- Driver GeForce Game Ready 591.44 memulihkan dukungan PhysX 32-bit pada kartu seri GeForce RTX 50.
- NVIDIA tidak mengembalikan CUDA 32-bit, tetapi menambahkan sistem kompatibilitas khusus untuk permainan klasik dengan GPU PhysX.
- Judul-judul yang diuntungkan termasuk Mirror's Edge, Borderlands 2, Metro 2033 dan saga Batman Arkham, dengan Arkham Asylum yang dijadwalkan pada tahun 2026.
- Driver ini juga menghadirkan pengoptimalan untuk Battlefield 6 dan Call of Duty: Black Ops 7 serta berbagai perbaikan bug.
Pembaruan driver terbaru NVIDIA hadir dengan koreksi penting: Seri GeForce RTX 50 menghadirkan kembali akselerasi PhysX 32-bit melalui GPU, sebuah fitur yang telah hilang dengan dirilisnya arsitektur Blackwell dan telah menimbulkan ketidaknyamanan yang cukup besar di antara mereka yang terus menikmati game klasik di PC.
Setelah beberapa bulan mendapat kritik dan perbandingan yang tidak menguntungkan, perusahaan telah meluncurkan driver GeForce Game Ready 591.44 WHQLHal ini memungkinkan efek fisika tingkat lanjut berfungsi sebagaimana yang awalnya dirancang dalam pilihan judul lama, mencegah situasi mengejutkan seperti melihat GeForce veteran dari lebih dari satu dekade lalu berkinerja lebih baik daripada RTX 5090 baru.
Mengapa GPU PhysX menghilang di seri RTX 50?
Dengan peluncuran seri GeForce RTX 50, NVIDIA memutuskan Hapus dukungan untuk aplikasi CUDA 32-bitDi atas kertas, fokus pada perangkat lunak 64-bit modern merupakan langkah yang logis, namun hal ini memiliki efek samping yang rumit: dengan mengandalkan CUDA 32-bit secara internal, PhysX tidak bisa lagi dipercepat oleh GPU pada generasi baru ini.
Perubahan tersebut tidak dikomunikasikan sebagai penghapusan langsung PhysX, tetapi dalam praktiknya Akselerasi fisika dipindahkan ke CPU pada game-game lama yang menggunakan teknologi ini. Hal ini menyebabkan kemacetan yang tak terduga: judul-judul seperti Mirror's Edge, Borderlands 2, dan Batman: Arkham City mulai berkinerja jauh di bawah ekspektasi pada sistem dengan kartu grafis kelas atas, meskipun GPU-nya mudah dihargai lebih dari 1.500 atau 2.000 euro.
Dalam beberapa kasus, situasinya sangat ekstrem sehingga GeForce dari generasi yang sangat tuaKartu grafis seperti RTX 580 atau model serupa dari lebih dari 15 tahun yang lalu dapat menawarkan gameplay yang lebih mulus dengan PhysX yang diaktifkan dibandingkan RTX 5090 modern tanpa akselerasi GPU. Perbedaan ini menjadi salah satu pemicu kontroversi di komunitas game dan forum perangkat keras Eropa.
Driver 591.44 mengembalikan akselerasi PhysX 32-bit ke seri RTX 50.
Sembilan bulan setelah penarikan dukungan 32-bit, NVIDIA menerbitkan pengemudi Siap Game 591.44 WHQL dan mengonfirmasi bahwa GeForce RTX 50 PhysX yang dipercepat GPU sekali lagi tersedia dalam game 32-bitPerusahaan mengatakan telah mempertimbangkan masukan dari pengguna GeForce saat memprioritaskan perbaikan ini.
Namun, pabrikan belum sepenuhnya mengubah arahnya: CUDA 32-bit masih kekurangan dukungan dalam arsitektur Blackwell. Alih-alih mengaktifkan kembali seluruh ekosistem, NVIDIA memilih pendekatan yang lebih terfokus, berfokus pada judul-judul yang masih memiliki basis pemain yang relevan.
Metode yang dipilih terdiri dari sistem kompatibilitas khusus untuk RTX 50 Hal ini memungkinkan pemuatan modul yang diperlukan agar PhysX berbasis GPU dapat berfungsi dalam daftar gim tertentu. Hal ini mengembalikan perilaku generasi sebelumnya, seperti RTX 40 atau RTX 30, tanpa memperkenalkan kembali dukungan luas untuk aplikasi CUDA 32-bit.
Game klasik yang menghadirkan kembali PhysX melalui GPU

Menurut siaran pers NVIDIA, driver baru tersebut mengaktifkan kembali Akselerasi PhysX 32-bit beberapa judul yang sangat populer di kalangan komunitas GeForce. Daftar game yang kompatibel saat ini meliputi:
- Kegilaan Alice kembali
- Assassin's Creed IV: Black Flag
- Batman: Arkham Kota
- Batman: Arkham Origins
- Borderlands 2
- Mafia II
- Metro 2033
- Metro: Last Light
- Sudut cermin
Dalam kasus saga superhero, NVIDIA juga menunjukkan bahwa Batman: Arkham Asylum akan menerima dukungan khusus pada awal tahun 2026sehingga seluruh seri utama dengan efek PhysX tercakup dalam seri RTX 50. Perusahaan belum menentukan apakah akan memperluas katalog ini ke judul-judul lain yang kurang populer, dan untuk saat ini semuanya menunjukkan bahwa mereka hanya akan berfokus pada game-game yang disebutkan.
Dengan pemulihan akselerasi GPU, judul-judul ini Mereka memulihkan partikel, simulasi pakaian, asap, dan efek kehancuran. Pada PC modern dengan RTX 5090 atau model apa pun dari seri RTX 50, perbedaan performa dibandingkan dengan solusi CPU saja seharusnya sangat terasa, terutama dalam adegan dengan efek yang kuat.
Apa itu PhysX dan mengapa bergantung pada CUDA?

PhysX adalah teknologi NVIDIA yang dirancang untuk simulasi fisika dalam video gameIa menangani perhitungan pergerakan objek, cairan, partikel, atau kain, dan mendelegasikan perhitungan ini ke GPU untuk meringankan beban kerja CPU. Ia diwariskan setelah akuisisi Ageia dan menjadi salah satu fitur khas merek tersebut selama tahun-tahun ketika PC utamanya digunakan sebagai etalase grafis.
Masalah bagi kelangsungannya adalah ketergantungan yang kuat pada CUDAPlatform komputasi NVIDIA sendiri. Agar efeknya berfungsi sebagaimana mestinya, diperlukan kartu grafis dari perusahaan tersebut, yang membatasi adopsi oleh pengembang yang ingin merilis game mereka di konsol atau GPU lain.
Seiring dengan semakin banyaknya sektor yang memilih solusi multiplatform dan kurang terikat pada satu produsenPenggunaan PhysX sebagai teknologi unggulan telah menurun. Sejak pertengahan 2010-an, studio-studio telah memilih mesin fisika yang terintegrasi ke dalam mesin grafis yang lebih umum atau alternatif yang tidak bergantung pada CUDA, sehingga PhysX hanya digunakan pada game-game dari generasi sebelumnya.
Dampak penghapusan PhysX pada pengguna RTX 50
Penghapusan dukungan 32-bit untuk CUDA hanya memengaruhi GeForce RTX 50Pemilik seri RTX 40 atau model generasi sebelumnya Mereka tidak kehilangan dukungan PhysXsehingga mereka dapat terus menikmati gelar-gelar tersebut sebagaimana biasa mereka nikmati.
Dalam praktiknya, mereka yang telah meningkatkan ke seri RTX 50 baru menghadapi perilaku paradoks: Permainan modern mereka berjalan lebih baik dari sebelumnya.Berkat teknologi seperti DLSS 4 dan ray tracing yang canggih, beberapa game lama berbasis PhysX berkinerja lebih buruk daripada sistem sebelumnya. Perasaan "mundur" ini telah memicu banyak keluhan dari komunitas game PC di Spanyol dan seluruh Eropa.
Dengan dirilisnya driver 591.44, Perusahaan tersebut mengoreksi keputusan yang terutama memengaruhi katalog retro. dan yang menghukum mereka yang menggabungkan judul baru dengan game klasik. Meskipun koreksi ini datang agak terlambat, hal ini memungkinkan GPU generasi terbaru ini untuk memaksimalkan kinerja game-game terbaru maupun game-game yang sudah berumur beberapa tahun.
Cara mengaktifkan kembali PhysX pada RTX 50
Untuk memulihkan PhysX yang dipercepat GPU pada kartu seri GeForce RTX 50, Anda tidak perlu mengubah terlalu banyak pengaturan. Kuncinya adalah... Instal driver GeForce Game Ready versi 591.44 atau yang lebih baru. pada sistem Windows 10 atau 11 64-bit, dan jika perlu Mengaktifkan kartu grafis di Windows 11 untuk memastikan akselerasi GPU.
Pengguna dapat memperbarui dengan dua cara utama: melalui Aplikasi NVIDIAdengan mengakses bagian Driver dan mengklik Perbarui, atau dengan mengunduh penginstal langsung dari Situs web resmi NVIDIAdi mana versi 591.44 muncul sebagai yang terbaru di cabang R590.
Bagi mereka yang mengutamakan privasi dan kontrol lebih rinci atas apa yang diinstal, masih ada pilihan untuk menggunakan alat seperti NVCleanstallyang memungkinkan Anda melakukannya tanpa komponen tambahan dan fokus hanya pada driver grafis, menghindari telemetri dan elemen sekunder lainnya.
Dioptimalkan untuk Battlefield 6 dan Call of Duty: Black Ops 7

Meskipun berita besar bagi penggemar game klasik adalah kembalinya PhysX berbasis GPU, driver 591.44 juga hadir dengan Peningkatan signifikan untuk rilis saat initerutama dalam permainan tembak-menembak bervolume tinggi.
Di satu sisi, pembaruan ini membuka jalan bagi Medan Perang 6: Serangan Musim DinginEkspansi yang diluncurkan pada 9 Desember ini mencakup peta baru, mode permainan tambahan, dan senjata baru. NVIDIA telah menyertakan semua optimasi yang diperlukan agar seri RTX 50 dapat memanfaatkan sepenuhnya teknologi seperti DLSS 4 dengan Pembuatan Multiframe, Pembuatan Frame DLSS, Resolusi Super DLSS, DLAA, dan NVIDIA Reflex, dengan tujuan memaksimalkan frame rate dan mengurangi latensi.
Menurut data yang diberikan oleh perusahaan, DLSS 4 dengan Multiframe Generation dan Super Resolution dapat kalikan tingkat FPS hampir empat kali (rata-rata 3,8 kali). dalam sistem dengan GeForce RTX 50, memungkinkannya mencapai angka mendekati 460 FPS pada desktop dan sekitar 310 FPS pada laptop yang dilengkapi dengan seri ini.
Dalam kasus Call of Duty: Black Ops 7Pengemudi baru berfokus pada peningkatan kesetiaan teknologi. Rekonstruksi Sinar DLSSyang bertanggung jawab untuk menyempurnakan kualitas ray tracing. NVIDIA merekomendasikan pembaruan ke versi 591.44 untuk memanfaatkan peningkatan grafis ini dan mempertahankan kinerja yang stabil dalam judul ini.
Perubahan dan perbaikan penting lainnya pada driver 591.44

Selain memulihkan PhysX 32-bit pada seri RTX 50 dan pengoptimalan untuk penembak, driver memperkenalkan berbagai perbaikan bug yang memengaruhi permainan video dan aplikasi profesional.
- Mereka sudah terselesaikan masalah stabilitas di Battlefield 6, mencegah penghentian atau pembekuan yang tidak terduga dalam konfigurasi tertentu.
- Mereka sudah dikoreksi Distorsi teks di Counter-Strike 2 saat menggunakan resolusi yang lebih rendah dari resolusi asli monitor.
- Kedipan grafis yang ada di Seperti Naga: Kekayaan Tak Terbatas y Seperti Naga Gaiden: Pria yang Menghapus Namanya setelah memperbarui driver pada beberapa komputer.
- Mereka sudah terpecahkan penurunan kinerja di Black Myth: Wukong terdeteksi pada driver seri R570 yang lebih baru.
- Tidak adanya efek partikel tertentu diperbaiki dalam Monster Hunter World: Iceborne saat bermain dengan GeForce RTX 50.
- Mereka sudah dikoreksi Kehilangan kecerahan progresif di Call of Duty: Black Ops 3 setelah sesi permainan yang panjang.
- Masalah stabilitas telah diperbaiki di Madden 26 dan beberapa masalah kinerja yang terkait dengan pembaruan Windows 11 KB5066835 pada driver seri R580.
- Masalahnya sudah terpecahkan Korupsi visual pada pedang Geralt di The Witcher 3: Wild Hunt, yang menampilkan artefak grafis yang tidak diinginkan.
- Kelemahan yang menyebabkan sistem mogok sedang diperbaiki. saat mengekspor video dengan pengkodean perangkat keras di Adobe Premiere Pro.
- Satu dihapus garis hijau yang mengganggu saat memutar video di browser berbasis Chromium pada komputer dengan GPU RTX 50.
Secara paralel, NVIDIA telah mengkonfirmasi bahwa dengan kedatangan cabang R590, mengakhiri dukungan reguler untuk arsitektur Maxwell dan PascalIni berarti bahwa seri GeForce GTX 900 dan GTX 1000, serta beberapa seri GTX 700 seperti GTX 750 dan 750 Ti, akan tetap berada di cabang R580 untuk pembaruan di masa mendatang, pada dasarnya menerima patch keamanan tetapi tanpa pengoptimalan kinerja baru.
Ada beberapa pengecualian, seperti GPU seluler GeForce MX150, MX230, MX250, MX330, dan MX350semuanya berbasis Pascal, yang akan terus menikmati dukungan yang diperluas karena tetap hadir di banyak laptop yang beredar di Eropa dan pasar lainnya.
Dengan langkah ini, NVIDIA mencoba menyeimbangkan komitmen terhadap perangkat keras generasi berikutnya dengan pemeliharaan warisanPembaruan ini mengembalikan fitur yang selama ini dianggap remeh oleh banyak orang pada seri RTX 50: akselerasi PhysX dalam game klasik, sekaligus menyempurnakan performa dalam judul-judul terkini seperti Battlefield 6 dan Black Ops 7. Bagi mereka yang memainkan game rilisan terbaru maupun game ikonik dari lebih dari satu dekade lalu, versi 591.44 merupakan pembaruan yang sangat direkomendasikan untuk memaksimalkan kinerja kartu grafis mereka.
Saya seorang penggila teknologi yang telah mengubah minat "geek"-nya menjadi sebuah profesi. Saya telah menghabiskan lebih dari 10 tahun hidup saya menggunakan teknologi mutakhir dan mengutak-atik semua jenis program hanya karena rasa ingin tahu. Sekarang saya memiliki spesialisasi dalam teknologi komputer dan video game. Hal ini karena selama lebih dari 5 tahun saya telah menulis untuk berbagai website tentang teknologi dan video game, membuat artikel yang berupaya memberikan informasi yang Anda butuhkan dalam bahasa yang dapat dimengerti oleh semua orang.
Jika Anda memiliki pertanyaan, pengetahuan saya berkisar dari segala sesuatu yang berhubungan dengan sistem operasi Windows serta Android untuk ponsel. Dan komitmen saya adalah kepada Anda, saya selalu bersedia meluangkan beberapa menit dan membantu Anda menyelesaikan pertanyaan apa pun yang mungkin Anda miliki di dunia internet ini.

