi untuk Eropa atau Spanyol.
Proyek Motoko

Dalam kerangka kerja CES 2026 di Las VegasRazer telah memperkenalkan salah satu prototipe paling mencoloknya dalam beberapa tahun terakhir: Proyek Motoko, beberapa headphone nirkabel dengan kamera dan fitur kecerdasan buatan canggih Dirancang untuk menemani pengguna dalam kehidupan sehari-hari. Ini masih merupakan perangkat konseptual, tetapi mengarah pada jenis komputasi portabel yang sangat berbeda dari kacamata pintar tradisional.

Perusahaan tersebut, yang dikenal terutama karena Perangkat periferal PC dan konsol, telah sepenuhnya merangkul AI dengan pendekatan khusus: alih-alih membatasi diri pada chatbot di layar, mereka bertaruh pada perangkat keras dengan sensor Mampu melihat dan mendengar lingkungan sekitarnya untuk menawarkan bantuan kontekstual secara real-time. Dalam konteks ini muncullah Motoko, seorang headset dengan AI bawaan yang ingin berfungsi sebagai asisten bebas genggam dalam berbagai lingkungan seperti dapur, pusat kebugaran, tempat kerja, atau tempat bermain.

Sebenarnya apa itu Razer Project Motoko?

Proyek Razer Motoko

Sekilas, Project Motoko cukup mengingatkan pada beberapa hal. Razer Barracuda Ukuran Besar, dengan lapisan hitam dan bantalan tebal yang berorientasi pada kenyamananNamun, kemiripan hanya sampai di situ: setiap cangkir dilengkapi kamera yang sejajar dengan mata pengguna untuk menawarkan tampilan orang pertama (FPV) tentang apa yang terjadi di depan.

Menurut Razer, pendekatan ini mengubah perangkat tersebut menjadi semacam... “mata kedua dengan presisi stereoskopik”Mampu mengukur kedalaman dan menemukan objek dengan tingkat detail yang, secara teori, melampaui perhatian manusia normal. Sistem ini mempertahankan bidang perhatian yang luas, siap untuk menangkap simbol, teks, atau elemen yang mungkin berada di luar jangkauan penglihatan tepi.

Kamera tidak bekerja sendiri. Motoko menggabungkan beberapa mikrofon jarak dekat dan jarak jauh Dirancang untuk menangkap suara pengguna, percakapan yang terjadi di dalam bingkai, dan suara sekitar. Dengan kombinasi gambar dan audio ini, perangkat ini dapat menawarkan interpretasi konteks yang cukup komprehensif di mana kita bergerak.

Di bagian dalam, helm tersebut bertumpu pada sebuah Prosesor Snapdragon untuk melakukan pemrosesan visual dan audio secara real-time. Razer belum menentukan model atau memberikan detail tentang memori atau penyimpanan, tetapi mereka menyebutkan sebuah platform yang siap untuk AI generatif dan untuk melakukan tugas-tugas kompleks tanpa pengguna harus terus-menerus berinteraksi dengan layar.

Kontroler dan aksesori X
Artikel terkait:
Kontroler dan Aksesori XR: Mana yang Layak Dibeli dan Mana yang Harus Dilewatkan

Cara kerja asisten AI bawaan

Tampilan samping Razer Project Motoko

Salah satu kekuatan utama Motoko adalah bahwa ia tidak bergantung pada model AI-nya sendiri. Razer telah memilih pendekatan yang berbeda. “agnostik” terkait platformPerangkat ini dapat bekerja dengan ChatGPT, Model Gemini GoogleGrok, OpenAI, dan layanan kompatibel lainnyasehingga setiap pengguna dan setiap pengembang dapat mengintegrasikan solusi yang paling sesuai dengan kebutuhan mereka.

Konten eksklusif - Klik Disini  Apa saja opsi konektivitas pada Acer Extensa saya?

Dalam praktiknya, penggunaannya sederhana: pengguna mengaktifkan asisten dengan cara perintah suara Dan, berdasarkan apa yang ditangkap oleh kamera dan mikrofon, sistem tersebut menafsirkan situasi dan memberikan laporan. Jawaban hanya dalam format audio.Tidak ada layar, tidak ada proyeksi pada lensa, dan tidak ada apa pun yang akan menarik terlalu banyak perhatian di depan umum, yang membuatnya lebih mudah. agar tidak diperhatikan dibandingkan dengan perangkat wearable lain yang lebih mencolok.

Selama presentasi, Razer menunjukkan beberapa contoh sehari-hari. Dengan mengenakan headphone, Anda dapat meminta bantuan untuk mengikuti resep masakanKonsultasikan langkah-langkah untuk memperbaiki barang rumah tangga atau ajukan permintaan. terjemahan percakapan dalam bahasa lain Sambil tetap menjalin dialog dengan orang lain. Dalam semua kasus, asisten menggabungkan apa yang "dilihatnya" dengan panduan suara untuk memberikan instruksi yang disesuaikan dengan situasi kehidupan nyata.

Perusahaan tersebut juga mengusulkan penggunaan yang terkait dengan hal tersebut. latihan fisik dan produktivitasBerkat sudut pandang orang pertama, Motoko bisa hitung pengulangan di pusat kebugaran atau postur yang benar dalam rutinitas latihan, selain itu meringkas dokumen tercetak atau yang ditampilkan di layar. jika pengguna meletakkannya di depan mereka. Idenya adalah agar perangkat memahami apa yang sedang dilakukan pada saat tertentu dan menyesuaikan respons tanpa memaksa pengguna untuk terus-menerus beralih perangkat.

Dengan mengintegrasikan berbagai model AI, Motoko muncul sebagai Pendamping bebas genggam untuk kegiatan santai dan pekerjaan.Mulai dari memeriksa email sambil memasak hingga meminta saran untuk sebuah proyek atau melakukan brainstorming, proposal Razer melampaui penggunaan khusus untuk bermain game yang menjadi ciri khas merek ini.

Penglihatan yang ditingkatkan, konteks, dan pengambilan data orang pertama.

Proyek Razer Motoko

Faktor pembeda Project Motoko dibandingkan dengan perangkat AI lainnya adalah... pengambilan konteks visual secara terus-menerusDua kamera yang diposisikan setinggi mata mereplikasi sudut pandang alami pengguna dan memungkinkan mengenali objek dan teks secara cepatIni mencakup segala hal mulai dari rambu jalan atau informasi di layar, hingga label, manual, atau dokumen tertulis apa pun.

Razer berbicara tentang presisi stereoskopik dan bidang pandang yang luasKombinasi ini dirancang untuk mengidentifikasi kedalaman, simbol, dan detail yang mungkin terlewatkan oleh pengguna. Kemampuan ini sangat berguna ketika... menavigasi lingkungan yang kompleks, seperti bandara, stasiun kereta api, atau kota-kota yang asing, di mana asisten dapat membantu menafsirkan rambu-rambu, menemukan landmark, atau memberikan panduan langkah demi langkah.

Konten eksklusif - Klik Disini  Bagaimana cara membuka laci CD pada Acer Swift 3?

Di luar penggunaan sehari-hari, perusahaan menggarisbawahi potensi Motoko sebagai alat pengambilan data tampilan orang pertamaAliran video dengan informasi kedalaman, fokus, dan perhatian dapat digunakan untuk menghasilkan kumpulan data bernilai tinggi untuk melatih sistem robot dan humanoid, mendekatkan persepsi tentang mesin dengan cara manusia mengamati dan memproses lingkungan.

Aspek ini sangat menarik di Eropa, di mana terdapat dorongan kuat untuk penelitian di bidang robotika dan otomatisasitetapi juga kerangka peraturan yang menuntut di bidang privasi dan perlindungan dataPenggunaan kamera yang terus menerus merekam lingkungan sekitar pengguna, jika diluncurkan secara komersial, akan memerlukan penetapan batasan yang jelas tentang bagaimana gambar-gambar ini disimpan dan diproses, sesuatu yang akan menjadi kunci untuk kemungkinan kedatangannya di Spanyol dan negara-negara Uni Eropa lainnya.

Perbedaan dibandingkan dengan kacamata pintar dan perangkat AI lainnya

Apple Vision Air

Project Motoko mau tidak mau akan terlibat dalam perbincangan yang sama dengan Kacamata pintar seperti Meta Ray-Ban Display atau perangkat realitas campuran seperti Apple Vision Pro.Namun, Razer berpendapat bahwa proposalnya bertujuan untuk mencakup ruang yang berbeda dalam ekosistem perangkat wearable bertenaga AI.

Perusahaan tersebut menyatakan bahwa Tidak semua orang bersedia memakai kacamata pintar sepanjang hari.Entah karena alasan estetika, ketidaknyamanan, atau sekadar kebiasaan. Di sisi lain, beberapa headphone over-ear Headphone jenis ini lebih cocok untuk konteks sehari-hari: bekerja jarak jauh, bepergian menggunakan transportasi umum, bermain game, atau bahkan berjalan-jalan di kota, di mana mengenakan headphone jenis ini cukup umum.

Perbedaan kunci lainnya terletak pada cara penyajian hasilnya. Sementara kacamata tampilan memproyeksikan informasi ke bidang pandang pengguna, Motoko memilih jawaban hanya melalui audioHal ini memiliki beberapa implikasi: di satu sisi, Tidak ada seorang pun di sekitar yang dapat melihat apa yang ditunjukkan oleh asisten tersebut.Di sisi lain, pengguna dapat terus melihat lingkungan sekitar tanpa elemen yang tumpang tindih, yang dapat lebih tidak mengganggu dan lebih nyaman untuk penggunaan dalam waktu lama.

Namun, fungsi-fungsi tersebut sebagian tumpang tindih dengan apa yang sudah ditawarkan oleh perangkat lain: Terjemahan instan, pembacaan teks, bantuan kontekstual, atau panduan langkah demi langkah.Razer tidak menyembunyikan kemiripan ini, tetapi berpendapat bahwa headset mereka mungkin lebih menarik bagi mereka yang Mereka memprioritaskan kerahasiaan dan kualitas audio. versus realitas tertambah visual.

Dibandingkan dengan asisten tradisional yang terintegrasi ke dalam ponsel atau komputer, Motoko menambahkan lapisan berupa... tampilan waktu nyata langsung dari perspektif penggunaHal ini memungkinkan AI untuk memahami apa yang sedang dilihat tanpa perlu mengambil foto secara manual atau memfokuskan dengan kamera ponsel, mengurangi hambatan dan mendorong penggunaan yang lebih alami.

Konten eksklusif - Klik Disini  Tingkatkan cache hard drive

Status proyek, pengembangan, dan ketersediaan

Headphone Razer Project Motoko dengan kecerdasan buatan

Razer telah dengan jelas memperkenalkan Project Motoko sebagai konsep tahap awalHingga hari ini, belum ada pengumuman yang dibuat. tanggal rilis, harga indikatif, atau pasar sasaranPerusahaan tersebut memang telah mengumumkan bahwa mereka berencana untuk menawarkan sebuah perangkat pengembangan perangkat lunak (SDK) sekitar kuartal kedua tahun 2026.agar studio, peneliti, dan merek yang tertarik dapat bereksperimen dengan perangkat tersebut serta kemampuan visi dan AI-nya.

Pendekatan ini sejalan dengan rekam jejak Razer di CES, di mana pada edisi sebelumnya mereka memamerkan prototipe yang menarik perhatian namun tidak pernah dipublikasikanseperti laptop dengan tiga layar lipat, PC modular yang sangat canggih, atau bahkan masker wajah dengan filter dan LED yang dikembangkan selama pandemi. Oleh karena itu, tidak ada jaminan bahwa Motoko akan menjadi produk komersial; itu juga bisa tetap menjadi sebuah konsep. percobaan laboratorium Hal itu menentukan arah untuk rilis-rilis mendatang.

Jika proyek ini berjalan maju, salah satu tantangan paling jelas adalah... menyesuaikan produk dengan peraturan privasi Uni EropaPerangkat yang terus menerus merekam lingkungan sekitarnya, meskipun untuk pemrosesan lokal atau anonim, harus mematuhi peraturan seperti... Peraturan Perlindungan Data Umum (GDPR) dan pedoman khusus tentang sistem AI yang sedang dikembangkan oleh Brussel, sesuatu yang sangat relevan jika layanan cloud pihak ketiga digunakan untuk sebagian dari pemrosesan.

Dari perspektif pengguna Eropa, Motoko dapat menarik minat di bidang-bidang seperti: kerja jarak jauh, mobilitas perkotaan, pariwisata atau pendidikandengan syarat adanya jaminan yang jelas terkait penggunaan gambar dan audio yang direkam. Bagaimanapun, sampai Razer memberikan detail rencana konkret untuk wilayah tersebut, perangkat ini akan tetap janji jangka menengah lebih dari sekadar produk yang akan segera hadir di toko-toko Spanyol.

Proyek Motoko tampaknya akan menjadi Upaya serius dari Razer untuk mendefinisikan ulang komputasi portabel dengan memanfaatkan AI generatif dan visi orang pertama.Masih perlu dilihat apakah konsep ini akan berhasil melewati tahap prototipe, tetapi gagasan tentang headphone dengan kamera, pemrosesan Snapdragon lokal, dan kompatibilitas dengan berbagai platform AI menggambarkan gambaran di mana headphone berhenti menjadi sekadar aksesori audio dan menjadi... hubungan baru antara lingkungan fisik dan layanan cloud cerdas..