- Diluncurkan pada 11 September untuk mode Deep of Night dengan tingkat kesulitan tinggi.
- Musuh yang lebih tangguh, tidak ada pilihan Nightlord, dan tidak ada perubahan medan yang biasa.
- Skala kedalaman: Kesulitan meningkat atau menurun berdasarkan menang dan kalah.
- Peninggalan dan senjata eksklusif dengan efek kuat yang juga menambahkan debuff.
Bandai Namco dan FromSoftware memiliki Kedatangan Deep of Night dikonfirmasi, A mode tantangan tingkat kesulitan tinggi untuk Elden Ring Nightreign yang akan diaktifkan 11 SeptemberDirancang bagi mereka yang telah menguasai permainan, permainan ini menawarkan pertandingan yang lebih menegangkan sejak menit pertama.
Add-on ini menyesuaikan kecepatan permainan dengan aturan tertentu: musuh meningkatkan ketangguhan mereka, Target Night Lord tidak dapat dipilih dan beberapa perubahan medan umum tidak berlaku.Nightreign berlanjut tersedia di PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One dan PC, sehingga seluruh masyarakat dapat menguji refleks mereka.
Detail resmi mode

Deep of Night mengubah struktur ekspedisi: seluruh permainan terpengaruh dari awal sampai akhir, bukan hanya tahap akhir. Dalam lingkungan ini, perencanaan awal menjadi kurang penting karena Anda tidak dapat menentukan terlebih dahulu Nightlord mana yang akan menghampiri Anda..
Pengalaman ini ditujukan untuk para veteran yang mencari kejutan nyata. Perusahaan mendorong Anda untuk memeriksa apakah Anda mampu mengatasi Kedalaman 3, yang bertindak sebagai tonggak utama pertama permintaan dalam moda tersebut.
Selain itu, perlu dicatat bahwa peristiwa medan yang biasanya mengubah medan perang tidak tercermin di sini, jadi pembacaan lingkungan lebih stabil dan kejutannya terletak pada pertemuan dan pengubahnya.
Kedalaman, kesulitan dan perkembangan

Inti dari mode ini adalah sistem “kedalaman” yang naik atau turun tergantung pada kemenangan dan kekalahan AndaSemakin jauh Anda turun, semakin besar tekanan yang diberikan oleh musuh dan semakin cermat keputusan Anda harus diambil.
Rencana perjalanan ini mencakup hingga lima tingkat kesulitan; Kedalaman 4 dan 5 membuka format pertarungan tanpa akhir ditujukan bagi mereka yang menginginkan perlawanan maksimal. Oleh karena itu, permainan menjadi eskalasi konstan dimana margin kesalahan berkurang.
Pendekatan ini mengubah setiap ekspedisi menjadi uji konsistensi: Mempertahankan rekor sama pentingnya dengan menang, karena serial yang buruk dapat mendorong Anda kembali ke kedalaman yang lebih lembut.
Perubahan jarahan, relik, dan gameplay

Untuk menyeimbangkan skala, Deep of Night menambahkan jarahannya sendiri: Peninggalan Kedalaman muncul, eksklusif untuk mode ini, beserta senjata yang menumpuk berbagai efek tambahan. Manfaat ini bisa jadi memiliki konsekuensi yang mengharuskan Anda mempertimbangkan risiko dan imbalannya.
Sebelum pengumuman resmi, para penambang data dan modder berhasil mengaktifkan mode tersebut dan memamerkan peralatan dengan pertukaran atribut yang menarik, seperti item yang meningkatkan penangkal petir dengan mengorbankan peningkatan kerusakan nighttide periferal. Ada juga pembicaraan tentang varian musuh yang "dimagmafikasi" dan perluasan kapasitas slot relik; namun, Poin-poin terakhir ini belum dikonfirmasi por el estudio.
Di luar Deep of Night, Nightreign telah menambahkan konten terbaru, seperti modus duo muy solicitado, ditambah dua bos yang ditingkatkan tersedia sekarang bagi mereka yang ingin menghidupkan mesin mereka: Libra dan Caligo.
Di pers khusus, Nightreign menerima ulasan positif. IGN memberinya nilai 8/10., yang menyoroti fakta bahwa game ini sangat menyenangkan dimainkan bersama teman-teman dan menampilkan duel yang seru meskipun menekankan elemen bergaya roguelite. Deep of Night hadir untuk meningkatkan level kesulitan tersebut lebih jauh lagi pada 11 September.
Dengan kalender yang sudah ditandai dan aturan yang jelas, Deep of Night mengusulkan ekspedisi terberat, dengan kemajuan melalui kedalaman dan rampasan eksklusif yang menambah tantangan dalam setiap keputusan. Mereka yang mencari ketegangan dan variasi dalam setiap percobaan akan menemukan ujian yang dirancang untuk menguji keterampilan mereka.
Saya seorang penggila teknologi yang telah mengubah minat "geek"-nya menjadi sebuah profesi. Saya telah menghabiskan lebih dari 10 tahun hidup saya menggunakan teknologi mutakhir dan mengutak-atik semua jenis program hanya karena rasa ingin tahu. Sekarang saya memiliki spesialisasi dalam teknologi komputer dan video game. Hal ini karena selama lebih dari 5 tahun saya telah menulis untuk berbagai website tentang teknologi dan video game, membuat artikel yang berupaya memberikan informasi yang Anda butuhkan dalam bahasa yang dapat dimengerti oleh semua orang.
Jika Anda memiliki pertanyaan, pengetahuan saya berkisar dari segala sesuatu yang berhubungan dengan sistem operasi Windows serta Android untuk ponsel. Dan komitmen saya adalah kepada Anda, saya selalu bersedia meluangkan beberapa menit dan membantu Anda menyelesaikan pertanyaan apa pun yang mungkin Anda miliki di dunia internet ini.
