- Valve melarang perilisan HORSES di Steam, menganggapnya melanggar aturan mereka terkait konten seksual yang melibatkan anak di bawah umur.
- Epic Games Store membatalkan peluncuran 24 jam sebelum dirilis, dengan alasan "perilaku bermasalah" dan konten yang berlebihan.
- Studio Italia Santa Ragione mengecam sensor, ketidakjelasan kebijakan, dan situasi keuangan yang hampir tidak berkelanjutan
- Meskipun pengecer besar menolaknya, HORSES dijual di GOG, Itch.io dan Humble, menjadi simbol perdebatan tentang batasan dalam horor.

Peluncuran KUDAsebuah Game horor independen dengan estetika yang mengganggu dan pendekatan yang sangat tidak konvensional, telah menjadi fokus perhatian baru di sekitar Kebijakan Steam dan kontenApa yang dimaksudkan sebagai rilisan rahasia dari sebuah karya eksperimental yang hanya berlangsung beberapa jam telah berakhir dengan mengungkapkan Konflik terbuka antara studio Italia Santa Ragione dan dua toko PC paling berpengaruh di dunia.
Meskipun penciptanya bersikeras bahwa itu adalah kritik pedas terhadap kekerasan, trauma keluarga, dan dinamika kekuasaanBaik Valve maupun Epic Games telah memutuskan untuk mundur dari proyek tersebut, dengan alasan beberapa adegan melewati batas yang tidak diizinkan oleh aturan internal mereka. Hasilnya adalah perdebatan sengit, yang juga sangat hangat di Eropa dan Spanyol, tentang Dimana harus menarik garis antara kebebasan kreatif, tanggung jawab, dan sensor di bidang video game horor.
Musim panas di pertanian paling meresahkan dalam horor indie
KUDA menempatkan pemain pada posisi seorang pembantu musim panas di pertanian pedesaan, tampaknya biasa saja, di mana ia harus berkolaborasi selama empat belas hari dengan seorang petani yang misterius sekaligus otoriter. Apa yang awalnya merupakan pekerjaan musiman dengan tugas-tugas rutin akhirnya berubah menjadi pengalaman yang semakin surealis dan meresahkan.
Seperti yang dijelaskan dalam penelitian itu sendiri, permainan ini menggabungkan adegan interaktif dengan rangkaian aksi langsungsebuah presentasi di hitam dan putih dan poster bergaya film bisu, serta menawarkan acara-acara unik setiap harinya. Struktur ini, dikombinasikan dengan Durasi perkiraan tiga jamHal ini menjadikannya lebih merupakan karya eksperimental ketimbang judul komersial biasa, sesuatu yang, meski begitu, memicu minat sebagian publik berkat trailer yang diterbitkan oleh Santa Ragione.
Premis utamanya berkisar pada sebuah komunitas di mana yang disebut “Kuda” sebenarnya adalah manusia yang mengenakan topeng kuda dan mereka mengambil peran tersebut dalam hierarki sosial yang aneh. Berdasarkan ide ini, menurut para penciptanya, permainan ini mengeksplorasi beban trauma keluarga, nilai-nilai puritan, dan logika sistem totaliter, menempatkan pemain di depan keputusan yang tidak nyaman yang menguji rasa tanggung jawab pribadi mereka.
Jauh dari mengandalkan ketakutan murahan, HORSES mencari teror lebih psikologis, tegang, dan sengaja tidak nyamanSanta Ragione menegaskan bahwa adegan yang paling sulit bergantung pada sugesti, dan dalam beberapa kasus momen yang paling bermasalah diselesaikan "di luar kamera" untuk mengintensifkan efeknya tanpa harus menggunakan hal yang eksplisit.
Adegan yang memicu semua alarm di Steam

Konflik dengan Steam sudah ada sejak Juni 2023beberapa hari sebelum studio resmi merilis game tersebut. Saat itulah Valve pertama kali memberi tahu Santa Ragione bahwa KUDA tidak dapat dipublikasikan di toko AndaSejak saat itu, dan selama dua tahun, tim tersebut mengklaim telah gagal meminta klarifikasi yang lebih konkret dan cara yang jelas untuk menyesuaikan konten dengan aturan platform.
Di situs web resmi game tersebut, pengembang menunjuk ke adegan tertentu yang terjadi saat kunjungan ke pertanian sebagai pemicu yang mungkin untuk keputusan tersebut. Di dalamnya, seorang ayah dan putrinya tiba di tempat tersebut; gadis itu ingin menunggangi salah satu "kuda" dan dapat memilih, yang mengarah ke dialog interaktif di mana pemain memandu, dengan kendali, seorang wanita dewasa telanjang yang menggendong seorang gadis muda di pundaknyaPenjajaran ini, bahkan tanpa konten seksual yang eksplisit, akan menjadi penentu bagi tinjauan internal Valve.
Santa Ragione menyatakan bahwa “Adegan itu sama sekali tidak mengandung unsur seksual.” dan tujuannya adalah untuk menciptakan ketegangan dan perdebatan, bukan untuk mengerotisasi situasi. Setelah bentrokan awal dengan Steam, studio memodifikasi adegan tersebut, mengganti perempuan muda itu dengan seorang wanita berusia dua puluhanSelain itu, mereka berpendapat bahwa dialog tersebut lebih masuk akal jika dilakukan oleh karakter yang lebih tua, mengingat dialog tersebut membahas struktur sosial dunia KUDA dan hubungan kekuasaan di antara penduduknya.
Dalam pernyataan publik mereka, tim tersebut dengan tegas menyatakan: “Permainan kami tidak pornografi”Mereka mengakui bahwa film tersebut mengandung unsur seksual dan materi yang tidak nyaman, namun mengklaim bahwa Mereka tidak pernah dimaksudkan untuk membuat pemain bersemangat, jika tidak maka untuk mengajukan pertanyaan tentang batasan, sistem kontrol, dan moralitasDari sudut pandang mereka, seluruh pengalaman berpusat pada ketegangan dan ketidaknyamanan emosional, bukan konten erotis.
Posisi resmi Valve: konten seksual dan anak di bawah umur

Ketika kontroversi semakin besar dan media internasional, termasuk media Eropa, mulai melaporkan kasus ini, Valve memutuskan untuk mengklarifikasi posisinya melalui pernyataan yang dikirim ke GamesIndustry.bizDi dalamnya, perusahaan mengingat bahwa Dia pertama kali mengulas game tersebut pada tahun 2023, ketika studio menetapkan tanggal rilis sementara di Steamworks beberapa bulan kemudian.
Menurut versi Valve, tim peninjau mendeteksi cukup banyak di halaman toko HORSES alasan kekhawatiran yang membenarkan permintaan akses ke pembangunan penuhIni adalah prosedur, mereka menjelaskan, yang terkadang mereka terapkan ketika mereka menduga bahwa konten yang dapat diputar bisa melanggar pedoman internalnyaterutama dalam masalah kekerasan seksual atau representasi anak di bawah umur.
Setelah memainkan build dan mendiskusikannya secara internal, Valve memberi tahu Santa Ragione bahwa Saya tidak akan menerbitkan game itu di Steam.Dalam pesan berikutnya, perusahaan tersebut lebih spesifik: “Kami tidak akan mendistribusikan konten yang, menurut penilaian kami, tampaknya menggambarkan perilaku seksual yang melibatkan anak di bawah umur.”Berdasarkan penafsiran tersebut, judul tersebut secara otomatis berada di luar standar mereka, terlepas dari tujuan artistik studio.
Pengembang asal Italia, pada bagiannya, menyesali apa yang ia anggap kebijakan yang sengaja dibuat tidak transparanDalam pernyataan mereka, mereka mengindikasikan bahwa mereka yakin Steam mempertahankan aturan yang tidak jelas untuk... menyesuaikan keputusan mereka dengan apa yang paling sesuai dengan platform pada waktu tertentu dan dengan demikian menghindari komitmen terhadap kriteria yang terlalu spesifik. Mereka juga mengkritik tuduhan tersebut karena terlalu generik dan sensitif sehingga, di tingkat publik, "sangat sulit untuk dibantah."
Selain kasus spesifik ini, bentrokan ini terjadi dalam konteks di mana Valve sudah menerima tekanan dari pemroses pembayaran, penyedia internet, dan perusahaan lainnya untuk memperketat filter pada konten dewasa. Namun, Santa Ragione bersikeras bahwa Larangan terhadap KUDA tidak akan terkait dengan pembatasan baru-baru initetapi akan menjadi hasil eksklusif dari kriteria tim kuratorialnya.
Dampak ekonomi dan risiko penutupan bagi Santa Ragione
Konsekuensi dikeluarkan dari Steam sangat berat bagi studio seperti Santa Ragione, yang berspesialisasi dalam proyek independen dengan profil eksperimental. Dalam pesan mereka kepada komunitas, tim mengakui bahwa Larangan tersebut membuat mereka hampir tidak memiliki pilihan untuk mencari penerbit atau mitra eksternal. bersedia mendukung tahap akhir pengembangan.
Dalam industri game PC, Steam tetap gerbang utama menuju masyarakat umumBanyak investor dan penerbit menganggap judul yang tidak dapat didistribusikan di platform tersebut tidak layak, sesuatu yang, menurut penelitian tersebut, memaksa mereka untuk mengandalkan pembiayaan swasta dari teman-teman untuk bisa menyelesaikan KUDA. Perjudian pribadi itu telah menempatkan mereka, mereka mengakui, dalam situasi keuangan yang tidak berkelanjutan jika permainan gagal memulihkan setidaknya biaya dasarnya.
Sejak diluncurkan, Santa Ragione telah berkomitmen untuk terus mendukung game ini selama sekitar enam bulanSelama periode tersebut, mereka berencana untuk memperbaiki kesalahan, memoles detail, dan memperkenalkan perbaikan kualitas hidup yang dapat dituntut oleh komunitas. Namun, mereka sadar bahwa, tanpa visibilitas Steam, akan sulit mencapai angka penjualan yang menjamin masa depan studio yang nyaman.
Salah satu pendiri, Pietro Righi Riva, bahkan sampai mengklaim bahwa Semua uang yang dihasilkan oleh HORSES akan diberikan kepada penulis dan orang-orang yang menyumbangkan dana untuk menyelesaikan proyek tersebut.Dengan skema tersebut, ia mengakui, kemungkinan besar tidak ada margin ekonomi tersisa untuk memproduksi game baruKecuali jika terjadi "keajaiban" dan judul tersebut laku keras di toko tempat judul itu tersedia.
Epic Games Store juga mundur di menit terakhir

Ketika konflik dengan Steam menjadi publik, banyak pemain dan analis berasumsi bahwa HORSES akan mencoba mengandalkan toko PC lain untuk mengkompensasi ketidakhadiran pada platform Valve. Untuk sementara, tampaknya Toko Epik Game Peran itulah yang akan dimainkannya: permainan tersebut memiliki tanggal rilis dan harga yang diiklankan dalam katalognya.
Namun, Santa Ragione sendiri mengungkapkan di media sosial bahwa Epic memutuskan untuk membatalkan peluncuran hanya 24 jam sebelum tanggal yang dijadwalkanJudulnya, yang akhirnya ditayangkan perdana pada Desember 2 2025 Di PC, game itu tidak pernah muncul di toko Tim Sweeney, meskipun versi build-nya telah disahkan dan ditinjau beberapa bulan sebelumnya tanpa ada keberatan yang jelas.
Menurut versi penelitian, Epic memberi tahu mereka bahwa HORSES telah melanggar pedoman konten untuk “penggambaran perilaku bermasalah yang sering terjadi”Menurut tim, perwakilan perusahaan bahkan mengindikasikan bahwa game tersebut akan menerima Peringkat ESRB: “Hanya untuk Dewasa”Sesuatu yang, setidaknya untuk saat ini, tidak tercermin di situs web resmi ESRB atau PEGI Eropa.
Para pengembang menunjukkan bahwa, seperti yang telah terjadi dengan Valve, Mereka tidak menerima penjelasan rinci tentang adegan spesifik mana yang melanggar aturanMereka berbicara tentang “klaim umum” dan “deskripsi yang salah” mengenai konten tersebut, dan menegaskan bahwa Banding tersebut ditolak sekitar 12 jam kemudian tanpa Epic mengakui meninjau perubahan tambahan atau versi baru.
Sementara itu, Santa Ragione mengklaim bahwa Epic Games Store bahkan menuduh game tersebut untuk mempromosikan penyiksaan hewanSebuah interpretasi yang sepenuhnya ditolak oleh studi tersebut. Mereka menekankan bahwa HORSES mengambil sikap yang berlawanan: sebagai kritik keras terhadap kekerasan dan penganiayaan, baik terhadap hewan maupun manusia, menggunakan gambaran “kuda manusia” untuk menempatkan pemain dalam dilema etika yang tidak nyaman.
Penayangan perdana yang dikelilingi kontroversi… jauh dari toko-toko besar
Meskipun ada kendala, HORSES akhirnya hadir di PC pada tanggal 2 Desember dengan harga sekitar $4,99-$5Jumlah yang relatif rendah untuk permainan berdurasi tiga jam yang mengandalkan desain unik seperti itu. Keunikannya adalah distribusinya hanya bergantung pada platform alternatif seperti Itch.io dan Humble Bundle dan GOG, selain situs web studio itu sendiri.
Situasi ini telah memunculkan perdebatan lain dalam komunitas, terutama terlihat di jaringan dan forum Eropa: Peran toko seperti GOG dalam menghadapi sensorPerusahaan Polandia, yang secara terbuka memperkenalkan kedatangan HORSES ke dalam katalognya sebagai sumber kebanggaan, telah menerima kritik dari beberapa pemain yang mengingat keputusan masa lalu yang sebaliknya, seperti penolakan Game horor Taiwan tahun yang lalu.
Bagaimanapun, kehadiran judul di etalase alternatif ini memungkinkan hal itu Pengguna Spanyol dan Eropa Mereka yang tertarik dengan horor eksperimental dapat mengakses karya ini, meskipun tanpa kemudahan atau visibilitas yang ditawarkan oleh Steam. Bagi sebagian orang, hal ini menjadikan game ini semacam “karya kultus instan”Sementara bagi yang lain, ini hanyalah contoh lain tentang betapa sewenang-wenangnya aturan pada konten dewasa.
Kasus ini juga memicu kembali kritik terhadap sensor game dewasa di SteamMasalah ini khususnya memengaruhi proyek-proyek Jepang dan Asia dengan konten seksual yang kuat. Beberapa pengembang, terutama di kancah indie, mengklaim mereka tidak akan berhenti menciptakan pengalaman semacam ini meskipun mereka menganggap adanya "sensor besar-besaran" yang disamarkan sebagai "pertimbangan budaya" dan persyaratan pihak ketiga.
Di tengah kebisingan ini, HORSES melangkah di tanah yang rapuh: tidak sesuai dengan cetakan judul dewasa dengan layanan penggemar yang eksplisit, atau lolos dari pengawasan kebijakan yang lebih ketat mengenai konten seksual dan penggambaran anak di bawah umurKetidakjelasan ini sebagian besar membuat peluncurannya menjadi studi kasus bagi mereka yang mengamati secara dekat hubungan antara video game, regulasi, dan kebebasan berkreasi.
Segala sesuatu yang terjadi di sekitar HORSES terungkap meningkatnya ketegangan antara pencipta horor eksperimental dan platform distribusi utamaSementara Valve dan Epic bersembunyi di balik aturan internal mereka untuk membenarkan larangan tersebut, Santa Ragione mengecam kurangnya transparansi dan kerugian finansial yang hampir tak tergantikan; dan di sisi lain, platform seperti GOG, Itch.io, dan Humble mencoba memanfaatkan kontroversi ini dengan menawarkan tempat berlindung bagi game tersebut. Bagi audiens Eropa dan Spanyol yang tertarik dengan berbagai jenis game, HORSES telah menjadi simbol yang tidak nyaman tentang batasan ekspresi artistik dalam video game dan siapa yang benar-benar memiliki keputusan akhir tentang apa yang bisa—atau tidak bisa—dimainkan di PC.
Saya seorang penggila teknologi yang telah mengubah minat "geek"-nya menjadi sebuah profesi. Saya telah menghabiskan lebih dari 10 tahun hidup saya menggunakan teknologi mutakhir dan mengutak-atik semua jenis program hanya karena rasa ingin tahu. Sekarang saya memiliki spesialisasi dalam teknologi komputer dan video game. Hal ini karena selama lebih dari 5 tahun saya telah menulis untuk berbagai website tentang teknologi dan video game, membuat artikel yang berupaya memberikan informasi yang Anda butuhkan dalam bahasa yang dapat dimengerti oleh semua orang.
Jika Anda memiliki pertanyaan, pengetahuan saya berkisar dari segala sesuatu yang berhubungan dengan sistem operasi Windows serta Android untuk ponsel. Dan komitmen saya adalah kepada Anda, saya selalu bersedia meluangkan beberapa menit dan membantu Anda menyelesaikan pertanyaan apa pun yang mungkin Anda miliki di dunia internet ini.
