- Lisensi NBA dan NBPA: bintang sungguhan bersama Street Legends dalam permainan arcade 3v3.
- Platform: PS5, Xbox Series X|S dan PC (Steam) dengan rencana rilis pada tahun 2026.
- Fokus online pada Knockout: permainan silang dan pengembalian netcode untuk permainan yang lancar.
- Lokasi ikonik: Pantai Venice dan The Tenement; Bobbito Garcia sebagai pengisi suara permainan.
El NBA THE RUN baru Ini mendarat sebagai sebuah proposal Bola basket jalanan 3v3 dengan lisensi resmi NBA dan NBPADikembangkan oleh Play by Play Studios dan direncanakan pada tahun 2026 di PS5, Xbox Series X|S dan PC (Steam)Proyek ini berfokus pada aksesibilitas dan tontonan, menjauh dari simulasi murni.
Untuk komunitas Spanyol dan Eropa, Kombinasi permainan lintas platform dan penggunaan netcode rollback menjanjikan pertandingan yang stabil dan kompetitif.dengan turnamen daring bertempo cepat yang mendorong Anda untuk bermain "satu lagi" tanpa komplikasi atau menunggu lama.
Apa yang ditawarkan NBA THE RUN?
Ini adalah Game arcade "Di atas lingkaran" dengan penekanan pada gaya dan fluiditasdi mana Bintang NBA dan Legenda Jalanan (karakter fiksi dengan karisma dan keterampilan khas) berbagi lapangan dalam pertandingan tiga lawan tiga berfokus pada keterampilan dan imajinasi.
Filosofi desain memprioritaskan permainan pendek yang dapat dimainkan ulangdengan kontrol yang mencari Bersikaplah cepat dan ekspresif sehingga setiap permainan datang dari insting dan bukan dari animasi yang telah ditentukan sebelumnya, memulihkan “sentuhan” itu klasik dari arena olahraga.
Platform, peluncuran, dan lintas permainan
Judulnya sudah diumumkan untuk PS5, Xbox Series X|S dan PC (Steam)dengan jendela peluncuran pada tahun 2026, meskipun tanggal dan harga spesifiknya belum dikonfirmasi. Studi ini memastikan kompatibilitas penuh bermain lintas platform sejak hari pertama untuk menyatukan masyarakat.
Pada tingkat teknis, THE RUN menggunakan kembalikan kode net, solusi yang umum digunakan dalam game pertarungan untuk meminimalkan dampak ping dan mempertahankan rasa spontanitas, yang menjadi kunci dalam aksi seperti alley-oop, mencuri di batas kemampuan, atau memblokir di detik terakhir.
Mode utama: Turnamen Knockout
Inti dari pengalaman ini adalah Turnamen Knockout, turnamen sistem gugur yang dapat dimainkan solo (mengendalikan ketiga pemain) atau dalam regu (satu orang per pasangan) dengan permainan berlangsung selama 2 hingga 5 menit.
Untuk menjaga kesegaran, setiap putaran dapat diaktifkan Aturan Acak —seperti “Dunkfest” atau “Speed Round”— yang mengubah tempo dan memaksa Anda untuk menyesuaikan strategi dengan cepat: jika menang, Anda maju; jika kalah, Anda menerima hadiah untuk mempersiapkan percobaan berikutnya.
Gameplay: bertahan dan menyerang di level yang sama
Pertahanan dirancang agar sama menariknya dengan serangan, dengan tekel keras, pencurian cepat, serangan dan penyelaman untuk bola 50/50 yang dapat menentukan hasil seri.
Di separuh lintasan lainnya, permainan mengejar kartu pos: alley-oop ganda, poster dunk, step-back dan kombinasi dribbling yang dihubungkan melalui animasi "yang diatur dengan tangan" sehingga setiap penguasaan bola tampak seperti klip sorotan.
Petunjuk dan budaya jalanan

Pengadilan yang dikonfirmasi termasuk Pantai Venesia y Rumah Susun (Taguig, Filipina), dua panggung dengan kepribadian yang berbeda dan suasana yang dibuat dengan tangan; beberapa pratinjau pers menyebutkan lokasi ikonik seperti Rucker Park, meskipun konfirmasi resmi Untuk saat ini, fokusnya adalah pada dua yang sebelumnya.
Nada audio visual mencari percikan dan sikap, diperkuat oleh suara Bobbito Garcia yang legendaris sebagai komentator, yang energinya dan pengalamannya dalam genre streetball meningkatkan suasana setiap pertandingan.
Lisensi, templat, dan gaya visual
Play by Play Studios memiliki lisensi dari NBA dan NBPAOleh karena itu, bintang-bintang yang ada saat ini dapat digunakan—dengan nama-nama seperti Stephen Curry, Giannis Antetokounmpo, Luka Doncic, LaMelo Ball, Anthony Edwards, Victor Werbanyama, dan LeBron James sebagai nama-nama yang paling sering disebut—bersama dengan daftar pemain yang sudah ada. legenda jalanan dibuat untuk permainan tersebut.
Bagian artistik memilih gaya arcade yang disengaja, dengan karakter yang menonjol dan latar yang hidup, mengutamakan dampak gameplay daripada fotorealisme untuk membedakannya dari proposal simulasi tradisional.
Studi dan warisan arcade
Tim ini terdiri dari mantan pengembang EA Dengan latar belakang di bidang waralaba olahraga dan aksi, direktur kreatif Mike Young menghadirkan pengalaman dari kisah-kisah seperti NBA Street dan Madden, tetapi dengan visi terbaru untuk permainan sosial daring.
Proyek ini lahir sebagai The Run: Mendapat Berikutnya Dan, menyusul minat dari NBA, ia berevolusi menjadi NBA THE RUN dengan lisensi resmi; idenya adalah untuk memberi penghormatan kepada semangat klasik tanpa berkutat pada nostalgia, membangun sesuatu yang baru untuk era permainan yang terhubung.
Apa yang diharapkan di Spanyol dan Eropa
Dengan permainan silang dan pertandingan pendekBasis pemain di Spanyol dan seluruh Eropa harus menemukan perjodohan yang tangkas kapan saja, baik bermain solo atau dengan rekan satu skuad.
Fokusnya adalah sepenuhnya daring —tidak ada mode karier luring yang diumumkan—, jadi stabilitas dan latensi jaringan akan menjadi krusial; penggunaan netcode rollback dimaksudkan secara tepat untuk memastikan bahwa pengalaman tidak bergantung pada tempat Anda bermain.
Pelengkap ekosistem, bukan pengganti
NBA THE RUN tidak bertujuan untuk meniru format simulasi 5v5; fokusnya adalah permainan arcade yang serba cepat, bergaya, dan sosial yang hadir berdampingan dengan permainan simulasi dan menawarkan cara lain untuk menikmati bola basket digital.
Mereka yang merindukan suasana arkade jadul akan menemukannya di sini. pendekatan risiko dan pertunjukandi mana kreativitas dan keunggulan kompetitif sama pentingnya dengan papan skor.
Dengan lisensi resmi, permainan silang, turnamen Knockout, dan identitas visual yang sangat khas, NBA THE RUN Tujuannya adalah untuk membawa kembali esensi streetball ke garis depan permainan video olahraga, dengan rencana peluncuran pada tahun 2026 untuk PS5, Xbox Series X|S, dan PC.
Saya seorang penggila teknologi yang telah mengubah minat "geek"-nya menjadi sebuah profesi. Saya telah menghabiskan lebih dari 10 tahun hidup saya menggunakan teknologi mutakhir dan mengutak-atik semua jenis program hanya karena rasa ingin tahu. Sekarang saya memiliki spesialisasi dalam teknologi komputer dan video game. Hal ini karena selama lebih dari 5 tahun saya telah menulis untuk berbagai website tentang teknologi dan video game, membuat artikel yang berupaya memberikan informasi yang Anda butuhkan dalam bahasa yang dapat dimengerti oleh semua orang.
Jika Anda memiliki pertanyaan, pengetahuan saya berkisar dari segala sesuatu yang berhubungan dengan sistem operasi Windows serta Android untuk ponsel. Dan komitmen saya adalah kepada Anda, saya selalu bersedia meluangkan beberapa menit dan membantu Anda menyelesaikan pertanyaan apa pun yang mungkin Anda miliki di dunia internet ini.
