- Project AVA adalah asisten AI holografik dengan avatar animasi pada layar berukuran 5–5,5 inci.
- Aplikasi ini menggabungkan fungsi pelatih esports, pengatur jadwal pribadi, dan penasihat profesional berbasis AI.
- Perangkat ini menggunakan mesin AI adaptif (saat ini Grok dari xAI) dan mode PC Vision untuk menganalisis layar secara real-time.
- Peluncuran komersialnya direncanakan pada paruh kedua tahun 2026, awalnya dengan pemesanan di AS.

Razer telah memanfaatkan ajang pameran tersebut. Las Vegas CES untuk menunjukkan kepada dunia evolusi terbaru dari komitmen mereka terhadap kecerdasan buatan: Proyek AVA, A Asisten holografik yang bertujuan untuk menjadi teman tetap di meja para gamer dan profesional.Jauh dari sekadar keingintahuan futuristik, perangkat ini menyatukan perangkat keras, perangkat lunak, dan layanan AI di satu tempat, dengan tujuan untuk menawarkan sebuah solusi yang komprehensif. Bantuan terus-menerus baik dalam permainan kompetitif maupun organisasi sehari-hari..
Pada alas silinder kecil, Proyek AVA memproyeksikan sebuah avatar holografik animasi Ia berinteraksi dengan pengguna secara alami, dengan ekspresi wajah, tatapan, dan suaranya sendiri. Di balik penampilannya yang hampir seperti fiksi ilmiah itu, terdapat mesin AI canggih. mampu menganalisis apa yang terjadi di layar, mengingat preferensi, mengusulkan strategi, dan membantu dalam tugas-tugas kreatif atau profesional.Semua ini dengan kehadiran yang jauh lebih "manusiawi" daripada sekadar asisten suara biasa.
Sebenarnya apa itu Project AVA dan bagaimana perkembangannya?
Razer mendefinisikan Project AVA sebagai sebuah Pendamping desktop AI yang terintegrasi penuhDirancang untuk menemani pengguna sepanjang hari, bukan hanya saat bermain game, ide ini bermula sebagai pelatih esports berbasis AI, yang dipresentasikan dalam bentuk yang lebih konseptual di CES sebelumnya, tanpa wujud yang jelas selain antarmuka dan diagram.
Kini proyek ini telah mengalami lompatan signifikan: AVA bukan lagi sekadar "pelatih yang tak terlihat" dan telah terwujud menjadi sebuah hologram fisik kecil Aplikasi ini berada di desktop dan selalu terlihat. Menurut perusahaan itu sendiri, tujuannya adalah untuk mengurangi kesenjangan antara asisten virtual dan perasaan memiliki seseorang yang benar-benar hadir di samping pengguna, tersedia 24 jam sehari.
Pendekatan Razer melibatkan mengubah AVA menjadi sebuah "sahabat seumur hidup" Lebih dari sekadar perangkat periferal, ia tidak hanya menjalankan perintah. Ia bertujuan untuk memahami konteks, mempelajari rutinitas, mengantisipasi kebutuhan, dan menawarkan saran mulai dari taktik untuk pertandingan kualifikasi berikutnya hingga pengingat jadwal atau saran menu makan malam.
Filosofi ini sejalan dengan strategi global merek tersebut, yang berupaya memperluas ekosistem tradisionalnya. periferal dan kursi gaming menuju solusi AI yang lebih luas. Di Eropa, di mana Razer sudah memiliki kehadiran yang kuat di sektor game PC dan esports, Project AVA dipresentasikan sebagai langkah logis untuk memperkuat posisinya sebagai penyedia alat canggih bagi para gamer dan kreator.
Desain holografik: avatar animasi di desktop Anda

Inti nyata dari Proyek AVA adalah... Layar holografik berukuran sekitar 5-5,5 inci., yang menampilkan avatar 3D bergaya. Karakter ini bukan sekadar video sederhana atau animasi berulangSistem ini melakukan rendering secara real-time dan bereaksi terhadap suara, tatapan, dan tindakan pengguna.
Razer telah memilih serangkaian gerakan dengan fidelitas tinggi Fitur-fitur ini mencakup pelacakan mata, sinkronisasi bibir, dan berbagai macam gerakan wajah. Elemen-elemen ini digabungkan untuk memberikan kesan bahwa avatar benar-benar "mendengarkan" dan merespons, meningkatkan rasa kehadiran melampaui apa yang ditawarkan oleh asisten di layar tradisional.
Avatar-avatar tersebut telah dikembangkan bekerja sama dengan Perusahaan Animasisebuah studi yang mengkhususkan diri dalam Animasi 3DAliansi ini memungkinkan karakter-karakter tersebut memiliki gaya visual yang mudah dikenali, berada di antara desain karakter gim video dan asisten virtual fiksi ilmiah, tetapi dengan sentuhan akhir yang halus dan ditujukan untuk penggunaan sehari-hari.
Antarmuka tersebut tidak terbatas pada hologram itu sendiri: perangkat ini memiliki kamera HD, mikrofon jarak jauh dan sensor untuk menafsirkan lingkungan dengan lebih baik. Hal ini memungkinkan perangkat untuk mendeteksi keberadaan pengguna, mengenali arah pandangan mereka, atau menyesuaikan nada percakapan sesuai dengan konteks—kunci untuk pendekatan yang lebih alami dan tidak kaku.
Avatar dan kepribadian: jauh lebih dari sekadar Kira
Salah satu elemen paling mencolok dari Project AVA adalah kemungkinan untuk pilih dari beberapa avatar dan gaya kepribadianPengguna tidak terikat pada satu karakter saja, melainkan Anda dapat memilih salah satu yang paling sesuai dengan cara Anda bermain, bekerja, atau berinteraksi dengan teknologi..
Salah satu pilihannya adalah AVADirancang sebagai kehadiran yang tenang dan dapat diandalkan, perangkat ini ditujukan bagi mereka yang ingin menjaga tugas, prioritas, dan jadwal mereka tetap terorganisir. Ini adalah kepribadian yang berorientasi pada... kejelasan dan efisiensiIdeal bagi mereka yang menghabiskan banyak waktu di depan komputer, menggabungkan pekerjaan dan waktu luang.
Bagi mereka yang mencari profil yang lebih berfokus pada game, Kira Dia menampilkan dirinya sebagai teman bermain game yang karismatik, Selalu siap mendukung, mengomentari permainan, dan membantu meningkatkan level.Nadanya adalah lebih mudah didekati dan santaidirancang untuk sesi bermain game yang panjang, baik dalam kelompok maupun sendirian.
Avatar lain yang tersedia adalah ZanePerangkat lunak ini dirancang untuk permainan kompetitif dan mengoptimalkan kinerja di bawah tekanan. Fungsinya adalah untuk membantu dalam penyusunan strategi, manajemen waktu reaksi, dan pengambilan keputusan yang cepat., sebuah pendekatan menarik bagi mereka yang secara teratur berpartisipasi dalam liga esports atau kualifikasi online.
Razer juga telah mengumumkan kolaborasi khusus, seperti Pemalsu, sebuah figur yang terinspirasi oleh salah satu nama yang paling dikenal di dunia esports, salah satu SAOAvatar yang dikaitkan dengan ikon yang sangat populer di kalangan komunitas penggemar. Opsi ini memungkinkan pengguna untuk terhubung dengan tokoh yang sudah mereka kenal, memanfaatkan citra mereka untuk memperkuat perasaan memiliki pelatih atau sekutu tingkat tinggi.
Kecerdasan AI adaptif dan mode PC Vision
Di luar aspek visual, Project AVA bergantung pada mesin pembelajaran tingkat lanjut Sistem ini menganalisis interaksi pengguna agar menjadi lebih akurat dan bermanfaat dari waktu ke waktu. Sistem ini mengingat preferensi, kebiasaan, dan pola perilaku, sehingga memungkinkan untuk menyesuaikan baik isi saran maupun nada komunikasinya.
Saat ini, suara dan kepribadian yang ditampilkan dalam versi yang adil menggunakan Mesin xAI GrokDipilih karena kemampuan penalaran dan gaya percakapan yang dinamis, AVA dirancang oleh Razer dengan arsitektur terbuka, yang memungkinkan integrasi dengan platform AI terkemuka lainnya, termasuk solusi eksklusif dari merek tersebut ketika produk mencapai tahap komersial.
Salah satu fungsi utama bagi para gamer dan profesional adalah... Mode PC VisionBerkat koneksi langsung dengan komputer, AVA dapat "melihat" konten layar dan menganalisisnya secara real-time, sehingga memungkinkan penggunaan seperti menyarankan strategi permainan, mendeteksi kesalahan yang berulang, atau membantu selama tugas-tugas produktivitas.
Mode ini menggunakan kamera dan pelacakan mata untuk memahami ke mana perhatian pengguna terfokus. Dari situ, AI dapat menawarkan informasi kontekstualMulai dari saran rute terbaik pada peta kompetitif hingga ringkasan data penting dalam spreadsheet yang kompleks, mengurangi waktu yang terbuang untuk beralih antar jendela dan pencarian eksternal.
Kunci dari pendekatan ini adalah, alih-alih hanya menjawab pertanyaan eksplisit, AVA mengantisipasi kemungkinan keraguan Berdasarkan apa yang terjadi di layar dan riwayat interaksi, sistem ini berupaya untuk terintegrasi secara organik ke dalam alur kerja atau permainan tanpa mengganggu.
Asisten yang melampaui sekadar bermain game.
Meskipun Project AVA telah menarik perhatian yang signifikan di sektor game, Razer bersikeras bahwa perangkat ini dirancang untuk untuk mendukung kehidupan sehari-hari dalam arti luas.Ini mencakup segala hal mulai dari penjadwalan pribadi hingga pengembangan proyek profesional, serta keputusan-keputusan kecil sehari-hari.
Di antara kemampuannya adalah kemampuan untuk bertindak sebagai pengatur pribadiMengelola jadwal, daftar tugas, pengingat, dan bahkan ide saran makan malam. Pengguna dapat memintanya untuk mengatur kalender mingguan, memesan blok waktu untuk pelatihan, atau menyarankan rutinitas istirahat di antara sesi bermain game yang intensif.
Di bidang profesional dan kreatif, AVA bertujuan untuk menjadi Konsultan AI Untuk bertukar pikiran, menulis dan merevisi konten, menganalisis dokumen panjang, atau menafsirkan spreadsheet. Asisten ini dapat meringkas tren, menyoroti data penting, dan dengan cepat mengusulkan alternatif, yang sangat berguna bagi pekerja lepas, mahasiswa, atau profesional teknis yang bekerja berjam-jam di depan komputer.
Bahkan dalam aspeknya yang paling menyenangkan sekalipun, sistem ini tidak terbatas pada permainan video kompetitif: sistem ini juga dapat menjadi pendamping game kasual, dengan menawarkan teka-teki, kuis, atau permainan mini yang berfungsi untuk menghilangkan stres sekaligus melatih keterampilan kognitif.
Semua ini terstruktur melalui sebuah percakapan dua arah yang lancar, di mana pengguna dapat beralih antara pekerjaan, pengaturan pribadi, dan topik rekreasi tanpa perlu mengganti perangkat atau aplikasi, sesuatu yang dianggap Razer sebagai hal mendasar agar AVA benar-benar terintegrasi ke dalam rutinitas sehari-hari.
Fungsi konsultan AI: kreativitas, data, dan penerjemahan.

Dalam perannya sebagai alat produktivitas, Project AVA menggabungkan serangkaian fungsi spesifik yang dirancang untuk untuk mendorong kreativitas dan pengambilan keputusanSalah satu fitur yang paling menonjol adalah "curah pendapat kreatif," di mana pengguna dapat berinteraksi dengan avatar untuk dengan cepat menghasilkan konsep baru, meningkatkan presentasi, atau menentukan struktur proyek.
Sistem ini dapat membantu, misalnya, untuk mempersiapkan sebuah naskah untuk siaran langsunguntuk menyusun dokumen teknis atau menyempurnakan proposal untuk klien. Alih-alih hanya memberikan jawaban pasti, AVA mengajukan alternatif, menanyakan tentang nuansa, dan menyarankan pendekatan yang berbeda, memungkinkan iterasi ide secara real-time.
Fungsi kunci lainnya adalah sintesis data instanAVA dapat menganalisis dokumen panjang, laporan, atau spreadsheet kompleks, dengan cepat mengekstrak tren yang paling relevan dan poin data penting. Ini dapat berguna bagi tim esports yang meninjau statistik kinerja, serta bagi para profesional yang menangani sejumlah besar informasi.
Selain itu, perangkat ini mencakup sebuah penerjemah multibahasa Komunikasi waktu nyata untuk percakapan teks dan suara dua arah. Fitur ini sangat berguna di lingkungan internasional, seperti tim esports Eropa dengan pemain dari berbagai negara, kreator konten yang berinteraksi dengan audiens global, atau para profesional yang berkolaborasi dengan mitra di wilayah lain.
Dengan mengintegrasikan kemampuan-kemampuan ini ke dalam satu asisten holografik, Razer bermaksud agar AVA mampu melakukan berbagai hal. beberapa makalah sekaligus: tutor, analis, penerjemah, dan kreatif, tergantung pada kebutuhan pengguna pada waktu tertentu, tanpa meninggalkan lingkungan kerja yang sama.
Penggunaan dalam esports dan keraguan tentang permainan yang adil.
Sejak awal, Proyek AVA telah dikaitkan dengan pelatihan esportsPerangkat ini dirancang sebagai pelatih digital yang membantu pemain lebih memahami permainan mereka, menyempurnakan teknik, dan membuat keputusan yang lebih tepat dalam permainan kompetitif.
AVA dapat memberikan rekomendasi tentang strategi dalam game tembak-menembakPemilihan senjata atau penempatan posisi, memberikan contoh konkret seperti membantu dalam permainan seperti Call of Duty, dan menganalisis pola permainan untuk mendeteksi kesalahan yang berulang. Ini juga dapat mendukung manajemen waktu dengan menyarankan istirahat di antara sesi atau rutinitas pelatihan yang lebih seimbang.
Orientasi ini mau tidak mau menimbulkan pertanyaan tentang apakah penggunaannya dapat dianggap sebagai bentuk "kecurangan" dalam judul-judul kompetitif tertentu. Razer menegaskan bahwa AVA dimaksudkan sebagai pelatih dan penasihatbukan sebagai sistem permainan otomatis, dan bahwa fungsinya dirancang untuk menghormati persyaratan layanan pengembang.
Dalam praktiknya, ini berarti bahwa asisten Fokusnya adalah membantu pemain mempelajari dan menguasai mekanisme permainan secara mandiri.Alih-alih mengambil kendali permainan, menjalankan makro terlarang, atau mengakses informasi yang tidak tersedia bagi pengguna lain, perusahaan tersebut menegaskan bahwa alat ini tidak dimaksudkan untuk memberikan hak istimewa kepada pengguna lain. keuntungan yang tidak adilnamun menawarkan analisis dan panduan yang setara dengan apa yang dapat dilakukan oleh seorang pelatih manusia.
Masih perlu dilihat bagaimana berbagai liga dan penyelenggara turnamen akan bereaksi, terutama di Eropa di mana kepatuhan terhadap standar integritas kompetitif biasanya dipantau secara ketat. Diharapkan bahwa, setidaknya pada tahap awal, AVA akan digunakan terutama dalam sesi pelatihan dan bukan selama kompetisi resmi.
Konektivitas, persyaratan, dan fokus pada PC Windows
Dalam tahap pengembangannya saat ini, Proyek AVA adalah Ditujukan khusus untuk pengguna PC Windows.Perangkat ini memerlukan koneksi kabel USB-C langsung, yang diperlukan untuk menangani volume data yang terlibat dalam menganalisis layar dalam mode PC Vision dengan latensi rendah.
Koneksi berkabel ini tidak hanya berfungsi untuk mengirimkan gambar dan data, tetapi juga membantu memastikan komunikasi yang stabil antara perangkat keras dan sistem operasi lokalHal ini sangat penting ketika asisten harus bereaksi hampir secara real-time terhadap apa yang terjadi di layar, baik itu permainan atau dokumen yang sedang diedit.
Untuk saat ini, Razer belum memberikan detail mengenai kompatibilitas dengan sistem operasi lain seperti macOS atau Linux.Hal ini menunjukkan bahwa, setidaknya pada peluncuran awal, fokusnya akan tertuju pada basis komunitas yang paling umum: lingkungan. Windows untuk bermain game dan produktivitasTidak menutup kemungkinan bahwa, tergantung pada penerimaan dan perkembangan produk, platform lain dapat dipelajari di masa mendatang.
Mengenai konektivitas eksternal, Perusahaan tersebut belum memberikan rincian lebih lanjut mengenai kemungkinan integrasi. dengan layanan cloud di luar arsitektur terbukanya untuk model AI. Detailnya diharapkan akan muncul seiring mendekatnya tahap komersialisasi. pembaruan firmwaresinkronisasi profil antar perangkat dan Kemungkinan integrasi dengan ekosistem Razer yang sudah ada seperti Synapse atau Chroma RGB..
Bagi pengguna Eropa, yang terbiasa menggabungkan komputer desktop yang andal dengan konfigurasi periferal yang disesuaikan, fokus pada hal ini PC sebagai inti dari pengalaman tersebut. Hal ini sangat sesuai dengan tren pasar saat ini, di mana komputer tetap menjadi platform pilihan untuk esports dan pembuatan konten.
Ketersediaan dan rencana peluncuran
Mengenai jadwal, Razer menetapkan ketersediaan Project AVA pada paruh kedua tahun 2026Untuk saat ini, perusahaan telah membuka sistem reservasi untuk pengguna di Amerika Serikat melalui situs web resminya, dengan deposit $20 yang sepenuhnya dapat dikembalikan dan dikurangkan dari harga akhir pada saat pembelian.
Untuk pasar lain, seperti Spanyol dan negara-negara Eropa lainnya, Belum ada tanggal atau detail spesifik mengenai proses pra-pembelian yang diumumkan.Mengingat pengaruh merek tersebut di benua ini—dengan kantor pusat regionalnya di Hamburg dan kehadiran yang kuat di sektor tersebut— periferal game—, masuk akal untuk berpikir bahwa perusahaan akan berupaya membawa AVA ke wilayah tersebut setelah peluncuran awal berhasil dikonsolidasikan.
Razer biasanya memperkenalkan produk barunya secara bertahap, menilai respons publik dan menyesuaikan produksi sesuai dengan itu. Dalam kasus produk yang bersifat eksperimental seperti ini... asisten holografikTidaklah mengherankan jika beberapa bulan pertama berfungsi sebagai uji coba di pasar-pasar utama sebelum ekspansi yang lebih luas.
Perusahaan telah menjelaskan bahwa perangkat tersebut masih dalam tahap pengembangan aktif, sehingga beberapa fitur yang terlihat di CES mungkin akan terus disempurnakan atau bahkan sedikit diubah fokusnya sebelum sampai ke pengguna akhir, terutama terkait integrasi AI pihak ketiga, konten avatar berlisensi, dan kompatibilitas dengan game tertentu.
Sementara itu, kehadiran Project AVA yang berkelanjutan di pameran dagang internasional dan acara khusus menunjukkan bahwa Razer bermaksud memposisikannya sebagai salah satu yang terdepan. pilar-pilar utama strategi AI-nya untuk tahun-tahun mendatang, melampaui sekadar menjadi sebuah keingintahuan teknologi.
Berdasarkan semua yang telah ditunjukkan sejauh ini, Project AVA tampaknya akan menjadi proposal yang menggabungkan pelatih esports, asisten pribadi, dan konsultan profesional ke dalam satu perangkat holografik, yang didukung oleh sebuah mesin AI adaptif Dan dengan desain yang jelas ditujukan untuk kalangan gamer PC dan produktivitas; jika Razer berhasil menerjemahkan kelancaran yang dijanjikan di pameran dagang ke dalam produk akhir, pengguna di Eropa mungkin akan segera memiliki jenis pendamping digital baru yang terpasang secara permanen di desktop mereka.
Saya seorang penggila teknologi yang telah mengubah minat "geek"-nya menjadi sebuah profesi. Saya telah menghabiskan lebih dari 10 tahun hidup saya menggunakan teknologi mutakhir dan mengutak-atik semua jenis program hanya karena rasa ingin tahu. Sekarang saya memiliki spesialisasi dalam teknologi komputer dan video game. Hal ini karena selama lebih dari 5 tahun saya telah menulis untuk berbagai website tentang teknologi dan video game, membuat artikel yang berupaya memberikan informasi yang Anda butuhkan dalam bahasa yang dapat dimengerti oleh semua orang.
Jika Anda memiliki pertanyaan, pengetahuan saya berkisar dari segala sesuatu yang berhubungan dengan sistem operasi Windows serta Android untuk ponsel. Dan komitmen saya adalah kepada Anda, saya selalu bersedia meluangkan beberapa menit dan membantu Anda menyelesaikan pertanyaan apa pun yang mungkin Anda miliki di dunia internet ini.




