- Demo Steam gratis dengan dua level dan sembilan pahlawan yang dapat dimainkan, dukungan Steam Deck, dan multipemain lokal/online.
- Sistem karakter ganda dan bantuan yang terinspirasi oleh game pertarungan, dengan kombo bersama dan serangan khusus.
- Sebuah cerita yang berpusat pada Annihilus dan Zona Negatif, dengan lokasi termasuk New York dan Helicarrier.
- Perilisan final direncanakan pada tahun 2025 di PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Switch 2, dan PC; daftar target 15 pahlawan dengan Iron Man dan Phoenix bocor.

Dotemu dan Tribute Games telah menyediakan Demo gratis pertama MARVEL Cosmic Invasion di Steam, sebuah game beat'em up bernuansa klasik dari kreator Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge. Uji coba ini memungkinkan pengguna PC untuk merasakan game ini secara langsung, dengan kompatibilitas penuh dengan Steam Deck untuk bermain tanpa ikatan.
Pratinjau ini mencakup dua fase lengkap —jalanan New York dan Helicarrier— dan pilihan sembilan pahlawan super dengan gerakannya sendiri: Spider-Man, Wolverine, She-Hulk, Storm, Venom, Nova, Phyla-Vell, Rocket Raccoon, dan Captain America. Selain itu, Anda dapat berganti antara dua karakter per pemain di tengah pertempuran berkat Pertukaran Kosmik.
Apa yang ditawarkan demo dan cara memainkannya
Strukturnya adalah saya versus lingkungan seumur hidup: maju, kendalikan area dan gelombang jernih, dengan gaya arcade hidup dan terus berlanjut. Di setiap fase ada objek untuk memulihkan kesehatan dan perubahan kecepatan kecil dengan jebakan, penyerbuan, lubang atau posisi senapan mesin yang menguntungkan, elemen yang memaksa kita untuk mengubah strategi kita tanpa merusak esensi retro.
Demo ini memiliki tingkat kesulitan sedang dan petunjuk pada permainan terakhir sesuaikan tantangan berdasarkan jumlah pemain. Ada juga bilah energi per pahlawan yang, ketika diisi, memungkinkan Anda melepaskan serangan wilayah khusus untuk membersihkan layar saat keadaan menjadi sulit.
Bagi mereka yang mencari estetika yang lebih nostalgia, kami telah menyertakan Filter tipe CRT yang meniru tampilan arcade tahun sembilan puluhan. Opsional, tetapi sesuai dengan arahan seni piksel, yang memperkuat pembacaan tindakan tanpa mengorbankan kejelasan.
Template, gaya, dan sinergi dalam pertempuran

Setiap pahlawan memiliki identitasnya sendiri yang khas: Wolverine mendominasi jarak dekat Dengan tekanan konstan, She-Hulk dan Venom mengerahkan kekuatan brutal, sementara Spider-Man bersinar dengan mobilitas dan kendali spasial melalui jaring. Nova, Phyla-Vell, dan Storm menambahkan vertikalitas berkat kemampuan terbang dan serangan jarak jauh.
Kapten Amerika bisa lempar perisai dengan rebound dan memblokir proyektil, sementara Rocket Raccoon menghadirkan tembakan dan bahan peledak yang berkelanjutan. Jauh dari sekadar perubahan penampilan, para pemain mengajak Anda untuk bereksperimen dengan kombinasi yang mencakup beberapa situasi, terutama ketika Anda memiliki dua pahlawan dalam permainan pada saat yang sama.
Sistem bantuan, terinspirasi oleh versus, memungkinkan Anda memanggil karakter kedua untuk tampil Tindakan kontekstual: proyektil, elevasi atau irruption yang menghubungkan kombo dan finisher. Merangkai dua serangan spesial yang terkoordinasi adalah taktik yang efektif untuk bersihkan layar musuh dan menyimpan bagian yang terganggu.
Opsi kooperatif dan tersedia
Demo memungkinkan multipemain lokal dan daring, seperti yang terjadi di Saingan Marvel, yang memudahkan pengujian koordinasi tim dan sinergi hero tanpa kesulitan. Jalur ini sangat cocok dimainkan bersama teman, karena pertukaran peran cepat meredam kerusakan, mempertahankan kontrol aktif atas ruang dan membuka peluang taktis.
Dalam versi finalnya, penelitian ini memperkirakan kooperatif hingga empat pemain, sehingga setiap peserta dapat mengelola pasangan pahlawan dan assist mereka. Dalam konteks ini, pilih pasangan dengan baik —spesialis jarak dekat berdampingan dengan spesialis jarak jauh, misalnya—akan membuat perbedaan besar dalam menghadapi bos dan gelombang panjang.
Cerita dan latar: Ancaman datang dari Zona Negatif

Alur ceritanya mengadu para pahlawan melawan Annihilus dan invasi kosmiknya, sebuah serangan yang meluas dari Zona Negatif dan mengendalikan seluruh alam semesta. Demo dimulai di New York dan berlanjut ke Helikopter SHIELD, tetapi lokasi tambahan dan pertemuan dengan penjahat yang dapat dikenali telah disinggung dalam materi sebelumnya.
Di antara kedipan mata, seorang bos terlihat yang mengingatkan pada Supervisor (Taskmaster) dengan pola imitatif dan referensi visual untuk game pertarungan Capcom. Tanpa menyimpang dari cetakan genre, kecepatan dan perubahan bidikan memberikan variasi pertarungan tanpa mengurangi kejelasan desain.
Platform, kalender, dan konteks
MARVEL Cosmic Invasion diumumkan untuk PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 dan PC. Sampai saat ini, belum ada tanggal pasti, dan peluncurannya masih dijadwalkan untuk tahun 2025 tanpa jendela tertentu.
Demo di Steam telah hadir sebagai bagian dari Steam Next Fest di bulan Oktober dan bertindak sebagai surat pengantar: dua level, sembilan pahlawan, dan opsi multipemain untuk periksa inti gameplay sebelum debut komersial.
Total template dan apa yang ditunjukkan komunitas

Di luar demo, studio telah memberikan bocoran lebih banyak hero untuk versi lengkapnya. Selain sembilan hero yang bisa dimainkan dalam pratinjau, Black Panther, Cosmic Ghost Rider, Silver Surfer dan Beta Ray Bill, dan tujuannya adalah untuk mencapai skuad 15 karakter saat peluncuran.
Secara paralel, datamine dari kode demo telah menunjukkan Iron Man dan Phoenix karena dua nama terakhir masih dalam proses, sesuatu yang belum resmi untuk saat ini. Sampai dikonfirmasi, disarankan anggap saja itu kebocoran dan menunggu pengumuman terkait.
Dengan pratinjau ini, permainan memperjelas prioritasnya: pertempuran langsung, pembacaan yang adil dan kerja sama dengan sistem pertukaran dan bantuan yang memberikan kedalaman tanpa terlalu rumit. Meskipun konten finalnya menyeimbangkan beragam tahapan, bos, dan pemilihan hero, proyek Tribute Games Game ini memiliki potensi untuk menyenangkan mereka yang menyukai game beat'em up klasik. dengan sentuhan modern.
Saya seorang penggila teknologi yang telah mengubah minat "geek"-nya menjadi sebuah profesi. Saya telah menghabiskan lebih dari 10 tahun hidup saya menggunakan teknologi mutakhir dan mengutak-atik semua jenis program hanya karena rasa ingin tahu. Sekarang saya memiliki spesialisasi dalam teknologi komputer dan video game. Hal ini karena selama lebih dari 5 tahun saya telah menulis untuk berbagai website tentang teknologi dan video game, membuat artikel yang berupaya memberikan informasi yang Anda butuhkan dalam bahasa yang dapat dimengerti oleh semua orang.
Jika Anda memiliki pertanyaan, pengetahuan saya berkisar dari segala sesuatu yang berhubungan dengan sistem operasi Windows serta Android untuk ponsel. Dan komitmen saya adalah kepada Anda, saya selalu bersedia meluangkan beberapa menit dan membantu Anda menyelesaikan pertanyaan apa pun yang mungkin Anda miliki di dunia internet ini.