- Meta sedang mempersiapkan pemotongan anggaran hingga 30% untuk metaverse dan Reality Labs untuk siklus 2026.
- Divisi ini telah mengakumulasi kerugian lebih dari $60.000-70.000 miliar sejak 2021, akibat rendahnya adopsi Horizon Worlds dan VR.
- Penyesuaian tersebut mencakup kemungkinan PHK dan pengalihan sumber daya menuju kecerdasan buatan dan infrastrukturnya.
- Investor di Wall Street menyambut baik pengurangan pengeluaran di metaverse dan peningkatan disiplin keuangan.
Setelah beberapa tahun melakukan investasi besar-besaran di dunia digitalnya, Meta adalah jelas mengurangi bobot metaverse dalam strategi merekaPerusahaan Mark Zuckerberg sedang mempersiapkan pemotongan anggaran yang signifikan di divisi realitas virtual dan dunia imersifnya Dan pada saat yang sama, ia mempercepat komitmennya terhadap kecerdasan buatan, sebuah langkah yang disambut lega oleh pasar.
Berbagai kebocoran yang terjadi dalam beberapa minggu terakhir semuanya mengarah pada satu arah: kelompok teknologi tersebut sedang bersiap untuk mengurangi hingga 30% sumber daya yang didedikasikan untuk proyek metaverse merekaIni adalah perubahan arah yang signifikan, mengingat inisiatif ini merupakan proyek unggulan perusahaan sejak 2021, bahkan ketika memutuskan untuk mengubah nama mereknya dari Facebook menjadi Meta.
Pergeseran strategis setelah bertahun-tahun mengalami kerugian di metaverse
El Penyesuaian difokuskan pada Reality Labs, unit yang bertanggung jawab atas realitas virtual, realitas tertambah, dan dunia virtual seperti Horizon WorldsDepartemen ini telah menjadi kendaraan utama bagi visi Zuckerberg tentang internet imersif di mana seseorang dapat bekerja, bersosialisasi, dan berbelanja menggunakan avatar.
Namun, pertaruhan ini terbukti jauh lebih mahal daripada yang diantisipasi. Sejak awal tahun 2021, data internal menunjukkan akumulasi kerugian melebihi 60.000-70.000 miliar dolar di Reality Labs, dengan kuartal di mana divisi telah mencapai mencatat hasil operasi negatif lebih dari $4.000 miliar dibandingkan dengan pendapatan yang hampir mencapai 500 juta.
Produk unggulan di area ini—headset realitas virtual Quest dan lingkungan sosial Meta Horizon Worlds—belum mencapai adopsi massal maupun tingkat persaingan yang diharapkanDalam kasus Horizon Worlds, pertumbuhan pengguna masih terbilang sederhana dan pengalamannya, meskipun ada peningkatan berkelanjutan, belum mampu memikat masyarakat umum.
Ketidaksesuaian antara volume investasi dan hasil yang diperoleh telah memicu kritik Para investor dan analis yang melihat metaverse sebagai pemborosan sumber daya dalam konteks di mana prioritas sektor telah bergeser ke arah infrastruktur AI dan data generatif.
Pemotongan hingga 30% dan kemungkinan dampak pada lapangan kerja
Menurut sumber yang dikutip Bloomberg, para eksekutif Meta sedang mendiskusikan rencana untuk potong hingga sepertiga anggaran yang dialokasikan untuk metaverse dan Reality Labs pada tahun fiskal 2026. Penyesuaian tersebut dilaporkan diuraikan dalam serangkaian pertemuan yang baru-baru ini diadakan di kediaman Zuckerberg di Hawaii, di mana angka-angka besar perusahaan ditinjau.
Pada saat yang sama, CEO dilaporkan meminta semua departemen untuk pengurangan biaya umum sebesar 10%Praktik ini telah menjadi hal yang lumrah dalam beberapa tahun terakhir dalam disiplin keuangan. Namun, area metaverse akan menghadapi pemotongan yang lebih signifikan, hingga 30%, yang mencerminkan berkurangnya kepentingannya dalam peta jalan perusahaan.
Penyesuaian tidak akan terbatas pada entri akuntansi. Kebocoran informasi menunjukkan bahwa pengurangan sebesar ini diperlukan. Kemungkinan akan disertai dengan PHK di divisi metaverseDengan kepergian yang dapat diumumkan paling cepat pada bulan Januari di beberapa pasar, meskipun perusahaan belum secara resmi mengonfirmasi keputusan ini.
Di antara daerah yang paling rentan terhadap pemotongan adalah unit realitas virtual (VR)yang memusatkan sebagian besar pengeluaran pada perangkat keras dan pengembangan, serta produk dunia virtual Horizon Worlds dan jajaran perangkat QuestSasarannya adalah untuk menghentikan pendarahan sumber daya, menyederhanakan proyek, dan berkonsentrasi pada lini bisnis dengan potensi terbesar dalam jangka menengah.
Visi Zuckerberg versus realitas pasar

Ketika Zuckerberg mengungkapkan taruhan besarnya pada metaverse pada tahun 2021, ia menggambarkannya sebagai “Penerus internet seluler” dan batas besar berikutnya untuk perusahaan. Idenya adalah, dalam beberapa tahun, rapat, hiburan, dan transaksi ekonomi akan berpindah ke ruang virtual yang persisten, yang dapat diakses dengan kacamata dan perangkat tertentu.
Empat tahun kemudian, narasi itu menemui beberapa kendala. Pasar realitas virtual memang bertumbuh, tetapi tidak pada tingkat yang membenarkan investasi agresif seperti itu.Dan persaingan belum masuk dengan kekuatan yang diharapkan Meta, yang telah mendinginkan antusiasme seputar ekosistem komersial yang luas dan dinamis.
Situasi ini diperburuk oleh runtuhnya beberapa segmen Web3, seperti NFT dan beberapa proyek kripto yang awalnya dianggap sebagai bahan bakar untuk ekonomi virtual metaverseVolatilitas aset-aset ini dan kurangnya kasus penggunaan yang solid telah mengurangi daya tarik bagian proposal tersebut.
Ditambah lagi dengan meningkatnya permintaan dari investor di Amerika Serikat dan Eropa, yang menekan Perusahaan teknologi besar harus memprioritaskan proyek dengan imbal hasil yang lebih jelasDalam konteks ini, konsensus umum di pasar adalah bahwa metaverse, setidaknya pada skala yang dibayangkan oleh Meta, sejauh ini terbukti menjadi bisnis yang tidak layak.
Reaksi pasar saham dan perubahan suasana hati investor
Paradoksnya, berita bahwa Meta akan mengencangkan ikat pinggangnya pada taruhan besarnya untuk masa depan telah diterima dengan baik di Wall StreetSetelah rencana pemotongan biaya diumumkan, saham perusahaan naik antara 3% dan 7% selama sesi tersebut, juga didukung oleh pengumuman perusahaan lainnya.
Sebagian pasar menginterpretasikan keputusan ini sebagai tanda bahwa Meta Dengarkan kekhawatiran para pemegang saham Dan mereka bersedia menyesuaikan proyek-proyek unggulan ketika angka-angkanya tidak sesuai. Perusahaan analisis seperti Bloomberg Intelligence telah mengindikasikan bahwa pemotongan anggaran hingga 30% di metaverse dapat mengurangi biaya operasional hingga beberapa miliar dolar. meningkatkan arus kas bebas secara signifikan dalam latihan berikutnya.
Perusahaan juga menggabungkan penyesuaian ini dengan langkah-langkah keuangan lainnya, seperti persetujuan dividen tunai berkala dan pengelolaan pembelian kembali saham yang lebih bijaksana. Semua ini berkontribusi pada persepsi bahwa Meta mengupayakan keseimbangan yang lebih kuat antara pertumbuhan, investasi, dan imbal hasil bagi pemegang saham.
Perubahan narasi ini terjadi setelah periode volatilitas pasar saham yang tinggi, di mana nilainya mengalami beberapa perubahan harga berturut-turut. penurunan dua digit dari titik tertinggi tahunannya, terbebani oleh keraguan tentang biaya infrastrukturnya dan profitabilitas proyek-proyeknya yang paling ambisius.
Dari dunia imersif hingga perlombaan kecerdasan buatan

Sambil mengurangi paparannya terhadap metaverse, Meta mengalihkan sebagian besar fokusnya ke arah kecerdasan buatan, baik dalam model maupun perangkat kerasPerusahaan ini sekarang bersaing langsung dengan raksasa teknologi lainnya dalam perlombaan AI generatif dan sistem superkomputer yang dibutuhkan untuk melatih model yang semakin besar.
Dalam hal ini, perusahaan telah meluncurkan inisiatif seperti pembuatan laboratorium superintelijen dan penandatanganan perjanjian investasi dengan perusahaan-perusahaan spesialis, dengan kepemilikan saham signifikan di perusahaan rintisan AI dan infrastruktur data. Kesepakatan ini, yang bernilai miliaran dolar, mencerminkan prioritas strategis yang kini ditempatkan manajemen di area ini.
Sementara itu, Meta terus mengembangkan produk konsumen yang terkait dengan kecerdasan buatan, dari chatbot terintegrasi ke dalam jaringan sosial mereka Ini termasuk perangkat seperti kacamata pintar yang dikembangkan bekerja sama dengan Ray-Ban, yang menggabungkan pengambilan gambar, audio, dan asisten kontekstual. Semua ini memanfaatkan kemajuan dalam model bahasa dan visi komputer.
Pergeseran ini tidak berarti ditinggalkannya metaverse secara total, melainkan penyeimbangan ulang yang jelas: AI menjadi pusat perhatiansementara pengalaman mendalam lebih terbatas dan dengan tingkat investasi yang jauh lebih terukur dibandingkan dengan tahun-tahun awal yang penuh antusiasme.
Laboratorium yang mahal dan masa depan yang lebih terbatas untuk metaverse

Lintasan Reality Labs dalam beberapa tahun terakhir dapat dibaca sebagai laboratorium inovasi yang hebat, tetapi sangat mahalInvestasi jutaan dolar telah memungkinkan Meta untuk memposisikan dirinya di antara pemain paling maju dalam perangkat keras realitas virtual dan tertambah, meskipun dengan risiko menanggung kerugian yang sangat besar.
Melihat ke tahun fiskal berikutnya, perusahaan tampaknya siap untuk mempertahankan kehadiran yang signifikan dalam perangkat dan pengalaman imersifNamun dengan ambisi yang lebih realistis dalam hal bisnis. Tujuannya bukan lagi membangun dunia paralel untuk menggantikan internet saat ini, melainkan mengintegrasikan fungsi VR dan AR ke dalam katalog produk dan layanan yang luas.
Langkah ini juga mengirimkan pesan kepada sektor teknologi lainnya, terutama di Eropa, di mana regulator memantau secara ketat perilaku platform besar: Era proyek tanpa batas dan tanpa tekanan untuk mendapatkan keuntungan sudah berakhir.Bahkan inisiatif ikonik seperti metaverse dipaksa untuk hidup berdampingan dengan kriteria efisiensi dan keuntungan yang lebih ketat.
Bagi pengguna dan pelaku bisnis, perubahan ini kemungkinan akan berdampak pada evolusi yang lebih bertahap dan kurang mengganggu Metaverse akan tetap ada sebagai sebuah konsep dan serangkaian produk, tetapi terintegrasi ke dalam lingkungan di mana kecerdasan buatan, data, dan regulasi menentukan laju keputusan teknologi besar.
Keputusan Meta untuk untuk membatasi petualangan mereka di metaverse dan mengalihkan sumber daya menuju AI Hal ini mencerminkan sejauh mana iklim teknologi telah berubah sejak 2021: apa yang saat itu disajikan sebagai lompatan besar berikutnya bagi internet global telah menjadi proyek yang lebih terbatas, yang harus membuktikan nilainya sambil hidup berdampingan dengan prioritas mendesak seperti kecerdasan buatan, profitabilitas, dan tekanan regulasi.
Saya seorang penggila teknologi yang telah mengubah minat "geek"-nya menjadi sebuah profesi. Saya telah menghabiskan lebih dari 10 tahun hidup saya menggunakan teknologi mutakhir dan mengutak-atik semua jenis program hanya karena rasa ingin tahu. Sekarang saya memiliki spesialisasi dalam teknologi komputer dan video game. Hal ini karena selama lebih dari 5 tahun saya telah menulis untuk berbagai website tentang teknologi dan video game, membuat artikel yang berupaya memberikan informasi yang Anda butuhkan dalam bahasa yang dapat dimengerti oleh semua orang.
Jika Anda memiliki pertanyaan, pengetahuan saya berkisar dari segala sesuatu yang berhubungan dengan sistem operasi Windows serta Android untuk ponsel. Dan komitmen saya adalah kepada Anda, saya selalu bersedia meluangkan beberapa menit dan membantu Anda menyelesaikan pertanyaan apa pun yang mungkin Anda miliki di dunia internet ini.
